Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику Hexxeh ::: Спасибо сказали: 2
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
19.12.2015, 10:26 При игре 32/32 пинг повышается у всех клиентов
Ребята вы все правы спору нет. У многих богатый опыт в администрировании серверов и создании комплектующих к ним. Но давайте на минуту отбросим *amxx-плагины и server.cfg. Представьте себя владельцем сервера с 32-мя активными слотами. Он полный и задержка возрастает на 0,20 миллисекунд. В среднем на одного игрока приходится 0,50 м/с, бустер работает в полной мере. А параметры железа составляют:

— 1 GB RAM;
— 1 ядро (Intel Xeon E5620, 2.4Ghz с полной передачей всех инструкций физического CPU);
— 100 Гб SSD диск.

Теперь взглянем на минимальные, системные параметры для клиентов:

— количество ядер процессора — 1 ядро;
— тактовая частота ядра — 1 Ггц;
— оперативная память — 256 Мб;
— место на жестком диске — 1 Гб.

В сравнении, все в порядке и даже лучше заявленных параметров.

Процесс hlds.exe установлен на приоритет «Реального времени».

Georgeml, другими словами проблема вовсе не проблема, а скорее как должное явление? То есть так на всех типичных серверах, правильно? Вот это я ему и объяснял две недели, но он продолжает мне доказывать, что на других серверах у них все нормально, а на его пинг показывается больше.

Хотел только спросить: это явление у всех происходит у кого много слотов?

RedL1ne, Самиздат? Нет, я журналист обычный, на юридические темы в основном пишу под заказ, поэтому стиль такой.

FPS и должен проседать, но не ниже 150. Если ниже, то лаги будут. На форуме «Нави» писали лет 7 назад об этом.
mazdan