Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Stop Fire Before Round Start

, анти тим кил при рестарте
Статус пользователя alartok
сообщение 27.6.2008, 13:07
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 11
Полезность: 24

Ребят, у меня на сервере перед началом каждой карты проводится 3 рестарта по 5 сек. Так народ достал стрелять в это время по своим и убивать, результат этого - после 3го рестарта и начала раунда тот, кого убили просто берет и сажает на рокет убившего (или еще че хуже =) ), в результате чего половина людей после начала игры уже мертвые. Так вот ищу плагин, который первые 15 сек. (к примеру) запрещает вообще убивать кого либо.

P.S. точно знаю такой плагин есть на amxmod :)

Отредактировал: alartok, - 27.6.2008, 13:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Zipfer
сообщение 27.6.2008, 13:49
Сообщение #2


Стаж: 19 лет

Сообщений: 209
Благодарностей: 18
Полезность: 81

Цитата(alartok @ 27.6.2008, 15:07) *
Ребят, у меня на сервере перед началом каждой карты проводится 3 рестарта по 5 сек. Так народ достал стрелять в это время по своим и убивать, результат этого - после 3го рестарта и начала раунда тот, кого убили просто берет и сажает на рокет убившего (или еще че хуже =) ), в результате чего половина людей после начала игры уже мертвые. Так вот ищу плагин, который первые 15 сек. (к примеру) запрещает вообще убивать кого либо.

P.S. точно знаю такой плагин есть на amxmod :)

тоже видел такой плагин под amxx, на csdm сервере, тоже хотелось бы найти :) или можно написать плагин, думаю это несложно :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alartok
сообщение 1.7.2008, 8:06
Сообщение #3


Стаж: 18 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 11
Полезность: 24

народ, сори что поднял тему, но блин оч нужен плагин, ну должен же быть у кого нибудь хотя бы похожий clapping.gif clapping.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 1.7.2008, 12:03
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

ANTI-SPAWNKILL GOD
Версия 1.0

Описание:
The Anti-Spawnkill-God (SKG) защищает всех игроков от убийства после респауна.Можно выбирать между двумя настройками:

1)Godmode
Игрок получает godmode(неуязвимость) на X секунд и не получает урона. После X секунд неуязвимость исчезает и игрок снова может получать урон.

2)Protect Health
Игрок получает больше HP и AP на X секунд,по истечению которых HP и AP восстанавливаются на дефолт.

*) Игрок может светиться разноцветной аурой(дополнительные настройки cvars)
*) Работает с ботами
*) Определённов skg-время для каждой картыЕсли это Вам не понадобится,исполь***те стандартное skg_delay время
*) Показывает предупреждение при наведении на игрока
*) На респауне показывается время,которое Вас нельзя убить
*) Отключить SKG ([Anti]-SpawnKill God)-задать <seconds> в cfg файле карты значение 0.

CVAR's:
skg_mode (По умолчанию: 1)
Anti-Spawnkill God - 1: Godmode , 2: ProtectHealth

skg_protecthp (По умолчанию: 100)
Необходимо при skg_mode 2: Защита HP на респе
skg_protectap (По умолчанию: 100)
Необходимо при skg_mode 2: Защита AP на респе

skg_normalhp (По умолчанию: 100)
Необходимо при skg_mode 2: HP после защиты

skg_normalap (По умолчанию: 100)
Необходимо при skg_mode 2: AP после защиты

skg_glow (По умолчанию: 1)
при значении 1 защищённый игрок будет светиться.

skg_glow_r (По умолчанию: 000)
Необходимо при skg_glow 1: Цвет ауры (RGB) .. Red

skg_glow_g (По умолчанию: 255)
Необходимо при skg_glow 1: Цвет ауры (RGB) .. Green

skg_glow_b (По умолчанию: 000)
Необходимо при skg_glow 1: Цвет ауры (RGB) .. Blue

skg_warning (По умолчанию: 1)
Показывает предупреждение,при наведении на защищённого игрока

skg_timebar (По умолчанию: 1)
Показывает время вашей защиты

skg_delay (По умолчанию: 5.0)
Время защиты (in Seconds .. example.: 10.0)


Для определённой карты:
1.) Создайте cfg файл в amxmodx/configs/.
2.) Переименуйте его в "skg_map.cfg" (например skg_de_dust2.cfg)
3.) Настройка для определённой карты:
<mapname> <seconds>

Определённая <mapname> даёт защиту игрокам на <seconds> секунд.
Например:
cs_assault 4

На карте cs_assault время защиты настроено на 4 секунды.
Если Вы зададите параметр <seconds> 0, SKG отключит защиту игроков для этой карты.

4.) Сохраните файл и перезапустите сервер.


Необходимые модули:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>

Данный плагин также очень полезен для некоторых модов,например для GunGame - после появления игрока его легко можно убить,что делает прокачку сложным,поэтому можно установить защиту на несколько секунд после появления

Отредактировал: pa4ok, - 1.7.2008, 12:08
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  anti_spawnkill_god.rar ( 2,72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alartok
сообщение 1.7.2008, 12:31
Сообщение #5


Стаж: 18 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 11
Полезность: 24

pa4ok, спс конечно, но проблема что этот плагин работает с модулем fakemeta. Этот модуль самый дуратский, с ним половина плагинов перестает работать sad.gif
---
попробовал запустить без этого модуля, вроде пашет)))

Отредактировал: alartok, - 1.7.2008, 13:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 1.7.2008, 12:59
Сообщение #6


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

ну иж извини,просил выложить похожий)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alartok
сообщение 1.7.2008, 19:44
Сообщение #7


Стаж: 18 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 11
Полезность: 24

Цитата(pa4ok @ 1.7.2008, 12:59) *
ну иж извини,просил выложить похожий)



с 3мя рестартами все равно там фигня получается, промежуток времени, при котором можно стрелять по своим есть, а большой интервал ставить бредово

Отредактировал: alartok, - 1.7.2008, 19:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Deag1y
сообщение 1.7.2008, 21:34
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

можно как-нибудь с freezetime поколдовать

Отредактировал: pa4ok, - 1.7.2008, 21:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя alartok
сообщение 2.7.2008, 8:48
Сообщение #9


Стаж: 18 лет

Сообщений: 81
Благодарностей: 11
Полезность: 24

https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=9111

радуемся clapping.gif clapping.gif

все работает, супер )))

Отредактировал: alartok, - 3.7.2008, 14:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: