Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 18.5.2021, 15:48 | Unreal Demo Scanner |
Part1zan, Был рад помочь) Хотелось бы добавить, что в идеальном отпрыге ничего страшного нет, он может получится у любого игрока, даже такого что прыгает на пробеле. Подозрительно, если игрок делает несколько идеальных отпрыга подряд. Ну 2, ну максимум 3 отпрыга еще ладно, но 4 и более - это уже софт однозначный. А если игрок делает их на пробеле, а не колесиком мыши - даже 2 отпрыга будет означать софт. Программа удобная в этом плане, видно тайминги прыжков и засечь такие тайминги очевидно будет просто. И если позволите, несколько комментариев в адрес ребят которые писали в топике на 33 странице. Rambo992 - писал что его дак на колесе программа не засчитывает. Что в общем то и логично, ведь команда на колесе стоит duck а не jump) Хотя может я и ошибаюсь, и программа проверяет и mwhelldown бинды и wheelup бинды на наличие +duck и +jump, просто некорректно считывает, но это уже другое дело sigrlunn - что-то писал про тайминги, хотя скриншот показывает что у игрока стоит бхоп алиас, это прям самосдача какая-то) |
karaulov, Part1zan | ||