Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Помогите!Настроить

, server.cfg
Статус пользователя grn'
сообщение 11.6.2008, 20:17
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 9
Полезность: 67

Извините за повторение тем,но везде приводят стандартные цыфры, которые ничего не оптимизируют! Если есть тут умелец то подскажите! Помогите настроить Server.cfg! Меня интересуют параметры : sv_maxupdaterate, sv_minupdaterate, rate, sv_minrate, sv_maxrate, sys_ticrate. я вешаю сервер на 24 человека, Lan у меня 100mb. и ещё подскажите настройки HL-booster 2.4 , у меня стоит booster_686_mm.dll, оптимизированный под многоядерность, а машина у меня amd x2 5600+ 1.5 gb памяти.
Всё это мне нужно чтобы пакеты не терялись и сервер не перегружался лишними не дошедшими пакетами и не было choke! ubeysya.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя grn'
сообщение 11.6.2008, 20:34
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 9
Полезность: 67

А ещё заметил что пакеты теряются (choke) когда начинается новый раунд! и постепенно нармализируются,от чего это зависит? и как это исправить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nelepiY
сообщение 11.6.2008, 21:44
Сообщение #3


Стаж: 18 лет

Сообщений: 609
Благодарностей: 100
Полезность: 379

sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 11
sv_minrate 2000
sv_maxrate 25000
sys_ticrate 10000

//Booster
booster_show_connmsg 2
booster_autofps 150
booster_minsleepms 5
booster_force_systicrate 0
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_floor 50
booster_cpu_mminc 2
booster_cpu_quiettime 300
booster_cpu_mmmin 3
booster_cpu_mmmax 8
booster_lite_mode 3
booster_lite_extra_sleep_frequency 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aqua
сообщение 11.6.2008, 22:33
Сообщение #4


Стаж: 17 лет

Сообщений: 487
Благодарностей: 121
Полезность: 141

Цитата
sv_maxupdaterate 40 - Ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение,тем больше пакетов будет послано клиентам (зависит от sv_maxrate и также считается по формуле )


Цитата
sv_minupdaterate 10 - нижний предел частоты обновления сервера


Цитата
rate: я практически уверен что значение 20000 будет доступно большинству высокоскоростных Интернет соединений. А вот использование значений выше 20000 может наоборот привести к снижению производительности.
Рекомендую: rate 20000


Цитата
sv_minrate 0 - минимальная пропускная способность сетевого канала


Цитата
sv_maxrate: значение в большинстве своем равно 0. Объясню почему это скорее всего не оптимально для online игры. sv_maxrate "0" будет определять значение rate для каждого клиента и пытаться заполнить его заполнить. Представьте что движок HL позволяет игрокам использовать значения rate выше 20000 (например 999999999999), и сервер будет пытаться заполнить все 999999999999. Это приведет к пустому увеличению нагрузки на канал сервера. Я советую безопасное и вместе с тем хорошее значение sv_maxrate "20000". В большинстве случаев sv_maxrate 0 и sv_maxrate 20000 будут эквивалентны, но береженного бог бережет.
Рекомендую: sv_maxrate 20000


Цитата
sys_ticrate: команда устанавливает количество "кадров" в секунду, которые сервер может вычислить. По умолчанию значение равно 100. Почему серверные fps так важны? А этот параметр как раз таки и отображает, как "чувствует себя" сервер. Мы все, когда нить играли на очень хороших серверах, что складывалось такое впечатление, что они хостуются на Tl-83 plus и мы могли бы поклясться что играем мы на LAN а не на HSI-net
sys_ticrate только присваивает максимальное значение fps которые может осилить ваш server. Но на деле сервер не может дотянуть без помощи до такого sys_ticrate - это связано и с некоторыми процессами в самой операционной среде, но в основном из-за провайдера. Имейте ввиду, что увеличение fps "загружает" и сам процессор сервера. (Кстати такое "увеличение" каким-то образом загружает процессор по максимуму на таких картах как de_inferno и de_aztec). По умолчанию сервер, основанный на Win32 выдает среднее fps 64, а на Linux - 50fps. "Ускорение" сервера дает возможность получить fps выше 512 в некоторых случаях. Влияние такое высокого серверного fps достаточно спорное, но я думаю вы с легкостью заметите разницу в игре уже при 200fps.
Целостность - вот главное. Скачки fps со 100 до 512 скорее всего создадут больше проблем, так что разумным будет ограничить sys_ticrate в районе 150-200, если конечно сервер позволяет стабильно работать при 150-200.
Если у вас есть rcon пароль к серверу, вы можете с легкостью проверить серверный fps - напишите rcon stats в консоли, чтобы проверить, "ускорен" ли ваш сервер, временно поставьте значение sys_ticrate "10000" и исполните команду rcon stats. Если ваш fps выше чем 1000 - значит "ускорен".


Ссылка: https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=12&hl=


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 6.4.2739916, 20:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grn'
сообщение 12.6.2008, 14:58
Сообщение #5


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 9
Полезность: 67

спасибо boast.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя *Silence*
сообщение 12.6.2008, 17:15
Сообщение #6


Стаж: 18 лет

Сообщений: 249
Благодарностей: 50
Полезность: 323

Меценат Меценат

Когда новый раунд начинается у меня тоже у всех еще и пинг подлетает
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя *Silence*
сообщение 14.6.2008, 7:49
Сообщение #7


Стаж: 18 лет

Сообщений: 249
Благодарностей: 50
Полезность: 323

Меценат Меценат

Подскажи у кого что прописано ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nelepiY
сообщение 14.6.2008, 16:10
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 609
Благодарностей: 100
Полезность: 379

Приоритет высокий?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grn'
сообщение 17.6.2008, 16:07
Сообщение #9


Стаж: 18 лет

Сообщений: 115
Благодарностей: 9
Полезность: 67

да приоритет высокий а прописано вот что:
allow_spectators 3
booster_show_connmsg 2
booster_autofps 1000
booster_minsleepms 5
booster_force_systicrate 0
booster_cpu_enabled 0
booster_cpu_spikemax 3
booster_cpu_spikelevel 75
booster_cpu_floor 50
booster_cpu_mminc 2
booster_cpu_quiettime 300
booster_cpu_mmmin 3
booster_cpu_mmmax 8
booster_lite_mode 3
booster_lite_extra_sleep_frequency 0
decalfrequency 60
exec listip.cfg
exec banned.cfg
mp_autokick 0
mp_footsteps 1
mp_tkpunish 0
mp_kickpercent 100
mp_playerid 1
mp_startmoney 800
mp_chattime 0
mp_falldamage 1
mp_timelimit 35
mp_autoteambalance "1"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_flashlight "1"
mp_forcecamera "0"
mp_forcechasecam "0"
mp_freezetime "5"
mp_friendlyfire "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_limitteams "1"
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_restartround 0
sv_proxies 1
sv_allowupload 1
sv_voiceenable 1
sv_alltalk 0
sv_voicequality 4
sv_voicecodec voice_speex
sv_aim 0
sv_cheats 0
sv_spectatormaxspeed 500
sv_spmessage 0
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 11
sv_minrate 2000
sv_maxrate 25000
sys_ticrate 10000
sv_lan 1
sv_allowdownload "1"
sv_unlag 1
sv_unlagmax 0.5
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sv_filetransfercompression "0"
rcon_password "*****"
pausable 0
hostname "*****"
amx_gamename "******"
mp_roundtime "1.75"
bk_enabled 1
bk_rndreset 0
amx_contactinfo "ICQ: 430-584-441"
weather_type 3
admin_hp_predator "250"
log off
sv_downloadurl "*******"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: