Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 9.3.2012, 19:13 | С админа на випа переделать | Поменял флаги: скрытый текст #include <amxmodx> // Registering plug-in #define PLUGIN "Vip OnLine (AOL)" #define VERSION "1.0" // [21.05.2007] #define AUTHOR "Connect" /* Описание: Когда администор сервера присоединяется к игре - у всех игроков будет написано на экране что админ online Настройка плагина: Открываем исходник, смотрим настройки. Чтобы убирать эти возможности - комментируем их // Т.е. ставим перед #define значки // Само сообщение, которое будет видно в чате (^x01 - желтый, ^x03 - цвет команды, ^x04 - зеленый) #define A_CONNECT "^x04 VIP [^x03%s^x04] is OnLine!" // Показывать сообщения на экране что админ присоединился #define ANN2HUD // Показывать сообщения в чате когда админ присоединился #define ANN2CHAT // проигрывать песенку когда админ присоединился #define PLAYSND Название песенки (по умолчанию - в папке valve/sound/vox) new sound[] = "vox\administration.wav" */ // Constants section. Comment '//' defines to disable feature #define ANN2HUD // show hud message when admin connected #define ANN2CHAT // show hud message when best player connected (need ps_stats base) #define PLAYSND // play sound then admin connected //================================================================ #if defined ANN2CHAT #define A_CONNECT "^x04 Вип [^x03%s^x04] В игре!!" enum ChatColor { CHATCOLOR_YELLOW = 1, // Yellow CHATCOLOR_GREEN, // Green Color CHATCOLOR_TEAM_COLOR, // Red, grey, blue CHATCOLOR_GREY, // grey CHATCOLOR_RED, // Red CHATCOLOR_BLUE, // Blue } new g_TeamName[][] = { "", "TERRORIST", "CT", "SPECTATOR" } new g_msgSayText new g_msgTeamInfo #endif #if defined PLAYSND new sound[] = "adm_vip_con\tls.wav" #endif public client_putinserver(id) { new name[32], sflags[32] get_user_name(id,name,31) get_flags(get_user_flags(id),sflags,31) #if defined ANN2HUD new text[128] format(text,127,"Вип %s В игре!!", name) if (contain(sflags,"b")!=-1) { set_hudmessage(255, 0, 32, 0.05, 0.60, 1, 5.0, 5.0, 0.3, 0.3, 3) show_hudmessage(0,"%s",text) } else if (contain(sflags,"cde")!=-1) { set_hudmessage(0, 100, 255, 0.05, 0.60, 1, 5.0, 5.0, 0.7, 0.7, 3) show_hudmessage(0,"%s",text) } #endif #if defined ANN2CHAT if (contain(sflags,"b")!=-1) { colorChat(0, CHATCOLOR_RED, A_CONNECT, name) } else if (contain(sflags,"at")!=-1) { colorChat(0, CHATCOLOR_BLUE, A_CONNECT, name) } #endif #if defined PLAYSND if (contain(sflags,"l")!=-1 || contain(sflags,"at")!=-1) { playsound () } #endif return PLUGIN_CONTINUE } #if defined ANN2CHAT // // за что им огромное спасиба! colorChat(id, ChatColor:color, const msg[], {Float,Sql,Result,_}:...) { new team, index, MSG_Type new bool:teamChanged = false new message[192] switch(color) { case CHATCOLOR_YELLOW: // Yellow { message[0] = 0x01; } case CHATCOLOR_GREEN: // Green { message[0] = 0x04; } default: // Grey, Red, Blue { message[0] = 0x03; } } vformat(message[1], 190, msg, 4); if (id == 0) { index = findAnyPlayer(); MSG_Type = MSG_ALL; } else { index = id; MSG_Type = MSG_ONE; } if (index != 0) { team = get_user_team(index); if (color == CHATCOLOR_RED && team != 1) { messageTeamInfo(index, MSG_Type, g_TeamName[1]) teamChanged = true } else if (color == CHATCOLOR_BLUE && team != 2) { messageTeamInfo(index, MSG_Type, g_TeamName[2]) teamChanged = true } else if (color == CHATCOLOR_GREY && team != 0) { messageTeamInfo(index, MSG_Type, g_TeamName[0]) teamChanged = true } messageSayText(index, MSG_Type, message); if (teamChanged) { messageTeamInfo(index, MSG_Type, g_TeamName[team]); } } } messageSayText(id, type, message[]) { message_begin(type, g_msgSayText, _, id) write_byte(id) write_string(message) message_end() } messageTeamInfo(id, type, team[]) { message_begin(type, g_msgTeamInfo, _, id) write_byte(id) write_string(team) message_end() } findAnyPlayer() { new players[32], inum get_players(players, inum) for (new a = 0; a < inum; ++a) { if(is_user_connected(players[a])) return players[a]; } return 0 } #endif #if defined PLAYSND public plugin_precache() { precache_sound(sound) return PLUGIN_CONTINUE } playsound() { client_cmd(0 , "stopsound") client_cmd(0, "spk ^"%s^"",sound) } #endif public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) #if defined ANN2CHAT g_msgSayText = get_user_msgid("SayText") g_msgTeamInfo = get_user_msgid("TeamInfo") #endif return PLUGIN_CONTINUE } /* Описание: Когда администор сервера присоединяется к игре - у всех игроков будет написано на экране что админ online Настройка плагина: Открываем исходник, смотрим настройки. Чтобы убирать эти возможности - комментируем их // Т.е. ставим перед #define значки // Само сообщение, которое будет видно в чате (^x01 - желтый, ^x03 - цвет команды, ^x04 - зеленый) #define A_CONNECT "^x04 ADMIN ^x01[^x03%s^x01] ^x04is OnLine!" // Показывать сообщения на экране что админ присоединился #define ANN2HUD // Показывать сообщения в чате когда админ присоединился #define ANN2CHAT // проигрывать песенку когда админ присоединился #define PLAYSND Название песенки (по умолчанию - в папке valve/sound/vox) new sound[] = "vox\administration.wav" */ |
Kamikadze312 | ||