Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 16.7.2014, 13:30 | Auto load plugins | Авторы: OSTROG Версия: 1.1 Описание: Код Плагин автоматически загружает все плагины из папки plugins Их не обязательно вписывать в plugin_list… Достаточна только вписать туда 1 этот плагин и дальше переносить файлы в папку. Лог изменений Код 1.0 Первый релиз 1.1 Оrpheu не нужен (спасибо Mazdan) Скачать: [attachment=26788:auto_load_plugins.sma] |
9art, f1nik, Fred Perry, Gig142, Nixon, on1x, QLarge, tyne | ||
| 14.7.2014, 20:23 | Check Files | Wellon, Я нечем помоч не могу… Т.к. по логам вроде все оффсеты найдены, а такое может быть толька если не найдена база массива ресурсов, либо не ставится хук на MSG_ReadBits - последнее исключено… Пойду еще тестировать… |
cstriker | ||
| 14.7.2014, 19:20 | Check Files | Wellon, Вы используете его вместе с плагином от mazdan? Потому как Invalid file type...skipping download of ../msvcr.asi Invalid file type...skipping download of ../msvcr100.dll Invalid file type...skipping download of ../msvcr71.dll Invalid file type...skipping download of ../msvcr90.dll Invalid file type...skipping download of ../ehv2.asi Invalid file type...skipping download of ../ehv2.dll Invalid file type...skipping download of ../EHv18.asi Invalid file type...skipping download of ../EHv18.dll Invalid file type...skipping download of ../BaseHook.dll Invalid file type...skipping download of ../BaseHook.asi Данные плагины не совместимы, отключите на время плагин маздана |
cstriker | ||
| 14.7.2014, 19:16 | Check Files | Wellon, Да… Вы проверте работоспособность при коннекте, коннекте с opengl32, коннекте с измененным либо удаленным particleman.dll , коннекте с измененным DemoPlayer.dll |
cstriker | ||
| 14.7.2014, 18:21 | Check Files | Авторы: OSTROG Версия: 1.0 Плагин детектит наличие файла на клиенте( при это не нужно чтобы такойже файл был на серве.. ) ( размер файла на клиенте должен быть > 0 ) http://pastebin.com/REdULNZ6 Описание плагина( с примерами ): Код // Конфиг с настройками: // Команда имеет следующий прототип: // add_path[ exec string ][ rule ] = path // где "exec string" строка которая пойдет в server_cmd, %n - заменяется на имя игрока %m - заменяется на md5 файла пришедшее с клиента // где "rule" строка с правилами по которым будет выбираться - что делать если файл обнаружен // Пример: // [ !prev|all ] - это значит( 1-е правило prev ) что если MD5 файла такой же как и у предыдущего файла следовательно файла нету, // ( ! - знак говарит что надо не выполнять следующие правила ( после знака | и т.д. ) , а прекратить проверку этого файла , // если бы MD5 пришел отличный от предыдущего то начлась бы проверка следующего правила( all ) , // которое всегда останавливает дальнейшую проверку , и пойдет ли exec string на выполнение или нет зависит от ! перед all , // тут ! нет следовательно выполниться exec string. // [ !f0ab4c73|all ] - это значит( 1-е правило f0ab4c73 - первые 8-мь буквы md5 файла ) что если MD5 файла такой же как и указанный вами следовательно файла есть , // пойдет ли exec string на выполнение или нет зависит от ! перед ( f0ab4c73 - первыми 8-ю буквами md5 файла ) , // в данном примере очевидно что exec string НЕ выполнится толька тогда когда файл есть и его md5 равен указанному вами. // [ !prev|!7ef5b581|!bdc52384|all ] - сдесь exec string НЕ выполниться толька тогда когда файл есть и его md5 равен указанному вами , либо файла нету. add_path[ kick "%n" "OpenGL Detected" ][ !prev|all ] = ../opengl32.dll add_path[ kick "%n" "CSXGuard Detected" ][ !prev|all ] = ../CSXGuard.dll add_path[ kick "%n" "Protector Detected" ][ !prev|all ] = ../protector.dll add_path[ kick "%n" "Cardinal Detected" ][ !prev|all ] = ../cardinal.dll add_path[ kick "%n" "CT-Shield Detected" ][ !prev|all ] = ../ct-shield.asi add_path[ kick "%n" "Bad particleman.dll Detected" ][ !f0ab4c73|all ] = ../valve/cl_dlls/particleman.dll add_path[ kick "%n" "Bad DemoPlayer.dll Detected" ][ !prev|!7ef5b581|!bdc52384|all ] = ../DemoPlayer.dll Как вы могли заметить появилась возможность писать исключения на MD5 Файлов… Так в стандартном конфиге ( который автоматически рапоковывается при 1-м запуске ) Детектится измененный либо отсутствующий particleman.dll - для тех кто любит играть без дыма используюя столь примитивный способ. А также детекится измененный demoplayer.dll - для тек кто использует его как альтернативу opengl32 … MD5 можна добыть например этим скриптом: Код function ShowMD5( $path ) { echo "<pre>"; echo "######################################\n"; echo " ".$path."\n"; echo " ".substr( md5( file_get_contents( str_replace( "\\" , "/" , $path ) ) ) , 0 , 8 )."\n"; echo "</pre>"; } Либо онлайн сервисами и т.д. нужно 1-е 8 символов md5 файла… Для работы нужен orpheu. Значение квара mp_consistency должено быть 1 ( mp_consistency 1 // В конфиге server.cfg ) Тестовый сервер( спс tyne ) Код: connect 93.191.11.58:27055 [attachment=26739:check_files.sma] [attachment=26741:check_files.zip] |
_Skyline, Adrenal1n4ik, Affl, Alexander, ALTnick, bondarenko78bk, bristol, c0o_PeR, cstriker, damilurg, Danjkeee^, ETO_BYLO_LETOM, ExtraSens, f1nik, kadun, Kain_wrath, kapik, Nixon, ozmosis, Predat0r, QLarge, r1nk0, serfreeman1337, tyne, user.gameover.user, XyLiGaN | ||
| 9.7.2014, 7:23 | PHP мини клиент | Не знаю куда это выложить , пусть будет тут. PHP версия мини клиента.. ( нет часть , ну и консольный движок , а также пара svs_* команд понимает... Свою svs_ команду легко добавить в класс CLIENT_SVC_FUNCTIONS консольные команды в класс CLIENT_CMD_FUNCTIONS cls команды в класс CLIENT_CLC_FUNCTIONS Приближает к пониманию как это работает… Добавлено спустя 33 секунды: Аха... php mini fake server есть теперь php mini fake client :D |
ETO_BYLO_LETOM, f1nik, Flesh, John1994, miRror, Nixon, OneNum, QLarge | ||