Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 17.6.2015, 17:37 | Баг переноса игрока через amx_teammenu | Прицел пропадает,если перекинул с спектров в команду,так что это мне кажется не исправит) Да нет вроде такого. Если игрок уже выбравший команду после входа на сервер был перенесен в спектры или сам перешел в спектры, а потом его через меню Plmenu перенесли за какую-то команду? У меня все четко. Баг такой не поймал, тестировал. |
XyLiGaN | ||
| 17.6.2015, 17:18 | Баг переноса игрока через amx_teammenu | XyLiGaN | |||
| 17.6.2015, 17:13 | Баг переноса игрока через amx_teammenu | Большое спасибо Хулиган тебе и **** за помощь, постоянно оказываемую нашему маленькому коммъюнити :) |
ThePhoenix, XyLiGaN | ||
| 5.6.2015, 11:44 | Просьба проверить на корректность/оптимальность кода | [attachment=33651:2015_06_05_00006.jpg] [attachment=33654:2015_06_05_00002.jpg] Модельку надо?) |
Safety1st | ||
| 2.6.2015, 20:41 | Адекватная стоимость админок | Надо разрабатывать алгоритм интеграции google ads на сервера. Подошел террор к банке, а над дверью баннер: Сахар, крупы, мука в Саратове или... Грузоперевозки в Тамбове :) И админки не нужно будет продавать, чтобы содержать сервер) |
86un6Qok, Hollisch, on1x, Safety1st, samthugg, Tet, VkriterT, XyLiGaN | ||
| 2.6.2015, 20:04 | Новый пункт в Видео опциях | Господи, все что угодно, только не очередное обновление!! :) |
kadun, Tet | ||
| 31.5.2015, 21:14 | [Проблема] Фризы на сервере при присоединении игроков | Вы бы для начала на полоску посмотрели. Фиолетовая отвечает за сервер, зелёная за клиент. Проблем с клиентом не обнаруживаю. Здравствуйте, вы не правы. Верхняя зеленая полоса отображает в пакетах клиентское качество соединения с сервером. (исходящие пакеты) Красная полоса отображает серверную передачу пакетов клиенту. (входящие с сервера пакеты) Фиолетовая с синим полоса отображает обмен пакетами (ровной быть не может). В вашем случае у красной полосы четкие скачки желтых точек, следовательно сервер пытается в короткие промежутки передать клиенту много информации. Если эти скачки вызваны коннектом игроков, то порекомендую вам посмотреть в сторону: 1. Костыль маздана при начале записи демо. 2. Иные плагины, создающие таски при коннекте, например приветствие игроков. Да все что угодно тут может быть. Вы не дали полной инфы о сервере (мета лист, плагинс и тд). 3. Также стоит поставить метамодный "расширитель" надежных каналов. Все это есть тут на форуме. |
gudaus, kes | ||
| 31.5.2015, 6:24 | ИгроХост | Был на одном из серверов Хулигана как-то, на билде 5787. Ну что я могу сказать, нам с тобой дружище gudaus такой стабильности FPS даже и не снилось). Все плавно, гладко, фреймы не дергаются. Машинки там приятные видимо, плюс локация многобайт тоже имеет свои преимущества. Голден телекомщикам не чета. Аптайм серверов огромный, если все адекватно и без утечек руками самих серверосоздателей. Сразу видно, что хозяева заботятся о своей БД и дырах в ней. Это очень важно. Позавидовал я Хулигану, что сам перейти не могу, потеряю IP и онлайн. Субъективно ИХ мне оч понравился. |
gudaus, XyLiGaN | ||
| 26.5.2015, 22:24 | Взлом AmxBans 6 GM 1.6 через Shell | Ситуация изменилась. Предположение о шелле, высказанное мной выше не верно. Начальный взлом сервера осуществляется следующим способом. 1. Данный человек: Скрытый текст приглашает на вашем сервере любого админа к себе на сервер или просит помощи в настройке сервера и просит зайти к нему на сервер. 2. Админу заливается у него на сервере троянчик (в каком виде не знаю). 3. После этого паренек может: а) копировать любого админа на вашем сервере не меняя его пароль (точно) б) менять пароль к вебморде амх банс 6 гм 1.6 (точно) в) Возможно сливает все пароли к бд Уточнение: 1. после захода на сервер (в последствии, после получения начальных данных) он использует (по логам) команду rcon_password, хотя у меня в конфиге: rcon_password "", rcon "" и так копирует любого админа (даже тех, кто не заходил на его сервер) - админки у меня по логин/пароль. 2. в директорию сервера и на вебхостинг не добавляется ничего. 3. Возможно добавляется какая-то таблица в бд (предположение). По его словам (разговор в скайпе) он использует експлоит. Также, по его словам, переломаны почти все сервера csserv. Подскажите, кто что знает на эту тему? Обо мне: 1. dproto: 0.9.548 2. fakedetector Асмодея. 3. fullupd_patch 4. cf_fix |
discognate, Safety1st, XyLiGaN | ||
| 23.5.2015, 2:45 | Обсуждение раскрутки cs сервера [Архив] | amxboost.ru г-на Перфектблуда приписал мне несуществующую бинду bind q "+hook" и отправил в бан сервер с оплаченным таймбустом. На вопросы на форуме и в скайп техподдержке - игнор. Хороший мониторинг, всем "советую" :) |
ex3m777 | ||
| 16.5.2015, 9:54 | [Metamod] WHBlocker 1.5.692 | Это баги у вас господа от вашей, простите, рукожопости и австралопитековости. Зачем вы администрируете сервера на GoldSrc, если у вас знания о CS 1.6, как у школьника-игрока? Вы уж не спорьте тогда с прожженными товарищами Хулиганом и Мазданом, а обратитесь к специалистам, мы вам все сделаем качественно и... платно :) По теме обновы еще раз поясню для адекватных людей - никаких "багов" нет. При корректной настройке: 1. ВХ - блочится все, кроме части функционала R8, назовем это так. Ну и как и раньше, при визуальном отображении чита Open GL (не тип чита, который лочится OD, а тип отображения wh) - если часть игрока видно, то видно его целиком. 2. decalfix=1 Вам особо ничего не даст в части блокировки аима, как и заявлял автор, надеяться на чудо не нужно. Обнова потрясающая в части, касающейся корректности работы связки отдельных античитов между собой. |
HUNTERsp4x, Skywrath, XyLiGaN | ||
| 13.4.2015, 23:46 | WallHack by wopox | Настройки: Скрытый текст Код [General Options] debug = 0 esp = 1 smooth = 1 smoothout = 1 smoothent = 45 decalfix = 2 antinoflash = 1 team = 1 fov = 1 solid = 1 bot = 0 barrel = 1 blockent = 1 hlfix = 0 metacall = 0 blocktype = 1 sndbuf = 0 # Профессиональная настройка. # Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока. offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 } offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 } # ------------------- # Указать classname entity # Флаги для block entity # "s" - Эмулировать звук # "m" - Блокировать модель # Пример: # grenade "sm" - Блокировать все гранаты в том числе и C4. # ------------------- [Block Entities] grenade "sm" weaponbox "sm" ;hostage_entity "m" ;armoury_entity "m" ;weapon_flashbang "s" ammo_50ae "s" ammo_556nato "s" ammo_762nato "s" ammo_338magnum "s" ammo_45acp "s" ammo_9mm "s" [Weapons Barrel] # ----------- # CS:CZ Weapons # ----------- CSW_P228 = 32.8; CSW_SCOUT = 38.9; CSW_HEGRENADE = 0.0; CSW_XM1014 = 31.2; CSW_C4 = 0.0; CSW_MAC10 = 26.0; CSW_AUG = 32.9; CSW_SMOKEGRENADE = 0.0; CSW_ELITE = 23.5; CSW_FIVESEVEN = 32.7; CSW_UMP45 = 27.0; CSW_SG550 = 40.0; CSW_GALIL = 26.5; CSW_FAMAS = 32.6; CSW_USP = 38.9; CSW_GLOCK18 = 32.6; CSW_AWP = 39.5; CSW_MP5NAVY = 30.4; CSW_M249 = 30.5; CSW_M3 = 30.1; CSW_M4A1 = 42.0; CSW_TMP = 39.2; CSW_G3SG1 = 42.2; CSW_FLASHBANG = 0.0; CSW_DEAGLE = 34.1; CSW_SG552 = 34.0; CSW_AK47 = 24.8; CSW_KNIFE = 0.0; CSW_P90 = 25.4; # ----------- # HL Weapons # ----------- HLW_CROWBAR = 1.0; HLW_GLOCK = 15.0; HLW_PYTHON = 25.0; HLW_MP5 = 25.0; HLW_CROSSBOW = 27.0; HLW_SHOTGUN = 28.0; HLW_RPG = 35.0; HLW_GAUSS = 26.0; HLW_EGON = 33.0; HLW_HORNETGUN = 30.0; HLW_HANDGRENADE = 1.0; HLW_TRIPMINE = 1.0; HLW_SATCHEL = 25.0; HLW_SNARK = 1.0; [Private Offset] m_iId = auto; m_pActiveItem = auto; m_iFlashAlpha = auto; m_flFlashedAt = auto; m_flFlashHoldTime = auto; #[Other] #pev = auto; Default: Windows - 4 | Linux - 0 #vtbl = auto; Default: Windows - 0x0 | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8) #playership = auto; Default: Windows - 0x33 | Linux - 0x35 #client_t_size = auto; Default: Windows - 20504 | Linux - 20212 Отдельное внимание вот этому блоку: Скрытый текст Код [Block Entities] grenade "sm" weaponbox "sm" ;hostage_entity "m" ;armoury_entity "m" ;weapon_flashbang "s" ammo_50ae "s" ammo_556nato "s" ammo_762nato "s" ammo_338magnum "s" ammo_45acp "s" ammo_9mm "s" Хотя по логике - патрон это не энтити))) |
7entol, Bloo, kenZZo, tenb63rus, XyLiGaN | ||
| 6.4.2015, 16:16 | WallHack by wopox | Привет ребятушки! :) Провел дополнительное исследование данного вопроса. Читом, проявляющим себя так, как указано мной, оказался именно: Скрытый текст WallHack by wopox По поводу вопроса - синие/красные квадратики, кружочки и т.п. или модели или еще что-то. Очевидно, что способ представления конечной информации пользователю тут значения не имеет. Это sound based ESP wall hack со способом представления информации в виде полных моделей игроков (OGL). Огромная просьба, если у кого-то есть выход на Силента, попросите пожалуйста его, при наличии свободного времени, посодействовать в обновлении WHB. |
make89 | ||
| 4.4.2015, 23:35 | WallHack by wopox | Автор кривовато изложил свои мысли, поясню от себя то, что я увидел, наблюдая динамику последних читов. Появился ряд клиентских инъекторов, работа которых в части ВХ блокируется плагином метамода Силента лишь частично. Как это работает. Я живой. Сразу человека (противника) за углом я не вижу. Но если человек перезарядится, он становится видимым на 5 секунд (примерно). Если человек (противник) переключится на другое оружие, он также становится видимым на 5 секунд, если я нахожусь вблизи. На тиммейтов также распространяется. То есть для того, чтобы увидеть игрока, я должен: 1. увидеть часть его тела (хотя бы 1 раз). 2. После этого он должен совершать какие то действия (перезарядка, смена оружия). Хотьба/броски гранат не влияют при этом на видимость. Моя настройка ВХблокера: Скрытый текст Код debug = 0 esp = 1 smooth = 1 smoothout = 1 smoothent = 45 decalfix = 2 antinoflash = 1 team = 1 fov = 1 solid = 2 bot = 0 barrel = 1 blockent = 1 hlfix = 1 metacall = 1 blocktype = 1 sndbuf = 1 Может нужно как-то задавать энтити этих действий? |
resobatata | ||
| 23.5.2014, 17:28 | защита от particleman.dll | Шифровать имена файлов? Можно, я как-то забыл, что у винрара есть такая опция не по умолчанию. Из поста выше мне действительно были нужны только имена. Для плагина filescheck by ConnorMcLeod. Иногда файл чекер Коннора не читает иник и тупит, увидел по логам))) |
gudaus, intercs, shaid | ||
| 12.5.2014, 22:28 | [Metamod] WHBlocker 1.5.692 | dehost | |||
| 9.5.2014, 22:59 | [Metamod] WHBlocker 1.5.692 | Подтверждаю тестами и логами значение квара decalfix = 0 для пользователей aim detector'a mazdan'а, пошли снова баны и предупреждения за аим. |
wopox3 | ||
| 9.5.2014, 22:54 | [AMXX Plugin] Mode 2x2 (v1.9) | Подтверждаю последний фикс тестами. Насиловал плагин, как мог :) Обнаружил еще, что, если во время разминочного раунда при онлайне < значения в ини карты, закрыть карту через /change (пишет карта будет закрыта, так как она открыта во время разминки вся в любом случае), то карта с первого основого раунда открывается вся. Сразу в первом же основном раунде делаем /change - пишет карта будет открыта, хотя она и так открыта, но тут уже обрабатывает корректно, закрывает карту и дхуд вылезает соответствующий на закрытие. |
_Skyline, Safety1st | ||
| 9.5.2014, 20:38 | [AMXX Plugin] Mode 2x2 (v1.9) | Только все выправил под себя и опять придется править, еще один баг нашел:) При смене режима через /change игрокам пишется не ник админа, сменившего режим, а собственный ник. Каждому свой, соответственно. (строки 417-418) Кстати, теперь change действительно меняет режим на следующий раунд намертво)) Но, если в следующем раунде игроков >= квары в конфиге карты, она снова открывается, даже если принудительно закрыта, то есть срабатывает автооткрытие. Не вариант ли при блокировке карты через /change сделать ее блокировку до смены карты или до открытия карты админом через /change или игроками через /mode? Это не обязательно. Просто как информация к размышлению. |
_Skyline, Safety1st | ||
| 9.5.2014, 19:52 | [AMXX Plugin] Mode 2x2 (v1.9) | v1.3 Yaroslav, карта не закрывается 1 раунд после переписки карты, это я к тому что если переписывается карта, а на предыдущей карте было 32 игроков, т.к зайдет 6 игроков произойдет GameCommencing, 6 игроков - карта закрывается, а еще 26 на подходе, зашли остальные и играют на 2х2 карте. Да это понятно, у меня на первом раунде warmup, там понятно ничего не закрывается. После разминки первый раунд 11 человек играет, в конфиге карты прописано значение 12 на открытие. Карта не закрыта. На второй раунд, всех выкидывает, иногда и после разминки :) Может быть конфликты с maps spawn editor или warmup pro? Если не затруднит, сделай человеческий инклуд на dhud_message :) |
Safety1st | ||