Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику PaulG ::: Спасибо сказали: 14
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
29.12.2008, 11:37 Ze_jurassicpark
zombie escape=ze
Fedcomp
24.12.2008, 18:14 Ze_jurassicpark






Люди должны спастись, улетев на вертолете. Но до него еще нужно добраться. На карте есть русская озвучка.
Карта на 32 игрока
Enjoy

Скачать
144426, maxxodrom
1.4.2008, 19:47 Поиск Zm карт
вот офигенная
Играли на ней час и не тошнила :biggrin:
blush2.gif blush2.gif blush2.gif blush2.gif
JONY2
4.1.2008, 14:41 Paintball Gun & Mod 1.1
Paintball Gun & Mod 1.1

Описание

Мод заменяет mp5navy оружием, которое напоминает paintball оружие. Оружие стреляет шариками с краской. Когда шарики сталкиваются , что они превращаются в краску, разбрызгивают и если они сталкиваются с игроком, он умирает. Шарики летят медленно))

В комплекте есть 4 карты!

[attachment=3897:attachment]


Команды

say /ent - tell you how many paintballs are spawned/total paintball allowed/total entities spawn/total entities allowed.

[attachment=3896:attachment]


CVars

-- paintballgun.amxx --
amx_pbgun (default 1) - Toggles the paintballgun
pbgun_color (default 1) - Color of the paintball 1=Random 2=Team
pbgun_shots (default 220) - How many paintball entities can be spawned at once. (If your server is crashing, decrease this value.)
pbgun_velocity (default 2000) - The speed the paintballs travel (must be lower than sv_maxvelocity (default 2000))
pbgun_speed (default 0.08 ) - The time in between each shot
pbgun_life (default 10) - How long the paintball stay spawned
pbgun_sound (default 1) - Toggles the shooting and hitting sounds
-- paintballmod.amxx --
amx_pbmod (default 1) - Toggles the paintballgun
amx_pbammo (default 4) - How many clips each player is given
amx_pbmoney (default 1) - Toggles if players money is stripped
amx_pbstrip (default 1) - Toggles if players weapons are stripped

Modules

-- paintballgun.amxx --
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <cstrike>
-- paintballmod.amxx --
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>


Sources
paintball spatter base - PaintBall by SAMURAI16
blocking weapon fire tutorial by KCE
Barinok, s80982, Straik, TeRmiTkiN
27.11.2007, 12:37 Zombie ME v.3.0
Zombie ME v.3.0

Описание:
Если у типа в команде есть 16000$ то он может превратицц0 в зомби (см ниже команды). У него становицца бег, броня, хп - больше. Када его убивают - он нормальным становится. :)

Модули:
amxmodx
fun
cstrike
fakemeta

Cvars:
z_speed (420 default) changes zombies speed.
z_cost (16000 default) changes zombies cost.
z_health (1300 default) changes zombies health.
z_armor (200 default) changes zombies armor.
z_gravity (0.5 default) 1.0 normal changes gravity.
z_glow (1 default) 1 on 0 off make zombies glow.
z_buyable (1 default) 1 on 0 off if people can buy it.
z_arena (0 default) 1 CT's are zombies 2 T's are zombies.
z_adminonly z_adminonly (0 default) 1 on 0 off if only admins can be zombies.
z_sounds (1 default) 1 on 0 off Zombie now make random sounds(sounds are from hl1)
z_damage (20 default) How much damage zombies do + normal damage

Команды:
say zombieme or /zombieme
team_say zombieme or /zombieme
say zombiehelp [for zombiehelp]
amx_zombiehelp [for help]
amx_zombie (Player name,CT,T,@ALL) requires ADMIN_KICK

Баги:
Если игрок получает c4, то его удаляет с карты.

Pictures:
[attachment=3893:attachment] [attachment=3892:attachment] [attachment=3894:attachment]
26.11.2007, 12:00 Kreedz Soundblocker
Kreedz_Soundblocker _V0.1
Автор: SlaYer

Плагин контролирует звуки для джапс серваках. Тобиш можно их вкл/выкл если раздражают!

Что можно откл:

- Звук, когда добавляешь жизни;
- Когда падаешь вниз;
- Звук когда по воде идешь;
- Радио-команды;

Команды:

- Kreedz_Painsound (default 1) <1 = SoundON | 0 = SoundOFF >
- Kreedz_Watersound (default 1) <1 = SoundON | 0 = SoundOFF >
- Kreedz_Healthboxsound (default 1) <1 = SoundON | 0 = SoundOFF >
- Kreedz_Radiosound (default 1) <1 = SoundON | 0 = SoundOFF >

Требуемые модули:
<amxmodx>
<amxmisc>
<fakemeta>
Cricket
24.11.2007, 23:13 Админская Отрава
вот исходник.........переделывай pardon.gif
Грифон
19.11.2007, 11:17 Бесконечные Патроны
Можно даже не покупать пули, когда у вас доходит до нуля патроны , вы выстреливаете нулевой патрон и у вас снова полная обойма, тобиш стрельба без остановки fuck.gif для чечни класс(:
Soccer
19.11.2007, 10:28 American Football Mod
American Football Mod

Football mod is a simulated counterstike game of football. The game is played in a football stadium where the two team face-off. Teams can be anywhere from 1 to 11 players which will feature 1 QB and a reserve of receivers. The ball is snapped and the QB can opt to rush the ball or sit back and try to pass the ball to an open receiver. The offense ultimately needs to get the ball to the end zone but most importantly they need to keep their drive going by getting to the first down line while not throwing an interception to the opposing team. The game is continued until one team scores the max score limit and the game is ended. The two teams wait for 30 seconds then another game is started.

Футбол mod - моделируемая counterstike игра футбола. Игра сыграна в футбольном стадионе, где две команда померится силами. Команды могут быть где-нибудь от 1 до 11 игроков, которые покажут 1 QB и запас(резерв) приемников. Шар сфотографирован, и QB может решить мчаться шар или сидеть и пробовать передать шар на открытый приемник. Нарушение в конечном счете должно получить шар к концу зона, но наиболее важно они должны держать их продвижение двигателя, попадая к первому вниз линии при не броске перехвата к противостоящей команде. Игра продолжена до одного множества команды предел счета Макса и игра закончен. Эти две команды ждут в течение 30 секунд, тогда другая игра начата.

Modules
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#include <fun>

Cvars
fm_downs (d:3) - How many downs a team will get to pass the first down line until the ball is turned over
fm_helpmsg (d:1) - If enabled this will show help messages on top of each players screen
fm_maxscore (d:49) - The maximum score a team needs to reach until the game ends
fm_maxspeed (d:260) - The maximum running speed for each player
fm_playclock (d:5) - Amount of time (on seconds) the QB and Safety get to start a down
fm_allowburst (d:1) - Allow use of player Speed Bursts
fm_burstspeed (d:370) - The maximum running speed of a player with Speed Burst activated
fm_allowpushoff (d:1) - Allow player pushing/blocking
fm_allowvoterush (d:1) - Allow players to vote whether or not their can rush the scrimmage line

Fm_downs (d:3) - Сколько downs команда доберется, чтобы пройти первый вниз линии, пока шар не передан
Fm_helpmsg (d:1) - Если позволяется это покажет сообщения помощи на вершине каждого экрана игроков
Fm_maxscore (d:49) - максимум выигрывает, команда должна достигнуть до игры концов
Fm_maxspeed (d:260) - максимум, управляющий скоростью для каждого игрока
Fm_playclock (d:5) - Количество времени (на секундах) QB и Безопасность добираются, чтобы начаться вниз
Fm_allowburst (d:1) - Позволяют использование Взрывов Скорости игрока
Fm_burstspeed (d:370) - максимум, управляющий скоростью игрока со Скоростью Разорвал активизированный
Fm_allowpushoff (d:1) - Позволяют подталкивание / блокирование игрока
Fm_allowvoterush (d:1) - Позволяют игрокам голосовать, действительно ли их может мчаться линия драки

Server Configuration
Max players - It depends on the map. For rf_football I recommend 10-14 players anymore then it gets cluttered.
Gravity - The less the gravity the straighter the ball will fly. I myself use 550 but I recommend 500-600. Once you pick one you should stick with it as a QB's throwing depth perception will change with different gravities, so I really recommend 550 for all servers, so a QB can play of different servers and not have to adjust his depth perception.

Игроки Макса - Это зависят от карты. Для rf_football я рекомендую 10-14 игрокам, больше тогда это загромождается.
Серьезность - меньше серьезности более прямой шар будет лететь. Сам я использую 550, но я рекомендую 500-600. Как только Вы выбираете тот, Вы должны придержаться с этим, поскольку бросок QB'S восприятия глубины изменится с различным gravities, так что я действительно рекомендую 550 для всех прислуги, так что QB может играть различных прислуги и не должны регулировать(приспособить) его восприятие глубины.

Player Commands
say /qb - This will give the invoker the Quarterback Position
say /help - This will display the help menu
say /start - This will start a new game if people don't want to wait for it to do itself
say /switch - This will switch the invoker to the opposite team
say /voterush - If enabled, this will start a vote for all players on if they want to be able to rush or not.
press +USE key (default "e") - If enabled, this will make the player Speed Burst.

say /qb - Это даст invoker Quarterback Положение(позицию)
say / помощь - Это покажет меню помощи
say / начало - Это начнет новую игру, если люди не хотят ждать это, чтобы делать себя
say / выключатель - Это переключит invoker к противоположной команде
say /voterush - Если позволяется, это начнет голос за всех игроков на том, если они хотят быть способными мчаться или нет.
Нажмите +USE ключ (не выполнйте обязательств "e") - Если позволяется, это будет делать Взрыв Скорости игрока.

Maps

Football mod will not work on any old dust2 or rats map. Its keys off of a maps co-ordinates and requires a flat surface that runs horizontal from end zone to end zone. Basically I offer two maps in the zip file. One is a big soccerjam map that is good for people who wants lots of room to play. The other is a map I made that is based off of ae_bloodbowl and is the recommended map for the mod. If someone is inclined enough to make their own map, then email me and I’ll sent for the base hammer files for rf_football.

Футбол mod не будет работать на любом старом dust2 или карте крыс. Его ключи от карт координируют и требуют плоской поверхности, которая бежит горизонтальный с конца зона, чтобы закончить зону. В основном я предлагаю две карты в файле почтового индекса. Каждый - большая soccerjam карта, которая является хорошей для людей, кто хочет большое количество комнаты(места), чтобы играть. Другой - карта, которую я сделал, который является основанным от ae_bloodbowl и - рекомендуемая карта для mod. Если кто - то склонен(наклонный) достаточным, чтобы делать их собственную карту, то email меня и я должен послать для файлов молотка основы для rf_football.

Sources
Dodgeball by XxAvalanchexX
Admin push by Admin push
Admin slay by f117bomb
Simple Stream by -hi-
teame06
fps banana
ae_football









Установка

Сначала разгрузите .amxx файл, и разместите это в вашу addons\amxmodx\plugins папку.
Добавьте строку "football.amxx" в ваш addons\amxmodx\configs\plugins.ini файл.
Разгрузите файл ZIP, и извлеките файлы в надлежащие папки в вашей прислуге cstrike папка.
Измените(замените) вашу прислугу к футбольной карте, и начните иметь.

ps.gif сорри за перевод....какой есть blush2.gif
BoB4!K