Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику lancom ::: Спасибо сказали: 5
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
12.7.2011, 18:55 Обновление: HL1 engine beta update released
Sigl007, это означает что серверу нужен коннект к стиму, вот придачу и фикс от этого http://rghost.ru/14324781 данный фикс работает только на Windows XP и Windows Server
Sigl007
12.7.2011, 8:13 Обновление: HL1 engine beta update released
Цитата
We have released an update to the beta, run the hldsupdatetool with "-beta hlbeta" to get this update. Changes for this update are:

- Changed sv_filetransfermaxsize to 1mbyte by default
- Disallow the dlfile command if the server is configured with a sv_downloadurl


The dlfile command is used internally by the engine to allow users to download custom maps using the in-game channel, unfortunately the processing for large files is done inline and can stall the server. Re-architecting this is beyond the scope for HL1 so the solution would be to use the sv_downloadurl feature if you want to host custom content (or increase the sv_filetransfermaxsize cvar but risk your server FPS stuttering).

- Alfred
330863
10.7.2011, 0:50 Надо! После смертью говорит сколько hp у противника осталось
Код
new i_Health = get_user_health(i_Attacker)

new s_Health[32]
num_to_str(i_Health, s_Health, charsmax(s_Health))

client_cmd(id, "spk ^"%s^"", s_Health)

=>
Код
new i_Health = get_user_health(i_Attacker)

new s_Health[32]
num_to_word(i_Health, s_Health, charsmax(s_Health))

client_cmd(id, "spk ^"%s^"", s_Health)


номер превращаем в слово, а не номер в номер!

STR@TEG иди учи Pawn :D
STR@TEG
7.4.2011, 9:03 После LOG on флудит HLDS
Верно mp_logecho 0
Не верно sv_logecho 0
LOVE-LEO, SaSQuaTcH_Pro