Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 25.8.2013, 12:18 | HLDS build 6132+metamod-1.21-am+Dropto 0.9.275 | Скачал этот билд через SteamCMD. В архиве сервер для КС + metamod -1.21-am + Dropto 0.9.275 У меня работает несколько часов с ботами. Если кому надо: http://yadi.sk/d/oDWlub_18HxdD (Для windows) Скрытый текст [attachment=20918:А.jpg][attachment=20917:Б.jpg] Упсс.. Совпало? |
Flesh, X*CaHeK*X, zippel | ||
| 23.4.2011, 20:08 | сканер (scanner) | В общем, тестится у меня небольшой ГГ-сервер,круглосуточно гоняют 14 ботов на коротких "мясных" картах типа fy_poolday и пр. Боты гоняют по собственноручно сделанным вейпоинтам и наловчились так,что сразу никто и не понимает,что это боты(у них и "пинг" есть,а кто понимает,все-равно потом заходит играть,т.к. бот-лучше чем читак,да и ночью особо не с кем поиграть,ну и себя проверить,чтобы отбросить лишние иллюзии). Поставил сканнер и банит 90% народу начиная от fps_max 10000, fps_modem 300, ex_enterp 0.02 и пр... 1. из cvars.ini можно убрать fps_max/modem Лично мне начхать какой у них фпс. Хоть 1000,-это дает преимущесто перед другими? Нет.Все мы знаем возможности мониторов.. Просто если кто-то с запасом прописал себе 1000 фпс :) ,чтобы моник держал свою максималку,то из-за этой ерунды зачем банить игрока? 2. ex_interp.. Что тут придумать? Что у всех на серверах sv_maxupdatere 101? У всех по-разному. У меня потянет,но я ограничил,лучше иметь запас и без лагов. Цитата: Цитата ex_interp: ставим в 0 без размышлений. CS автоматически поставит ее значение ex_interp= 1/cl_updaterate (в консоли увидите “ex_interp forced up to xx msec”). При значении 0, изменение значения команды cl_updaterate будет автоматически менять и значение ex_interp. Я РЕКОМЕНДУЮ МЕНЯТЬ ЗНАЧЕНИЕ ТОЛЬКО CL_UPDATERATE, ПОЗВОЛЯЯ CS поменять значение ex_interp. Вы уже не можете поставить значение ex_interp ниже чем 1/cl_updaterate, а вот ставить его выше - это уже просто нечестно. Ставить значение выше 1/cl_updaterate приведет к тому, что вам придется стрелять немного позади модельки противника (получается так, что вы видите противника немного раньше, чем положено). К примеру, при использовании cl_updaterate 101, верное значение ex_interp= 1/101=0.009, но по умолчанию ex_interp= 0.1, а это выше чем 1/101- вот тут и возникает глюк... Рекомендую: ex_interp 0- стреляем туда, куда целимся Если на сервере sv_maxupdatere 40, то ex_interp выставленная на 0 будет= 1/40=0.025 А у игрока стоит cl_updaterate 101,но сервер не дает ему столько обновлений и его любой ex_interp,кроме 0,и он не знает рейты сервера будут ему вредить и он будет лагать,а сканер может его за что-нить забанить.. Я бумаю,что в моем случае,можно убрать проверку на флеш-грены(я просто оставил только НЕ-грены),волхак врядли кто-то использует в таком мочилове,скрипты распрыжки тоже некогда применять..Остаются только ножевые скрипты,спидхак и аимбот.. Короче,надо сканер настроить так,чтобы обнаружив какой-нить конфиг для,например jump-мода, он не банил игрока за него на гангейме,т.к. он им не воспользуется. Тогда и меньше забаненых будет. Банить надо по профилю мода.Я не прав? Я не знаю,как часто сканер дает ложные сработки..Лично меня он забанил за якобы фастфае,когда я бежал стрелял с двух стволов.. Он не забанил никого за волхак,никого за ножевые скрипты и пр. В основном банит за спидхак,протектор и аим. Дебильные настройки конфига юзеров,ни на что не влияющие я в расчет не беру.. А спидхак и аим это вроде по профилю ГГ(я не разбираюсь в читах,скриптах и пр.)? Я сканеру доверяю 50\50 . Смущает только,что я почти нуб,выигрываю у тех же людей,которых банило за аим,когда я отключаю сканер.. Они что вообще играть не умеют? Или аима у них нет? |
SEAD) | ||