Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 7.1.2015, 13:19 | Жалобы по форуму | О господи... Ты ведь даже не знаешь какая должность за что отвечает... Может ему не разработчика дать, а маппера? Т.к. Он по картам шарит? Логично же? Модератор этот тот человек, который следит за порядком на форуме именно в своем разделе, где имеются у него на это права и наказывает тех, кто данные правила форума не соблюдает. И тебе Фред задал вопрос, будь добр дай на него ответ, иначе и за клевету можно получить %. Мне Фред нигде вопрос не задавал, просмотри внимательно, кто кому и что писал. И поставь % себе за клевету на меня, так как Фред ко мне не обращался. Модератор ты наш.... Вечно ты что-то путаеш и себе спасибки ставиш, через таких путальщиков как сам. Почему у тебя на половине постов стоит "спасибо" я не знаю, зато знаю что 50% твоих постов даже смысла не имеют. |
[WPMG]PRoSToTeM@, ex3m777, Problem | ||
| 5.12.2014, 13:09 | Snow Maps CS 1.6 (up 26.09.2025) | Izmayl7 | |||
| 29.11.2014, 19:09 | Время загрузки и rev_MasterServers.vdf | Обратись к [WPMG]PRoSToTeM@ - он мне нашол в большой длл-ке параметр который задаёт размер поля. Думаю он сможет и цыфру таймаута найти! |
usercn | ||
| 20.11.2014, 23:30 | Обновление форума | против обновы |
ssx | ||
| 3.11.2014, 20:54 | Карты на 32 слота | Спасибо за de_tuscan. Работает! |
Shur1k_ua | ||
| 2.11.2014, 14:11 | Как сделать 32 слота | Интересненько, респект за ссылку!!! Я правильно понял - сли использовать эти карты то плагин не нужен?? Тупо заменил карту на сервере и получил 32 спавна? |
csgamerok | ||
| 16.10.2014, 12:14 | WARNING: couldn't open *.wad | может битое место на финте, удали файл и запиши по-новому |
MiXa | ||
| 5.10.2014, 9:20 | Предупреждение в чат сменить ник каждые 60 секунд | Чем править этот проще написать новый. Здесь 99% ненужного тебе. |
Bloo | ||
| 28.9.2014, 11:12 | Ошибочка в ФЕЙЕРВЕРКЕ. | Такая штука встречается в 2-х местах, менять в каком??? public fireworks_touch(tid,id){ new classname[32] entity_get_string(id,EV_SZ_classname,classname,31) new Float:origin[3] pev(id,pev_origin,origin) new r = pev(id,pev_iuser2) new g = pev(id,pev_iuser3) new b = pev(id,pev_iuser4) if(equali(classname,"firework_normal")){ explode(id) remove_entity(id) } else if(equali(classname,"firework_rc")){ new owner owner = pev(id,pev_owner) attach_view(owner,owner) explode(id) remove_entity(id) } else if(equali(classname,"firework_rv")){ new owner owner = pev(id,pev_owner) attach_view(owner,owner) explode(id) remove_entity(id) } else if(equali(classname,"nrm_fireworks")) emit_sound(id,CHAN_ITEM, "fvox/bell.wav", 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) touch_effect(origin,r,g,b) return 1; } |
csgamer | ||
| 24.8.2014, 16:58 | Дампы есть но сервер не падал | Запустил сервер с параметром -debug День сервер проработал, не падал. Смотрю папку /tmp/dumps а там появилось 2 файла - crash_20140819222505_1.dmp crash_20140820214816_1.dmp что за фигня сервер не падал, а креш-дампы создались Вроде с параметром "-debug" сервер сам перезапускается после падения. |
binky | ||
| 18.8.2014, 22:56 | Узкий скоребоард | Перекопал всю инфу, в том числе на форуме. Выводы - в res-файле нет этого параметра, всё сводится к патчингу client.dll Но готового решения - нет. Ктоб со спецов поковырял client.dll, цены ему не было! |
csgamerok | ||
| 16.8.2014, 16:23 | Защита Counter Strike Сервера | csgamer | |||
| 31.7.2014, 13:23 | Актуальные версии | Моё мнение метамод 1.19 новые версии задуманы под 6ххх |
S0m3Th1nG_AwFul! | ||
| 10.7.2014, 14:55 | Актуальные версии | А чего у тебя metamod под 5787 ссылает на версию v1.20 (Feb 16, 2013) Под 5787 и Metamod-P 1.21p37 прекрасно работает! |
Safety1st | ||
| 30.5.2014, 15:31 | Поиск GunGame карт | gg_4one.bsp gg_aztecplace.bsp gg_cbble.bsp gg_fan.bsp gg_mini_dust2.bsp gg_snow2.bsp эти средних размеров |
csgamerok | ||
| 6.5.2014, 22:09 | Зачем серверу custom.hpk | Мало ли сколько файлов грузится при смене карты, текстур, звуков, плагинов и т.п. Явно надуманная дурня от непонимания зачем этот файл. |
Safety1st | ||