
Стаж: 17 лет
Сообщений: 34
Благодарностей: 3
Полезность: 68
|
Оцените server.cfg
--------------------------------------------------------------------------------
Так как я в этом деле новичёк прошу вас заценить и написать поправки или дополнения (если необходимы) для стабильной работы сервера.!!! А так же буду рад за все советы что касаются стабильной работы сервера. Платформа (Windows 2003) Зараннее благодарен.
server.cfg // Use this file to configure your DEDICATED server. // This config file is executed on server start. // Set the Host Name hostname "Feel Force Public Server" // Имя сервера. // Set the rcon password rcon_password "password" // Пароль для управления сервером через консоль клиента. Чтоб данная функция не работала, оставьте пустым - "". // Server Logging log on // включаем режим записи логов sv_logbans 1 sv_logfile 1 sv_log_onefile 0 sv_maxspeed 320 // скорость движения игрока по карте sv_maxrate 25000 // макс.скорость для подключения к интернет-серверу sv_maxupdaterate 101 // ограничивает частоту обновлений сервера sv_minupdaterate 20 // нижний предел частоты обновления сервера sv_minrate 500 sv_minrate 20000 sv_aim 0 // отключено автонаведение sv_airaccelerate 10 // задает значение сопротивления воздуха sv_allowdownload 1 // возможность скачивания с сервера недостающих файлов sv_allowupload 1 // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер sv_airmove 1 sv_alltalk 0 sv_accelerate 5 sv_cheats 0 // разрешение использования встроенных читов sv_clienttrace 1 // включает отслеживание сервером хедшотов sv_clipmode 0 // включает(1)/выключает(0) режим прохождения сквозь стены для клиента sv_contact "admin@mail.ru" // Связь с администрацией sv_voiceenable 1 // разрешить использовать микрофон или нет sv_voicequality 5 sv_stopspeed 75 // скорость, с которой игрок останавливается при беге вперед, назад, влево или вправо sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате sv_unlag 1 // возможность компенсации лагов sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sv_lan 0 // режим сервера, 1-сервер локальной сети (только для сетей класса С), 0-сервер интернет sv_lan_rate 25000 sv_friction 4 // трение на карте sv_gravity 800 // установка уровня гравитации в игре sv_timeout 300 // время ожидания ответа от клиента в секундах sv_stopspeed 75 sv_proxies 1 sv_region 3 sv_grentrail 3 //Settings mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс комманд mp_autokick 0 // кикать за teamkill, убийство заложников или простой mp_autocrosshair 0 // автоаим (примитивный AimBot) mp_timelimit 25 // длительность игры на одной карте в минутах mp_freezetime 5 // время задержки на старте в начале каждого раунда, в секундах mp_forcecamera 2 // установка камеры наблюдения за своей комадой после смерти mp_forcechasecam 1 // после смерти игрок может следить только за своей командой mp_flashlight 1 // использование фонарика mp_footsteps 1 // слышимость шагов при беге mp_friendlyfire 1 // повреждение игроков своей команды mp_fadetoblack 0 // включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда mp_falldamage 1 // отнимать HP при подении с большой высоты mp_fraglimit 0 // количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена mp_logdetail 3 // определяем детальность записи логов mp_logmessages 1 // записывать сообщения mp_logfile 1 // 1-записывать информацию в логи,0-выключить запись mp_buytime 0.25 // время закупки оружия в начале раунда в минутах mp_c4timer 35 // время в сек. до взрыва установленной бомбы mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой mp_hostagepenalty 0 // количество убитых заложников, прежде чем сработает autokick mp_roundtime 2.0 // время одного раунда, в минутах mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной mp_startmoney 800 // стартовое количество денег в начале игры на карте mp_winlimit 0 // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной mp_tkpunish 0 mp_playerid 0 pausable 0 // возможность игрокам делать паузу decalfrequency 60 host_framerate 0 hostage_debug 0 hostage_stop 0 edgefriction 2 r_dynamic 0 allow_spectators 2
booster_lite_mode 0 sys_ticrate 10000 // load ban files exec listip.cfg exec banned.cfg
|