Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 19.1.2008, 19:06 | Hlamp 1.20 | Плагин для управления WinAmp'ом из CS. В игре управление осуществляется нажатием на кнопку «Н» (можно перебиндить). Помимо стандартных функций, таких как: перемотка, пауза, выбор трека, громкость, балланс, loop, shuffle — есть и специальная функция "Auto-pause", которая ставит WinAmp на паузу в начале каждого раунда и автоматически продолжает воспроизведение, когда Вас убивают. [attachment=3705:attachment] |
Mr.Dmitry, Stick | ||
| 19.1.2008, 18:42 | Стрейф В Cs | Что такое стрейф и как правильно использовать стрейф для уничтожения противников. ![]() Что такое стрейф: Стрейфом принято считать постоянное движение игрока из стороны в сторону, что уменьшает шансы противника на пополнение своего лицевого счета. В меню «Controls» есть две кнопки стрейфа, левый и правый, «A» и «D» соответственно. Когда применять стрейф: Немного истории. Раньше, когда я даже не начинал, а уже «продолжал» играть в CS, я при виде соперника садился и начинал стрелять по несколько патронов, он тоже делал так же…Мы, как два болвана сидели и перестреливались. Вы узнали в этом себя? Значит это статья для вас! Описанный выше прием «приседания» давно изжил себя, уровень игроков растет и нужно развиваться самим. Это так же, если в боксе поставить Тайсона и Холифилда и заставить их бить друг другу по морде до той поры, пока кто-либо не уйдет в нокаут, при чем они не должны двигаться. Как все же использовать стрейф: 1. При виде врага не боимся и не садимся 2. Быстро стреляем 3. Нажимаем клавишу стрейфа (влево или вправо в зависимости от ситуации) 4. Останавливаемся 5. Быстро стреляем 6. Если не убили сразу, то включаем противоположный стрейф. 7. Останавливаемся 8. Быстро стреляем, если не убили, то повторить процедуру )) Виды стрейфов: Длинный стрейф, короткий стрейф, круговой стрейф Длинный и короткий стрейфы отличаются разным количеством шагов влево-вправо. Чем больше шагов, тем лучше. Но нужно найти золотую середину, не надо пробегать всю карту, а потом обратно. Найдите оптимальынй вариант для себя. Круговой стрейф – это движение по кругу с остановками на стрельбу. Я расскажу вам маленький мой секрет. Многие, кто умеет делать стрейф останавливаются, просто отпуская кнопку, это занимает время. Я же не просто отпускаю кнопку, но и торможу противоположным стрейфом, это как на машине, можно остановить ее не нажимая тормоза, но сколько это займет времени, а можно нажать тормоз и быстро привести ее в статичное положение. Второй секрет стрейфа: Во время движения, правая рука не должная отдыхать, наводите прицел на голову врага. То есть при вашем движении влево-вправо прицел должен быть на голове вашего оппонента. Так вы выиграете драгоценные доли секунды. Используя вот эти свои секреты, я убиваю многих других стрейферов. Они говорят, что все шара и стреляю я на ходу (что ни в коем случае нельзя делать!). Просто процесс остановки и самого выстрела происходят быстро, для некоторых незаметно. Я уверен в том, что прочитав и вникнув в эту статью, немного потренировавшись, вы станете убивать больше и чаще, а главное будете дольше жить. С помощью стрейфа убить врага сложней, но убить вас сложней в два раза. |
colodun | ||
| 18.1.2008, 14:04 | Банера На Картах | Вот короче я перевёл этот плугин)Извеняюсь если будут ошибки,но всёже понять можно что к чему РЕКОМЕНДОВАННАЯ МОДИФИКАЦИЯ (6-3-07) !!! Предисловие: AdThemes покроет объявления в CS с таможенными моделями (Я обращаюсь к 'em листам). Модели группируются так, чтобы создать тему. I've обеспечил 4 темы как начала. Одна тема, типовое значение, покроет объявления моделями, подобными оригиналами map стенной текстуре (не совершенство, но хорошенький проклятый близко). Многообещающе, другие создадут больше тем. Установка: Загрузите adthemes.zip файл и извлеките это в вашу 'cstrike' папке. Добавьте линия 'adthemes.amxx' к вашему 'plugins.ini' файлу. (Исходный код извлекается к 'addons/amxmodx/scripting') Команды: (Обратитесь к уровню ...) amx_adthemes_enable - Эта команда переключит AdThemes к его противоположному государству (на или). amx_adthemes_file <имя> файла - Используют эту команду, чтобы изменить config файл темы. Примечание: Изменения не возьмут аффект пока другая карта. CVARs: amx_adthemes <0|1> - Вкл./Выкл. вставное amx_adthemescfg <имя> файла - Выбирает тему для использования (типовое значение = adthemes_none.cfg) Обеспеченные темы: adthemes_none - Покрывает объявления текстурой, подобной оригиналу. (НЕТ ОБЪЯВЛЕНИЙ) adthemes_pinup - Покрывает объявления sexah дамами (PG-13). adthemes_sports - Покрывает объявления спортом связанный pixs. adthemes_adssuck - Покрывает объявления сообщением Клапану. 3rd Партийные Темы: Pinups Zuko: Нить - Загрузка Cats by Zuko:Нить - Загрузка Cats2 by Zuko:Нить - Загрузка Типовой mapblock... Код --------------------------------------- [de_dust] adssuck_80x80.mdl adssuck_96x96.mdl } 667.9 2048.13 100.5/2/0 90 0/ T spawn -148 -0.15 100.5/2/0 270 0/ CT spawn -52 -0.15 100.5/2/0 270 0 2559.98 828 151/1/0 180 0/ Bombsite A 2559.98 828 71/1/0 180 0 } --------------------------------------- Отмечу, что секции заканчиваются с вьющимися скобками '}',а НЕ круглыми ')'. Перейдите на 'adthemes.txt' файл разместил в 'models/adthemes/' папке для информации, повторно охраняющей текущий ads' размер, сосредоточивают происхождение, угол Z-axis, и light_origin ответвление. Этот файл также содержит mapblock структуру и командные ссылки. Я включал несколько,бланк моделирует, что вы могли использовать, чтобы создать ваши собственные листы. Просто используйте образцовый просмотрщик (Я использую Jed HLMV) и импортируйте свою текстуру и повторно сохраняйте модель. Отметьте, что текстура должна быть тем же размером, что и то you're, заменяющий, и картография цвета 8-разряда (256) использования РЕКОМЕНДОВАННАЯ МОДИФИКАЦИЯ (6-3-07) !!! История пересмотра: 1.8 (6-3-07) Дополнительная серверная переменная назвала AdThemes, чтобы отслеживать вставное использование через Игровой монитор. Так игроки могут сейчас найти серверы, которые используют дополнение к программе, и знают заранее, что они won't беспокоиться объявлениями. Примечание: Только adthemes.amxx и adthemes.sma файлы были изменены. Так вы можете переустановить целую вещь, или просто компилировать adthemes.sma и заменить существующий adthemes.amxx файл. 1.7 (5-4-07) 1) Незначительное кодовое изменение 2) Добавлено еще 2 бланка приветных ре моделирует 3) Дополнительный fakemeta_util включает в коде (так это будет сейчас компилироваться он-лайн) (Никакие функциональные изменения не сделали - нет необходимости обновить, если everything бег ХОРОШО) 1.6 (3-27-07) 1) Перемещенные избыточные зарегистрированные сообщения. 2) Линии расположения с modelIDs 'out range' сейчас только будет пропущен вместо убийства дополнения к программе. 3) Добавляют, проверяя EOF в шаблоне предварительного тайника. 4) Дополнительный высшее решение бланка моделирует, чтобы улучшить деталь. 5) Измененный Pinup 1.5a (3-25-07) 1) Добавляют, пропуская 'Sheet' для Aztec. 1.5 (3-24-07) Релизы: 1 2 3 4 adthemes.zip(803.7 KB) Дополнение к программе(6 KB) |
Fedcomp | ||