Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

10 страниц V  « 5 6 7 ... 8 9 »

Podbot (last Version)

, Podbot MM + установка + настройка
Статус пользователя C1_
сообщение 5.4.2011, 0:44
Сообщение #101


Стаж: 18 лет

Сообщений: 978
Благодарностей: 401
Полезность: 830

Цитата(siver55 @ 30.3.2011, 15:25) *
чет боты как только все конектяттся сразу серв падает.незнаешь почиму?


карта такая, на ней лучше не использовать ботов
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя siver55
сообщение 9.4.2011, 21:28
Сообщение #102
Стаж: 15 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

если у каво есть или кто может сделать,вылажите вейпоинты для zm_dust2 любого 2х2 new и тд лучше конешн 2х2
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 18.4.2011, 21:11
Сообщение #103


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

В интернете не нашел Waypoin'Ы на такие карты:

35hp_2
100hp
fy_new_pool_day
he_glass
surf_ski_2
awp_india
de_dust2_porno
awp_lol
hns_floppytown
de_train_2x2_b


Если кому несложно - поделитесь. idea_1.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr John Shepard
сообщение 3.5.2011, 12:09
Сообщение #104


Стаж: 15 лет

Сообщений: 66
Благодарностей: 2
Полезность: 27

У меня проблема: как я поставил этих ботов, никто не может из друзей подключится на мой сервер как это исправить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Akushi
сообщение 4.5.2011, 8:10
Сообщение #105


Стаж: 16 лет

Сообщений: 883
Благодарностей: 313
Полезность: 604

чё то нету ботов не в какую ubeysya.gif
всё разобрался)) мапа просто не так называлась psych.gif

Отредактировал: Akushi, - 4.5.2011, 8:22
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dako
сообщение 16.5.2011, 14:36
Сообщение #106
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Makzz @ 21.1.2009, 15:23) *
[attachment=6964:attachment]
Кинь эти файлы в папку cstrike\addons\podbot\wptdefault












а как скачать ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kok-s
сообщение 24.8.2011, 11:31
Сообщение #107


Стаж: 17 лет

Сообщений: 441
Благодарностей: 143
Полезность: 570

Update - V3B21c:

+Added - bots are buying also the secondary weapon now (especially when they have a sniper or a shield).
+FIXED bots are hunting the teamnate when he was attacking him - now the TA revenge takes only 1.5 sec after TA (the bot gives some damage only instead fire until kill the team attacker).
+FIXED team specific waypoint are now really team specific (before it was fixed for offensive and deffensive goals, now bots should really take care about their team specific waypoints).
+FIXED planting and defusing the bomb problem (bots sometimes were stopping to plant / defuse the bomb when they have seen an enemy, but they didn't switch to better weapon to fire at the enemy).
+FIXED infinitely switching the weapon between the sniper and the pistol.
+FIXED chicken and zombie bots camping (now they will no longer camp - except they need to hide because of low health).
+FIXED invisibility not working for an invisible player using a knife.

Отредактировал: kok-s, - 24.8.2011, 11:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя C1_
сообщение 3.5.2012, 16:57
Сообщение #108


Стаж: 18 лет

Сообщений: 978
Благодарностей: 401
Полезность: 830

Update

V3 Build 21a / 04.10.2010

+Added the code to prevent bots looking up or down for no reason (need more testing to let me write here it's fixed).
+Added the new cvar - pb_firsthumanrestart (0 stops the function added in V3B21 - when the first human joins the server and there are some bots already playing there - the round is restarted). Now this function is off by default. You can switch it to on by changing the value from 0 to 1.
+Added code to let the bot reload the weapon at round end (if the bot doesn't see any enemy that time).
+FIXED - the vip bot shouldn't hunt the enemy anymore.

V3 Build 21b / 08.10.2010

+FIXED max clip for tmp (now is 30 like it should be).
+Added code to prevent bots loose too much ammo while shooting at the wall (they should fire at the wall less now).
+Changed - when the bomb is planted, CTs shouldn't be so much scarried now (so they shouldn't overuse the task seekcover) - thus they are more hurry in defusing the bomb.
+Added more info to the log file about saving (or not) pxp and pvi files.

V3 Build 21c / 19.01.2011

выше пост

V3 Build 21d / 13.09.2011

+FIXED problem reported by mhanor (bots with the skill lower than 100 shouldn't infinitively get their crosshair to the hell when the enemy is no longer visible). That should help a bit also with bots looking up and shooting into the sky.

V3 Build 21e / 15.10.2011

+FIXED another bug with bots looking at the sky for no reason.
+FIXED problem with a bot shaking when its enemy is hiding behind an obstacle.
+FIXED problem with bot getting stuck with each other (because of wrong initialisation of model (thanks to IMMORTAL_BLG - more details here).

V3 Build 21f / 23.10.2011

+FIXED bug with executing task spraying logo while debuggoal index has been set to something different than -1 (bots should get that WP as its goal - spraying logo task wasn't working in that case).
+FIXED problem with breakable - bots sometimes didn't break the breakable obstacle in its path (the code to unstuck was starting too early in some cases - before checking if there is a breakable blocking the way of the bot).

V3 Build 21g / 13.01.2012

+FIXED bug with bots spraying ammo too much at the wall/obstacle (now they do it much less).
+FIXED bug with bots looking at the sky while planting the bomb.
+FIXED bug concerning to bots buying nightgogles if it's unnessesary.
+IMPROVED bots aiming at moving targets.

V3 Build 21h / 20.01.2012

+FIXED bug with bots not switching to the "normal" weapon while planting the bomb when they can see the enemy (to do - exclude the situation if the best bot's weapon is a knife - i.e. if the clip of primary or secondary weapon is empty - switching to the knife while planting the bomb helps nothing).
+FIXED bug with bots trying to reach the goal waypoint when that one is already used by other bot/player (so there is no room to go there to end the navigation). Now the bot ends his navigation at the previous WP before the goal.
+FIXED bug with bots looking sometimes in stupid directions (i.e. at the wall instead at any open surface) while camping after planting the bomb or camping at other WP without a camp flag. Now they should choose a better camping direction in such situations.

V3 Build 21i / 23.03.2012

+FIXED bug with "meta unload" function.
+FIXED problem with not working darkness checking by bots on linux servers. Now - because of the new code - bots are using flashlights (and probably also nvg) also on linux servers.

V3 Build 21j / 5.04.2012

+FIXED crashing bug with pathfinding function.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя exile
сообщение 4.6.2013, 19:01
Сообщение #109


Стаж: 18 лет

Сообщений: 17
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Yes I Do Not, держи wp для awp_india

siver55, вот 35hp

Kolian, вот и тебе 5 wp из твоего запроса :)

Отредактировал: exile, - 4.6.2013, 19:08
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  awp_india.rar ( 3,08 килобайт ) Кол-во скачиваний: 64
Прикрепленный файл  35hp.rar ( 16,91 килобайт ) Кол-во скачиваний: 35
Прикрепленный файл  he_glass__surf_ski_2__fy_new_pool_day.rar ( 6,42 килобайт ) Кол-во скачиваний: 28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя C1_
сообщение 9.7.2013, 12:36
Сообщение #110


Стаж: 18 лет

Сообщений: 978
Благодарностей: 401
Полезность: 830

Update

V3 Build 22a / 10.03.2013

+Fixed problem with "player_weaponstrip" crash related (I hope it's fixed now finally).
+Reduced time to reply by bots with chats. They will chat more often now.

V3 Build 22b / 1.04.2013

+Fixed again problem with "player_weaponstrip" crash related - the fix now includes separate code for CS1.5 and CS1.6/CZERO - it should fix the problem really finally.

V3 Build 22c / 22.05.2013

+Fixed problem with "pb wp clean" command. It wasn't doing the job as desired. Now it really clears unnecessary connections and only these.
+Added a cvar to debug some parts of code (pb_debuglevel - default 0).
+Added a command - "pb wp fixcamp nr/all" - it converts camp waypoints types from old podbot (also from yapb and epodbot) to podbot mm type.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dotsenko
сообщение 9.8.2013, 23:46
Сообщение #111
Стаж: 19 лет

Сообщений: 269
Благодарностей: 27
Полезность: 98

статистику им можно сделать?
csstats_rankbots 1

Отредактировал: dotsenko, - 10.8.2013, 10:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя YURA_SPB
сообщение 10.8.2013, 17:12
Сообщение #112


Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 14
Благодарностей: 8
Полезность: 0

можно

// Вести статистику для ботов - 1, не вести - 0
// Стандартное значение: 0
csstats_rankbots 1, 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя umbserver
сообщение 24.10.2013, 9:38
Сообщение #113
Стаж: 12 лет

Сообщений: 244
Благодарностей: 22
Полезность: 0

подскажите пожалуйста , можно ли в подбот сделать так ,что бы они не вели себя как полоумные ? что бы двигались нормально хотя-бы
+ что бы заходили на сервер с задержкой после смены карты. допустим через 5 секунд ,если нету игроков
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 24.10.2013, 11:38
Сообщение #114


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 772

HostGame.cf
Цитата
то бы заходили на сервер с задержкой после смены карты. допустим через 5 секунд

и так есть

Цитата
что бы они не вели себя как полоумные

невозможно
радуйся что они не бегут по прямой до первой стены а потом вдоль этой стены в рандомную сторону - видел таких


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя IOvel1r
сообщение 8.8.2014, 15:57
Сообщение #115
Стаж: 11 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Есть ли у кого-нибудь waypoint map - de_inferno_2x2 ? Вобще найти не могу dntknw.gif

Отредактировал: IOvel1r, - 8.8.2014, 16:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Metal Messiah
сообщение 8.8.2014, 16:58
Сообщение #116


Иконка группы

Стаж: 13 лет

Сообщений: 2458
Благодарностей: 1482
Полезность: 772

HostGame.cf
А сделать самому слабо? 20 минут работы максимум, инструкции ищи в гугле - как сделать вейпоинты для подбота


Полезные публикации - ссылки у меня в профиле. Ссылка на плагин против спама на сервере StopServerSpam там же.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
sevcs
сообщение 14.6.2015, 21:26
Сообщение #117
Стаж: 11 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 169
Полезность: 254

Не могу понять, почему не открывает меню PodBot'ов.
Бинд не работает. bind "=" "pb menu" - bind "=" "pb_menu" = Unknown command: pb_menu
В чём проблема ?
Пробую на карте, где нет Waypoint'ов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
sevcs
сообщение 14.6.2015, 21:54
Сообщение #118
Стаж: 11 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 169
Полезность: 254

Кто-нибудь может подсказать, почему не открывает меню ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coca-cola :)
сообщение 14.6.2015, 22:00
Сообщение #119


Иконка группы

Стаж: 12 лет
Город: Москва

Сообщений: 1306
Благодарностей: 1031
Полезность: 1247

Меценат Меценат

Цитата(sevcs @ 14.6.2015, 22:26) *
Не могу понять, почему не открывает меню PodBot'ов.
Бинд не работает. bind "=" "pb menu" - bind "=" "pb_menu" = Unknown command: pb_menu
В чём проблема ?
Пробую на карте, где нет Waypoint'ов.

Цитата
The waypoint editor is not a separate program, it is included in the bot dll (or .so, if you are using linux).To open it, create a LAN\Listen Server game, select the map you want to waypoint and start the game as usual. As soon as you are in the map, you can activate the editing mode from the console by typing pb wpmenu or if you have bound a key for it, simply by pressing that key.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
sevcs
сообщение 14.6.2015, 22:08
Сообщение #120
Стаж: 11 лет

Сообщений: 407
Благодарностей: 169
Полезность: 254

Цитата вообще ни чего не объяснила. Нету таких команд. Бинд не работает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
10 страниц V  « 5 6 7 ... 8 9 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: