Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 17.10.2018, 10:56 | AFK Manager [ReAPI] | Цитата g_iMaxPlayers = get_maxplayers(); Начиная с версии Amx Mod X 1.8.3 имеется MaxClients Цитата if(user_has_weapon(id, CSW_C4)) if(get_entvar(id, var_weapons) & (1<<CSW_C4)) Цитата #if defined AFK_BOMB_TRASFER_MSG new playername[MAX_NAME_LENGTH]; get_entvar(i, var_netname, playername, charsmax(playername)); client_print_color(0, 0,"^1[^4Сервер^1] Бомба была перемещена к^4 %s^1, потому что ^4%s ^1находится ^3АФК.", playername, name); #endif Создание переменной в цикле. Цитата engclient_cmd(id, "drop", "weapon_c4"); rg_drop_item(id, "weapon_c4"); Цитата #if defined AFK_FLAG_IMMUNITY if(IsUserVip(i)) break; #endif Вип найден, цикл завершается. Цитата stock bool:xs_vec_equal(const Float:vec1[], const Float:vec2[]) return (vec1[0] == vec2[0]) && (vec1[1] == vec2[1]) && (vec1[2] == vec2[2]); stock xs_vec_copy(const Float:vecIn[], Float:vecOut[]) { vecOut[0] = vecIn[0]; vecOut[1] = vecIn[1]; vecOut[2] = vecIn[2]; } #include <xs> Цитата client_print_color(0, 0, "^1[^4Сервер^1] Игрок ^3%s ^1был перемещен в зрители, так как был ^3AFK.", name); client_print_color(id, 0, "^1[^4Сервер^1] Вы не проявляете активность! ^3Предупреждения^1: ^4%i/%i", g_iWarning[id], AFK_MAX_WARNING); client_print_color(0, 0,"^1[^4Сервер^1] Бомба была перемещена к^4 %s^1, потому что ^4%s ^1находится ^3АФК.", playername, name); client_print_color(0, 0, "^1[^4Сервер^1] Игрок ^4%s ^1выкинул бомбу, так как находится ^3AFK.", name); client_print_color(0, 0, "^1[^4Сервер^1] Игрок^3 %s ^1удален за длительное нахождение в спектрах.", name); enum { print_team_default = 0, print_team_grey = -1, print_team_red = -2, print_team_blue = -3, }; Цитата Float:g_fOldAngles[33][3] А как же MAX_CLIENTS+1 Цитата new name[MAX_NAME_LENGTH]; new name[MAX_CLIENTS+1][MAX_NAME_LENGTH]; Цитата if(i != id && is_user_alive(i) && (get_member(i, m_iTeam) == TEAM_TERRORIST)){ Если используешь биты, можно добавить проверку живого игрока. |
ssx, TheArtemMaps, Xramer | ||
| 19.3.2017, 14:06 | Твердость entity | Код set_pev( iEntity, pev_solid, SOLID_BBOX ); SOLID_ #define SOLID_NOT 0 // No interaction with other objects #define SOLID_TRIGGER 1 // Touch on edge, but not blocking #define SOLID_BBOX 2 // Touch on edge, block #define SOLID_SLIDEBOX 3 // Touch on edge, but not an onground #define SOLID_BSP 4 // BSP clip, touch on edge, block |
eat1k | ||
| 23.12.2016, 20:50 | [ УБИЙСТВА ] Homicide statistics | Хотя, мне кажется так будет лучше. Код Код:
|
niceserver, steelzzz | ||
| 23.12.2016, 14:04 | [ УБИЙСТВА ] Homicide statistics | Код:
|
niceserver | ||
| 28.11.2016, 9:48 | Смена команды в любой момент. | Пример |
carter | ||
| 27.11.2016, 2:16 | Надпись VIP в таблице результатов при нажатии TAB | register_message( 84, "MSG_ScoreAttrib" ); public MSG_ScoreAttrib( ) { if( get_user_flags( get_msg_arg_int( 1 ) ) & ADMIN_USER ) set_msg_arg_int( 2, ARG_BYTE, ( 1<<2 ) ); } |
carter, ruslankov | ||