Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Оцените Server.cfg

, Если не трудно оставляйте коментарии.
Статус пользователя Shaman1983
сообщение 10.12.2008, 20:55
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 34
Благодарностей: 3
Полезность: 68

Оцените server.cfg

--------------------------------------------------------------------------------

Так как я в этом деле новичёк прошу вас заценить и написать поправки или дополнения (если необходимы) для стабильной работы сервера.!!! А так же буду рад за все советы что касаются стабильной работы сервера. Платформа (Windows 2003) Зараннее благодарен.


server.cfg
// Use this file to configure your DEDICATED server.
// This config file is executed on server start.
// Set the Host Name
hostname "Feel Force Public Server" // Имя сервера.
// Set the rcon password
rcon_password "password" // Пароль для управления сервером через консоль клиента. Чтоб данная функция не работала, оставьте пустым - "".
// Server Logging
log on // включаем режим записи логов
sv_logbans 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0
sv_maxspeed 320 // скорость движения игрока по карте
sv_maxrate 25000 // макс.скорость для подключения к интернет-серверу
sv_maxupdaterate 101 // ограничивает частоту обновлений сервера
sv_minupdaterate 20 // нижний предел частоты обновления сервера
sv_minrate 500
sv_minrate 20000
sv_aim 0 // отключено автонаведение
sv_airaccelerate 10 // задает значение сопротивления воздуха
sv_allowdownload 1 // возможность скачивания с сервера недостающих файлов
sv_allowupload 1 // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер
sv_airmove 1
sv_alltalk 0
sv_accelerate 5
sv_cheats 0 // разрешение использования встроенных читов
sv_clienttrace 1 // включает отслеживание сервером хедшотов
sv_clipmode 0 // включает(1)/выключает(0) режим прохождения сквозь стены для клиента
sv_contact "admin@mail.ru" // Связь с администрацией
sv_voiceenable 1 // разрешить использовать микрофон или нет
sv_voicequality 5
sv_stopspeed 75 // скорость, с которой игрок останавливается при беге вперед, назад, влево или вправо
sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате
sv_unlag 1 // возможность компенсации лагов
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sv_lan 0 // режим сервера, 1-сервер локальной сети (только для сетей класса С), 0-сервер интернет
sv_lan_rate 25000
sv_friction 4 // трение на карте
sv_gravity 800 // установка уровня гравитации в игре
sv_timeout 300 // время ожидания ответа от клиента в секундах
sv_stopspeed 75
sv_proxies 1
sv_region 3
sv_grentrail 3
//Settings
mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс комманд
mp_autokick 0 // кикать за teamkill, убийство заложников или простой
mp_autocrosshair 0 // автоаим (примитивный AimBot)
mp_timelimit 25 // длительность игры на одной карте в минутах
mp_freezetime 5 // время задержки на старте в начале каждого раунда, в секундах
mp_forcecamera 2 // установка камеры наблюдения за своей комадой после смерти
mp_forcechasecam 1 // после смерти игрок может следить только за своей командой
mp_flashlight 1 // использование фонарика
mp_footsteps 1 // слышимость шагов при беге
mp_friendlyfire 1 // повреждение игроков своей команды
mp_fadetoblack 0 // включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда
mp_falldamage 1 // отнимать HP при подении с большой высоты
mp_fraglimit 0 // количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена
mp_logdetail 3 // определяем детальность записи логов
mp_logmessages 1 // записывать сообщения
mp_logfile 1 // 1-записывать информацию в логи,0-выключить запись
mp_buytime 0.25 // время закупки оружия в начале раунда в минутах
mp_c4timer 35 // время в сек. до взрыва установленной бомбы
mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой
mp_hostagepenalty 0 // количество убитых заложников, прежде чем сработает autokick
mp_roundtime 2.0 // время одного раунда, в минутах
mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов
mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной
mp_startmoney 800 // стартовое количество денег в начале игры на карте
mp_winlimit 0 // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной
mp_tkpunish 0
mp_playerid 0
pausable 0 // возможность игрокам делать паузу
decalfrequency 60
host_framerate 0
hostage_debug 0
hostage_stop 0
edgefriction 2
r_dynamic 0
allow_spectators 2

booster_lite_mode 0
sys_ticrate 10000
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Иван_Кузьмич
сообщение 10.12.2008, 21:00
Сообщение #2


Стаж: 17 лет

Сообщений: 205
Благодарностей: 206
Полезность: 1404

Меценат Меценат

https://c-s.net.ua/forum/index.php?showtopic=12850
Там есть штуки которые оптимизируют винду под сервер
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: