Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Защита от Sxe-injected Hack?

, help
Статус пользователя GORILA
сообщение 3.7.2008, 15:14
Сообщение #1
Стаж: 18 лет

Сообщений: 16
Благодарностей: 1
Полезность: 0

наскока я знаю читы на sXe-I работают с подменой файлов:

DemoPlayer.dll
particleman.dll
voice_speex.dll
client.dll

как сделать чтобы игроки при заходе на сервак качали эти файлы с сервера , т.е стандартные??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasibych
сообщение 3.7.2008, 17:48
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 124
Благодарностей: 29
Полезность: 186

Цитата(GORILA @ 3.7.2008, 13:14) *
наскока я знаю читы на sXe-I работают с подменой файлов:

DemoPlayer.dll
particleman.dll
voice_speex.dll
client.dll

как сделать чтобы игроки при заходе на сервак качали эти файлы с сервера , т.е стандартные??


Закачивать исполняемые файлы юзеру не удасться, но не пускать юзера с замененными файлами можно.
Советую в любом плаге AMXX (или запихнуть этот код в пустышку и сделать свой плагин) проверять таким образом:
Код
public plugin_precache() {
    force_unmodified(force_exactfile, {0,0,0}, {0,0,0}, "..\DemoPlayer.dll")
    force_unmodified(force_exactfile, {0,0,0}, {0,0,0}, "..\voice_speex.dll")
}

Другие файлы проверять смысла нет.
Я уже длительное время так sXe помогаю boast.gif

з.ы. Хотя для версии sXe 5.8 это уже вродь не актуально, но с серва пока не убираю. А то вдруг опять...

Отредактировал: Spasibych, - 3.7.2008, 17:55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: