Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

История благодарностей участнику DumoH4uk ::: Спасибо сказали: 81
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
15.9.2015, 18:09 Глубинный насос
Коричневый - фаза, синий - ноль, желтый с зеленой полоской - земля, красный - какой-то сигнальный.
Напрямую: коричневый и синий в розетку. Ы pardon.gif С помпой для откачи конденсата из кондиционеров прокатывает.
ssx
19.12.2014, 15:32 Как вы будете отмечать НГ ?
Цитата(exec1337 @ 19.12.2014, 15:20) *
ждём фото-отчёта

а меня уже что-то не прикалывает спускать деньги на салюты, хз что со мной не так


Может у тебя нет денег? psych.gif
perfectblood0
7.11.2014, 18:31 Пропинговать
Код
C:\Users\АРА>ping 94.23.31.44

Обмен пакетами с 94.23.31.44 по с 32 байтами данных:
Ответ от 94.23.31.44: число байт=32 время=61мс TTL=53
Ответ от 94.23.31.44: число байт=32 время=60мс TTL=53
Ответ от 94.23.31.44: число байт=32 время=60мс TTL=53
Ответ от 94.23.31.44: число байт=32 время=61мс TTL=53

Статистика Ping для 94.23.31.44:
    Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
    (0% потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
    Минимальное = 60мсек, Максимальное = 61 мсек, Среднее = 60 мсек

C:\Users\АРА>ping 5.196.100.112

Обмен пакетами с 5.196.100.112 по с 32 байтами данных:
Ответ от 5.196.100.112: число байт=32 время=62мс TTL=53
Ответ от 5.196.100.112: число байт=32 время=59мс TTL=53
Ответ от 5.196.100.112: число байт=32 время=60мс TTL=53
Ответ от 5.196.100.112: число байт=32 время=60мс TTL=53

Статистика Ping для 5.196.100.112:
    Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
    (0% потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
    Минимальное = 59мсек, Максимальное = 62 мсек, Среднее = 60 мсек

C:\Users\АРА>ping 78.107.253.173

Обмен пакетами с 78.107.253.173 по с 32 байтами данных:
Ответ от 78.107.253.173: число байт=32 время=4мс TTL=53
Ответ от 78.107.253.173: число байт=32 время=4мс TTL=53
Ответ от 78.107.253.173: число байт=32 время=4мс TTL=53
Ответ от 78.107.253.173: число байт=32 время=4мс TTL=53

Статистика Ping для 78.107.253.173:
    Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
    (0% потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
    Минимальное = 4мсек, Максимальное = 4 мсек, Среднее = 4 мсек


Москва, Старлинк.
Type
24.10.2014, 19:33 MuteMenu
Скрытый текст
Код:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

new bool:g_mute[33][33]
new g_menuposition[33]
new g_menuplayers[33][32]
new g_menuplayersnum[33]
new muteall[33]
new cvar_alltalk
new maxplayers

public plugin_init()
{
register_plugin("mute menu", "1.2", "cheap_suit / Bl0ck")

register_clcmd("say /mute", "mutemenu")
register_clcmd("say_team /mute", "mutemenu")
register_clcmd("mute", "mutemenu")

register_forward(FM_Voice_SetClientListening, "fwd_voice_setclientlistening")
register_menucmd(register_menuid("mute menu"), 1023, "action_mutemenu")

cvar_alltalk = get_cvar_pointer("sv_alltalk")
maxplayers = get_maxplayers()
}

public mutemenu(id)
{
display_mutemenu(id, g_menuposition[id] = 0)
return PLUGIN_HANDLED
}

public fwd_voice_setclientlistening(receiver, sender, listen)
{
if(receiver == sender)
return FMRES_IGNORED

if(g_mute[receiver][sender])
{
engfunc(EngFunc_SetClientListening, receiver, sender, 0)
return FMRES_SUPERCEDE
}
return FMRES_IGNORED
}

display_mutemenu(id, pos)
{
if(pos < 0)
return

new at = get_pcvar_num(cvar_alltalk)
g_menuplayersnum[id] = get_players_new(g_menuplayers[id], at ? -1 : get_user_team(id))

new start = pos * 7
if(start >= g_menuplayersnum[id])
start = pos = g_menuposition[id]

new end = start + 7
if(end > g_menuplayersnum[id])
end = g_menuplayersnum[id]

static menubody[512]
new len = format(menubody, 511, "\yЗаткнуть игрока:^n^n\w")

static name[32]

new b = 0, i
new keys = MENU_KEY_0

for(new a = start; a < end; ++a)
{
i = g_menuplayers[id][a]
get_user_name(i, name, 31)

if(id != i)
{
keys |= (1<<b)
len += format(menubody[len], 511 - len, "\r%d.\w %s %s\w^n", ++b, name, g_mute[id][i] ? "\r[Заглушен]" : "")
}else len += format(menubody[len], 511 - len, "\r%d.\w %s [ Это вы ]\w^n", ++b, name)
}
if(muteall[id])
len += format(menubody[len], 511 - len, "^n\r8.\w Разглушить всех")
else
len += format(menubody[len], 511 - len, "^n\r8.\w Заткнуть всех")
keys |= MENU_KEY_8

if(end != g_menuplayersnum[id])
{
format(menubody[len], 511 - len, "^n\r9.\w %s^n\r0.\w %s", "Дальше", pos ? "Назад" : "Выход")
keys |= MENU_KEY_9
}
else
format(menubody[len], 511-len, "^n\r0.\w %s", pos ? "Назад" : "Выход")

show_menu(id, keys, menubody, -1, "mute menu")
}


public action_mutemenu(id, key)
{
switch(key)
{
case 7:
{
if(muteall[id])
{
for(new i = 1; i <= maxplayers; ++i)
g_mute[id][i] = false

muteall[id] = false
}
else
{
for(new i = 1; i <= maxplayers; ++i)
g_mute[id][i] = true

muteall[id] = true
}

display_mutemenu(id, g_menuposition[id])
}
case 8: display_mutemenu(id, ++g_menuposition[id])
case 9: display_mutemenu(id, --g_menuposition[id])
default:
{
new player = g_menuplayers[id][g_menuposition[id] * 7 + key]

g_mute[id][player] = g_mute[id][player] ? false : true
display_mutemenu(id, g_menuposition[id])
}
}

return PLUGIN_HANDLED
}

get_players_new(players[ 32 ], team = -1 )
{
new num;
for( new i = 1; i <= maxplayers; i++ )
{
if( is_user_connected( i ) && !is_user_hltv( i ) && !is_user_bot( i ))
{
if( team > -1 && get_user_team( i ) != team )
continue;

players[ num++ ] = i;
}
}
return num;
}


[attachment=28650:de_dust20010.png]
default67
24.10.2014, 19:24 MuteMenu
Цитата(default67 @ 24.10.2014, 21:05) *
Что то не то, вставь этот код в сам плагин, возможно я что не правильно сделал!


А вам это надо? У вас меню генерируется без вас.
default67
24.10.2014, 18:52 MuteMenu
Код:
	if(id != i)
len += format(menubody[len], 511 - len, "\r%d.\w %s %s\w^n", ++b, name, g_mute[id][i] ? "\r[Заглушен]" : "")
else
len += format(menubody[len], 511 - len, "\r%d.\w %s [Это вы]\w^n", ++b, name)


Чтобы нажать на себя нельзя было.

Код:
		if(id != i)
{
keys |= (1<<b)
len += format(menubody[len], 511 - len, "\r%d.\w %s %s\w^n", ++b, name, g_mute[id][i] ? "\r[Заглушен]" : "")
}
else len += format(menubody[len], 511 - len, "\r%d.\w %s [Это вы]\w^n", ++b, name)
default67
19.10.2014, 10:52 EvilArmy (настройка файла sma)
Код:
len += format(buffer[len], charsmax(buffer) - len, " ^4%L^1.",LANG_PLAYER,gRankNames[UserData[id][gLevel]]);
len += format(buffer[len], charsmax(buffer) - len, "%L",LANG_PLAYER,"CONTR");


Попробуй заменить на:

Код:
len += format(buffer[len], charsmax(buffer) - len, " ^4%L^1.",LANG_PLAYER,gRankNames[UserData[id][gLevel]]);
len += format(buffer[len], charsmax(buffer) - len, " %L",LANG_PLAYER,"CONTR");
bell_ze_boss
14.10.2014, 15:25 Инженерная графика
Цитата(gosha777 @ 14.10.2014, 17:21) *
DumoH4uk,
для этого рисунка всё точно так же?
[attachment=28488:Безымянный.png]


Так же, только жирные линии соединяешь с a - b, a штрих с b штрих, а два штриха с b два штриха. А построение такое же
gosha777
14.10.2014, 15:06 Инженерная графика
Цитата(gosha777 @ 14.10.2014, 16:50) *
DumoH4uk,
а где точки b и b штрих должны получится?если не сложно набросай пожалуйста примерный рисунок в paint.


[attachment=28485:14102014019.jpg]

хз, вроде все строил по координатам, что даны в задании, но от рисунка, что в задании отличается =\

Вроде правильно pardon.gif
gosha777
1.9.2014, 19:38 Запрещенная команда
Цитата(Justmw @ 1.9.2014, 21:17) *
лоль
какой дурак добавил эту команду в блек-лист протектора?


Не знаю =D

Клиент
Counter-Strike 1.6 New Breed


Так что это за запрещеНная команда? Только при заходе на свой тестовой сервер у меня выбивается эта команда. Вроде никакие магические действия не провожу над клиентом игры.
Искал этот клиент т.к. пару админов жаловались, что не могли вводить свою причину бана (messagemod блокирует *_*)
cpt
30.8.2014, 19:26 Дудосер который не смог!
[attachment=27776:1.png]

crazy.gif
Bloo, XyLiGaN
29.8.2014, 10:23 Трассировка маршрута
Код
с максимальным числом прыжков 30:

  1     2 ms     1 ms     1 ms  gw-77.243.98-49.net.starlink.ru [77.243.98.49
  2     3 ms     3 ms     3 ms  77.243.97.130
  3     2 ms     2 ms     1 ms  sl-core-gw2.net.starlink.ru [77.50.1.201]
  4     2 ms     2 ms     2 ms  superfast-inet-gw4.net.starlink.ru [77.50.1.2

  5     2 ms     2 ms     2 ms  doppler-nsd-gw.starlink.ru [77.50.1.12]
  6     3 ms     3 ms     4 ms  rascom.w-ix.net [193.106.112.103]
  7   227 ms   212 ms   215 ms  80-64-96-31.rascom.as20764.net [80.64.96.31]
  8    43 ms    43 ms    43 ms  80-64-96-31.rascom.as20764.net [80.64.96.31]
  9    57 ms    50 ms    51 ms  30gigabitethernet1-3.core1.ams1.he.net [195.6
45.150]
10    51 ms    62 ms    50 ms  100ge5-1.core1.fra1.he.net [72.52.92.6]
11    52 ms    53 ms    52 ms  216.66.87.134
12    84 ms    83 ms    84 ms  95.167.93.122
13    85 ms    85 ms    85 ms  95.167.75.182
14    85 ms    85 ms    85 ms  v950.telegraf-sw.ip.sysert.ru [91.197.205.34]
15    86 ms    85 ms    85 ms  АДМИН-ПК [91.197.206.178]

Трассировка завершена.

ping 91.197.206.178

Обмен пакетами с 91.197.206.178 по с 32 байтами данных:
Ответ от 91.197.206.178: число байт=32 время=85мс TTL=116
Ответ от 91.197.206.178: число байт=32 время=85мс TTL=117
Ответ от 91.197.206.178: число байт=32 время=85мс TTL=117
Ответ от 91.197.206.178: число байт=32 время=86мс TTL=116

Статистика Ping для 91.197.206.178:
    Пакетов: отправлено = 4, получено = 4, потеряно = 0
    (0% потерь)
Приблизительное время приема-передачи в мс:
    Минимальное = 85мсек, Максимальное = 86 мсек, Среднее = 85 мсек


Москва. Старлинк
soob
20.8.2014, 13:36 Вип. Дигл в начале раунда
Я не знаю правильно ли я делаю, но я делаю так crazy.gif

Перед plugin_init

Код:
new g_Pistol[5] = {
CSW_DEAGLE,
CSW_USP,
CSW_GLOCK18,
CSW_P228,
CSW_FIVESEVEN
};


Где нужно сделать проверку на пистолеты, если пистолет обнаружен у игрока - выкидывает этот пистолет :-)

Код:
for(new i = 0; i < charsmax(g_Gun); i++)
fm_strip_user_gun(id, g_Gun[i])


ps.gif
Понадобится подключить инклуд fakemeta_util
offtop2012
20.8.2014, 9:44 Админские хохмы
Цитата(Bloo @ 20.8.2014, 11:34) *
DumoH4uk, ахахах, что за контора?)


Угадай =D (Подсказка: домен похож на myarena smile.gif )

ps.gif
youarena
Bloo
20.8.2014, 7:17 Админские хохмы
[attachment=27556:1.png]

Это нормально? crazy.gif
Bloo, damilurg, marik, ozmosis, TEROR^
15.8.2014, 11:58 Проверьте номер моб
Цитата(csnet @ 15.8.2014, 13:42) *
Кто из мск несложно проверьте +7(909)976-56-46 рабочий номер? пробую позвонить из mail.ru агента тишина ничего не происходит

Идут гудки pardon.gif
csnet
8.8.2014, 15:02 VIP Menu
Плугин
Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>
#include <fakemeta_util>

#define PLUGIN "Lalal"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Pidrilka"

#define ROUND_2 2
#define ROUND_3 3

#define ACCESS_VIP(%0) get_user_flags(%0) & ADMIN_CVAR

new g_Text[512]
new g_Round

new g_MsgAttacker
new g_MsgVictim

new bool:DamageMsg[33]

new g_Gun[17] = {
CSW_AK47,
CSW_M4A1,
CSW_AWP,
CSW_SCOUT,
CSW_XM1014,
CSW_MAC10,
CSW_AUG,
CSW_UMP45,
CSW_SG550,
CSW_FAMAS,
CSW_MP5NAVY,
CSW_M249,
CSW_M3,
CSW_TMP,
CSW_G3SG1,
CSW_SG552,
CSW_P90
};

new g_Pistol[5] = {
CSW_DEAGLE,
CSW_USP,
CSW_GLOCK18,
CSW_P228,
CSW_FIVESEVEN
};

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_event("TextMsg", "GameCommencing", "a", "2=#Game_will_restart_in", "2=#Game_Commencing")
register_event("HLTV", "RoundStart", "a", "1=0", "2=0")

RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage")

g_MsgAttacker = CreateHudSyncObj()
g_MsgVictim = CreateHudSyncObj()

register_clcmd("vipmenu", "Title")

register_dictionary("viplalka.txt")
}

public GameCommencing()
g_Round = 0

public RoundStart()
g_Round++

public client_putinserver(id)
{
if(ACCESS_VIP(id))
{
new g_Name[32]
get_user_name(id, g_Name, charsmax(g_Name))
ChatColor(0, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_CONNECT", g_Name)
DamageMsg[id] = true
}
}

public TakeDamage(Victim, Weapon, Attacker, Float:Damage)
{
if(!is_user_connected(Attacker) || Attacker == Victim)
return HAM_IGNORED;

if(get_user_team(Attacker) == get_user_team(Victim))
return HAM_IGNORED;

if(DamageMsg[Attacker])
{
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.42, -1.0, 0, _, 3.0, _, 0.2)
ShowSyncHudMsg(Attacker, g_MsgAttacker, "%.f", Damage)
}

if(DamageMsg[Victim])
{
set_hudmessage(255, 0, 0, 0.49, 0.55, 0, _, 3.0, _, 0.2)
ShowSyncHudMsg(Victim, g_MsgVictim, "%.f", Damage)
}
return HAM_IGNORED;
}

public Title(id)
{
if(!(ACCESS_VIP(id)))
{
client_print(id, print_console, "Sasni huica")
return PLUGIN_HANDLED;
}

if(!is_user_alive(id))
{
ChatColor(id, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_DEAD")
return PLUGIN_HANDLED;
}

formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L", id, "TITLE_MENU")
new title = menu_create(g_Text, "Title_hand")

formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_1", id, "TITLE_IN")
menu_additem(title, g_Text, "1", 0)

if(g_Round >= ROUND_2)
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_3", id, "TITLE_IN")
else
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_3", id, "TITLE_NOT")
menu_additem(title, g_Text, "2", 0)

if(g_Round >= ROUND_2)
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_3", id, "TITLE_IN")
else
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_3", id, "TITLE_NOT")
menu_additem(title, g_Text, "3", 0)

if(g_Round >= ROUND_2)
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_3", id, "TITLE_IN")
else
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_3", id, "TITLE_NOT")
menu_additem(title, g_Text, "4", 0)

if(g_Round >= ROUND_3)
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_5", id, "TITLE_IN")
else
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_5", id, "TITLE_NOT")
menu_additem(title, g_Text, "5", 0)

formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_6", id, "TITLE_IN")
menu_additem(title, g_Text, "6", 0)

if(DamageMsg[id])
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_7", id, "TITLE_ON")
else
formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L %L", id, "TITLE_MENU_7", id, "TITLE_OFF")
menu_additem(title, g_Text, "7", 0)

formatex(g_Text, charsmax(g_Text), "%L", id, "TITLE_EXIT");
menu_setprop(title, MPROP_EXITNAME, g_Text);

menu_display(id, title, 0)
return PLUGIN_HANDLED;
}

public Title_hand(id, menu, item)
{
if(!is_user_alive(id))
{
ChatColor(id, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_DEAD")
return PLUGIN_HANDLED;
}

if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED;
}

new s_Data[6], s_Name[64], i_Access, i_Callback
menu_item_getinfo(menu, item, i_Access, s_Data, charsmax(s_Data), s_Name, charsmax(s_Name), i_Callback)

new i_Key = str_to_num(s_Data)

new g_Name[32]
get_user_name(id, g_Name, charsmax(g_Name))

switch(i_Key)
{
case 1:
{
for(new i = 0; i < charsmax(g_Pistol); i++)
fm_strip_user_gun(id, g_Pistol[i])

give_item(id, "weapon_deagle")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 35);

ChatColor(0, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_DEAGLE", g_Name)
}

case 2:
{
if(g_Round >= ROUND_2)
{
for(new i = 0; i < charsmax(g_Gun); i++)
fm_strip_user_gun(id, g_Gun[i])

give_item(id, "weapon_famas")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 90);

ChatColor(0, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_FAMAS", g_Name)
}else{
ChatColor(id, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_NOT_ROUND")
}
}

case 3:
{
if(g_Round >= ROUND_2)
{
for(new i = 0; i < charsmax(g_Gun); i++)
fm_strip_user_gun(id, g_Gun[i])

give_item(id, "weapon_ak47")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90);

ChatColor(0, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_AK47", g_Name)
}else{
ChatColor(id, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_NOT_ROUND")
}
}

case 4:
{
if(g_Round >= ROUND_2)
{
for(new i = 0; i < charsmax(g_Gun); i++)
fm_strip_user_gun(id, g_Gun[i])

give_item(id, "weapon_m4a1")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90);

ChatColor(0, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_M4A1", g_Name)
}else{
ChatColor(id, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_NOT_ROUND")
}
}

case 5:
{
if(g_Round >= ROUND_3)
{
for(new i = 0; i < charsmax(g_Gun); i++)
fm_strip_user_gun(id, g_Gun[i])

give_item(id, "weapon_awp")
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30);

ChatColor(0, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_AWP", g_Name)
}else{
ChatColor(id, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_NOT_ROUND")
}
}

case 6:
{
give_item(id, "weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_smokegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang")
give_item(id, "weapon_flashbang")

ChatColor(0, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_GRENADE", g_Name)
}

case 7:
{
if(DamageMsg[id])
{
DamageMsg[id] = false
ChatColor(id, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_DAMAGER_OFF")
return PLUGIN_HANDLED;
}else{
DamageMsg[id] = true
ChatColor(id, "%L %L", id, "VIP_PREFIX", id, "VIP_DAMAGER_ON")
return PLUGIN_HANDLED;
}
}
}
menu_destroy(menu)
return PLUGIN_HANDLED;
}

stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
new count = 1, players[32]
static msg[191]
vformat(msg, 190, input, 3)

replace_all(msg, 190, "!g", "^4")
replace_all(msg, 190, "!y", "^1")
replace_all(msg, 190, "!t", "^3")

if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
{
for (new i = 0; i < count; i++)
{
if (is_user_connected(players[i]))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i]);
write_byte(players[i]);
write_string(msg);
message_end();
}
}
}
}


viplalka.txt
Цитата
[ru]
VIP_PREFIX = !g[!yVIP!g]!y
VIP_CONNECT = %s теперь с нами :3
VIP_DEAD = Вы мертвы!
TITLE_MENU = VIP меню:
TITLE_MENU_1 = Взять Дигл
TITLE_MENU_2 = Взять Фамас
TITLE_MENU_3 = Взять Ака-47
TITLE_MENU_4 = Взять Эмку
TITLE_MENU_5 = Взять Авп
TITLE_MENU_6 = Взять Гранаты
TITLE_MENU_7 = Дамагер
TITLE_IN = [Доступно]
TITLE_NOT = [Недоступно]
TITLE_ON = [Включен]
TITLE_OFF = [Выключен]
TITLE_EXIT = Выйти
VIP_DEAGLE = %s взял Дигл!
VIP_FAMAS = %s взял Фамас!
VIP_AK47 = %s взял Ака-47!
VIP_M4A1 = %s взял Эмку!
VIP_AWP = %s взял Авп!
VIP_GRENADE = %s взял Гранаты!
VIP_NOT_ROUND = Это оружие недоступно в этом раунде :c
VIP_DAMAGER_OFF = Дамагер - выключен!
VIP_DAMAGER_ON = Дамагер - включен!

[en]
VIP_PREFIX = !g[!yVIP!g]!y
VIP_CONNECT = %s теперь с нами :3
VIP_DEAD = Вы мертвы!
TITLE_MENU = VIP меню:
TITLE_MENU_1 = Взять Дигл
TITLE_MENU_2 = Взять Фамас
TITLE_MENU_3 = Взять Ака-47
TITLE_MENU_4 = Взять Эмку
TITLE_MENU_5 = Взять Авп
TITLE_MENU_6 = Взять Гранаты
TITLE_MENU_7 = Дамагер
TITLE_IN = [Доступно]
TITLE_NOT = [Недоступно]
TITLE_ON = [Включен]
TITLE_OFF = [Выключен]
TITLE_EXIT = Выйти
VIP_DEAGLE = %s взял Дигл!
VIP_FAMAS = %s взял Фамас!
VIP_AK47 = %s взял Ака-47!
VIP_M4A1 = %s взял Эмку!
VIP_AWP = %s взял Авп!
VIP_GRENADE = %s взял Гранаты!
VIP_NOT_ROUND = Это оружие недоступно в этом раунде :c
VIP_DAMAGER_OFF = Дамагер - выключен!
VIP_DAMAGER_ON = Дамагер - включен!
etkins
19.6.2014, 19:31 Отлов убийства
i_Killer - убийца

В моем коде

Attacker - убийца

Код
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>


public plugin_init()
{
    RegisterHam(Ham_Killed, "player", "Ham_Killed_Pre")
}

public Ham_Killed_Pre(Attacker, Victim)
{
    if(!is_user_connected(Attacker))
        return HAM_IGNORED;
        
    if(get_pdata_int(Victim, 75, 5) == HIT_HEAD)
    {
        client_print(Attacker, print_chat, "Poluchi bonus!")
        cs_set_user_money(Attacker, 16000)
        pev(Attacker, pev_health, 100.0)
    }
    return HAM_IGNORED;
}
OverGame
29.5.2014, 19:59 CHBlock
Цитата(Bloo @ 29.5.2014, 21:50) *
Naiteki, зачем вам ник, amxbans и по userid прекрасно банит:
Код:
server_cmd("amx_ban %d #%d ^"%s^"", times, get_user_userid(id), cheat)

Если все же очень хочется то по идеи так должно работать:
Код:
server_cmd("amx_ban %d %d ^"%s^"", times, name, cheat)


Код:
server_cmd("amx_ban %d %s ^"%s^"", times, name, cheat)


Ник - символы - %s smile.gif
Bloo
13.5.2014, 14:22 Auto Join on Connect
Попробуй что ли так

Код:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "Models Team"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Petr 1"

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_logevent("Joined_Team",3,"1=joined team")
}

public Joined_Team(id)
{
new log[256], name[32], team[12]

read_logargv(0, log, charsmax(log))
read_logargv(2, team, charsmax(team))

parse_loguser(log, name, charsmax(name))

new id = get_user_index(name)

if(team[0] == 'T')
cs_set_user_team(id, CS_TEAM_T, CS_CT_URBAN)

if(team[0] == 'C')
cs_set_user_team(id, CS_TEAM_CT, CS_CT_GSG9)
}
strelok93

3 страниц V   1 2 »