Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику Calmy2008 ::: Спасибо сказали: 3
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
17.6.2011, 21:46 xredirect. Не работает announce
И еще 1 по поводу xredirect.
Не идет автоматическое анонсирование, так сервер за роутером. В servers.ini всем присвоил локальные адреса. Все сервера На 1 машине. В ветке плагина смотрел, там не ответили на этот вопрос. Вручную вбивать redirect_announce_now нет возможности.

[настройки xREDIRECT

redirect_active 1 ///1/0 вкл\выкл плагин - если поставите 0 - все остальные переменные игнорируются. (default 0)
redirect_auto 2 /// 0 = выкл. автоматическую преадресацию если сервер полный\выключен, 1 = на случайный, 2 = на следующий, 3 = игрока на случайный, 4 = игрока на следующий, 5* = игроков и админов на случайный, 6* = игроков и админов на следующий, (default 0)
redirect_manual 1 ///0 = выключить FAQ по переадресации по комманде /server, 1 = включить FAQ по переадресации по комманде /server, 2 = показать подменю, когда игрок не может переместится на другой сервер, 3 = всегда показывать меню из которого игрок сможет сделать редирект (если возможно), default 0
redirect_follow 0 ///1/0 вкл\выкл поиск переместившихся игроков по комманде /follow, default 0
///redirect_external_address - IP сервера - нужно только если в serverlist.ini вы указали доменное имя
redirect_check_method 2 ///проверка серверов в меню, 0 =не проверять, 1 = только пингом (проверка включен сервер или нет), 2 = проверка по игрокам\играющей карте (лучший вариант), default 0
redirect_announce 60 ///оповещение о серверах в центре\вверху экрана о серверах синим цветом (зависит от redirect_check_method) каждые redirect_announce seconds - секунд измените значение на 0 для отключения default 60
redirect_announce_mode 2 ///для кого показывается инфа о серверах (синим цветом) (redirect_announce): 1 = живые, 2 = мертвые, 3 = всем, default 3
///redirect_announce_alivepos_x - координата таблички по вертикали показывающейся живым игрокам, default -1.0
///redirect_announce_alivepos_y - координата таблички по горизонтали показывающейся живым игрокам, default 0.01
redirect_announce_deadpos_x -1.0 //координата таблички по вертикали показывающейся мертвым игрокам, default -1.0
redirect_announce_deadpos_y 0.01 // координата таблички по горизонтали показывающейся мертвым игрокам, default 0.35
redirect_show 1 ///1/0 вкл/выкл информацию о редиректе в чате, default 1
redirect_adminslots 0 ///1/0 вкл/выкл админслоты - когда значение 1 люди редиректятся на другой сервер если заходит ктото с резервным слотом, default 0
///redirect_maxadmins - максимальное значение админслотов которые могут быть заняты в одно и тоже время. 0 = бескоенчно, default 0
redirect_retry 1 ///1/0 вкл/выкл особенность очереди /retry - когда стоит 1 игроки могут говорить /retry и редиректится на сервер как только появится слот. если ктото сакзал /retry до них то соблюдается очередь smile.gif, default 0
redirect_hidedown 0 ///контроль падения серверов (not responding), 0 = не прятать, 1 = Прятать в меню /server, 2 = Прятать в табличке сверху, 3 = Прятать и там и там, (Бесполезно чтото ставить если redirect_check_method 0), default 0
redirect_localslots 0 ///1/0 вкл/выкл выделенные слоты для игроков с локалки - остальные игроки редиректятся с сервера как только заходит лан-игрок (если конечно же слотов нет), default 0


]
[my 1st server]
address=109.86.70.247
localaddress=192.168.0.104
port=27015
cmdbackup=5
noauto=0
nomanual=0
nodisplay=0
adminslots=0
publicpassword=0

[my 2nd server]
address=109.86.70.247
localaddress=192.168.0.104
port=27016
cmdbackup=5
noauto=0
nomanual=0
nodisplay=0
adminslots=0
publicpassword=0

[my 3d server]
address=109.86.70.247
localaddress=192.168.0.104
port=27017
cmdbackup=5
noauto=0
nomanual=0
nodisplay=0
adminslots=0
publicpassword=0
Archipelago
8.6.2011, 21:10 Неравномерное потребление ресурсов сервером
Цитата
Пожалуйста поясните. Про белорусский инет я говорил.
Для наказаний тимкиллеров. К примеру кт убил другого кт, убитый может наказать его убийцу разными извращёнными способами, либо забанить на 5 минут, либо простить..

- Ненужный плагин.. ff=0 и всем хорошо: вам меньше мороки, нагрузка на сервер меньше, игроки не бесятся. В большинстве случаев, когда стоит этот плагин, один игрок наносит урон приблизительно в 30-40% другому полагаясь на то, что его убьют и он сможет воспользоваться наказанием... ИМХО
Цитата
как бы 3 сервера на такие параметры железа многовато
Пожалуйста поясните. Про белорусский инет я говорил.

- На такое железо 1 сервер (до 20 слотов). 1.1 ггц проц не больше 18 человек и загрузка цп 100% на мясных мапах(имхо) Загрузка 100%= лаги.
NithrouS
30.5.2010, 15:32 Gamemenu
И я Сначало на своем клиенте тестил (Признаюсь, над этим плагином надо хорошенько мозгом поработать так как угробил несколько клиентов друзей пока тестил.)xD
pulse.