Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 19.1.2014, 22:33 | минимальные настройки iptables для защиты hlds | Доброй ночи всем! :-) Искал по форуму, то FAQ'a как такового по настройке iptables для защиты hlds не нашел. Интересуют правила, позволяющие минимально защитить сервер, например допустимое количество пакетов в секунду (при превышении бан), на размеры пакетов, и т.д. Если у кого-то есть, поделитесь пожалуйста :-) |
drivemaster | ||
| 8.10.2013, 8:25 | Хостинг | reg.ru не советую. брал хостинг под сайт, поставил туда же AmxBans + включил в панели управления хостингом удаленный доступ к БД только для двух игровых серверов. в итоге через какое-то время хостер забанил IP одного из игровых серверов по причине "слишком частых запросов" (больше 100 в секунду - вероятно какой-то читер ломился на сервер). после общения с техподдержкой - они посоветовали ограничить нагрузку на БД (очень интересно как - я бы переписал кусок AmxBans), либо приобрести VPS. пришлось брать VPS, но брал уже на ihc.ru и проблем не знаю :-) нагрузка низкая, связь с игровыми серверами хорошая. хотя VPS практически простаивает. |
kadun | ||
| 8.9.2013, 17:09 | Простой код с бомбой | вот ссылка: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=40164 вот код проверки оттуда - есть ли у игрока бомба: Код: // Is given player has the bomb? но у мервых игроков бомбы нет. я бы сделал так - отлавливал событие урона игрокам (например, Ham_TakeDamage из hamsandwich или client_damage из csx), в нем бы определял у кого бомба и сохранял id игрока в какую-нибудь глобальную переменную. обнулял бы ее при отключении/самоубийстве игрока. а в client_death (csx) уже находил бы того, кто убил сохраненный id игрока с бомбой. |
xSav | ||
| 8.9.2013, 0:32 | Плагин: при пустой карте включается de_dust2_2x2 | сегодня только пришлось делать что-то подобное. переписал один плагин под себя: не сочтите за рекламу :-) [attachment=21047:emptyserver.zip] |
2O12, primm, sweet, VaskaT | ||
| 26.2.2013, 19:44 | Тестирование Канала До Сервера | я с Ростова. Пинг хороший. [attachment=19169:2013_02_26_00001.jpg] trace: [attachment=19168:tracert.JPG] |
mazdan | ||
| 26.2.2013, 7:23 | Amx Коннект К Mysql Vs Socket Apache + Php | 1) БД обычно ставится на тот же хост, что и игровой сервер, для улучшения быстродействия. в этом случае будет самый безопасный коннект к localhost :D 2) если БД удаленная - все запросы к ней идут через маршрутизаторы. Вероятность того, что где-то в маршрутизаторе провайдера сидит спец.прога твоих конкурентов, снифающая трафик крайне мала 8-) 3) То, что в большинстве плагинов нет обработки ошибок MySQL при наличии такой поддержки в AMX - это не больше, чем криворукость разработчиков этих плагинов. Ни одна программа не застрахована от ошибок - золотое правило разработки. 4) нужно четко определиться, какая задача нужна: только сохранить данные - используй MySQL. вызвать функционал сторонней системы, реализующий какие-то действия - используй PHP. |
Metal Messiah | ||
| 18.2.2013, 20:21 | sql запрос | стандартный оператор between: Код where id between 1 and 100 |
FreeDom | ||
| 21.8.2012, 14:29 | Ищу плагин для закрепления hud сообщения | Код set_hudmessage(0, 255, 255, 0.02, 0.18, 0, 6.0, 5.0) // сообщение будет отображаться под радаром show_hudmessage(0, "Hello!") // отображать сообщение всем игрокам |
Mr.Life | ||
| 20.8.2012, 11:16 | сервер пропал из мастерсервера valve | dproto ставил последний, 0.9.179. потом прбовал менять обратно на 0.9.87, который стоял раньше. ничео не изменилось... сервер отсутствует в мастерсервере есть ли возможность как-либо продиагностировать сервер? пакеты посмотерть не могу - игровой сервер на хостинге |
samthugg | ||