Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 28.4.2025, 14:00 | Unreal Anti ESP | Кто замечал проблемы со звуками (выстрел из авп казался близко и в другом направлении и так далее), фиксанул косяк в новой версии При правильной настройке whblocker будет можно сказать идеальный блок ESP/WH читов. Включите в whblocker блокировку тиммейтов и блокировку для мертвых, тогда функция shared esp в читах таких как alternative hack перестанет работать. |
Gecko | ||
| 19.7.2024, 18:26 | AIM BLOCK | Метод блокировки псала отличается от того что используется на fastcup, у них там более сложный блок. Но мои тоже рабочие причем почти никакого эффекта на стрельбу и игру не будет. (1 кадр всего лишь задержка, это почти ничего) |
Maksumus | ||
| 19.7.2024, 18:00 | Unreal Anti ESP | https://github.com/UnrealKaraulov/UNREAL_ANTI_ESP Плагин использует различные методы блокировки аимботов которые я только смог придумать. 1. Меняет пути к файлам, так же их хэш затрудняя опознование 2. Создает фейк звук с похожим на настоящий названием и спамит им 3. Оригинал звуки сдвигаются координаты и меняются их параметры не искажая сам звук ну и там как бонус, краш alternative, и создание сбоя в полосках ХП esp читов Это не полный функционал плагина, и все это бесплатно! :) Конфиг создается автоматически по пути addons\amxmodx\configs\plugins\unreal_anti_esp.cfg.ini Код Основные настройки [general] -Путь к фейковому звуку, должен быть похожим на оригинал ;что бы читы рисовали квадраты в труднодоступных местах! fake_path = player/pl_step5.wav ; Путь к несуществующему файлу для краша alternative missing_path = player/pl_step0.wav ; Включить отправку несуществующего звука для краша send_missing_sound = true ;Включает генератор фейк звуков ; 0 - отключено ; 1 - вокруг всех игроков ; 2 - вокруг самого игрока + больше звуков enable_fake_sounds = 1 ;Имя фейковых сущностей ent_classname = idyti_cmgrptft *Режим повторения, позволяет использовать намного меньшее число MAX_ENTS_FOR_SOUNDS ;так как при отсуствии свободных сущностей и каналов, просто переходит к следующей repeat_channel_mode = false ;Добавляет немного рандома в громкость и затухение звука. ;так же помогает volume_range_based делая защиту более мощной more_random_mode = false ;Делает переустановку плагина заменяя звуки рандомными новыми ;звуки будут отличаться полностью от звуков на других серверах reinstall_with_new_sounds = false ; Количество сущностей выделяемых для воспроизведения фейк звуков ; Для серверов с 32 игроками возможно придется увеличить до 15 или выше, смотрите рекомендации в консоли или логах плагина, если все же нужно меньше сущностей, включите опцию repeat_channel_mode max_ents_for_sounds = 14 ; Ломает старые ESP читы отправляя определенную последовательность звуков. crack_old_esp_box = true ; Новый уровень защиты! Благодаря s1lent смог сделать полную блокировку всех ESP читов ; рекомендуется использовать эту опцию. volume_range_based = true ; Если поставить большое значение, опция volume_range_based будет не эффективной! ; Если поставить слишком малое значение, на слух звуки будут плохо восприниматься. ; Рекомендуемое значение 20-100 volume_range_dist = 64.00 ; Обрезает все звуки которые за пределом указанной дистанции cut_off_sound_dist = 1500.00 ; Обрезает все звуки которые тише указанного cut_off_sound_vol = 0.001 ; Включает режим совместимости с другими плагинами ; ---- Внимание опция удалена из 3.6+ версии --- replace_sound_for_all_ents = false ; Включает или отключает antiesp для ботов (если отключено, не будет скрывать их координаты и звуки) antiesp_for_bots = true ; Новая опция скрывающая EVEN'ы игроков которых никто не видит ; Значение по умолчанию 0 - отключено ; 1 - эмуляция звуков ; 2- полное сокрытие EVEN'ов hide_weapon_events = 0 ; Отключает защиту звуков, пути звука не будут изменены USE_ORIGINAL_SOUND_PATHS = false ; Отключает подмену сущностей, слегка снижает защиту но читы будут рисовать огромную кучу ложных "квадратов" USE_ORIGINAL_ENTITY_AND_CHANNEL = false ; Включает обработку всех звуков ; Может конфликтовать с unprecacher тогда удалите конфликтующие звуки из списка unprecache process_all_sounds=true ; Включает режим отладки для мониторинга всех звуков и сохранение их в файл конфигурации ; НЕ ВКЛЮЧАТЬ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ! ; ДОЛЖНА БЫТЬ false DEBUG_DUMP_ALL_SOUNDS = true ;Подмена звуков [sounds] ;Количество звуков sounds = 2 ;Первый звук оригинал и на что заменить ;Папка, а так же файл, будут созданы автоматически! :) sound_1_default = player/pl_step1.wav sound_1_replace = pl_shell/635d336ccd9613572966288888737dc7.wav На форум не захожу по этому пишите в ТГ или на гитхаб о проблемах Рекомендуется использовать последнюю версию reapi с github actions (т.к в релизной отсутствует часть функционала нужного на данный момент) Для работы требуется отключить все другие ANTI ESP а так же опцию защиты от sound ESP в whblocker. Наличие самого whblocker ОБЯЗАТЕЛЬНА на сервере(или альтернативный блокировщик wh в fullpack) |
Gecko, Metal Messiah | ||
| 19.7.2024, 17:51 | AIM BLOCK | https://github.com/UnrealKaraulov/Unreal-Aim-Blocker Плагин блокирует PSILENT (server side) во всех известных аим ботах, имеется два метода блокировки (по углу и по клавишам) Придумал их не так давно и оба метода блокировки псала используют задержку кадра. (то есть отставание, метод блокировки по углу более безопасный чем по клавишам, но по клавишам блокирует так же и jumpbug и возможно некоторые другие чит функции) Так же блокирует использование оружия в некоторых аимботах (из-за того что разрабы друг у друга копировали все, включая уязвимости, одна из них используется для блокировки стрельбы читерам) Форум данный не посещаю уже давно, баги отправляйте на гитхаб или в тг. Конфиг создается автоматически по пути cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins\unreal_aim_blocker.cfg.ini Код [general] ;Количество блокируемого оружия (только для старых аимботов) ; -1 для отключения block_weapon_count = 15 ;Режим блокировки PSILENT (во всех существующих аимботах) ; 0 - отключено , 1 - режим подмены углов , 2 - режим подмены клавиш ; по умолчанию 1 aim_block_method = 1 ;Список оружия не требующего attack2 [weapons] weapon1 = weapon_p228 weapon2 = weapon_xm1014 weapon3 = weapon_c4 weapon4 = weapon_mac10 weapon5 = weapon_elite weapon6 = weapon_fiveseven weapon7 = weapon_ump45 weapon8 = weapon_galil weapon9 = weapon_mp5navy weapon10 = weapon_m249 weapon11 = weapon_m3 weapon12 = weapon_tmp weapon13 = weapon_deagle weapon14 = weapon_ak47 weapon15 = weapon_p90 |
Gecko, Maksumus, Metal Messiah | ||
| 16.2.2023, 7:28 | Unreal Demo Scanner | LSD | |||
| 23.1.2023, 11:54 | Флудильня | Бот для раскомпиляции плагинов .amxx (просто кидаете ему файл, и на выходе получается .asm и .sma) https://t.me/raz_compi_later_bot Для тех кто хотит найти вирусы или бэкдуры в плагинах :) ОБРАТНО СКОМПИЛИРОВАТЬ НЕЛЬЗЯ! Приваты не кидайте :) |
soob | ||
| 22.11.2022, 12:13 | BSPGUY v4 WIP | Качайте с GitHub там "ночные сборки" постоянно новейшие версии. Пишите туда любые предложения и пожелания. Приветствуются любые Pull Request'ы даже всякая мелочь Программа может оптимизировать карты, убирая неиспользованные данные которых достаточно много на любой карте. Можете заменить любую текстуру или изменить практически все что пришло в голову. Возможности ограничены только вашим воображением и конечно же моими скудными познаниями в 3д программировании:) |
bristol, energydance | ||
| 9.11.2022, 8:35 | Unreal Demo Scanner | Обновление 68.2 * Исправление очень редких ложных 5.9 * Исправление ложных CMD HACK TYPE 9 (EXPERIMENAL) ( часть данных обрабатывалось не правильно ) * Уменьшение чувствительности срабатывания CMD HACK TYPE 4 * Улучшение детекта AIM TYPE 1.1 * Исправления и улучшения таймингов (теперь время детектов указывается как можно точнее) * Исправление подсчета текущего времени (теперь 3 метода, по умолчанию используется стандартный, переключается автоматически) https://github.com/UnrealKaraulov/UnrealDem...ses/tag/v1.68.2 |
adva, s1ngle, soob, Tox1c | ||
| 7.11.2022, 8:14 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 BETA 12 * Добавлена защита от обхода сканера "ручками" (дописывают или удаляют часть данных из конца файла, или оффсеты меняют) Спасибо за предоставленную демку тому кто ее отправил. |
adva, s1ngle, soob, Tox1c | ||
| 6.11.2022, 10:28 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 BETA 11 * Исправлен вывод текстовых детектов (команда 2 после сканирования) * Добавлена новая команда для сохранения всевозможных текстовых сообщений по просьбе пользователей (команда 10 после сканирования) https://github.com/UnrealKaraulov/UnrealDem...s/tag/v1.67.11b |
bristol, s1ngle, Tox1c | ||
| 4.11.2022, 17:37 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 BETA 10 * Исправлено редкое ложное срабатывание DUCK HACK TYPE 4 Спасибо тем кто присылает демки для исправления ошибок или ложных срабатываний! :) |
MDMA20, s1ngle, Tox1c | ||
| 3.11.2022, 18:16 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 BETA 9 * Исправлена ошибка в парсере сообщений * Добавлен обход подобных ошибок в будущем |
Tox1c | ||
| 22.10.2022, 14:42 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 ALPHA 8 * Детект 2 новых хаков * Изменения в коде https://github.com/UnrealKaraulov/UnrealDem...es/tag/v1.67.8a |
adva, energydance, s1ngle, Tox1c | ||
| 18.10.2022, 16:39 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 ALPHA 7 * Исправлен JMPBUG ложный * Добавлен детект нового хака * Исправлен подсчет максимального фпс (в некоторых случаях) * Переименован UNKNOWN HACK * Исправлены некоторые ложные срабатывания * Обновлен плагин до тестовой версии 1.53 |
bristol, s1ngle, Tox1c | ||
| 16.10.2022, 10:32 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 ALPHA 5 * Временно убраны детекты HPP BHOP (которые выдавали почти всегда ложные) https://github.com/UnrealKaraulov/UnrealDem...es/tag/v1.67.5a |
Tox1c | ||
| 16.10.2022, 6:24 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 ALPHA 4 * Очистка, изменения в коде. * Вывод 'sensitivity' игрока. * Еще немного русификации. |
Tox1c | ||
| 15.10.2022, 20:09 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 ALPHA 3 * Обновление детекта AIM TYPE 5.X * AIM TYPE 1.4 перемещен в AIM TYPE 4.2 ( 4 тип это фейк лаги ) * Крупные изменения в коде. Версия все еще тестируется ( ALPHA ). О всех проблемах сообщайте! |
Metal Messiah, Tox1c | ||
| 14.10.2022, 14:16 | Unreal Demo Scanner | Обновление 67 ALPHA 2 * Исправлено ложное [HPP JMPBUG] * Обновлено обнаружение TRIGGER TYPE 1 * Добавлено обнаружение простых кнайф ботов * Добавлен детект еще одного JUMPBUG HACK * Прочие обновления и исправления в коде |
MDMA20, Tox1c | ||
| 11.10.2022, 8:06 | Unreal Demo Scanner | Внимание! Версии ALPHA содержат не до конца протестированные обновления, при возникновении любых ложных срабатываний сообщайте сюда или в вк. |
Tox1c | ||
| 10.10.2022, 15:56 | Unreal Demo Scanner | ОБНОВЛЕНИЕ 67 ALPHA 1 * Добавлен детект HPP JUMPBUG (из слитой версии HPP) |
Tox1c | ||