Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 7.10.2009, 13:34 | Помогите проблема с портами.... | Может Брандмауэр Windows отключить или настроить исключение? |
GANG$TER | ||
| 26.8.2009, 23:05 | [Закрыто] Ultra Core Protector [Закрыто] | AxuJIJI, +12 Проект давно заслуживает не просто чтобы с ним считались, но и уважения. Я лично "слежу" за ним почти с самого начала, с версий 1.х, и еще не разу не ощутил, чтобы автор вдруг слинял от ответственности перед пользователями и постоянно уделяет внимание его развитию. Возможно, могу предположить, скоро античиту ДР - поделитесь секретом, ув. Endi, с вашими юзверями! Огромный Вам поклон и респектище. Endi! |
CS-CS-CS | ||
| 29.5.2009, 17:22 | [Закрыто] Ultra Core Protector [Закрыто] | Плохая беседа вышла. Жаль. |
ost | ||
| 29.5.2009, 11:25 | [Закрыто] Ultra Core Protector [Закрыто] | Когда декомпилировали amxx плагин UCP, было найдено довольно такая большая часть кода содержащая откровенный бэкдур. Заметьте - было только выдвинуто ничем не доказанное предположение по версии 2.0, а именно "кстати такое глупое чувство, что там тоже есть бэк дор, я особо сильно не разбирался, ибо цель была другая, но помоему автор оставил себе бэкдор в античите...". Хотя какой программер не оставляет для себя лазеек, неважно для каких целей но обычно для отладки? Может у кого-то есть 100% доказательства в пользу чистоты маяка или еще какого софта? ...судя по тому как он отписывается на читерских форумах, он вполне может скажем так ... за небольшое вознаграждение ... прозрачно намекнуть на способ использования бэкдура в его античите, причем специально для читеров на том форуме... ...он хочет подсадить подавляющее количество игровых серверов на свой античит, чтобы иметь в дальнейшем возможность писать читы на свой античит. Поставьте себя на место разработчика античита и прочтите ваши доводы... "Оно вам надо?" ;) Данное может иметь место только единоразово - при переходе продукта на коммерческую основу, чтобы все перешли на платную версию. В текущем состоянии никакой выгоды работать против своего же детища нет. |
CS-CS-CS, MonGoL, ost | ||
| 28.5.2009, 22:17 | [Закрыто] Ultra Core Protector [Закрыто] | Созданием читов для других античитов На алчитсе был его чит который обходил myAc, а точнее способ заставить большинство читов запускаться обходя контроль myAc Я не видел ни один чит созданный Endi. Он делал только дизейблеры. На алчитс, как я помню, он указал на детскую болезнь многих античитов, не только маяка - не хукать подгрузку hl-ядром длл-ок под одним из нестандартных расширений. Ну не удержался человек, так ведь сделал большое полезное дело - пресек деятельность многих торговцев "приватными" читами, а на самом деле писателей простейших инжекто-лоадеров готовых длл-ок. Говоря это, он заранее знал, что без лени залатать эту громадную дыру в античитах дело 15 минут. Спасибо надо сказать! ) |
kentavrius, MonGoL | ||
| 25.5.2009, 13:12 | Проблемы с сервером | Jordan2390, Попробуй на сетевухе, к которой напрямую подрублен ноут, поотрубать все опции связанные с управлением питанием, не помешает поставить фиксированную скорость порта (100мбит/полный дуплекс или что используешь). Еще лучше это сделать и на второй сетевухе, которая смотрит в инет. Так же на сервере поотрубай все оции для спящего режима (обрати внимание на настройки UPS-а, если такой подрублен к серваку кабелем управления). Этому безобразию на сервере нечего делать. Что касается спящего режима вообще - еще ни разу не видел, чтобы он не вызывал проблемы с сетью на пробудившейся машине под виндой, даже на висте. |
Jordan2390 | ||
| 8.3.2009, 20:08 | Нужен Build | shadowboss, В виде патча лежит тут https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopi...ost&p=45031 Если нужна сборка, стучись в личку. |
c0rax | ||
| 3.3.2009, 15:21 | У меня попрос по поводу установки античита Sxe | WhiteBear, Не замечал у себя. Точнее бывает иногда серв вылетает, но перезапускалка спасает. И я думаю это не ЛАК а какой-то грузный amxx плаг типа atac влияет при большой толпе, т.к. происходило это у меня с любыми античитами. Кстати под линухом на свежих версиях сервов этого вообще не видел, но в данный момент так получилось, что все под виндой. Люди что-то такое писали, лучше почитайте на офиц. форуме ЛАКа http://lucifer.selfip.org/forum/forumdisplay.php?f=5 |
WhiteBear | ||
| 3.3.2009, 11:55 | У меня попрос по поводу установки античита Sxe | LAC, безусловно. Еще один сервак на UCP пока вертится. |
Fedcomp | ||
| 3.3.2009, 9:21 | У меня попрос по поводу установки античита Sxe | Fedcomp, Скажем, условно, на клиентскую версию 7.4 нет серьезного паблик хака, плюс я под нее наделал серверных хитростей для детекта, блока других пакостей... Выходит более дырявый или просто с большим паблик-чит арсеналом 7.6 и весь мой мегаадминский напряг до одного места, пока не выйдет опять более-менее залатанная версия, т.к. с хаками под клиентом 7.6 без проблем зайдут ко мне на сервер под любую более старую версию. Т.е. без этой фичи мой сервак мог бы пережить успешно бажные выпуски античита, но не с такой "обратной совместимостью". Как будто все придумано теперь против админа сервера. Если бы автор античита предусмотрел возможность принудительно на сервере указать версию клиентской части все было бы в ажуре (я даже просил об этом лично payas-а в прошлом году). И квар такой есть у серверной части, но от нее толку никакого. з.ы. Я попробую в ближайшее время, не изменилась ли ситуация к лучшему спустя несколько месяцев после моего отказа от sXe и отпишусь здесь. з.ы.ы. Попробовал - безрезультатно, "кака была, кака есть". |
Fedcomp | ||
| 2.3.2009, 23:17 | У меня попрос по поводу установки античита Sxe | anti-cheat_help в оригинале используется для обезоруживания чела зашедшего на серв без античита и выдачи ему дополнительного уведомления. Версия для sXe действует только при серверном кваре (server.cfg): __sxei_required 0 Плагин перехватывает добавление игроку античитом тега [NO-sXe-I] в этом режиме и действует с этого момента по своему усмотрению. В нете уже много модификаций и вариантов этого плага, потому сказать точно что делает твой экземпляр точно нельзя. Оригинал плагина находится здесь https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=65591 |
vanjashapovalov | ||
| 2.3.2009, 16:19 | У меня попрос по поводу установки античита Sxe | Fedcomp, Обратная совместимость клиента по отношению к серверу. Т.е. более новый клиент работает с более старыми серверами. Клиент старее версии сервера работать не будет. Такая петрушка задействована с какой-то 4.х версии, если не ошибаюсь, в прошлом году. Это просто убило очень удачные релизы античита имхо. Помоему очень супер была 4.8 и держалась по-сути до этого новшества. ЕЩЁ 1 вопрос!!! когда захожу в кс играет с 7.4,, НО при смене КАРТЫ почемута выкидывает и запрашивает 7.6??? чё надо делать!!!!! Наверно у тебя автообновляется серверная часть и требует последний клиент. Отключи на сервере автообновление, в server.cfg впиши: __sxei_srv_upg 0 з.ы. только заново распакуй длл-ку из архива 6.0.2.4 |
Fedcomp, vanjashapovalov | ||
| 2.3.2009, 9:00 | У меня попрос по поводу установки античита Sxe | з.ы.ы. Клиент 7.4 [attachment=7382:sXeInjec...lient7.4.rar] Сервер винды для 7.4 [attachment=7383:sXeInjec...rWindows.rar], линуксового сервера 7.4 нет у меня, сорри. |
vanjashapovalov | ||
| 11.8.2008, 20:37 | Sxe Injected | Stalin_alex Тебе стоит обратить внимание на https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=10107 оно же http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=68186 Не смотрел исходник, но уверен что внутри его аналог конструкции http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=67461 какую я использую в собственном плагине поддержки штанов sXe. Я, таким способом, дополнительно, не проверяю модели, но с каждым обновлением sXe в лог попадает все больше проверяемых моделей (клиент кикается). Это происходит потому, что плугин перехватывает с помощью inconsistent_file результат проверки файлов на клиенте любым модом, в т.ч. и sXe. Конкретно leet.mdl, так он уже давно ловится, и не только. Payas не все пишет, что лог и показывает ;) В общем http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=1 + http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=4 или http://forums.alliedmods.net/showpost.php?...amp;postcount=1 По поводу динамической подмены моделей на клиенте... это очень проблематично и мало кому удается. Если после палева чела, на таком логе, банить на пару дней - проблема должна исчезнуть. з.ы. Выдержки из моего лога с палевом по моделькам, для примера: L 06/22/2008 - 12:45:18: "[White Kingdom] ny4uHu", address "192.168.2.185:27005", file "models/player/leet/leet.mdl" L 06/23/2008 - 18:28:56: "-=(DELFIN-SnoopY)=-", address "192.168.1.26:27005", file "models/player/leet/leet.mdl" L 07/03/2008 - 12:57:02: "[JIAMO~BOT]_4uTEP_.i.", address "192.168.2.23:27005", file "models/p_awp.mdl" L 07/16/2008 - 12:47:26: "Blaze", address "192.168.2.67:27005", file "models/p_scout.mdl" L 07/16/2008 - 15:27:00: "Blaze", address "192.168.2.67:27005", file "models/p_usp.mdl" L 07/19/2008 - 17:46:10: "ZiHa~6oT", address "192.168.2.94:27005", file "models/player.mdl" L 07/23/2008 - 00:08:28: "(((Justin)))", address "192.168.2.108:27005", file "models/player.mdl" L 07/26/2008 - 15:13:25: "I_am_fun_Mr.LOLsa", address "192.168.1.235:27005", file "models/p_galil.mdl" L 08/08/2008 - 14:23:31: "-~*__*LEGENDA*__*~-", address "192.168.1.232:27005", file "models/p_xm1014.mdl" |
Stalin_alex | ||
| 10.8.2008, 22:34 | Sxe Injected | Stalin_alex Реально на 6.2? Забей, оставь это payas-у на будущее. Читы работающие по такому принципу юзают даже не читеры а дегенераты. Если сильно достает, напиши в amxx дополнительную проверку моделек на стороне клиента. |
Stalin_alex | ||
| 3.7.2008, 17:48 | Защита от Sxe-injected Hack? | наскока я знаю читы на sXe-I работают с подменой файлов: DemoPlayer.dll particleman.dll voice_speex.dll client.dll как сделать чтобы игроки при заходе на сервак качали эти файлы с сервера , т.е стандартные?? Закачивать исполняемые файлы юзеру не удасться, но не пускать юзера с замененными файлами можно. Советую в любом плаге AMXX (или запихнуть этот код в пустышку и сделать свой плагин) проверять таким образом: Код public plugin_precache() { force_unmodified(force_exactfile, {0,0,0}, {0,0,0}, "..\DemoPlayer.dll") force_unmodified(force_exactfile, {0,0,0}, {0,0,0}, "..\voice_speex.dll") } Другие файлы проверять смысла нет. Я уже длительное время так sXe помогаю з.ы. Хотя для версии sXe 5.8 это уже вродь не актуально, но с серва пока не убираю. А то вдруг опять... |
GORILA | ||
| 25.5.2008, 14:37 | Portable Cameras | Пока незнаю насколько это полезно в игре, но выглядит прикольно. |
hard87 | ||
| 21.5.2008, 9:21 | Sxe Injected | Ну та че? Новый релиз, однако: sXe Injected 5.1 Fix 1.0 released, this new version includes: * Add: voice_speex.dll validation * Add: gas_puff_01.spr validation * Add: smokepuff.spr validation * Add: New code encryption * Add: r_wadtextures and r_wateralpha blocked Клиент sXeInjectedClient5.1Fix1.0.rar Серв Линь sXeInjectedServer6.0.0.1forLinux_en.rar Серв Вынь sXeInjectedServer6.0.0.1forWindows_en.rar В ближайшем релизе: In next version I will add new smoke validations, and change the name of players who play with 16bpp... something like "[16bpp] playername" Будет возможно блокирование клиентов с 16-битным цветом! |
Stalin_alex | ||
| 19.10.2007, 16:17 | Проблемы с Hltv | У меня другой вопрос по hltv. Сервер создан на днях с нуля - hldsupdatetool.bin ... пропатчен nowon питоновским скриптом, все хорошо. Но вот hltv в нем, в отличие от более старых сборок, никак не хочет разумно отвязываться от стима. Т.е. в LAN-е без выхода в инет, как его не проси пытается совокупляться с won-серваками. Такая история запуска: Код Console initialized. FileSystem initialized. Network initialized. ... (в этом месте курим >6 минут) ... No masters parsed from Steam Using default master Master module initialized. Server module initialized. World module initialized. Demo client initialized. Executing file hltv.cfg. Proxy module initialized. Type 'help' for a list of commands. ... Когда даю ему сходить в инет - быстро запускается, но вместо паузы связывается с 2 серваками. В конфиге вписываю nomaster 1 и как ключик при запуске пробовал -nomaster - все пофигу. Хоть с инетом хоть без него но с ожиданием в 6 минут дальше в консоли получается следующее: Код nomaster Syntax: nomaster <0|1> Master server notification is disabled. т.е. nomaster как-то срабатывает, но видно не до конца. С более старыми версиями такого небыло - слушался nomaster. Если кто знает как это побороть - помогите, плиз! Оно-то в конечном итоге все работает, но при отладке с запуском ждать 6 минут... да и наводит на нехорошие мысли. |
Trinity47 | ||
| 19.10.2007, 15:55 | Проблемы с Hltv | Эта проблема решается просто, в инете хватает инфы. Нужно перед запуском в пременную LD_LIBRARY_PATH экспортировать путь к директорию, где находится hltv со всем необходимым (у меня это дир со всем сервером). Можно hltv разместить отдельно от самого сервера - некоторые утверждают, что даже необходимо. По последним версиям сервака нужно скопировать такие файлы (это и будет весь hltv): Код hltv hltv.cfg core_i386.so proxy_i386.so filesystem_stdio_i386.so libSteamValidateUserIDTickets_i386.so Для запуска пишется в папку со всем делом, к примеру, такой скрипт: Код #!/bin/sh LD_LIBRARY_PATH=/home/game/hlds_l/; export LD_LIBRARY_PATH ./hltv Обзываем его hltv_start.sh и даем права на исполнение. Запускаем: Код screen -d -m -S hltv ./hltv_start.sh hltv запускается в screen под именем hltv. Дальнейший вход в консоль: screen -r hltv. |
x@kep | ||