Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 12.7.2011, 18:55 | Обновление: HL1 engine beta update released | Sigl007, это означает что серверу нужен коннект к стиму, вот придачу и фикс от этого http://rghost.ru/14324781 данный фикс работает только на Windows XP и Windows Server |
Sigl007 | ||
| 12.7.2011, 8:13 | Обновление: HL1 engine beta update released | Цитата We have released an update to the beta, run the hldsupdatetool with "-beta hlbeta" to get this update. Changes for this update are: - Changed sv_filetransfermaxsize to 1mbyte by default - Disallow the dlfile command if the server is configured with a sv_downloadurl The dlfile command is used internally by the engine to allow users to download custom maps using the in-game channel, unfortunately the processing for large files is done inline and can stall the server. Re-architecting this is beyond the scope for HL1 so the solution would be to use the sv_downloadurl feature if you want to host custom content (or increase the sv_filetransfermaxsize cvar but risk your server FPS stuttering). - Alfred |
330863 | ||
| 10.7.2011, 0:50 | Надо! После смертью говорит сколько hp у противника осталось | Код new i_Health = get_user_health(i_Attacker) new s_Health[32] num_to_str(i_Health, s_Health, charsmax(s_Health)) client_cmd(id, "spk ^"%s^"", s_Health) => Код new i_Health = get_user_health(i_Attacker) new s_Health[32] num_to_word(i_Health, s_Health, charsmax(s_Health)) client_cmd(id, "spk ^"%s^"", s_Health) номер превращаем в слово, а не номер в номер! STR@TEG иди учи Pawn :D |
STR@TEG | ||
| 7.4.2011, 9:03 | После LOG on флудит HLDS | Верно mp_logecho 0 Не верно sv_logecho 0 |
LOVE-LEO, SaSQuaTcH_Pro | ||