Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

13 страниц V   1 2 ... 11 12 »

Gun Game

Статус пользователя SaSQuaTcH_Pro
сообщение 13.1.2009, 21:46
Сообщение #1
Стаж: 18 лет

Сообщений: 615
Благодарностей: 416
Полезность: 926

Официальный сайт

Описание:
Шаг 1. Установка модулей...

Убедитесь, что вы используете версию AMX Mod X 1.8.0 или выше! Чтобы проверить версию AMX Mod X вашего сервера наберите amxx version!
Дальше вы должны включить модули Fakemeta, Cstrike, и Ham Sandwich. Вы можете сделать это в файле по адресу addons/amxmodx/configs/modules.ini убрав ; перед строками fakemeta и cstrike и добавив строчку hamsandwich. Файл modules.ini может быть открыт любым текстовым редактором, блокнотом (я открываю его AkelPad)

Для примера как выгладел ваш modules.ini:
Код
fun
;engine
;fakemeta
;geoip
;sockets
;regex
;nvault
cstrike
csx

После того как мы убрали нужные ; знаки в нужных строчках и дописали строчку hamsandwich, modules.ini будет выглядеть так:
Код
fun
;engine
fakemeta
;geoip
;sockets
;regex
;nvault
cstrike
csx
hamsandwich



Шаг 2. Установка GunGame...

Самый легкий способ установки GunGame это просто взять файл gg_212_full.zip и разархивировать его в директорию вашего сервера cstrike! Дальше вы должны добавить строчку gungame.amxx в файле plugins.ini по адресу addons/amxmodx/configs/plugins.ini. Файл plugins.ini можно открыть любым текстовым редактором аналогично файлу modules.ini.

Для примера ваш файл plugins.ini выглядел вот так:
Код
; Custom - Add 3rd party plugins here
plugin1.amxx
plugin2.amxx
plugin3.amxx
plugin4.amxx

После того как добавили строчку gungame.amxx файл plugins.ini станет выглядить так:
Код
; Custom - Add 3rd party plugins here
plugin1.amxx
plugin2.amxx
plugin3.amxx
plugin4.amxx
gungame.amxx



Шаг 3. Настройка GunGame...

3а - настрока gungame.cfg
Откройте файл gungame.cfg должен быть по адресу addons/amxmodx/configs/ и настройте его по собственному желанию!

3б - GunGame Map Cycle
Если вы хотите использовать другой цикл карт, когда GunGame запущен, создайте новый файл gungame_mapcycle.txt по адресу
addons/amxmodx/configs! Если вы будете использовать цикл карт gungame_mapcycle.txt в отличии от стандартного цикла maps.ini или mapcycle.txt, то gungame_mapcycle.txt будет менять карты по собственному желанию без каких либо голосований за карту.

Для примера маленький gungame_mapcycle.txt файл:
Код
fy_iceworld2k
fy_grid2_cz
fy_iceworld_cz
fy_pool_day


Почитайте FAQ перед тем как задавать вопросы)


Список изменений:
Показать/Скрыть
- добавлена статистика через SQL
- добавлен подсчёт побед, которые идут подряд; квар gg_stats_streak_file осуществляет запись этой статистики в файл (по умолчанию он называется "gungame.streaks")
- добавлен квар gg_stats_split, который позволяет вести отдельную статистику для обычного режима, а так же режима teamplay
- все звуковые файлы были перезаписаны
- для режима teamplay теперь есть отдельный конфиг gungame_teamplay.cfg
- добавлены 2 новых режима для переменной gg_knife_pro: При значени 2 нападавший с ножом получает следующий уровень, но жертва остаётся на своём уровне. При значении 3 нападавший получает всего 1 очко, в то время как жертва опускается на уровень ниже.
- добавлена статистика по нику; установите значение gg_stats_ip -1
- добавлена поддержка плагина galileo
- переменные gg_teamplay и gg_autovote_mode теперь могут иметь значения, разделённые запятыми. Например установив значение gg_teamplay "0,2,1" вы получите сначала обычный раунд GunGame, потом раунд со случайным командным режимом (teamplay), а потом раунд с обычным командным режимом.
- переменная gg_triple_on 2 теперь работает одновременно с gg_turbo
- добавлен квар gg_top10_ppp (по умолчанию 8), которая контролирует, сколько человек показывать за одну страницу в списке top10. (работает со статистикой через SQL)
- добавлен дополнительный параметр для переменной amx_gungame_vote, который позволит точно определить режим голосования (соответственно значениям gg_autovote_mode)
- переменная gg_winner_motd теперь может использовать адрес страницы в интернете (при использовании статистики через SQL)
- теперь переменная gg_afk_protection работает более надёжно.
- убраны gg_colored_messages и заменены на gg_messages (по умолчанию 1); установите значение gg_messages 0 что бы отключить все сообщения GG.
- можно выбирать какие звуковые файлы проигрывать для GG событий. Например: gg_sound_leveldown "sound/ambience/xtal_down1(e70) Теперь при потере уровня проиграется звук xtal_down1(e70), который лежит в папке ambience. Очень удобная штука))
- исправлен баг, когда игроки были убиты с помощью других плагинов, как Napalm Nades или GasNades и не появлялись после смерти
- GG теперь более совместим с плагинами, которые скрывают HUD елементы
- для amx_gungame_level теперь можно использовать сокращение @T, вместо @TERRORIST
- извлечение конфига gungame.cfg стало более эффективным; как результат теперь строчки в нём лучше комментировать не с помощью ";" а используя "/".
- исправлена проблема, когда некоторые сообщения GG оставались цветными, даже при выключеных цветных сообщениях
- исправлены проблемы, которые возникали при маленьком значении mp_chattime
- теперь в GunGame большинство звуков отключаются во время проигрывания победного звука; это сделано для избежания наложения звуков
- исправлен баг, когда не проигрывался звук при gg_triple_on
- gg_teamplay_melee_mod переименован в gg_teamplay_knife_mod

Прикрепленный файл  gg_213_beta3_full.zip ( 1,08 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 639
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 18 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя garage
сообщение 26.1.2009, 15:06
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 12
Полезность: 107

Если что вот описание значений http://avalanche.gungame.org/cvars_en.php

Отредактировал: garage, - 26.1.2009, 15:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Suhar
сообщение 27.2.2009, 12:57
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 149
Благодарностей: 6
Полезность: 192

Меценат Меценат

чет даже никаких комментов к теме, не ясно работает или нет. буду сам тестить)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя jeton
сообщение 28.2.2009, 8:09
Сообщение #4


Стаж: 17 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 152
Полезность: 484

работает) pardon.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Spasik
сообщение 1.3.2009, 19:36
Сообщение #5
Стаж: 17 лет

Сообщений: 19
Благодарностей: 2
Полезность: 0

Ну Что-ж Попробуем!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WhiteBear
сообщение 7.3.2009, 18:21
Сообщение #6


Стаж: 18 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 123
Полезность: 455

встроенный русский в словаре конечно жесть....
яб русификатору и руки и ноги оторвал и голову отрубил.... diablo_dobryi.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DRAGA-TRAXA(NRJ)
сообщение 7.3.2009, 18:58
Сообщение #7


Стаж: 17 лет

Сообщений: 125
Благодарностей: 67
Полезность: 416

Вот русский,правдо под 2.11c
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WhiteBear
сообщение 8.3.2009, 4:16
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 123
Полезность: 455

Цитата(DRAGA-TRAXA(NRJ) @ 8.3.2009, 2:58) *
Вот русский,правдо под 2.11c

Незначительные отличия есть
Вот под 2,12 переделал. Там ТОЛЬКО русский
Прикрепленный файл  gungame.txt ( 11,28 килобайт ) Кол-во скачиваний: 673


ps требуется плагин бля блокирования отображения HUD сообщений о buy-зоне и времени раунда
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 6 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 8.3.2009, 5:33
Сообщение #9


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

работа его всё же изменилась ... разботчики поставили некоторые параметры по умолчанию в соответствии как их ставили большинство владельцев серверов, т.е. уже настройка нзанимает куда меньше времени... я вот как то несколько дней назад слил себе новую версию и поставил (до этого ставил ещё первые версии из 2-ой серии). разница чувствуется. тоже инетерсует плаины для скрытия байзоны, хотя даже не знаю кому оно мешается, просто лишнее и скрытие времени.

так же был замечен какой то глюк - сервер работал скажем 12 часок где-то... всё было пучком. потом я зашёл на него через некоторое время - почему то время уже не просто останавивалось н и стояло на нулях, а раунд заканчивался и все сбрасывались на респауны. пришлось поставить плагин round nonstop.... понимаю что так не должно быть, но оно есть. хочется плагин убрать что бы не нагромождал ... кто сталкивался с такой проблемой, подскажите?

Так же требуются наборы респаунов для gg_* карт... я отобрал из порядка 70 карт всего 10... может у кого есть хоть какие то наборчики для хоть каких нибудь карт??? самому делать не хочется, опыта нет...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WhiteBear
сообщение 8.3.2009, 12:34
Сообщение #10


Стаж: 18 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 123
Полезность: 455

накалякаю.. мой тхт что выше... там имеются ошибки )) правлю по тихой ))

про время раунда - разрабы чета там написали что они не могут пофиксить ход времени, советуют ставить в паре с DM. (есть + можно спауны на лету редактировать), но тож лишнее
+ из настроек самой контры, низя время раунда ни 0, ни много-много поставить (( на 9 минут потом скидывает.. или на 5... (сейчас стоит gg без csdm + плагин что ниже написано - хоть раунд не кончается)

из нонстоп плагинов поставил roundend_blocker (он почему то больше понравился)

респов нету (( но если я правильно понимаю, то в режиме dm (без csdm) можно поставить чтоб спауны использовались без привязки Т или СТ (но все равно иногда бывает мало). А так, при наличии используются конфы спаунов от CSDM

Отредактировал: WhiteBear, - 8.3.2009, 12:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xnCD
сообщение 20.3.2009, 14:46
Сообщение #11


Стаж: 18 лет

Сообщений: 57
Благодарностей: 5
Полезность: 70

Ребята , вот поставил и всё работает , подскажите пожалуйста как сделать респавн такой как на CSDM.

Заранее спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WhiteBear
сообщение 20.3.2009, 15:04
Сообщение #12


Стаж: 18 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 123
Полезность: 455

xnCD, возникло много мыслей... расширь свой вопрос..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xnCD
сообщение 20.3.2009, 19:42
Сообщение #13


Стаж: 18 лет

Сообщений: 57
Благодарностей: 5
Полезность: 70

Цитата(WhiteBear @ 20.3.2009, 16:04) *
xnCD, возникло много мыслей... расширь свой вопрос..


Ну вот в данный момент , респаун происходит только на респе Теров или же Кт , яже хочу узнать как сделать респаун на GunGame таким образом , что бы игроки респились как на CSDM 2.1.1.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WhiteBear
сообщение 20.3.2009, 22:56
Сообщение #14


Стаж: 18 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 123
Полезность: 455

gg_dm_spawn_random 1 //Вынуждает игроков повторно породить в случайной (неоднозначный для команды) икре. Если CSDM пункты икры устанавливаются для текущей карты, то те будут использоваться вместо. Если это cvar устанавливается к 2, то игроки только повторно породят беспорядочно, когда есть CSDM пункты икры для текущей карты.
gg_dm_start_random 1 //Если игроки размещаются в случайном CSDM порождает вокруг начала (только, пока там есть, как многие икра CSDM указывает, как есть игроки).

кароч чтоо появлялись по всем спаунам... вроде как выше... но посмотришь. а так - эти параметры отвечают...
перевод кривой - машинный =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя astorio
сообщение 25.3.2009, 15:21
Сообщение #15
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3
Благодарностей: 10
Полезность: 0

Набор Spawns Points (118шт)
Большинство Spawns points для gg_ и fy_ карт делал сам

Прикрепленный файл  spawn_points.rar ( 50,91 килобайт ) Кол-во скачиваний: 238
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 9 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TAKsa
сообщение 6.4.2009, 6:21
Сообщение #16
Стаж: 17 лет

Сообщений: 44
Благодарностей: 11
Полезность: 193

А как сделать чтобы была командная игра???
Например команде надо набрать 20 очков для перехода на след. уровень.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AlezZz
сообщение 20.4.2009, 14:39
Сообщение #17
Стаж: 17 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

как поставить ботов на гангейм сервер? а то работают либо боты либо гангейм мод
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Veteran
сообщение 12.5.2009, 19:16
Сообщение #18
Стаж: 17 лет

Сообщений: 2
Благодарностей: 1
Полезность: 0

поставь [POD] ботов.они с многими серверами идут на которых простые боты не пашут.лично проверено
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя PEKJ7AMA
сообщение 12.5.2009, 20:11
Сообщение #19


Стаж: 17 лет

Сообщений: 224
Благодарностей: 27
Полезность: 109

а такой вопрос: как сделать, что бы каждый был сам за себя ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Lostsoul7
сообщение 6.6.2009, 18:03
Сообщение #20
Стаж: 16 лет

Сообщений: 2
Благодарностей: 1
Полезность: 0

может нубский вопрос, но что с этим делать? pardon.gif
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
13 страниц V   1 2 ... 11 12 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: