Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику Stalin_alex ::: Спасибо сказали: 114
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
7.4.2011, 13:12 Мониторинг Серверов
Цитата(Lavrik @ 7.4.2011, 7:12) *
Код
перед
<b>'.$ip.':'.$port.'</b><br />
добавить
<div>$server_info['hostname']</div>


Лаврик, с этой строчкой выдаётся вот такая ошибка

Цитата
Parse error: syntax error, unexpected T_STRING in /home/web913612/data/www/stalin-server.ru/monitoring5.php on line 119


Всё отбой всё норм... Только ты ошибся в синтаксисе..

Цитата
перед
<b>'.$ip.':'.$port.'</b><br />
добавить
<div>$server_info['hostname']</div>


А правильно вот так...

Код
'.$server_info['hostname'].'
Lavrik
11.3.2010, 16:16 M1c античит
Цитата(otec_cs @ 11.3.2010, 9:30) *
Я не панимаю зачем эти все закрытие багов карт Флеш багов , Просто идиотский запрет на распрыжку и silentran (У кого такие запреты есть тот с головой недружит) еще плагинов Клоунских понатыкают с Русским языком так ваще из CS посмешище делаете.


параноик.. отец - параноик...Мне за баги, с помощью которых лазиют по крышам и скалам уже все мозги на форуме проели... А ты наверное любитель ими попользоваться... В принципе тут идёт обсуждение того, как их закрыть, а не спрашивают мнения о том, нужны они кому-то или нет.
CaH_CaHbI4, complrg
5.11.2009, 21:59 Оптимизация сервера Cs 1.6.
jusmano,
Tolstiu,

За что банить? Челочек оставил ссылки на ресурс... Остудите свойи негативы я например впервые эту статью вижу, и молодец что выложил. Авторские права не нарушены. Лишь бы изгадить...
Cricket, IGLA_VIP, TheArtemMaps
27.10.2009, 11:00 Dproto 0.9.582
Цитата(imba @ 27.10.2009, 8:15) *
каким инталятором вы пользуетесь?


Вопрос неверный. Не каким инсталятором, а какой программой для создания инсталяторов...

Smart Install Maker, Гугл в помощь.
rira136
26.10.2009, 19:36 Dproto 0.9.582
1. Берёшь програмку HLDSupdatetool.exe
2. Кладёшь её в пустую папку с будущим сервером, выносишь ярлык программы на рабочий стол с параметрами:

Код
  -command update -game cstrike -dir .


3. Запускаешь ярлык и ждёшь пока программа скачает свежий сервер с Официального сайта. Сервер будет на 48 протоколе соответственно.

4. Перекидываешь со своего сервера весь свой AMXX (желательно последней версии), тоесть папку addons и самое главное перенеси со старого сервера свой liblist.gam

5. Если знаком с установками МОДов, то устанавливаешь МОД [attachment=9899:dproto_0_3_7.rar] последней версии.
Цитата
- в папке addons создаем папку dproto и копируем в неё файл dproto.dll
- открываем .../addons/metamod/plugins.ini (если файла такого нет, то создаем сами) и добавляем следующую строчку:

win32 addons/dproto/dproto.dll

Кладём файл dproto.cfg в корень сервера. Там где hlds.exe


Настройки dproto.cfg

Чтобы не портить инструкцию выкладываением кода настроек, я выложу лучше свой dproto.cfg, и там всё сам увидишь, а можешь и не смотреть, сразу скачать файл и закинуть к себе. [attachment=9900:dproto.cfg.rar]

Открыть server.cfg, и прописать следующее:

Цитата
dp_rejmsg_nosteam47 "Извините, но для соединения с сервером Вам необходимо установить Steam-эмулятор RevEmu. Скачать можно по адресу: http://МОЙ САЙТ.ru"

dp_rejmsg_nosteam48 "Извините, но для соединения с сервером Вам необходимо установить Steam-эмулятор RevEmu. Скачать можно по адресу: http://МОЙ САЙТ.ru"


Не забудь пересохранить свой server.cfg в UTF-8 без BOM

Что нужно от клиента?

Вот выкладываешь клиентам на свой сайт клиентский эмулятор [attachment=9901:RevEmu_9.81_R2.rar], после чнего каждый должен установить его к себе в КС.
===========================================

Чего мы добились?

Клиент 47-48 протокола пытаясь зайти на твой сервер получит надпись:

Цитата
"Извините, но для соединения с сервером Вам необходимо установить Steam-эмулятор RevEmu. Скачать можно по адресу: http://МОЙ САЙТ.ru"


Качают RevEmu, устанавливают, в ярлыке ОБЯЗАТЕЛЬНО прописывают параметр
Код
-steam
, или запускают свою КС с уже готового нового ярлыка на рабочем столе, заходят как нормальные люди, играют.

Клиент стима заходят без проблем и каких либо закачек.

==============================================


Зачем это всё и что за этим стоит?

Каждый игрок твоего сервера, будь то 47 или 48 протокол, или же вовсе Steam-клиент, получат в логи сервера свой уникальный Steam-ID, который генерируется по серийному номеру жёсткого диска. ПРОВЕРЕНО!!!

Всё... thank_you2.gif
coolman, DRUG, imba, KinG of StReeT$, rira136, viktor6
9.10.2009, 18:14 Dproto 0.9.582
Цитата(imba @ 9.10.2009, 8:01) *
вчера пробывал патчить клиент с 34 патчем,ничего не получилось.при запуске кс выкидует на рабочий стол баз каких либо ошыбок.
в параметры запуска добавил -steam,rev.ini,revApps.ini и 2 длл файла в корень папки с заменой,items_440.bin в platform.
что не так?


Потестировал. 34 патч, отлично запускается и работает. Коннект нормальный. Скачан с http://www.its0ft.ru/cs16patch_full_v34

параметры ярлыка запуска : -game cstrike -steam
imba
9.10.2009, 11:12 Dproto 0.9.582
Цитата(imba @ 9.10.2009, 8:01) *
вчера пробывал патчить клиент с 34 патчем,ничего не получилось.при запуске кс выкидует на рабочий стол баз каких либо ошыбок.
в параметры запуска добавил -steam,rev.ini,revApps.ini и 2 длл файла в корень папки с заменой,items_440.bin в platform.
что не так?


items_440.bin не нужен вообще. Он нужен помоему для CS:S. Значит попробуй другой патч например 34-33, или же снова этот же патч переустанови. А перед этим установи голоую КС. Под этой фразой имеется виду установить какую-нибудь к-с самый с самыми первыми патчами. Для примера я пользуюсь С-S то ли с 14 патчем то ли с ещё каким то. называется Counter-Strike 1.6 full +zbots. Сначала ставлю её, потом сверху устанавливаю патч. Буду дома протестирую Этот патч обязательно, отпишусь о результатах. Ну а так вообще даже свою постоянную игровую С-S на 26 патче, под себя заточенную и уже миллион раз модифицированную пропатчил revemu и спокойно играю с неё на своём старом сервере без dproto и так же на новом подготавливаемом сервере с dproto.

1. переустанови патч.
2. установи этот патч на голую КС
3. Попробуй другой патч. Почему собственно именно 34....?!
imba
9.10.2009, 8:46 Dproto 0.9.582
Последнее обновление от 22.09.2009 под Windows

[attachment=9742:RevEmu_9.81_R2.rar] с вложенным русифицированным rev.ini

Только не могу понять. По C-s 1.6 ничего не изменено?
imba
9.10.2009, 0:52 Dproto 0.9.582
Цитата(kok-s @ 8.10.2009, 22:56) *
Stalin_alex,
ааа всё понел про что ты)) тебе надо чтоб все клиенты кроме стимовских отображались на серваке с генерированным Steam-ID.

а если у клиента например патч 29 без RevEmu как он будет отображаться???


Мне надо, чтобы все клиенты ВМЕСТЕ СО СТИМОВСКИМИ отображались на серваке с генерированным Steam-ID. Кстати тесты показали что Стим клиенты отображают свой настроящий Steam-ID.

А если у клиента патч 29, а так же 21, 24, 26, 28,29,35,36,42, без RevEmu то ему при попытке коннекта высветиться окошко

Цитата
"Извините, но для соединения с сервером Вам необходимо установить Steam-эмулятор RevEmu. Скачать можно по адресу: http://stalin-servegame.com"


И пока не скачает сервер их не впустит. Как скачают так впустит и вести над ними контроль по их постоянным Steam-ID внезависимо от их потсоянно разных IP.

Steam клиенты заходят по "VIP билету", тоесть не устанавливая никаких эмуляторов. Им эмулировать нечего. Они и есть те кого эмулируют НОН-стим.

Если сделать чтобы впускал в любом случае, то я теряю над ними контроль, ибо Steam-ID не получаю, и в той же стате уже начнётся бардак!

На сегодняшний день все мои условвия выполнены. Весь вечер тестил. Тфу тфу тьфу, Всё работает как в сказке.

Психостата абсолютно верно ведёт стату по Steam-ID. права для админов нарезаются не через НИК и пароль а через Steam-ID, и они могут спокойно менять ники. права не слетают . )

Баны меня не особо интересуют. У меня маяк, он итак банит сам за читы и перехватывает любые админские баны на себя и так же ставит на свой контроль по Hdd/sn. (интеграция с ситемой amxbans)
===========================

Осталась только тайна покрытя мраком: К чему привязан Steam-ID ?? ))
imba
8.10.2009, 9:13 Dproto 0.9.582
Да, кстати поступило предположение от одного человека, что этот Steam-ID генерируется подобно принципу работы esteamation. Тоесть по Оси. Тоесть после переустановки Оси номер может сменится. Но это только предположение, пока ещё не проверенное. Этот немаловажный момент нужно поскорее потестировать.
imba
7.10.2009, 23:05 Dproto 0.9.582
Ребят, для тех кто хотел получить в логи сервера стим ID по железу есть некие радостные известия.

Вчера я посвятил вечер на пару с GUNNER тестированию dproto. Результат:

Ставим чистый сервер через hldsupdatetools.exe, устанавливаем на него dproto 0.3.7 вытсавляем в конфиге настройки

Код
# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients
cid_HLTV = 7
cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 5

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 2

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 5

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 5


Выкладываем для игроков [attachment=9738:RevEmu_9.80_RC1.rar].

Игроки копируют с заменой 2 dll + rev.ini + revApps.ini с архива. Прописывают в ярлыке запуска КС параметр -steam

Запускаем сервер и наблюдаем следующее:

47 протокол:

ниже перечисленные патчи тестировал я. Другие не пробовал, времени не было

патч 24 заходит на сервер посылает Steam-ID по железу в лог сервера
патч 26 заходит на сервер посылает Steam-ID по железу в лог сервера
патч 28 заходит на сервер посылает Steam-ID по железу в лог сервера
патч 29 заходит на сервер посылает Steam-ID по железу в лог сервера
патч 35 заходит на сервер посылает Steam-ID по железу в лог сервера

48 протокол

патч 36 заходит на сервер посылает Steam-ID по железу в лог сервера
патч 42 или 45 заходит на сервер посылает Steam-ID по железу в лог сервера
а так же все новые патчи 48 протокола.

Steam клиент заходит на сервер посылает свой реальный Steam-ID в лог сервера.
======================

Ставьте психостат, ну и всё остальное что позволит Вам вести учёт по Steam-ID. Тест ограничивался успешным заходом игрока на сервер и небольшим кроссом по серваку.

На свой сервер я заходил как с внутреннего IP, так и с внешнего интернетовского в разное время при разном инет IP. Steam-ID от меня был на всех патчах весь вечер один и тот же.

Подводные камни ещё не исследованы. Как всегда есть надежда что их не будет. А там сами смотрите и тестируйте.

Надеюсь я не поспешил радоваться, но уже очень хочеться сказать УРА ТОВАРИЩИ!!!!! ))))

Большое спасибо за помощь GUNNER...
Excelenter, imba, kindness, kok-s
7.10.2009, 11:46 Myac 1.5.6 Server
Цитата(Kaifolom @ 7.10.2009, 7:33) *
Почему я должен постоянно натыкаться на ваш флуд не по теме просматривая новые сообщения в этой ветке??!! diablo.gif


Просто тебе не везёт с этой темой... А что касается обсуждения по теме, то вряд ли ты тут что-то найдёшь. Сервером версии 1.5.6 пользуются ты да он , да вы с ним... и не лицуха аналогично. Мало интереса ....Можно было бы пообсуждать неокторые вопросы, да например нам с тобой почти не о чем говорить касаемо маяка. У меня лицуха 1,5,8 у тебя пиратка 1,5,6. У тебя урезанная по функционалу, у меня нет. Я - это все лицензионщики..
Blizzard_73, code13, kentavrius, MaMka.ru, WhiteBear, ZeRoCooL
1.10.2009, 11:35 [Закрыто] Ultra Core Protector [Закрыто]
Цитата(Endi @ 1.10.2009, 9:58) *
Я, как создатель UCP, не согласен с политикой этого форума. Незаконно забанен член моей команды budoraga. Он мог быть каким угодно, даже грубым, в чем удивлял даже меня, но при этом никогда не спускался до обмана, подтасовок фактов и личных оскорблений. Мы приняли решение больше не отвечать на этом форуме и в полном составе его покидаем. Ищите нас на официальных форумах поддержки myac.ucoz.ru и офиц. сайте ucp-anticheat.ru


Лично к тебе притезий народ наверное не имеет, но всё же хотелось бы видеть от тебя справедливой трактовки событий. Все твои мотивации к несогласию можно понять исходя из твоей защиты в пользу соучастника команды. Ты вполне имеешь право защищать своих, и стоять на их стороне. Но твои коментарии к несогласию омрачают твою заслуженную спокойствием и сдержанностью уважительную сторону.

Нехорошо... Всё с чем ты несогласен и опровергаешь всё это имело место со стороны будораги. И постоянные оскорбления, и хамство и всякого рода неадыкватность...

P.S. Ваш уход хлопнув дверью, не так красив как возможно Вам может показаться. Народу, даже незаинтересованному, даже поклонникам Вашего античита, уверен что не нужны хамы и "ГИЕНЫ"... Член Вашей команды нагадил, а вместо того чтобы Вам дать ему подзатыльник и убрать за ним сообща, Вы говорите что это сделали не Вы, и уходите, хотя Вас никто не гнал...

Считаю твоё поведение Енди не правильным. Не так нужно было вести себя в данный момент. Ваш Будорага Вас ещё подставит не раз под удар, а Вы будете ходить за ним как хвосты хлопая дверями...

Значит либо Вы все такие, либо очень зависимы от него...

UCP Team
code13, iLLuSioN, jtiq, MaMka.ru, Ser_UFL
30.9.2009, 8:02 [Закрыто] Ultra Core Protector [Закрыто]
Цитата(Endi @ 29.9.2009, 13:39) *
Stalin_alex, странный Вы чуловек :)
Сначала просите разъяснять плюсы не-бана, а потом, вместо того, чтобы свои доводы привести, вежливо намекаете на нескромность. Зачем тогда были нужны мои разъяснения, если опять в другое русло направили разговор?


Всё просто, сначала мне было интересно на чём основывается мнение НЕ-БАНА, и соответсвенно Вами произнесённый "КАМЕНЬ в огород Шарка", после получения разъяснений которые меня мало убедили я прокоментировал своё мнение по поводу разного рода камней в чьи-то огороды. Мораль сей басни заключалась в том, что даже если и видны какие-то пробелы в чужих огородах, оставь свою энергию на свой огород. Ещё работы много. А как разрастётся античит МАССОВО, и сервера начнут использовать Ваш античит как на маяке, по численности, тогда и кидай свои камни сколько влезет. Иначе как минимум это выглядит глупо. Ибо без АНТИБАНОВ "юные хакеры" найдут столько других дырочек, что мало не покажется. Спрос рождает предложение, а спроса пока большого на сегодняшний день нет!
code13
29.9.2009, 13:27 [Закрыто] Ultra Core Protector [Закрыто]
Цитата(Endi @ 29.9.2009, 10:37) *
Cубъективное мнение основанное на следующих выводах:
Нет вечно плачущихся юзеров мол их забанило низачто.
Нет гемороя админам с разбирательствами кто виноват а кто нет, если конечно админы не заработывают на разбанах.
Нет стимула для написания и юзания выше перечисленных ПО.
Банит админ вручную, и сам будет отвечать за что.

IMXO: рас уж античит орентирован на сканирование + наказание, то лучще вместо бана в бсод отправить, и с точки зрения психологии, страх от потерии данных, покоцания винды, порчи оборудования намного мощнее, чем страх быть забаненным на энное количество минут. Тут уже анти-бсод никак не придумаешь.


Но всё же от вечно плачущих пользователей твой бродукт не избавлен ведь... Пусть не из-за БАНов, но по приручению клиента. (конечно же речь идёт об ОСНОВНОЙ массе. Массе недотёп). Что касается маяка, так в нём этого вообще нет. Другими словами после установки оного жалобы по его использованию вообще исчезли.
========================

Маяк-замечательный античит. UCP думаю тоже имеет за собой немалую силу во всех смыслах.

Мой вывод будет таковым. Не стоит искать или указывать на какие-то минусы других продуктов. Они есть в любом продукте, и в UCP тоже.

Другими словами вполне вижу возможным созданную тему обсуждения на том же дедике где Шарк возглавит обсуждение всех минусов UCP. Как хороший програмист, он укажет на кучу недостатков UCP кода + другой админ - хороший аналитик поддержит тему указанием минусов с принципиальной для админа точки зрения. Да, кстати, там такой темы нет....

У Вашей команды есть такое: "Впереди всей планеты и т д. " "Наше самое лучшее, остальное Г.." ну и т д...На сайте dedicated-server.ru ни одного топа не видел где админы выхваляют свой продукт как самый лучший в мире. За подобного рода поведением проглядывается мудрость и серьёзность команды...

Понимаю что мои сообщение мало по теме, но всё же...Твои доводы, например лично меня всё равно не переубедили...

Просто пусть админ выбирает сам.
Blizzard_73, budoraga
28.8.2009, 11:28 Myac 1.5.8 Server
Цитата(NightScorpion @ 28.8.2009, 8:28) *
А теперь скажи все это на общедоступном языке.


Ты имел ввиду на быдло-доступном? ок.

После того, как тебя зарегят и скинут тебе лицуху, не разбрасывай на право и налево базы, сам маяк и всё с закрытого раздела, не то тебя сольют!
CS-CS-CS, jtiq, NightScorpion
25.8.2009, 8:53 Dproto 0.9.582
Deni и все остальные кто более или менее разобрался с этими модификациями, объясните мне пожалуйста следующий очень волнующий момент.

У меня возникла такая необходимость перевести свои сервера на интрнет из локалки. Но так же мне бы не хотелось терять нормальную работу статистики психостат. В данный момент в локальной сети у меня статичтика ведётся по постянным IP адресам. При переходе в интернет я теряю постоянные IP. Статистика начгёт скакать. тоесть её мне нужно будет настроить по стим ID, который будет генерироваться по железу, и он будет уникальным. Как мне этого добиться. Каким образом в этом мне может помочь dproto или eSTEMAMTiON. И могут ли они это сделать вообще.

Если могут, то объясните пожалуйста что для этого нужно будет сделать пользователям? просто заходят на сервер и всё? Либо же клиентскую часть чего-либо они должны запускать?

Как известно статистика для психостаты ведётся через логи сервера где фиксируется IP пользователя, а так же стим ID и НИК. Тоесть для того чтобы я мог фиксировать юзера по его уникальным Steam ID, он должен быть прописан именно в этих логах, только тогда статистика сможет полноценно выполнять доверенные ей функции.
=============================================

Расскажите мне пожалуйста схему работы этих модификаций. Что требуется после их установки на сервер от клиентов, (насколько это создаст неудобства пользователям) и как мне к мне к этим модам прикрутить стату?
RastanauT
16.8.2009, 22:01 Меняют Hddsn сцуки!
Цитата(Shalun @ 16.8.2009, 19:47) *
По моему, ты явно перебарщиваешь. Вот если бы промолчал, сошел бы за умного....

Админы, закройте тему. Реально во флуд ушла.


Да, сколько уже таких было, будет. Воздух портят сами себе... )))
aggro
15.8.2009, 21:15 Gamemenu.res... Нужна помощь в оформлении.
GameMenu.res


Товарищи, есть такая надобность добавить некоторые строчки в главном меню КС с правой стороны.

Как то раз я качал (непомню откуда) какой-то патч НОН - стим, и в нём была надпись "Steam сервера", нажав на которую можно было что-то типа посмотреть список стим сервером что ли и зайти на них. ХЗ.. не важно...

Так вот Вместо этой надписи можно сделать свои надписи. Например перечень в столбик постоянных серверов на которых играешь.. Ну что-то типа того.

Моё предположение что это редактируется в файле \cstrike\resource\GameMenu.res, но как это сделать я не знаю...

Пример посмотрите на скрине.. за ранее благодарен.


[attachment=9138:boom.jpg]
petruham
28.7.2009, 5:45 Multi Sv_downloadurl
При чём тут выбирать хост при падении главного? У меня интернет и областная локалка. Хочу вывести сервер в инет и в локалке чтобы продолжал работать. Как в таком случае люди качать будут? Кто откуда? Сейчас сервер тусит в локалке и хост на локальном ПК, при открытии ворот на глобальную сеть, откуда качать интернетчикам? С инет хоста? А что в server.cfg писать? Отчасти вот зачем оно надо. Причём очень надо, и как я понимаю не только мне. Для тех, у кого сервер имеет дополнительный контент для закачек, это очень Важная штука.
MaJlou

3 страниц V   1 2 »