Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику Muxoc ::: Спасибо сказали: 3
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
18.5.2021, 15:48 Unreal Demo Scanner
Part1zan,

Был рад помочь) Хотелось бы добавить, что в идеальном отпрыге ничего страшного нет, он может получится у любого игрока, даже такого что прыгает на пробеле. Подозрительно, если игрок делает несколько идеальных отпрыга подряд. Ну 2, ну максимум 3 отпрыга еще ладно, но 4 и более - это уже софт однозначный. А если игрок делает их на пробеле, а не колесиком мыши - даже 2 отпрыга будет означать софт. Программа удобная в этом плане, видно тайминги прыжков и засечь такие тайминги очевидно будет просто.

И если позволите, несколько комментариев в адрес ребят которые писали в топике на 33 странице.

Rambo992 - писал что его дак на колесе программа не засчитывает. Что в общем то и логично, ведь команда на колесе стоит duck а не jump) Хотя может я и ошибаюсь, и программа проверяет и mwhelldown бинды и wheelup бинды на наличие +duck и +jump, просто некорректно считывает, но это уже другое дело
sigrlunn - что-то писал про тайминги, хотя скриншот показывает что у игрока стоит бхоп алиас, это прям самосдача какая-то)
karaulov, Part1zan