Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 14.6.2015, 22:47 | TripMine_Laser_Customizer | ssx, множество оригинальных плагинов для HL ты можешь найти здесь: |
Safety1st, ssx | ||
| 13.5.2015, 15:51 | Защита от декомпиляции | ETO_BYLO_LETOM | |||
| 9.4.2015, 13:49 | Изменение прицела amxx | igor_ok, Ну раз не знаешь, значит оно не нужно, выкидывай смело. |
[WPMG]PRoSToTeM@ | ||
| 22.3.2015, 20:00 | Web компилятор для AMX-X | Цитата если будут замечены неполадки, пишите о них здесь. Компилятор исчез, совсем. |
Bloo, damilurg, Dukkhaz0r, Nebo | ||
| 23.11.2014, 5:17 | Что только не придумают.. | [WPMG]PRoSToTeM@, Bloo, Bologercs | |||
| 23.11.2014, 3:59 | Что только не придумают.. | Какой скриптер - такие и плагины. |
[WPMG]PRoSToTeM@, ETO_BYLO_LETOM, qvadro, Realution, sdf | ||
| 20.11.2014, 23:44 | HackDetector Lite | magiczoltrix, следи за официальной темой на агхлру: Там уже версия 0.15.222.lite |
Bloo, evil, ex3m777, Fred Perry, iLLuSioN, jesuspunk, Realution, s1lent, Safety1st | ||
| 21.8.2014, 14:38 | [PAWN] есть ли какие нибудь учебники? | _Skyline, damilurg | |||
| 15.6.2014, 8:30 | CT-Shield Protector | ReVKa, когда уже наконец релиз CS-Shit-Protector-Bans-Z-Csx-Fx-StaticAddons-System #3,1415926535zdEts [Final] ? Чтобы мы могли увидеть все твои инновации в одном единственном плагине. |
BaHeK, Gig142, mazdan, Mikasa, perfectblood0, s1lent, serfreeman1337, wopox3 | ||
| 11.6.2014, 15:24 | Склад маленьких плагинов | Код public plugin_end( ) { ArrayDestroy( g_aCConveyorData ); } Это лишнее. |
Andrei | ||
| 10.6.2014, 10:52 | HackDetector Lite | Ага, Lev спит и видит лишь одно, как бы ему поскорее из отпуска сбежать, чтоб вам сошку перекомпилить. |
Bloo, iLLuSioN, s1lent, samthugg | ||
| 22.3.2014, 11:59 | [Metamod] WHBlocker 1.5.692 | Нагрузка минимум из возможного, судя по коду. |
mazdan, s1lent | ||
| 12.3.2014, 4:07 | CHBlock | [WPMG]PRoSToTeM@, я теперь тоже свой античит напишу, основа то теперь есть! Спасибо! |
[WPMG]PRoSToTeM@, Dukkhaz0r, mazdan, n1ke:D, s1lent | ||
| 11.3.2014, 9:05 | [Metamod] WHBlocker 1.5.692 | plamont, поддержка ХЛ есть в планах? |
s1lent | ||
| 21.2.2014, 7:30 | Сделаю любой плагин за пропуск к операции Феникс | +1 |
serfreeman1337 | ||
| 16.12.2013, 13:36 | Печальные картинки | ![]() |
Affl, damilurg | ||
| 8.9.2012, 15:57 | Anti Reliable channel overflowed | Ну это надо же догадаться, отключить кик за "Reliable channel overflowed" хД. Может быть еще и какой-нибудь Host_Error_f хукните и заблочите? Вдруг это серверу поможет не падать со всякими глупыми ошибками. |
[WPMG]PRoSToTeM@, Safety1st | ||
| 18.5.2010, 11:27 | Lambda Core - Half-Life ingame stats (HL/AG/miniAG) | Lambda Core: Half-Life ingame stats Автор: KORD_12.7 Версия: 0.6 Поддерживаемые моды:
Требования:
Информация: С помощью этого плагина вы можете организовать ведение статистики на Half-Life сервере. Все данные хранятся в файле на сервере. Собирается детальная статистика игроков: кол-во убийств и смертей (эффективность), тимкиллы, кол-во выстрелов и попаданий (аккуратность) для каждого оружия, нанесенный урон, хэдшоты. Позиция игрока в стате вычисляется по формуле: убийства - смерти. Также присутствует возможность логирования собранной статистики для Psychostats или Hlstats (HlstatsX CE). Плагин показывает всю собранную статистику через hud, motd и chat сообщения. Примеры: - Информация об убийце в консоль и экран жертвы - Список атаковавших (attackers) - Список жертв (victims) - Траектория убийства - Hp & Ap убийцы в hud и chat сообщениях - Ранк игрока - Топ игроков (top15) - Подробная стата по ранку всех игроков - Chat сообщение для тимплея о состоянии игрока - Статистика игрока в конце мапы - Топ игроков в конце мапы - Объявление победителя в конце мапы Админские комманды: amx_statscfgmenu - меню настройки плагина (вызывается из statscfg.amxx). lc_reset - обнулить статистику (требуется флаг "h" для доступа). Say комманды: Цитата /rank - текущий ранк из статы (chat); /top15 - топ игроков сервера из статы (MOTD) /stats - просмотр статистики всех присутствующих игроков (menu/MOTD) /rankstats - общая статистика игрока на сервере (MOTD) /statsme - статистика за текущую игру (кол-во убийств, смертей, eff и acc, подробная статистика по оружию: кол-во выстрелов и попаданий, все это в MOTD) /hp - информация по последнему убийце (chat) /me - информация по попаданиям (chat) /report - репорт о текущем состоянии игрока (для тимплея) (say_team) /switch - вкл/выкл статистические оповещения (только для клиента) Внимание! Для AG, miniAG или OP4 используйте hamdata.ini из аттача, иначе сервер будет падать. Также для корректной работы требуется установленный плагин statscfg.amxx (идет вместе с базовым пакетом АМХХ). Настройка: В файле lambda_core.ini находятся главные настройки плагина, все остальные ищите в amx_statscfgmenu. Код ; Активировать систему ранков? ; 0 - нет, ранки игроков не будут записываться и обрабатываться, say команды /rank и /top будут недоступны ; 1 - да lc_rank_system 1 ; Как ввести учет статистики ; 1 - по никам ; 2 - по ip ; 3 - по steamid lc_track_mode 1 ; Записывать/логировать ботов в статистику? ; 0 - нет ; 1 - да lc_rank_bots 1 ; Количество дней, через которые из статистики будут удаляться неактивные игроки ; Если указать значение 0, то очистка статы от неактивных игроков проводиться не будет lc_prune_days 0 ; Логирование статистики в главный лог сервера (triggered "weaponstats", triggered "weaponstats2", triggered "time", triggered "latency") ; 0 - не логировать ; 1 - при дисконекте игрока (подходит для HLStats и Psychostats) ; 2 - логировать после смерти игрока (необходмио для HLStatsX CE) lc_stats_loging 1 ; Показывать информацию о плагине после смерти игрока (в левом верхнем углу)? lc_show_info 1 ; Рекламировать информацию о доступных say командах? lc_show_adv 1 ; Перерыв между рекламными сообщениями (в секундах) lc_adv_freq 300 Credits: Код unKn0wn, Freejam, AMXX Dev Team, Ven, Lev, Nextra История версий v0.1 [04.10.2009]:
v0.2 [16.01.2010]:
v0.3 [23.02.2010]:
v0.4 [06.05.2010]:
v0.5 [06.06.2010]:
v0.6 [30.12.2010]:
lambda_core.inc Код /* * Natives */ /* Gets stats from given weapon index. If wpnindex is 0 * then the stats are from all weapons. If weapon has not been used function * returns 0 in other case 1. * Fields in stats are: * 0 - kills * 1 - deaths * 2 - headshots * 3 - teamkilling * 4 - shots * 5 - hits * 6 - damage * Fields in bodyhits are: * 0 - generic (none) * 1 - head * 2 - chest * 3 - stomach * 4 - leftarm * 5 - rightarm * 6 - leftleg * 7 - rightleg */ native lc_get_user_wstats(index, wpnindex, stats[8], bodyhits[8]); /* Gets respawn stats from given weapon index.*/ native lc_get_user_wrstats(index, wpnindex, stats[8], bodyhits[8]); /* Gets overall stats which are stored in file on server * and updated on user disconnect. * Function returns the position in stats by diff. kills to deaths. */ native lc_get_user_stats(index, stats[8], bodyhits[8]); /* Gets respawn stats of player. */ native lc_get_user_rstats(index, stats[8], bodyhits[8]); /* Gets stats with which user have killed/hurt his victim. If victim is 0 * then stats are from all victims. If victim has not been hurt, function * returns 0 in other case 1. User stats are reset on his respawn. */ native lc_get_user_vstats(index, victim, stats[8], bodyhits[8], wpnname[] = "", len = 0); /* Gets stats with which user have been killed/hurt. If killer is 0 * then stats are from all attacks. If killer has not hurt user, function * returns 0 in other case 1. User stats are reset on his respawn. */ native lc_get_user_astats(index, killer, stats[8], bodyhits[8], wpnname[] = "", len = 0); /* Resets life, weapon, victims and attackers user stats. */ native lc_reset_user_wstats(index); /* Gets overall stats which stored in lc_stats.dat file in amx folder * and updated on every mapchange or user disconnect. * Function returns next index of stats entry or 0 if no more exists. */ native lc_get_stats(index, stats[8], bodyhits[8], name[], len, authid[] = "", authidlen = 0); /* Returns number of all entries in stats. */ native lc_get_statsnum(); /* * Forwards */ /* Function is called after player to player attacks , * if players were damaged by teammate TA is set to 1 */ forward lc_client_damage(attacker, victim, damage, wpnindex, hitplace, TA); /* Function is called after player death , * if player was killed by teammate TK is set to 1 */ forward lc_client_death(killer, victim, wpnindex, hitplace, TK); DOWNLOAD ![]() |
_Skyline, truegames | ||