Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 19.5.2015, 15:46 | Выполнение события при определенном get_user_time | get_user_time = в секундах Делай таск с флагом b каждые 10 сек циклом проверяй у кого get_user_time больше чем время к выдаче бонуса Выдавай бонус и записывай в массив что бонус был выдан игроку. что-то мне подсказывает, что нужно вешать просто set_Task на игрока с задержкой равной выдаче бонуса и удалять при выходе с сервера. а каждые 10 секунд прогонять всех игроков - нагрузка выше. Цитата Знаю что можно через set_task, но может еще есть способы? каждый новый раунд проверять игроков циклом и давать бонус. |
ThisIsSparta | ||
| 20.4.2015, 12:05 | дроп оружия | kenZZo | |||
| 18.4.2015, 17:48 | Detect Full Flashed + kill | наверное так, не проверял. Код: #include <amxmodx> |
Stimul1 | ||
| 14.4.2015, 20:16 | Поставить под флаг доступа | Должно быть так, если код что вам дали с того форума рабочий. [attachment=32652:menus.rar] |
ThePhoenix | ||
| 13.3.2015, 1:35 | хостинг/vps | бери coopertino VIP хостинг |
Jenya Psy | ||
| 19.1.2015, 3:16 | От c4 расходятся круги (эффект) | corefir | |||
| 10.12.2014, 23:59 | Мон. серверов на форуме показывает в оффлайне | они на платном вроде-бы тоже не разрешают исходящие соединения. вообще глупо идти на hostinger (что платный, что бесплатный) - даже с ультра-легким движком (вообщем чем угодно, что использует php+mysql) заблокируют с 75% вероятностью за "превышение" нагрузки. xenforo например от онлайна в 15 человек падает, а еще через месяц заблокируют вообще аккаунт за слишком большой размер базы данных (xenforo весьма много в свои логи пишет). п.с. личный опыт |
dgfaf | ||
| 1.12.2014, 21:58 | Кто напишет плагин под заказ | Но если таких игроков 100 или 500, это вызовет перебои в работе, и вообще, повлияет-ли на производительность. Я не могу узнать steam_id игрока аппаратно. Его можно получить только приконектившись на сервер, а мой скрипт этого не делает, т.к. заказчик запретил подобного рода эксперименты. Может вы знаете, по какому алгоритму из серийника жесткого диска получается эмулированный steam_id, или где он записывается в клиенте. не вижу разницы в нагрузке от предложенной вами работы из первого сообщения. steam_id dproto генерирует, если вы можете получить серийный номер жесткого диска - зачем вам вообще steam_id? посылайте его на сервер и сравнивайте |
Bloo | ||
| 26.10.2014, 22:09 | разрешить использовать только определенным | между кавычек нужно ввести необходимые флаги доступа (abcde...). Флаг бана - "d" |
cyber1741 | ||
| 17.10.2014, 8:41 | Зависает при shutdown -r now | на форуме начитал, мол нужно писать не reboot а sudo reboot в чем разница не понял sudo - с правами root'a выполнить команду, если вы используете учетку "root", то разницы быть не должно. может из-за "now" не успевают отработать службы, если хотите делать правильную перезагрузку (всем процессам и пользователям отсылается информация о будущем выключении, они успевают сохранить информацию), то пишите "shutdown -r" и всё. reboot же просто перезагрузит систему. советую книжки читать, linux это не китайский смартфон где всё методом тыка узнаётся. |
magiczoltrix | ||
| 23.9.2014, 13:40 | Отобрать основное оружее | вот список оружия которые отбираются в випке при выборе нового Код: new pistols[6] = {CSW_P228, CSW_ELITE, CSW_FIVESEVEN, CSW_USP, CSW_GALIL, CSW_GLOCK18}но когда ты за Т , то при покупке В-4-1 , это оружее не отбирается вот как я отбиаю оружие: Код: for(new i = 0; i < charsmax(g_Gun); i++) когда делаю так: Код: new pistols[6] = {CSW_P228, CSW_ELITE, CSW_FIVESEVEN, CSW_USP, CSW_GLOCK18}я вить просто перенес CSW_GALIL из pistols в g_Gun то основное оружие отбирается каждый раунд, бред ,как правильно отобрать В-4-1 у терориста?или просто отбирать основное оружие? strip_weapon.inc не очень хочется использовать ну, B-4-1 - это и есть оружие CSW_GALIL. Если его нету в массиве g_Gun, то и отбирать его соответственно не будет. Правильно отбирать оружие (через fm_strip_user_gun) будет так, с проверкой на его присутствие, а не пытаться убрать все подряд. Код: #define PRIMARY_WEAPONS_BITSUM ((1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|(1<<CSW_GALIL)|(1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_MP5NAVY)|(1<<CSW_M249)|(1<<CSW_M3)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_TMP)|(1<<CSW_G3SG1)|(1<<CSW_SG552)|(1<<CSW_AK47)|(1<<CSW_P90)) при использовании drop_primary(id игрока) выкинет всё основное оружие, при использовании drop_secondary(id игрока) выкинет все пистолеты. |
MiXa | ||
| 11.9.2014, 16:49 | HUD по центру | voed, берется и меняется координата Y, а X координата ставиться -1.0, в чем проблема? По вашему bullet damage, amx_killer как реализовано? :D наугад выводиться? |
Bloo | ||
| 4.9.2014, 16:05 | Отлов нажатия | DumoH4uk | |||
| 4.9.2014, 15:40 | Отлов нажатия | Мне уже помогли на amxx Код: new oldmenu, newmenu, page; Хотел сохранять последнюю страницу на которой находился админ, дабы было удобнее для передачи денег админом, а то после передачи одному игроку все время возвращает на первую страницу, не очень удобно. стоило так и сказать. как по мне, избегая лишних проверок, лучше тогда при добавлении элемента в меню давать ему id содержащий его номер и страницу на которой он находится. (двухзначное число, первая цифра номер страницы, вторая номер элемента на странице) |
DumoH4uk | ||
| 30.8.2014, 17:24 | Лаги в играх, если ноут с гибридной графикой от nVidia | Safety1st | |||
| 30.8.2014, 10:56 | Помогите с плагином паутинка | @Kirbron, смените кодировку вашего исходника на UTF8 без BOM и перекомпилируйте. |
Kirbron | ||
| 27.8.2014, 19:47 | Помощь с блокировкой убийста с машин. | не уверен будет ли работать, если не работает значит берите деньги и ищите кодера с большим опытом в работе с entity. особенность моего в случае работоспособности - если тиммейт выпрыгнет из машины в процессе её движения (или его убьют), то она не причинит урона другому тиммейту. Код:
@csnet, а разве урон не сама машина наносит? а если одна тележка толкнула другую тележку, и та задавила игрока...?) такой вариант весьма маловероятен, они же не скользят вроде-бы. или очень слабо, блин, я уже ничего об этом не помню толком) |
CH0CAPIC, Safety1st | ||
| 27.8.2014, 4:07 | Помогите плз добавить код в плагин | за работоспособность не отвечаю, сплю... Код:
|
Andrey_iokhin | ||
| 26.8.2014, 17:28 | Помогите с плагином VIP | не уверен, что native containi можно использовать как логическую переменную, ведь в случае не нахождении соответствий он возвращает -1, а не 0. исправьте в исходнике Код:
на Код:
может и поможет (лень проверять) |
Steam | ||
| 21.8.2014, 1:25 | Установка и настройка Apache, PHP, MySQL и SMTP под Windows | _Skyline, sweet | |||