Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 30.1.2016, 19:49 | OpenGL Detector BETA by Mazdan |
Profan, Не надо рассказывать пожалуйста о том что в каком он виде выкладывался в таком ты его и выложил, у тебя в архиве тупо несколько файлов, которые ещё допереть надо куда пихать, а в оригинальном архиве от маздана он выкладывался с папками как положено, как и последний архив от версии 0.8.26 Ещё раз повторяю что просто не могу найти этот пост от маздана с этой версией которая мне нужна с полным архивом вот и всё, думал кто нибудь скинет ссылку на этот пост. В поиске вбивал по разному не ищет.
evgen4uk, В более ранних версиях как раз и выкладывалось без папок. Для ленивых:архивы opengl32_v2.rar opengl32_v2_inmem_o.rar opengl32_0821b.rar opengl32_0821b.rar (New) opengl32_0822b.rar opengl32_0825b.rar opengl32_0826b.rar (Проблема с прекэшем моделей) |
g0ldenman | ||
| 20.12.2015, 17:03 | CS:Bans - замена AmxBans | Далее идем в /protected/views/amxadmins/index.php ищем 62 строку: Код: 'value' => '$data->icq != 0 ? CHtml::encode($data->icq) : "<i>Не задан</i>"', Заменяем на: Код: 'value' => '$data->icq != false ? CHtml::encode($data->icq) : "<i>Не задан</i>"', Вместо false можно поставить скобки "" и все будет отображаться. Остается еще убрать картинку от ICQ и все по сути. Хотя если нужно вписывать адрес Вконтакте то 32 символов может не хватить. Тогда лучше сделать для ICQ отдельное правило: Код: array('icq', 'length', 'max'=>80),Соответственно в таблице тоже увеличить длину. |
BaJIepbI4 | ||
| 20.12.2015, 16:03 | CS:Bans - замена AmxBans | Помочь по сути можешь? Идем в /protected/models/Amxadmins.php находим 69-70 строки: Заменяем это: Код: array('icq, ashow, days, change', 'numerical', 'integerOnly'=>true),На это: Код: array('ashow, days, change', 'numerical', 'integerOnly'=>true),Тип таблицы для ICQ как я писал выше должен быть VARCHAR. После этого будет сохранять в базу нормально. Остается еще список админов подправить. Сейчас посмотрю что там надо. |
BaJIepbI4, Bloo | ||
| 16.9.2015, 18:29 | Dproto 0.9.582 | Стоит последняя версия Dproto 0.9.548 с самого ее выхода. Пол года наверно. Все отлично. Кстати что-то давно обновлений не было. Забросили проект или грандиозная работа над ошибками или нововведения? Почему давно нет обновлений? |
ssx | ||
| 14.8.2015, 5:12 | Server Stat System | Ребята. Допилил я маленько админку. Запарило каждый раз лезть в базу чтобы статистику очистить. В общем админка теперь выглядит так: [attachment=35169:admin_configs.png] То есть чтобы очистить статистику достаточно установить галочку и нажать на кнопку. Как это реализовано: 1. В файле templates/admin.index.tpl перед строкой: Код: <center><input type="submit" value="Save changes"></center> Вставляем это: Код: <div id="headname">Clear Statistics</div> 2. В файле configs/index.php после строки: Код: foreach($data as $id=>$vals) Вставляем это: Код: if ($_POST['clear_stats']=="on") {Минимум доработки, максимум удобства! Прикрепил уже готовые файлы кому лень самому менять. [attachment=35188:clear_stat_system.rar] |
filip | ||
| 10.5.2015, 14:31 | Dproto 0.9.582 | Заходят игроки с ником вроде IP:PORT ADMINE FREE Дпрото их не детектит, настройки не менял. Текущими параметрами можно запретить вход таким не теряя онлайн? Это фейки. Сам с ними намучился. Поставил сегодня утром отдельно Фейк детектор который тут предложили выше (смотрите прямо в сообщениях): Нормально стало. Стоит плагин Чат Логгер - чистенько все. Лог фейк детектора 05/10/2015 - 05:00:00: 217.128.132.34:58416 | kick | 89.33.242.26:27015 ADMINE FREE 05/10/2015 - 05:03:22: 179.111.209.210:19342 | kick | platf.faralag.ro ADMINE FREE PE 05/10/2015 - 05:43:15: 217.128.132.34:53970 | kick | platf.faralag.ro ADMINE FREE PE 05/10/2015 - 06:03:41: 179.111.209.210:21335 | kick | platf.faralag.ro ADMINE FREE PE 05/10/2015 - 07:00:30: 179.111.209.210:23322 | kick | platf.faralag.ro ADMINE FREE PE 05/10/2015 - 08:21:43: 179.111.209.210:26214 | kick | 89.33.242.26:27015 ADMINE FREE 05/10/2015 - 09:58:01: 179.111.209.210:29859 | kick | platf.faralag.ro ADMINE FREE PE 05/10/2015 - 11:17:30: 179.111.209.210:32983 | kick | 89.33.242.26:27015 ADMINE FREE 05/10/2015 - 12:19:23: 179.111.209.210:35482 | kick | platf.faralag.ro ADMINE FREE PE 05/10/2015 - 13:48:12: 217.128.132.34:61840 | kick | 89.33.242.26:27015 ADMINE FREE 05/10/2015 - 13:52:05: 179.111.209.210:39445 | kick | platf.faralag.ro ADMINE FREE PE 05/10/2015 - 14:22:12: 79.190.91.186:57999 | kick | platf.faralag.ro ADMINE FREE PE |
stardock | ||
| 8.12.2014, 13:00 | bild 6153 | RGhost удалил все файлы. Так что на Yandex залил. Так надежнее. Более новый: MD5: 8fb41e4f8ea940ac7a4c90daf38150eb Более старый: MD5: d0758a1115c7d7ef4f0d2ff61309b6db Фикс для билдов 6027, 6132, 6153 (не относится к 6153 Beta): (скомпилировано под 1.8.2 + исходник) Тема фикса: Для тех кто жалуется на плохую стрельбу на новых билдах |
Bloo, PREDATOREX, tenb63rus | ||
| 4.12.2014, 15:45 | bild 6153 | Ссылки в теме устарели... Обновил ссылки. Качайте! Более новый: cs.so build 6153 beta MD5: 8fb41e4f8ea940ac7a4c90daf38150eb Более старый: cs.so build 6153 MD5: d0758a1115c7d7ef4f0d2ff61309b6db Фикс для билдов 6027, 6132, 6153 (не относится к 6153 Beta): goodShot (скомпилировано под 1.8.2 + исходник) Тема фикса: Для тех кто жалуется на плохую стрельбу на новых билдах P.S: Если стоит WHBlocker и cs.so build 6153 beta то decalfix можно поставить на 0. (decalfix исправляет баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.) |
blink182, user.gameover.user | ||
| 9.10.2013, 12:23 | Падения сервера на некоторых картах | Если учесть,что это zm,а следовательно и карты zm,то ребята в Тех. Под. вполне правы. Вот у меня,например,иногда падает на awp_india,но ведь я не могу её убрать. Говорят где-то был фикс... Да, карта awp_india, awp_city и еще многие - с багом. Точнее это не баг самой карты а баг объектов на карте. В частности сервер падает из-за объекта game_player_equip который выдает оружие. Возможно это из-за большого пинга игроков. Так как game_player_equip выдает оружие без задержки в самом начале раунда а из-за пинга игрок еще может не успеть появится и тогда оружие выдается как-бы не "родившемуся" игроку в следствии чего это вызывает ошибку и падение сервера. Возможно дело не в пинге но то что к падению сервера приводит именно отсутствие задержки на выдачу оружия я уверен на 100% так как при использовании game_player_equip с флагом Use Only и с использованием объекта multi_manager с флагом multithriaded и targetname game_playerspawn в котором можно выставить задержку на вызов game_player_equip, скажем на 0.5 секунды или больше, этот баг с падением исчезает. К тому же благодаря game_playerspawn (событие "рождения" игрока) игрок активирует триггер непосредственно в момент "рождения". Если используется отбирание оружия player_weaponstrip то тогда без данной схемы точно не обойтись так как сначала нужно отобрать (стандартное оружие) а затем выдать новое. А как известно триггеры player_weaponstrip и game_player_equip срабатывают без задержек (одновременно) в начале раунда. Я пишу это не просто так. Потому что в свое время вылечил именно таким способом эти карты у себя на сервере. То есть я брал карту, декомпилировал ее. Добавлял новые объекты описанные выше. Ставил задержку и компилировал ее. Затем открывал правленую карту в программе BSPEdit 1.7 копировал от туда информацию о Энтити объектах. И вставлял их этой же программой в обычную карту. Так как вся информация об энтити объектах передается игроку при коннекте к серверу, то ему же и передаются все данные с измененной карты. При этом никаких несоответствий версий карт НЕ возникает! Если же вы отредактировали какие-то параметры через BSPEdit 1.7 в карте на вашем компьютере, например сделали не прозрачную воду на карте de_aztec, то при коннекте к какому-нибудь серверу вода станет такой же какой и была (точнее такой же как на сервере), так как передались параметры объектов с сервера. |
C1_, sweet | ||
| 28.6.2011, 10:04 | Последние угрозы | PoMa c KocMoDpoMa | |||