Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику Sergio ::: Спасибо сказали: 13
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
13.1.2012, 10:26 Роутер и сервер
Цитата(Pain3000 @ 12.1.2012, 16:21) *
Нет, тоже самое что и с роутером

ну тогда нужно смотреть: действительно ли у тебя белый ип адрес, уточнить у провайдера не блокирует ли он порты?

потом подключать инет прямо в камп (кстати подключение какое ppp pppoe или напячмую?) запускать сервер с параметром +ip 0.0.0.0 и добиваться чтоб он был доступен из инета

а уже потом разбираться с роутером.
Factor
4.1.2012, 10:52 помогите
в консоли игрового сервера, там где набирал meta list набираешь version, результат сюда

потом идешь в тему Последние угрозы, защити свой сервер! внимательно ее изучаешь и ставишь все заплатки
fleshmod
4.1.2012, 10:48 помогите
в консоли version

закрывай дыры, ссылка в предыдущем посте.
Цитата
[ 3] mmtimer fail load mmtimer_i386.sov1.6ini ANYNever
fleshmod
4.1.2012, 10:26 помогите
билд сервера?
meta list?

из этой темы все установлено?

ЗЫ код спрячь по спойлер...
fleshmod
27.12.2011, 12:06 Создал сервер и захочу в игру у меня ошибка
тогда нужно погуглить "hlds screen"
justhonor
26.12.2011, 16:54 Создал сервер и захочу в игру у меня ошибка
start.sh
Код
./hlds_run -binary ./hlds_i686 -game cstrike +map de_dust2 +sv_lan 0 +maxplayers 32 +port 27016 +ip IPSERVER &
justhonor
15.11.2011, 14:51 Dedicated Server CS 1.6 (4883) v1.3 | Linux
перекачай и замени библиотеку dproto с офф сайта

изменения есть?
return of root
7.9.2011, 16:26 Падает сервер
давай так, выполняй
Код
./steam -command update -game cstrike -verify_all -dir "путь к серверу" или . если в текущем каталоге

потом скачай и замени метамод
Код
wget http://ignum.dl.sourceforge.net/project/metamod-p/Metamod-P%20Binaries/1.19p32/metamod-p-1.19p32-linux_i586.tar.gz


покажи cstrike/liblist.gam
и проследи чтоб gamedll_linux в liblist.gam указывал на metamod_i386.so который заменил (например gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so")

о результатах отпишись

Цитата(GvOzD @ 7.9.2011, 17:15) *
вырубил амхмод, сервер заработал, че делать?

переустановить amxmodx ссылки
Код
http://www.amxmodx.org/dl.php?filename=amxmodx-1.8.1-base.tar.gz
потом
http://www.amxmodx.org/dl.php?filename=amxmodx-1.8.1-cstrike.tar.gz


конфиги если надо, скопируешь с виндового сервера
GvOzD
7.9.2011, 16:04 Падает сервер
изменения есть?
GvOzD
7.9.2011, 15:54 Падает сервер
пробовал отключать дпрото и amxmodx?
GvOzD
22.3.2011, 9:22 Dproto 0.4.8
Цитата(eXe_GLOKE @ 21.3.2011, 20:47) *
может кто сможет поправить как то dproto 0.9.87 и инклудить туда поддержку русских символов?


Цитата
оддержка unicode была убрана из dproto

что бы был русский чат с новым dproto, нужно ставить на сервер Unicode Patch от китайцев, ссылку на него писал выше.

PS: описание на русском
eXe_GLOKE
16.3.2011, 16:12 CSFile.Info OpenGL32 Detect v.2.2 (17.02.2011)
открой этот длл в ida и посмотри что названия всех экспортируемых функций идентичны оригинальной opengl32.dll, но не имеют внутри кода а только заглушку и переход на одноименную функцию в оригинальной библиотеке
и присутствует код обработки нажатия клавиши (GetAsyncKeyState) а после нее прыжок на оригинальную функцию, к чему бы это, ничего не напоминает?
1
ida
Код
.text:100015D0; Exported entry 343. glViewport
.text:100015D0
.text:100015D0; =============== S U B R O U T I N E =======================================
.text:100015D0
.text:100015D0
.text:100015D0                 public glViewport
.text:100015D0 glViewport      proc near
.text:100015D0
.text:100015D0 arg_0           = dword ptr  4
.text:100015D0 arg_4           = dword ptr  8
.text:100015D0 arg_8           = dword ptr  0Ch
.text:100015D0 arg_C           = dword ptr  10h
.text:100015D0
.text:100015D0                 push    esi
.text:100015D1                 mov     esi, ds:GetAsyncKeyState
.text:100015D7                 push    70h            ; vKey
.text:100015D9                 call    esi; GetAsyncKeyState
.text:100015DB                 test    ax, ax
.text:100015DE                 jz      short loc_10001630
.text:100015E0                 mov     al, byte_1000B500
.text:100015E5                 test    al, al
.text:100015E7                 jnz     short loc_10001630
.text:100015E9                 mov     eax, dword_1000B504
.text:100015EE                 test    eax, eax
.text:100015F0                 mov     byte_1000B500, 1
.text:100015F7                 jnz     short loc_10001605
.text:100015F9                 mov     eax, 1
.text:100015FE                 mov     dword_1000B504, eax
.text:10001603                 jmp     short loc_1000163E
.text:10001605; ---------------------------------------------------------------------------
.text:10001605
.text:10001605 loc_10001605:                          ; CODE XREF: glViewport+27j
.text:10001605                 cmp     eax, 1
.text:10001608                 jnz     short loc_10001616
.text:1000160A                 mov     eax, 2
.text:1000160F                 mov     dword_1000B504, eax
.text:10001614                 jmp     short loc_1000163E
.text:10001616; ---------------------------------------------------------------------------
.text:10001616
.text:10001616 loc_10001616:                          ; CODE XREF: glViewport+38j
.text:10001616                 cmp     eax, 2
.text:10001619                 jnz     short loc_10001627
.text:1000161B                 mov     eax, 3
.text:10001620                 mov     dword_1000B504, eax
.text:10001625                 jmp     short loc_1000163E
.text:10001627; ---------------------------------------------------------------------------
.text:10001627
.text:10001627 loc_10001627:                          ; CODE XREF: glViewport+49j
.text:10001627                 xor     eax, eax
.text:10001629                 mov     dword_1000B504, eax
.text:1000162E                 jmp     short loc_1000163E
.text:10001630; ---------------------------------------------------------------------------
.text:10001630
.text:10001630 loc_10001630:                          ; CODE XREF: glViewport+Ej
.text:10001630                                        ; glViewport+17j
.text:10001630                 push    70h            ; vKey
.text:10001632                 call    esi; GetAsyncKeyState
.text:10001634                 test    ax, ax
.text:10001637                 jnz     short loc_1000163E
.text:10001639                 mov     byte_1000B500, al
.text:1000163E
.text:1000163E loc_1000163E:                          ; CODE XREF: glViewport+33j
.text:1000163E                                        ; glViewport+44j ...
.text:1000163E                 mov     eax, [esp+4+arg_C]
.text:10001642                 mov     ecx, [esp+4+arg_8]
.text:10001646                 mov     edx, [esp+4+arg_4]
.text:1000164A                 push    eax
.text:1000164B                 mov     eax, [esp+8+arg_0]
.text:1000164F                 push    ecx
.text:10001650                 push    edx
.text:10001651                 push    eax
.text:10001652                 call    dword_1000B74C
.text:10001658                 pop     esi
.text:10001659                 retn    10h
.text:10001659 glViewport      endp
.text:10001659
.text:10001659; ------------------------------
конец
NexTTT
16.3.2011, 15:50 CSFile.Info OpenGL32 Detect v.2.2 (17.02.2011)
так этот opengl32.dll чит, вот на него и среагировал античит.
NexTTT