Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику FireMW ::: Спасибо сказали: 3
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
17.5.2009, 2:09 Выкладываем свои рабочие столы
Вот мой;)
xxxCOOPERxxx
14.8.2008, 17:49 Вопросы по созданию карт (мапперский раздел)
Цитата(x7x7 @ 2.6.2008, 1:53) *
Здравствуйте о великие профессионалы !!! я немного переделал карту de_nuke просто вмонтировал небольшую комнату отдыха для тимкиллеров недалеко от теровской базы так что лагов не должно быть!!! но откомпилировать у меня не получается правила по компиляции читал много раз =*(( если кто умеет помогите пожалста !!!

Вот моё творение !!!

Хорошо ты его подправил ! Этож ДЕКОМПИЛ ! Ну вабщее ! shok.gif

Цитата(oleg90990 @ 13.7.2008, 18:49) *
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\CS16
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\maps\23444.map" "C:\23444.map"
** Executing...
** Command: C:\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\23444"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\ZHLT\hlcsg.exe C:\23444

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]
entering C:\23444.map
CreateBrush:
50%... (0.00 seconds)
SetModelCenters:
50%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.01 seconds)
Error: Could not open wad file \maps\as_stopby.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \maps\ill1.wad

----- END hlcsg -----
** Executing...
** Command: C:\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\23444"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\ZHLT\hlbsp.exe C:\23444
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\23444.log for the cause.

----- END hlbsp -----
** Executing...
** Command: C:\ZHLT\hlvis.exe
** Parameters: "C:\23444"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\ZHLT\hlvis.exe C:\23444
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\23444.log for the cause.

----- END hlvis -----
** Executing...
** Command: C:\ZHLT\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\23444"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\ZHLT\hlrad.exe -extra C:\23444
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\23444.log for the cause.

----- END hlrad -----
** Executing...
** Command: D:\CS16\hl.exe
** Parameters: +map "23444"
что сдеся не так? почему некомпелирует?

у тебя текстур нет. as_stopby.wad и ill1.wad
REC