Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику Nixon ::: Спасибо сказали: 192
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
21.12.2017, 12:47 Zombie [old school] | Вам интересно?
Цитата(erzhan2396 @ 21.12.2017, 12:10) *
кстати, кто нибудь знает где скачать норм мод зм биохазард?


ZMB
nakazatel
9.10.2017, 20:02 Продаю проект
Хороший проект, удачи в продаже drinks.gif
Templar
2.12.2016, 19:19 ZMB
[ReAPI] Zombie Mod Biohazard


Автор: 81x08
Версия: 0.0.5

Введение: Никогда не занимался зомби модами, хотя часто играл на них. Решил старенький Biohazard переписать под новый лад и reapi. Мод ещё сыроват, но код, функционал можно посмотреть. Исправления, предложения приветствуются.

Благодарности:
  • s1lent
  • nakazatel
  • Fant0M


Требования:
  • ReHLDS
  • ReGameDLL
  • ReAPI


Отличия от Biohazard (by Cheap Suit):
  1. Более продуманная логика мода.
  2. Новые технологии (с помощью ReAPI).
  3. Настройки, конфигурации исключительно на файлах (за исключением кваров).


Настраиваемые макросы:
Код:
#define MAX_PLAYERS - максимальное количество игроков на сервере.
#define MAX_CLASSES - максимальное количество классов.


Квары:
Cкрытый текст
Код:
zmb_hud_type ~ [Default: "0"] - тип худа [0 - HUD | 1 - DHUD]
zmb_hud_color ~ [Default: "#008000"] - цвет худа в hex формате.
zmb_hud_position ~ [Default: "0.03 0.93"] - позиция худа [X и Y]
zmb_zombie_ratio ~ [Default: "0.2"] - соотношение первых N зомби к людям.
zmb_map_lightstyle ~ [Default: "d"] - освещённость на карте [от a до z].
zmb_save_equipment ~ [Default: "0"] - сохранять ли обмундирование игроку (по SteamId) после выхода с сервера.
zmb_time_infections ~ [Default: "15"] - время от начала раунда до заражения.
zmb_game_description ~ [Default: "[ZMB] by 81x08"] - название игры.


Команды:
Код:
"say /equip" - включить меню обмундирования.


Структура zmb_classes.ini
Код:
[Название класса (можно и по русски)]
knife_model = "" - путь до модели рук.
player_model = "" - название модели.

speed = "" - скорость.
health = "" - максимальное количество жизней
gravity = "" - гравитация.
factor_damage = "" - множитель урона.
[Закрывающий тэг (end или конец)]


Лог изменений:
Cкрытый текст
0.0.1 - первый релиз.
0.0.1а
  • Менеджер классов (ini файл)
  • Добавлен квар zmb_zombie_ratio (соотношение N зомби к людям)
  • Поправлен код

0.0.2
  • Поправлен код.
  • Добавлены звуки победы (зомби и людей).
  • Добавлены два новых квара (zmb_save_equipment и zmb_time_infections), думаю пояснения излишни  
  • Добавлено больше свойств для классов зомби (жизни, скорость и т.п.)
  • Добавлена возможность (кваром вкл\выкл) сохранение экипировки после выхода с сервера (по SteamID).
  • Добавлены макросы (MAX_CLASSES, FOG_COLOR и FOG_DENSITY).

0.0.3
  • Поправлен код.
  • Добавлены новые квары.
  • Добавлен худ с информацией о зомби. Жизни и класс зомби.
  • Добавлены все остальные звуки (победы, смерти, ударов руками зомби и т.п.)
  • Добавлена возможно выбрать класс (если игрок зомби) досрочно. Класс выставится при следующем спавне.

0.0.4
  • Поправлен код.
  • Добавлены новые квары.
  • Добавлен баланс команд.
  • Пофикшены различные баги.
  • Убран основной худ для зомби.
  • Переделан алгоритм начала заражения.
  • Теперь зомби не сможет поднимать оружия.
  • Заблокированы все радио команды для обеих команд.
  • Добавлена динамическая погода (настраивается файлом zmb_main, блок "weather").

0.0.5
  • Добавлен knockback.
  • Мелкий рефакторинг.
  • Поправлены сообщения о поделе той или иной команды.
  • Теперь квары загружаются после одного рестарта(как и должно).
  • Автоматическое создание файла с классом "Slum", при пустом или не найденном файле zmb_classes.ini


PS. Мод будет писаться постепенно, все предложения будут рассмотрены. На сколько будет интерес, настолько будет быстрее разрабатываться.

Плагин: [attachment=42444:ZMB_v0.0.4.rar]

Все актуальные версии: github


Официальный топик на Gold Src
d3m37r4, EvilSMS, Fake`, Nebo, r0no^, ThePhoenix, VkriterT
26.5.2016, 19:58 [Module] [Продажа] Fake Server Browser, Повышает онлайн
Я с автором разговаривал, и при желании можно попросить чтобы обновил, для него это думаю не составит труда.
byxou, ssx
26.5.2016, 19:49 [Module] [Продажа] Fake Server Browser, Повышает онлайн
Здравствуйте и до свидания.
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=244450
adva, ex3m777, gudaus, Sky Cat, voed
8.3.2016, 15:35 Runes of Quake
Цитата(massimo @ 8.3.2016, 16:33) *
Nixon,
А как выкл скажем руну от радиации ?


Код:
new g_RuneSettings[ENUM_DATA_RUNE][ENUM_DATA_RUNE_SETTINGS] = {
'^0',

/* [Вкл | Выкл] [Звук] [Цвет ScreenFade] */
{true, "rune/damage.wav", {66, 170, 255}},
{true, "rune/protection.wav", {255, 210, 128}},
{true, "rune/regeneration.wav", {255, 0, 0}},
{true, "rune/invisible.wav", {255, 255, 255}},
{true, "rune/speed.wav", {255, 215, 0}},

'^0'
};


true -> false
massimo
8.3.2016, 8:04 Runes of Quake
Runes of Quake


Автор: 81x08
Версия: 0.4

Описание: На карте в определённых местах появляется случайные руны (5ти видов).
Руну можно подобрать, она даст свой эффект игроку и будет действовать определённое время.
С помощью специального меню, можно вручную настроить точки появлений рун.

Используемые модули:
  • amxmodx
  • engine
  • fakemeta
  • hamsandwich


Настраиваемые макросы:
  • #define RUNE_DEBUG_MODE - Debug режим, для вывода координат рун.
  • #define RUNE_SPAWN_TIME - Создание рун через определённое время.
  • #define RUNE_PICK_UP_INFO - Выводить ли информацию о поднятой руне.
  • #define RUNE_PICK_UP_SCREEN_FADE - Подсвечивать ли экран (соответствующем цветом), когда игрок подбирает руну.
  • #define RUNE_SET_POS_ACCESS - Флаг который должен иметь игрок, чтобы расставлять позиции для рун.
  • #define RUNE_DMG__FACTOR - Множитель урона.
  • #define RUNE_DMG__TIME_EFFECT- Время действия эффекта увеличенного урона.
  • #define RUNE_PROTECT__ABSORPTION - Процентное соотношение поглощения урона при попадании в радиационную жидкость.
  • #define RUNE_PROTECT__TIME_EFFECT - Время действия эффекта поглощения урона.
  • #define RUNE_REGEN__HP - Количество HP в 1 секунду.
  • #define RUNE_REGEN__TIME_EFFECT - Время действия эффекта регенерации здоровья.
  • #define RUNE_INVISE__TIME_EFFECT- Время действия эффекта невидимости.
  • #define RUNE_SPEED__FACTOR - Множитель скорости.
  • #define RUNE_SPEED__TIME_EFFECT- Время действия эффекта скорости.


Команды:
  • say "/setrune" - открыть меню для настройки позиций.


Скриншоты:
Cкрытый текст

Меню настроек позиций:


Руна урона:


Руна от радиации:


Руна регенерации:


Руна невидимости:


Руна скорости:


Список изменений:
Cкрытый текст

0.1 - Первый релиз.
0.2 - Новый функционал.
  1. + Добавлены ещё несколько видов урона.
  2. + Добавлена информация в чат, о поднятой руне.
  3. + Добавлено меню для установки позиций.
  4. + Добавлены ещё некоторые карты с позициями.
  5. ~ Подделан код.

0.3 - Дополнение.
  1. + Добавлен ScreenFade при подборе руны.
  2. + Добавлена возможность [Вкл | Выкл] определённой руны.
  3. - Убран баг с созданием рун.
  4. ~ Подделан код.

0.3 bugfix - Поправка кода.
  1. Убран баг с открытием меню.

0.4 - Новый функционал
  1. + Добавлены новые настройки.
  2. + Добавлена возможность создание рун не каждый раунд, а через N-ое время.
  3. + Добавлены глаза для игрока с невидимостью.
  4. - Убраны мелкие баги.
  5. ~ Доработан код.


Источник: GoldSrc.ru

Скачать: [attachment=39215:Runes_of_Quake_0.4.rar]
Aikido, Bloo, energydance, google.bsk, iShot, massimo, Problem
21.2.2016, 9:12 Hide and Seek: Developer Mode [3.5.1 Stable]
Zylex, Потому что, плагины старее чем модуль и там не весь функционал, который есть в модуле.
Zylex
24.1.2016, 19:14 greypanel v0.5 скрипт для Вашего сайта
В чате, возле времени ответа, есть значок часов. Может текст времени убрать и сделать его при наведении на значок часов?
Как раз места станет больше.
grey
14.1.2016, 20:06 Запилим панель покупки админок для сервера?
Когда прошёл регистрацию, то на табличке пишет:
"Вы уже залогинились на сайте".

Может сделать такие ИНФО таблички вверху справа?
grey
9.1.2016, 19:13 Куплю H1Z1 [GIFT]
По теме думаю понятно.
Куплю гифт х1з1.
google.bsk
15.12.2015, 5:22 ReHLDS, Reverse-engineered HLDS
Цитата(Bloo @ 12.10.2015, 18:21) *
Ну и все, осталось достучаться до простоТемы что бы он запилил VTC под reHLDS и можно переезжать потихоньку.


На ds сайлент выложил revoice аналог vtc.
Bloo
10.12.2015, 8:27 Складчина на Владыку Севера
[quote name='Takashi Murakami' post='869898' date='10.12.2015, 10:20']Я уже предлагал это:D Так я и сделал. на ремне написал адрес сайта, своего проекта.на спине не комильфо как-то:)

Мда.. Видмо один из участников "складчины" слил уже на свой "недосайт" эту модельку
Название сайта говорит за себя
Takashi Murakami
8.12.2015, 14:01 Прога для раскрутки сервера cs 1.6
Была же прога, CS Server чтоле называлась, которая реально крутила сервер (только голоса в мониторингах).
Но она давно уже не работает :)
IbahI
7.12.2015, 16:13 Складчина на Владыку Севера
Цитата
2 вариант: как я уже и предлагал здесь, можно сделать длинный путь папок к загрузки моделей и дать модели и папкам, рандомное название. Допустим: players/jhcfg/fxh/fgxgxfg/xgxfgxg/xgxfg/etgj/hkxf/xdfkar.mdl, это как пример хД (либо вообще не грузить её в папку players (если это возможно конечно). Тогда нубам будет труднее найти модельку. но не факт что они её вообще не найдут:D


Загрузка модели игроку, доступна только models/players/name_mdl/name_mdl.mdl
Safety1st
30.11.2015, 14:14 Модель Santa Klaus для обеих команд
Блин, он на бомжа похож :D
Если только бороду получше и шапку ему сделать.
Bloo, EvilSMS, massimo, Nebo, Phoenixqs, Safety1st, ssx, strelok93
12.11.2015, 14:55 Склад маленьких плагинов
Цитата(Safety1st @ 11.11.2015, 0:17) *
Bots Agility

Плагин позволяет ботам периодически избегать попаданий – 'уворачиваться' от пуль.

offtop
Safety1st
30.10.2015, 18:26 Кидок Kastiel
У него наверное акк спёрли и он захотел тоже отомстить.

PS. Кто в курсе, тот поймёт.
EvilSMS, hv5dl3yu
14.10.2015, 10:21 Блокировка RuTracker.org
Cкрытый текст
Phoenixqs, ssx
6.9.2015, 19:35 Создание 3D моделей на заказ
Сделал модель. Всё отлично good.gif
OLAF

5 страниц V   1 2 ... 3 4 »