Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику Yaroslav ::: Спасибо сказали: 247
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
17.6.2015, 17:37 Баг переноса игрока через amx_teammenu
Цитата(ThePhoenix @ 17.6.2015, 18:23) *
Прицел пропадает,если перекинул с спектров в команду,так что это мне кажется не исправит)

Да нет вроде такого. Если игрок уже выбравший команду после входа на сервер был перенесен в спектры или сам перешел в спектры, а потом его через меню Plmenu перенесли за какую-то команду? У меня все четко. Баг такой не поймал, тестировал.
XyLiGaN
17.6.2015, 17:18 Баг переноса игрока через amx_teammenu
Цитата(ThePhoenix @ 17.6.2015, 18:16) *
А с прицелом как быть?:)

Дык багов не будет, так как перенести просто за спектры не получится игрока не выбравшего команду. Поэтому никаких "эффектов" не будет рождаться, в том числе - пропадания прицела/патронов и тп
XyLiGaN
17.6.2015, 17:13 Баг переноса игрока через amx_teammenu
Большое спасибо Хулиган тебе и **** за помощь, постоянно оказываемую нашему маленькому коммъюнити :)
ThePhoenix, XyLiGaN
5.6.2015, 11:44 Просьба проверить на корректность/оптимальность кода
[attachment=33651:2015_06_05_00006.jpg]
[attachment=33654:2015_06_05_00002.jpg]
Модельку надо?)
Safety1st
2.6.2015, 20:41 Адекватная стоимость админок
Надо разрабатывать алгоритм интеграции google ads на сервера.
Подошел террор к банке, а над дверью баннер: Сахар, крупы, мука в Саратове или... Грузоперевозки в Тамбове :)
И админки не нужно будет продавать, чтобы содержать сервер)
86un6Qok, Hollisch, on1x, Safety1st, samthugg, Tet, VkriterT, XyLiGaN
2.6.2015, 20:04 Новый пункт в Видео опциях
Господи, все что угодно, только не очередное обновление!! :)
kadun, Tet
31.5.2015, 21:14 [Проблема] Фризы на сервере при присоединении игроков
Цитата(kes @ 31.5.2015, 13:58) *
Вы бы для начала на полоску посмотрели. Фиолетовая отвечает за сервер, зелёная за клиент. Проблем с клиентом не обнаруживаю.

ps.gif Забыл указать в первом посте что подлагивания возникают у всех игроков находящихся на сервере.

Здравствуйте, вы не правы.

Верхняя зеленая полоса отображает в пакетах клиентское качество соединения с сервером. (исходящие пакеты)
Красная полоса отображает серверную передачу пакетов клиенту. (входящие с сервера пакеты)
Фиолетовая с синим полоса отображает обмен пакетами (ровной быть не может).

В вашем случае у красной полосы четкие скачки желтых точек, следовательно сервер пытается в короткие промежутки передать клиенту много информации.
Если эти скачки вызваны коннектом игроков, то порекомендую вам посмотреть в сторону:
1. Костыль маздана при начале записи демо.
2. Иные плагины, создающие таски при коннекте, например приветствие игроков. Да все что угодно тут может быть. Вы не дали полной инфы о сервере (мета лист, плагинс и тд).
3. Также стоит поставить метамодный "расширитель" надежных каналов.

Все это есть тут на форуме.
gudaus, kes
31.5.2015, 6:24 ИгроХост
Был на одном из серверов Хулигана как-то, на билде 5787.
Ну что я могу сказать, нам с тобой дружище gudaus такой стабильности FPS даже и не снилось).
Все плавно, гладко, фреймы не дергаются. Машинки там приятные видимо, плюс локация многобайт тоже имеет свои преимущества. Голден телекомщикам не чета.
Аптайм серверов огромный, если все адекватно и без утечек руками самих серверосоздателей.
Сразу видно, что хозяева заботятся о своей БД и дырах в ней. Это очень важно.

Позавидовал я Хулигану, что сам перейти не могу, потеряю IP и онлайн.
Субъективно ИХ мне оч понравился.
gudaus, XyLiGaN
26.5.2015, 22:24 Взлом AmxBans 6 GM 1.6 через Shell
Ситуация изменилась. Предположение о шелле, высказанное мной выше не верно.
Начальный взлом сервера осуществляется следующим способом.
1. Данный человек:
Скрытый текст

Скайп: semenov-alekse1
IP: 90.157.6.58
https://vk.com/alexeysemyonov99

приглашает на вашем сервере любого админа к себе на сервер или просит помощи в настройке сервера и просит зайти к нему на сервер.
2. Админу заливается у него на сервере троянчик (в каком виде не знаю).
3. После этого паренек может: а) копировать любого админа на вашем сервере не меняя его пароль (точно) б) менять пароль к вебморде амх банс 6 гм 1.6 (точно) в) Возможно сливает все пароли к бд

Уточнение:
1. после захода на сервер (в последствии, после получения начальных данных) он использует (по логам) команду rcon_password, хотя у меня в конфиге: rcon_password "", rcon "" и так копирует любого админа (даже тех, кто не заходил на его сервер) - админки у меня по логин/пароль.
2. в директорию сервера и на вебхостинг не добавляется ничего.
3. Возможно добавляется какая-то таблица в бд (предположение).

По его словам (разговор в скайпе) он использует експлоит.
Также, по его словам, переломаны почти все сервера csserv.
Подскажите, кто что знает на эту тему?

Обо мне:
1. dproto: 0.9.548
2. fakedetector Асмодея.
3. fullupd_patch
4. cf_fix
discognate, Safety1st, XyLiGaN
23.5.2015, 2:45 Обсуждение раскрутки cs сервера [Архив]
amxboost.ru г-на Перфектблуда приписал мне несуществующую бинду bind q "+hook" и отправил в бан сервер с оплаченным таймбустом.
На вопросы на форуме и в скайп техподдержке - игнор. Хороший мониторинг, всем "советую" :)
ex3m777
16.5.2015, 9:54 [Metamod] WHBlocker 1.5.692
Это баги у вас господа от вашей, простите, рукожопости и австралопитековости. Зачем вы администрируете сервера на GoldSrc, если у вас знания о CS 1.6, как у школьника-игрока?
Вы уж не спорьте тогда с прожженными товарищами Хулиганом и Мазданом, а обратитесь к специалистам, мы вам все сделаем качественно и... платно :)
По теме обновы еще раз поясню для адекватных людей - никаких "багов" нет. При корректной настройке: 1. ВХ - блочится все, кроме части функционала R8, назовем это так. Ну и как и раньше, при визуальном отображении чита Open GL (не тип чита, который лочится OD, а тип отображения wh) - если часть игрока видно, то видно его целиком. 2. decalfix=1 Вам особо ничего не даст в части блокировки аима, как и заявлял автор, надеяться на чудо не нужно.

Обнова потрясающая в части, касающейся корректности работы связки отдельных античитов между собой.
HUNTERsp4x, Skywrath, XyLiGaN
13.4.2015, 23:46 WallHack by wopox
Настройки:
Скрытый текст

Код
[General Options]
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 1
smoothent = 45
decalfix = 2
antinoflash = 1
team = 1
fov = 1
solid = 1
bot = 0
barrel = 1
blockent = 1
hlfix = 0
metacall = 0
blocktype = 1
sndbuf = 0

# Профессиональная настройка.
# Смещения для координат, проверка 8-ми точек от позиции игрока.

offset_y = { -17.0, -8.5, -8.5, -17.0 }, { 17.0, 8.5, 8.5, 17.0 }
offset_z = { -28.0, -17.0, 17.0, 28.0 }, { -17.0, -8.5, 17.0, 28.0 }

# -------------------
# Указать classname entity
# Флаги для block entity
# "s" - Эмулировать звук
# "m" - Блокировать модель
# Пример:
# grenade "sm" - Блокировать все гранаты в том числе и C4.

# -------------------

[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "sm"
;hostage_entity "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
ammo_50ae "s"
ammo_556nato "s"
ammo_762nato "s"
ammo_338magnum "s"
ammo_45acp "s"
ammo_9mm "s"

[Weapons Barrel]

# -----------
# CS:CZ Weapons
# -----------

CSW_P228 = 32.8;
CSW_SCOUT = 38.9;
CSW_HEGRENADE = 0.0;
CSW_XM1014 = 31.2;
CSW_C4 = 0.0;
CSW_MAC10 = 26.0;
CSW_AUG = 32.9;
CSW_SMOKEGRENADE = 0.0;
CSW_ELITE = 23.5;
CSW_FIVESEVEN = 32.7;
CSW_UMP45 = 27.0;
CSW_SG550 = 40.0;
CSW_GALIL = 26.5;
CSW_FAMAS = 32.6;
CSW_USP = 38.9;
CSW_GLOCK18 = 32.6;
CSW_AWP = 39.5;
CSW_MP5NAVY = 30.4;
CSW_M249 = 30.5;
CSW_M3 = 30.1;
CSW_M4A1 = 42.0;
CSW_TMP = 39.2;
CSW_G3SG1 = 42.2;
CSW_FLASHBANG = 0.0;
CSW_DEAGLE = 34.1;
CSW_SG552 = 34.0;
CSW_AK47 = 24.8;
CSW_KNIFE = 0.0;
CSW_P90 = 25.4;

# -----------
# HL Weapons
# -----------

HLW_CROWBAR = 1.0;
HLW_GLOCK = 15.0;
HLW_PYTHON = 25.0;
HLW_MP5 = 25.0;
HLW_CROSSBOW = 27.0;
HLW_SHOTGUN = 28.0;
HLW_RPG = 35.0;
HLW_GAUSS = 26.0;
HLW_EGON = 33.0;
HLW_HORNETGUN = 30.0;
HLW_HANDGRENADE = 1.0;
HLW_TRIPMINE = 1.0;
HLW_SATCHEL = 25.0;
HLW_SNARK = 1.0;

[Private Offset]

m_iId = auto;
m_pActiveItem = auto;
m_iFlashAlpha = auto;
m_flFlashedAt = auto;
m_flFlashHoldTime = auto;

#[Other]
#pev = auto;                Default: Windows - 4     | Linux - 0
#vtbl = auto;                Default: Windows - 0x0   | Linux - 0x0 (for build: 5787 0x8)
#playership = auto;            Default: Windows - 0x33  | Linux - 0x35
#client_t_size = auto;            Default: Windows - 20504 | Linux - 20212



Отдельное внимание вот этому блоку:
Скрытый текст
Код
[Block Entities]
grenade "sm"
weaponbox "sm"
;hostage_entity "m"
;armoury_entity "m"
;weapon_flashbang "s"
ammo_50ae "s"
ammo_556nato "s"
ammo_762nato "s"
ammo_338magnum "s"
ammo_45acp "s"
ammo_9mm "s"

Хотя по логике - патрон это не энтити)))
7entol, Bloo, kenZZo, tenb63rus, XyLiGaN
6.4.2015, 16:16 WallHack by wopox
Привет ребятушки! :)
Провел дополнительное исследование данного вопроса.
Читом, проявляющим себя так, как указано мной, оказался именно:
Скрытый текст
WallHack by wopox

По поводу вопроса - синие/красные квадратики, кружочки и т.п. или модели или еще что-то.
Очевидно, что способ представления конечной информации пользователю тут значения не имеет.
Это sound based ESP wall hack со способом представления информации в виде полных моделей игроков (OGL).

Огромная просьба, если у кого-то есть выход на Силента, попросите пожалуйста его, при наличии свободного времени, посодействовать в обновлении WHB.
make89
4.4.2015, 23:35 WallHack by wopox
Автор кривовато изложил свои мысли, поясню от себя то, что я увидел, наблюдая динамику последних читов.
Появился ряд клиентских инъекторов, работа которых в части ВХ блокируется плагином метамода Силента лишь частично.
Как это работает.
Я живой. Сразу человека (противника) за углом я не вижу. Но если человек перезарядится, он становится видимым на 5 секунд (примерно).
Если человек (противник) переключится на другое оружие, он также становится видимым на 5 секунд, если я нахожусь вблизи.
На тиммейтов также распространяется.
То есть для того, чтобы увидеть игрока, я должен: 1. увидеть часть его тела (хотя бы 1 раз). 2. После этого он должен совершать какие то действия (перезарядка, смена оружия).
Хотьба/броски гранат не влияют при этом на видимость.
Моя настройка ВХблокера:

Скрытый текст

Код
debug = 0
esp = 1
smooth = 1
smoothout = 1
smoothent = 45
decalfix = 2
antinoflash = 1
team = 1
fov = 1
solid = 2
bot = 0
barrel = 1
blockent = 1
hlfix = 1
metacall = 1
blocktype = 1
sndbuf = 1



Может нужно как-то задавать энтити этих действий?
resobatata
23.5.2014, 17:28 защита от particleman.dll
Цитата(gudaus @ 23.5.2014, 19:01) *
Шифровать имена файлов? Можно, я как-то забыл, что у винрара есть такая опция не по умолчанию.
Из поста выше мне действительно были нужны только имена. Для плагина filescheck by ConnorMcLeod.

Иногда файл чекер Коннора не читает иник и тупит, увидел по логам)))
gudaus, intercs, shaid
12.5.2014, 22:28 [Metamod] WHBlocker 1.5.692
Цитата(dehost @ 13.5.2014, 0:19) *
блокер не влияет на работу? aim_detector.amxx, sh_check.amxx

На SH детектор точно не влияет, там проверяется преодоление расстояния за определенное время, с энтити то там нет работы.
dehost
9.5.2014, 22:59 [Metamod] WHBlocker 1.5.692
Подтверждаю тестами и логами значение квара decalfix = 0 для пользователей aim detector'a mazdan'а, пошли снова баны и предупреждения за аим.
wopox3
9.5.2014, 22:54 [AMXX Plugin] Mode 2x2 (v1.9)
Подтверждаю последний фикс тестами.

Насиловал плагин, как мог :) Обнаружил еще, что, если во время разминочного раунда при онлайне < значения в ини карты, закрыть карту через /change (пишет карта будет закрыта, так как она открыта во время разминки вся в любом случае), то карта с первого основого раунда открывается вся. Сразу в первом же основном раунде делаем /change - пишет карта будет открыта, хотя она и так открыта, но тут уже обрабатывает корректно, закрывает карту и дхуд вылезает соответствующий на закрытие.
_Skyline, Safety1st
9.5.2014, 20:38 [AMXX Plugin] Mode 2x2 (v1.9)
Только все выправил под себя и опять придется править, еще один баг нашел:)

При смене режима через /change игрокам пишется не ник админа, сменившего режим, а собственный ник. Каждому свой, соответственно. (строки 417-418)
Кстати, теперь change действительно меняет режим на следующий раунд намертво)) Но, если в следующем раунде игроков >= квары в конфиге карты, она снова открывается, даже если принудительно закрыта, то есть срабатывает автооткрытие. Не вариант ли при блокировке карты через /change сделать ее блокировку до смены карты или до открытия карты админом через /change или игроками через /mode? Это не обязательно. Просто как информация к размышлению.
_Skyline, Safety1st
9.5.2014, 19:52 [AMXX Plugin] Mode 2x2 (v1.9)
Цитата(plamont @ 9.5.2014, 21:46) *
v1.3

Yaroslav, карта не закрывается 1 раунд после переписки карты, это я к тому что если переписывается карта, а на предыдущей карте было 32 игроков, т.к зайдет 6 игроков произойдет GameCommencing, 6 игроков - карта закрывается, а еще 26 на подходе, зашли остальные и играют на 2х2 карте.

Да это понятно, у меня на первом раунде warmup, там понятно ничего не закрывается.
После разминки первый раунд 11 человек играет, в конфиге карты прописано значение 12 на открытие. Карта не закрыта. На второй раунд, всех выкидывает, иногда и после разминки :)

Может быть конфликты с maps spawn editor или warmup pro?
Если не затруднит, сделай человеческий инклуд на dhud_message :)
Safety1st

4 страниц V   1 2 3 »