Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Anti-spawnkill God

, Version 1.0
Статус пользователя Deag1y
сообщение 1.7.2008, 13:02
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1733
Благодарностей: 771
Полезность: 851

ANTI-SPAWNKILL GOD
Версия 1.0

Описание:
The Anti-Spawnkill-God (SKG) защищает всех игроков от убийства после респауна.Можно выбирать между двумя настройками:

1)Godmode
Игрок получает godmode(неуязвимость) на X секунд и не получает урона. После X секунд неуязвимость исчезает и игрок снова может получать урон.

2)Protect Health
Игрок получает больше HP и AP на X секунд,по истечению которых HP и AP восстанавливаются на дефолт.

*) Игрок может светиться разноцветной аурой(дополнительные настройки cvars)
*) Работает с ботами
*) Определённов skg-время для каждой картыЕсли это Вам не понадобится,исполь***те стандартное skg_delay время
*) Показывает предупреждение при наведении на игрока
*) На респауне показывается время,которое Вас нельзя убить
*) Отключить SKG ([Anti]-SpawnKill God)-задать <seconds> в cfg файле карты значение 0.

CVAR's:
skg_mode (По умолчанию: 1)
Anti-Spawnkill God - 1: Godmode , 2: ProtectHealth

skg_protecthp (По умолчанию: 100)
Необходимо при skg_mode 2: Защита HP на респе
skg_protectap (По умолчанию: 100)
Необходимо при skg_mode 2: Защита AP на респе

skg_normalhp (По умолчанию: 100)
Необходимо при skg_mode 2: HP после защиты

skg_normalap (По умолчанию: 100)
Необходимо при skg_mode 2: AP после защиты

skg_glow (По умолчанию: 1)
при значении 1 защищённый игрок будет светиться.

skg_glow_r (По умолчанию: 000)
Необходимо при skg_glow 1: Цвет ауры (RGB) .. Red

skg_glow_g (По умолчанию: 255)
Необходимо при skg_glow 1: Цвет ауры (RGB) .. Green

skg_glow_b (По умолчанию: 000)
Необходимо при skg_glow 1: Цвет ауры (RGB) .. Blue

skg_warning (По умолчанию: 1)
Показывает предупреждение,при наведении на защищённого игрока

skg_timebar (По умолчанию: 1)
Показывает время вашей защиты

skg_delay (По умолчанию: 5.0)
Время защиты (in Seconds .. example.: 10.0)


Для определённой карты:
1.) Создайте cfg файл в amxmodx/configs/.
2.) Переименуйте его в "skg_map.cfg" (например skg_de_dust2.cfg)
3.) Настройка для определённой карты:
<mapname> <seconds>

Определённая <mapname> даёт защиту игрокам на <seconds> секунд.
Например:
cs_assault 4

На карте cs_assault время защиты настроено на 4 секунды.
Если Вы зададите параметр <seconds> 0, SKG отключит защиту игроков для этой карты.

4.) Сохраните файл и перезапустите сервер.


Необходимые модули:
<amxmodx>
<amxmisc>
<fakemeta>

Данный плагин также очень полезен для некоторых модов,например для GunGame - после появления игрока его легко можно убить,что делает прокачку сложным,поэтому можно установить защиту на несколько секунд после появления.

Отредактировал: pa4ok, - 1.7.2008, 13:03
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  anti_spawnkill_god.rar ( 2,72 килобайт ) Кол-во скачиваний: 86
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя denissimyss
сообщение 30.3.2012, 11:38
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Не работает
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 30.3.2012, 12:02
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

можно попробовать некий Simple Spawn Protection

Отредактировал: AndrewZ, - 30.3.2012, 12:03


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: