Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику KORD_12.7 ::: Спасибо сказали: 57
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
14.6.2015, 22:47 TripMine_Laser_Customizer
ssx, множество оригинальных плагинов для HL ты можешь найти здесь: http://aghl.ru/forum/
Safety1st, ssx
13.5.2015, 15:51 Защита от декомпиляции
Цитата(Excessus @ 13.5.2015, 1:11) *
Даже самые крутые скриптеры пытались обойти, не получалось у них. И если даже получалось, то код искажен.
censored2.gif

Крутые скриптеры не будут декомпилить, а напишут сразу с нуля.
ETO_BYLO_LETOM
9.4.2015, 13:49 Изменение прицела amxx
igor_ok, Ну раз не знаешь, значит оно не нужно, выкидывай смело.
[WPMG]PRoSToTeM@
22.3.2015, 20:00 Web компилятор для AMX-X
Цитата
если будут замечены неполадки, пишите о них здесь.

Компилятор исчез, совсем.
Bloo, damilurg, Dukkhaz0r, Nebo
23.11.2014, 5:17 Что только не придумают..
Цитата(Kain_wrath @ 23.11.2014, 11:23) *
Ты просто завидуеш что не додумался первым.

Не додумался первым открыть магазин трех-копеечных плагинов?
[WPMG]PRoSToTeM@, Bloo, Bologercs
23.11.2014, 3:59 Что только не придумают..
Какой скриптер - такие и плагины.
[WPMG]PRoSToTeM@, ETO_BYLO_LETOM, qvadro, Realution, sdf
20.11.2014, 23:44 HackDetector Lite
magiczoltrix, следи за официальной темой на агхлру: http://aghl.ru/forum/viewtopic.php?f=19&t=1677
Там уже версия 0.15.222.lite
Bloo, evil, ex3m777, Fred Perry, iLLuSioN, jesuspunk, Realution, s1lent, Safety1st
21.8.2014, 14:38 [PAWN] есть ли какие нибудь учебники? _Skyline, damilurg
15.6.2014, 8:30 CT-Shield Protector
ReVKa, когда уже наконец релиз CS-Shit-Protector-Bans-Z-Csx-Fx-StaticAddons-System #3,1415926535zdEts [Final] ? Чтобы мы могли увидеть все твои инновации в одном единственном плагине.
BaHeK, Gig142, mazdan, Mikasa, perfectblood0, s1lent, serfreeman1337, wopox3
11.6.2014, 15:24 Склад маленьких плагинов
Код
public plugin_end( )
{
    ArrayDestroy( g_aCConveyorData );
}

Это лишнее.
Andrei
10.6.2014, 10:52 HackDetector Lite
Ага, Lev спит и видит лишь одно, как бы ему поскорее из отпуска сбежать, чтоб вам сошку перекомпилить.
Bloo, iLLuSioN, s1lent, samthugg
22.3.2014, 11:59 [Metamod] WHBlocker 1.5.692
Нагрузка минимум из возможного, судя по коду.
mazdan, s1lent
12.3.2014, 4:07 CHBlock
[WPMG]PRoSToTeM@, я теперь тоже свой античит напишу, основа то теперь есть! Спасибо!
[WPMG]PRoSToTeM@, Dukkhaz0r, mazdan, n1ke:D, s1lent
11.3.2014, 9:05 [Metamod] WHBlocker 1.5.692
plamont, поддержка ХЛ есть в планах?
s1lent
21.2.2014, 7:30 Сделаю любой плагин за пропуск к операции Феникс
+1
serfreeman1337
16.12.2013, 13:36 Печальные картинки
Affl, damilurg
8.9.2012, 15:57 Anti Reliable channel overflowed
Ну это надо же догадаться, отключить кик за "Reliable channel overflowed" хД. Может быть еще и какой-нибудь Host_Error_f хукните и заблочите? Вдруг это серверу поможет не падать со всякими глупыми ошибками.
[WPMG]PRoSToTeM@, Safety1st
18.5.2010, 11:27 Lambda Core - Half-Life ingame stats (HL/AG/miniAG)
Lambda Core: Half-Life ingame stats

Автор: KORD_12.7
Версия: 0.6

Поддерживаемые моды:
  • Half-Life (valve)
  • Opposing Force (gearbox)
  • Adrenaline Gamer (ag)
  • Adrenaline Gamer mini

Требования:
  • AmxModX версии 1.8.1 и старше
  • Fakemeta
  • Hamsandwich

Информация:
С помощью этого плагина вы можете организовать ведение статистики на Half-Life сервере. Все данные хранятся в файле на сервере. Собирается детальная статистика игроков: кол-во убийств и смертей (эффективность), тимкиллы, кол-во выстрелов и попаданий (аккуратность) для каждого оружия, нанесенный урон, хэдшоты. Позиция игрока в стате вычисляется по формуле: убийства - смерти. Также присутствует возможность логирования собранной статистики для Psychostats или Hlstats (HlstatsX CE). Плагин показывает всю собранную статистику через hud, motd и chat сообщения.

Примеры:
- Информация об убийце в консоль и экран жертвы
- Список атаковавших (attackers)
- Список жертв (victims)
- Траектория убийства
- Hp & Ap убийцы в hud и chat сообщениях
- Ранк игрока
- Топ игроков (top15)
- Подробная стата по ранку всех игроков
- Chat сообщение для тимплея о состоянии игрока
- Статистика игрока в конце мапы
- Топ игроков в конце мапы
- Объявление победителя в конце мапы

Админские комманды:
amx_statscfgmenu - меню настройки плагина (вызывается из statscfg.amxx).
lc_reset - обнулить статистику (требуется флаг "h" для доступа).

Say комманды:
Цитата
/rank - текущий ранк из статы (chat);
/top15 - топ игроков сервера из статы (MOTD)
/stats - просмотр статистики всех присутствующих игроков (menu/MOTD)
/rankstats - общая статистика игрока на сервере (MOTD)
/statsme - статистика за текущую игру (кол-во убийств, смертей, eff и acc, подробная статистика по оружию: кол-во выстрелов и попаданий, все это в MOTD)
/hp - информация по последнему убийце (chat)
/me - информация по попаданиям (chat)
/report - репорт о текущем состоянии игрока (для тимплея) (say_team)
/switch - вкл/выкл статистические оповещения (только для клиента)


Внимание!
Для AG, miniAG или OP4 используйте hamdata.ini из аттача, иначе сервер будет падать.
Также для корректной работы требуется установленный плагин statscfg.amxx (идет вместе с базовым пакетом АМХХ).

Настройка:
В файле lambda_core.ini находятся главные настройки плагина, все остальные ищите в amx_statscfgmenu.
Код
; Активировать систему ранков?
; 0 - нет, ранки игроков не будут записываться и обрабатываться, say команды /rank и /top будут недоступны
; 1 - да
lc_rank_system 1

; Как ввести учет статистики
; 1 - по никам
; 2 - по ip
; 3 - по steamid
lc_track_mode 1

; Записывать/логировать ботов в статистику?
; 0 - нет
; 1 - да
lc_rank_bots 1

; Количество дней, через которые из статистики будут удаляться неактивные игроки
; Если указать значение 0, то очистка статы от неактивных игроков проводиться не будет
lc_prune_days 0

; Логирование статистики в главный лог сервера (triggered "weaponstats", triggered "weaponstats2", triggered "time", triggered "latency")
; 0 - не логировать
; 1 - при дисконекте игрока (подходит для HLStats и Psychostats)
; 2 - логировать после смерти игрока (необходмио для HLStatsX CE)
lc_stats_loging 1

; Показывать информацию о плагине после смерти игрока (в левом верхнем углу)?
lc_show_info 1

; Рекламировать информацию о доступных say командах?
lc_show_adv 1

; Перерыв между рекламными сообщениями (в секундах)
lc_adv_freq 300

Credits:
Код
unKn0wn,
Freejam,
AMXX Dev Team,
Ven,  
Lev,
Nextra


История версий
v0.1 [04.10.2009]:
  • первый релиз


v0.2 [16.01.2010]:
  • убрано меню управления;
  • убраны звуковые анноунсы (используйте UTsounds by Lev);
  • добавлена звозможность записи статы в файл (т.е. наличие внешней веб-статы для топа и ранка теперь необязательно);
  • добавлена поддержка мультиязычности;
  • теперь все настройки хранятся в INI файле;
  • для каждой карты (или группы карт с нужным префиксом) могут быть определены свои настройки;
  • при отсутствии INI файла загружаются стандартные настройки;
  • улучшен подсчет статистики;
  • добавлена поддержка тимплея;
    Подсчет тимкиллов


v0.3 [23.02.2010]:
  • более оптимизированная запись статистики в файл;
  • файл статистики (lc_stats.dat) теперь хранится в /amxmodx/data/lc/ ;
  • добавлена команда сброса статистики (для файлового режима);
  • для HLstats теперь используются thread запросы;
  • добавлены новые квары:
    • lc_show_info 1 - информация о плагине после смерти игрока (в левом верхнем углу);
    • lc_show_winner 1 - победитель в конце карты;
  • исправлены ошибки:
    • падение на linux серверах;
    • run time error 10: tripmine_fix (line 1954) - спасибо ur5efj;
    • run time error 10: fw_TakeDamage (line 649) - спасибо ur5efj;
    • топ 15 сервера в конце карты теперь отображается верно - спасибо Freejam'у;
    • неверное вычисление победителя в конце карты - спасибо Freejam'у;


v0.4 [06.05.2010]:
  • убрана поддержка веб статистик (используйте Ingame Psychostats by Nextra);
  • улучшена поддержка AG и miniAG;
  • улучшен подсчет статистики;
  • хитбоксы теперь определяются для всех типов оружия (кроме снарков);
  • учитывается смена ника во время игры;
  • в say /report отображается количество подствольных гранат у автомата, также учитывается режим спектатора;
  • в say /stats улучшено меню;
  • добавлен say /rankstats - ваша статистика на сервере (MOTD);
  • изменены квары в настройках плагина;
  • множество мелких фиксов;
  • добавлен новый квар:
    • lc_stats_loging 1 - вкл/выкл запись статистики в лог сервера (triggered "weaponstats", triggered "weaponstats2", triggered "time", triggered "latency")


v0.5 [06.06.2010]:
  • Для хранения данных теперь используются динамические массивы;
  • Убран лимит на количество записей в статистике;
  • Добавлена поддержка Opposing Force;


v0.6 [30.12.2010]:
  • Сохранение статы по ip и очистка неактивных записей теперь работают корректно;
  • Добавлена интеграция с Stats Configuration Menu (statscfg.amxx, идет вместе с базовым пакетом АМХХ);
  • Большинство hud и chat сообщений усовершенствовано;
  • Более информативная статистика (например хэдшоты и дистанция в attackers и victims hud lists);
  • Добавлена комманда say /me - информация по попаданиям (chat);
  • Логирование статистики для HLStatsCE;
  • Добавлен lambda_core.inc, содержащий native и forward функции плагина, которые можно использовать в своих скриптах;

lambda_core.inc
Код
/*
* Natives
*/

/* Gets stats from given weapon index. If wpnindex is 0
* then the stats are from all weapons. If weapon has not been used function
* returns 0 in other case 1.

* Fields in stats are:
* 0 - kills
* 1 - deaths
* 2 - headshots
* 3 - teamkilling
* 4 - shots
* 5 - hits
* 6 - damage

* Fields in bodyhits are:
* 0 - generic (none)
* 1 - head
* 2 - chest
* 3 - stomach
* 4 - leftarm
* 5 - rightarm
* 6 - leftleg
* 7 - rightleg */
native lc_get_user_wstats(index, wpnindex, stats[8], bodyhits[8]);

/* Gets respawn stats from given weapon index.*/
native lc_get_user_wrstats(index, wpnindex, stats[8], bodyhits[8]);

/* Gets overall stats which are stored in file on server
* and updated on user disconnect.
* Function returns the position in stats by diff. kills to deaths. */
native lc_get_user_stats(index, stats[8], bodyhits[8]);

/* Gets respawn stats of player. */
native lc_get_user_rstats(index, stats[8], bodyhits[8]);

/* Gets stats with which user have killed/hurt his victim. If victim is 0
* then stats are from all victims. If victim has not been hurt, function
* returns 0 in other case 1. User stats are reset on his respawn. */
native lc_get_user_vstats(index, victim, stats[8], bodyhits[8], wpnname[] = "", len = 0);

/* Gets stats with which user have been killed/hurt. If killer is 0
* then stats are from all attacks. If killer has not hurt user, function
* returns 0 in other case 1. User stats are reset on his respawn. */
native lc_get_user_astats(index, killer, stats[8], bodyhits[8], wpnname[] = "", len = 0);

/* Resets life, weapon, victims and attackers user stats. */
native lc_reset_user_wstats(index);

/* Gets overall stats which stored in lc_stats.dat file in amx folder
* and updated on every mapchange or user disconnect.
* Function returns next index of stats entry or 0 if no more exists. */
native lc_get_stats(index, stats[8], bodyhits[8], name[], len, authid[] = "", authidlen = 0);

/* Returns number of all entries in stats. */
native lc_get_statsnum();

/*
* Forwards
*/

/* Function is called after player to player attacks ,
* if players were damaged by teammate TA is set to 1 */
forward lc_client_damage(attacker, victim, damage, wpnindex, hitplace, TA);

/* Function is called after player death ,
* if player was killed by teammate TK is set to 1 */
forward lc_client_death(killer, victim, wpnindex, hitplace, TK);



DOWNLOAD

_Skyline, truegames