Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 29.12.2008, 11:37 | Ze_jurassicpark | zombie escape=ze |
Fedcomp | ||
| 24.12.2008, 18:14 | Ze_jurassicpark | ![]() ![]() ![]() Люди должны спастись, улетев на вертолете. Но до него еще нужно добраться. На карте есть русская озвучка. Карта на 32 игрока Enjoy Скачать |
144426, maxxodrom | ||
| 1.4.2008, 19:47 | Поиск Zm карт | вот офигенная Играли на ней час и не тошнила :biggrin: |
JONY2 | ||
| 4.1.2008, 14:41 | Paintball Gun & Mod 1.1 | Paintball Gun & Mod 1.1 Описание Мод заменяет mp5navy оружием, которое напоминает paintball оружие. Оружие стреляет шариками с краской. Когда шарики сталкиваются , что они превращаются в краску, разбрызгивают и если они сталкиваются с игроком, он умирает. Шарики летят медленно)) В комплекте есть 4 карты! [attachment=3897:attachment] Команды say /ent - tell you how many paintballs are spawned/total paintball allowed/total entities spawn/total entities allowed. [attachment=3896:attachment] CVars -- paintballgun.amxx -- amx_pbgun (default 1) - Toggles the paintballgun pbgun_color (default 1) - Color of the paintball 1=Random 2=Team pbgun_shots (default 220) - How many paintball entities can be spawned at once. (If your server is crashing, decrease this value.) pbgun_velocity (default 2000) - The speed the paintballs travel (must be lower than sv_maxvelocity (default 2000)) pbgun_speed (default 0.08 ) - The time in between each shot pbgun_life (default 10) - How long the paintball stay spawned pbgun_sound (default 1) - Toggles the shooting and hitting sounds -- paintballmod.amxx -- amx_pbmod (default 1) - Toggles the paintballgun amx_pbammo (default 4) - How many clips each player is given amx_pbmoney (default 1) - Toggles if players money is stripped amx_pbstrip (default 1) - Toggles if players weapons are stripped Modules -- paintballgun.amxx -- #include <amxmodx> #include <fakemeta> #include <cstrike> -- paintballmod.amxx -- #include <amxmodx> #include <fakemeta> Sources paintball spatter base - PaintBall by SAMURAI16 blocking weapon fire tutorial by KCE |
Barinok, s80982, Straik, TeRmiTkiN | ||
| 27.11.2007, 12:37 | Zombie ME v.3.0 | Zombie ME v.3.0 Описание: Если у типа в команде есть 16000$ то он может превратицц0 в зомби (см ниже команды). У него становицца бег, броня, хп - больше. Када его убивают - он нормальным становится. :) Модули: amxmodx fun cstrike fakemeta Cvars: z_speed (420 default) changes zombies speed. z_cost (16000 default) changes zombies cost. z_health (1300 default) changes zombies health. z_armor (200 default) changes zombies armor. z_gravity (0.5 default) 1.0 normal changes gravity. z_glow (1 default) 1 on 0 off make zombies glow. z_buyable (1 default) 1 on 0 off if people can buy it. z_arena (0 default) 1 CT's are zombies 2 T's are zombies. z_adminonly z_adminonly (0 default) 1 on 0 off if only admins can be zombies. z_sounds (1 default) 1 on 0 off Zombie now make random sounds(sounds are from hl1) z_damage (20 default) How much damage zombies do + normal damage Команды: say zombieme or /zombieme team_say zombieme or /zombieme say zombiehelp [for zombiehelp] amx_zombiehelp [for help] amx_zombie (Player name,CT,T,@ALL) requires ADMIN_KICK Баги: Если игрок получает c4, то его удаляет с карты. Pictures: [attachment=3893:attachment] [attachment=3892:attachment] [attachment=3894:attachment] |
|||
| 26.11.2007, 12:00 | Kreedz Soundblocker | Kreedz_Soundblocker _V0.1 Автор: SlaYer Плагин контролирует звуки для джапс серваках. Тобиш можно их вкл/выкл если раздражают! Что можно откл: - Звук, когда добавляешь жизни; - Когда падаешь вниз; - Звук когда по воде идешь; - Радио-команды; Команды: - Kreedz_Painsound (default 1) <1 = SoundON | 0 = SoundOFF > - Kreedz_Watersound (default 1) <1 = SoundON | 0 = SoundOFF > - Kreedz_Healthboxsound (default 1) <1 = SoundON | 0 = SoundOFF > - Kreedz_Radiosound (default 1) <1 = SoundON | 0 = SoundOFF > Требуемые модули: <amxmodx> <amxmisc> <fakemeta> |
Cricket | ||
| 24.11.2007, 23:13 | Админская Отрава | вот исходник.........переделывай |
Грифон | ||
| 19.11.2007, 11:17 | Бесконечные Патроны | Можно даже не покупать пули, когда у вас доходит до нуля патроны , вы выстреливаете нулевой патрон и у вас снова полная обойма, тобиш стрельба без остановки |
Soccer | ||
| 19.11.2007, 10:28 | American Football Mod | American Football Mod Football mod is a simulated counterstike game of football. The game is played in a football stadium where the two team face-off. Teams can be anywhere from 1 to 11 players which will feature 1 QB and a reserve of receivers. The ball is snapped and the QB can opt to rush the ball or sit back and try to pass the ball to an open receiver. The offense ultimately needs to get the ball to the end zone but most importantly they need to keep their drive going by getting to the first down line while not throwing an interception to the opposing team. The game is continued until one team scores the max score limit and the game is ended. The two teams wait for 30 seconds then another game is started. Футбол mod - моделируемая counterstike игра футбола. Игра сыграна в футбольном стадионе, где две команда померится силами. Команды могут быть где-нибудь от 1 до 11 игроков, которые покажут 1 QB и запас(резерв) приемников. Шар сфотографирован, и QB может решить мчаться шар или сидеть и пробовать передать шар на открытый приемник. Нарушение в конечном счете должно получить шар к концу зона, но наиболее важно они должны держать их продвижение двигателя, попадая к первому вниз линии при не броске перехвата к противостоящей команде. Игра продолжена до одного множества команды предел счета Макса и игра закончен. Эти две команды ждут в течение 30 секунд, тогда другая игра начата. Modules #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <cstrike> #include <fakemeta> #include <engine> #include <fun> Cvars fm_downs (d:3) - How many downs a team will get to pass the first down line until the ball is turned over fm_helpmsg (d:1) - If enabled this will show help messages on top of each players screen fm_maxscore (d:49) - The maximum score a team needs to reach until the game ends fm_maxspeed (d:260) - The maximum running speed for each player fm_playclock (d:5) - Amount of time (on seconds) the QB and Safety get to start a down fm_allowburst (d:1) - Allow use of player Speed Bursts fm_burstspeed (d:370) - The maximum running speed of a player with Speed Burst activated fm_allowpushoff (d:1) - Allow player pushing/blocking fm_allowvoterush (d:1) - Allow players to vote whether or not their can rush the scrimmage line Fm_downs (d:3) - Сколько downs команда доберется, чтобы пройти первый вниз линии, пока шар не передан Fm_helpmsg (d:1) - Если позволяется это покажет сообщения помощи на вершине каждого экрана игроков Fm_maxscore (d:49) - максимум выигрывает, команда должна достигнуть до игры концов Fm_maxspeed (d:260) - максимум, управляющий скоростью для каждого игрока Fm_playclock (d:5) - Количество времени (на секундах) QB и Безопасность добираются, чтобы начаться вниз Fm_allowburst (d:1) - Позволяют использование Взрывов Скорости игрока Fm_burstspeed (d:370) - максимум, управляющий скоростью игрока со Скоростью Разорвал активизированный Fm_allowpushoff (d:1) - Позволяют подталкивание / блокирование игрока Fm_allowvoterush (d:1) - Позволяют игрокам голосовать, действительно ли их может мчаться линия драки Server Configuration Max players - It depends on the map. For rf_football I recommend 10-14 players anymore then it gets cluttered. Gravity - The less the gravity the straighter the ball will fly. I myself use 550 but I recommend 500-600. Once you pick one you should stick with it as a QB's throwing depth perception will change with different gravities, so I really recommend 550 for all servers, so a QB can play of different servers and not have to adjust his depth perception. Игроки Макса - Это зависят от карты. Для rf_football я рекомендую 10-14 игрокам, больше тогда это загромождается. Серьезность - меньше серьезности более прямой шар будет лететь. Сам я использую 550, но я рекомендую 500-600. Как только Вы выбираете тот, Вы должны придержаться с этим, поскольку бросок QB'S восприятия глубины изменится с различным gravities, так что я действительно рекомендую 550 для всех прислуги, так что QB может играть различных прислуги и не должны регулировать(приспособить) его восприятие глубины. Player Commands say /qb - This will give the invoker the Quarterback Position say /help - This will display the help menu say /start - This will start a new game if people don't want to wait for it to do itself say /switch - This will switch the invoker to the opposite team say /voterush - If enabled, this will start a vote for all players on if they want to be able to rush or not. press +USE key (default "e") - If enabled, this will make the player Speed Burst. say /qb - Это даст invoker Quarterback Положение(позицию) say / помощь - Это покажет меню помощи say / начало - Это начнет новую игру, если люди не хотят ждать это, чтобы делать себя say / выключатель - Это переключит invoker к противоположной команде say /voterush - Если позволяется, это начнет голос за всех игроков на том, если они хотят быть способными мчаться или нет. Нажмите +USE ключ (не выполнйте обязательств "e") - Если позволяется, это будет делать Взрыв Скорости игрока. Maps Football mod will not work on any old dust2 or rats map. Its keys off of a maps co-ordinates and requires a flat surface that runs horizontal from end zone to end zone. Basically I offer two maps in the zip file. One is a big soccerjam map that is good for people who wants lots of room to play. The other is a map I made that is based off of ae_bloodbowl and is the recommended map for the mod. If someone is inclined enough to make their own map, then email me and I’ll sent for the base hammer files for rf_football. Футбол mod не будет работать на любом старом dust2 или карте крыс. Его ключи от карт координируют и требуют плоской поверхности, которая бежит горизонтальный с конца зона, чтобы закончить зону. В основном я предлагаю две карты в файле почтового индекса. Каждый - большая soccerjam карта, которая является хорошей для людей, кто хочет большое количество комнаты(места), чтобы играть. Другой - карта, которую я сделал, который является основанным от ae_bloodbowl и - рекомендуемая карта для mod. Если кто - то склонен(наклонный) достаточным, чтобы делать их собственную карту, то email меня и я должен послать для файлов молотка основы для rf_football. Sources Dodgeball by XxAvalanchexX Admin push by Admin push Admin slay by f117bomb Simple Stream by -hi- teame06 fps banana ae_football ![]() ![]() ![]() ![]() Установка Сначала разгрузите .amxx файл, и разместите это в вашу addons\amxmodx\plugins папку. Добавьте строку "football.amxx" в ваш addons\amxmodx\configs\plugins.ini файл. Разгрузите файл ZIP, и извлеките файлы в надлежащие папки в вашей прислуге cstrike папка. Измените(замените) вашу прислугу к футбольной карте, и начните иметь. |
BoB4!K | ||