Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику fefe2008 ::: Спасибо сказали: 4
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
8.1.2008, 14:46 Sharkmod Version 0.3
-:ОПИСАНИЕ:-

Всем кроме одного игрока будут перемещены в группу (CT) лишь одинокий террорист ("акула") увеличит скорость, noclip, увеличит HP, но не сможет использовать что-нибудь кроме ножа.
Цель ("акула") состоит в том, чтобы уничтожить всех из группы CT. Если кому-нибудь удаётся уничтожить ("акула"), то тот игрок станет новой ("акула") . Если ("акула") удастся остаться в живых в №-количество раундов, то новая ("акула") будет выбрана автоматически.
admin может также вручную выбрать следующую акулу через меню.

:CVARS:
sharkmod_maxhealth<#> -- начальное здоровье акулы. (значение по умолчанию: 255)
sharkmod_speed<#> -- Скорость, передвижения акулы (значение по умолчанию: 640)
sharkmod_maxrounds <#> -- количество раундов которое игрок может быть акулой (значение по умолчанию: 3)
sharkmod_timer <#> -- Время до начала sharkmod начинается через....(значение по умолчанию: 10)
sharkmod_custommodel <0/1> -- 1, чтобы использовать Вашу заказную
модель, 0 стандарт (значение по умолчанию: 0)

:КОМАНДЫ:
amx_shark <0/1> -- 1, вкл\выкл мод sharkmod, 0 отключить
amx_sharkmenu -- меню для выбора акулы для следующего раунда

ЗАКАЗНЫЕ МОДЕЛИ:
Если Вы хотите использовать другую модель то, адресат значения по умолчанию которого использует этот мод: "models/player/shark/shark.mdl"

ТРЕБОВАНИЯ

AMXX 1.70+
Fun module
Fakemeta module
c-s net ua, PumpeR
12.12.2007, 15:59 Mines
Прикольный мод покупаем мину (max 5)
ставим возле закладки бомбы или где захочется, и когда противник будет рядом сней......увидете сами.
Для клиента в консоли (bind p +amxx_mine установка мин)

(bind f buymine пакупка мин)
30.11.2007, 12:40 Tracer Fire
Описание:
Плагин позволяет подсвечивать пути летяших пуль.

Параметры:
0 - выключено
1 - Использовать определенный цвет для прорисовки стрельбы ( По умолчанию розовый 255,0,204)
2 - Использовать случайные цвета для каждого выстрела
3 - Цвет определяется стволом оружия
4 - CT=синие, T=красные

Игровые режимы:
0 - Стандартный.
1 - Сообщать всем.

[attachment=3439:attachment]
Спасибо за скрин PaulG`y