Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

13 страниц V  « 12 13

Gun Game

Статус пользователя xSav
сообщение 4.6.2011, 12:47
Сообщение #241
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

указывать не плагин а команду которая запускает голосование
gg_vote_custom ""
gg_changelevel_custom "umm_votemap"

Отредактировал: xSav, - 4.6.2011, 12:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Turok005
сообщение 24.6.2011, 13:50
Сообщение #242
Стаж: 16 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 25
Полезность: < 0

Кто какие плагины использует для ГГ сервера? Поделитесь картами))) А то чёт мои уже поднадоели(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя andry.
сообщение 11.8.2011, 10:12
Сообщение #243
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Нужна помощь.

Всё настроено согласно первому посту

Надо, что бы игроки вошедшие в игру сразу спаунились а не ждали конца раунда.

// deathmatch cvars
gg_dm 1
gg_dm_sp_time 1.0
gg_dm_sp_mode 1
gg_dm_spawn_random 2
gg_dm_start_random 1
gg_dm_spawn_delay 3.0
gg_dm_spawn_afterplant 1
ggcsrespawn_dm_corpses 1
gg_dm_countdown 2

Заранее спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 7.11.2011, 1:13
Сообщение #244
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

Цитата(andry. @ 11.8.2011, 10:12) *
Нужна помощь.

Всё настроено согласно первому посту

Надо, что бы игроки вошедшие в игру сразу спаунились а не ждали конца раунда.

// deathmatch cvars
gg_dm 1
gg_dm_sp_time 1.0
gg_dm_sp_mode 1
gg_dm_spawn_random 2
gg_dm_start_random 1
gg_dm_spawn_delay 3.0
gg_dm_spawn_afterplant 1
ggcsrespawn_dm_corpses 1
gg_dm_countdown 2

Заранее спасибо.


у меня по умолчанию все стоит и спавнит сразу .


Кто знает как убрать выдачу щипцов контерам ?! я только нахимичил чтоб через некоторое время пропадали щипцы (с полу) , ато сервер ложиться когда пол завален в щипцах .
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MENGILE
сообщение 21.11.2011, 20:36
Сообщение #245
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

читал, но ни черта не понял,
помогите нубу,
как сделать голосование в начале раунда за выбор между командным режимом и простым???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 27.12.2011, 16:32
Сообщение #246
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

GunGame AMXX 2.13 released
Changelog
12/21/11 :: GunGame AMXX 2.13 Changelog (back to top)
Added optional SQL stats mode. To enable, uncomment "#define SQL" in the SMA file and recompile (or download the "SQL stats" package). The first 4 cvars are self-explanatory: gg_sql_host, gg_sql_user, gg_sql_pass, and gg_sql_db. There are 3 other cvars which just let you set the table names: gg_sql_table (default "gg_stats"), gg_sql_streak_table (default "gg_streaks"), and gg_sql_players_table (default "gg_players"). When compiled in SQL mode, the stats files are ignored and all stats-keeping is done via SQL. Go to the SQL page for more information.

Added win streaks. It keeps track of your record streak, the all-time server record streak, and your current streak. With it, added the cvar gg_stats_streak_file (default "gungame.streaks") which is the file to use to keep track of them.

Added gg_stats_split (default 0), which if enabled keeps seperate stats for regular and teamplay mode.

All of the sound files have been redone so that I am now actually allowed to distribute them legally (and likewise the default values for the sound cvars have been changed). Thanks to SeNz0r for many of them!

When teamplay is enabled, GunGame now looks for a gungame_teamplay.cfg file and tries to execute it (in addition to the regular gungame.cfg file).

Added cvar gg_bots_knifeable (default 1): if set to 0, then nothing happens if a human knifes a bot (meaning they can't steal levels or pass the knife level by knifing bots). Suggested by BRIGADIER.

Added two new modes for gg_knife_pro: Setting it to 2 gives the killer a level steal, but the victim doesn't go down a level. Setting it to 3 gives the killer just one point and the victim does go down a level.

Added stats tracking by name: set gg_stats_ip to -1 to enable it.

Added built-in support for Brad's Galileo plugin.

The gg_teamplay and gg_autovote_mode cvars now optionally take comma-separated sequences as values. So for instance, setting gg_teamplay to "0,2,1" will result in a regular round of GunGame, then a round with random teamplay, and then a round with teamplay definitely enabled. Originally requested for gg_autovote_mode by Arrow.

Setting gg_triple_on to 2 now enables it even with gg_turbo also enabled.

Added a cvar gg_top10_ppp (default 8) which controls how many players to display per page on the top 10 list. Optionally, setting this to a URL will open a MOTD window to that page when players type !topX (to be used with SQL stats primarily).

Added a new command requested by Pamaliska: amx_gungame_score <target> <score> [dont_refill] which works just like amx_gungame_level but instead affects a player's score (kill requirement). Set dont_refill to not refill a player's ammo and armor.

Added an optional parameter to the amx_gungame_vote command which lets you specify the vote mode (corresponding to the values of gg_autovote_mode).

The gg_winner_motd now optionally takes a URL, which will be displayed instead (to be used with SQL stats primarily). If using a URL, then the gg_sql_winmotd_table table will be populated with certain information for you to use (see the SQL page). Alternatively, setting gg_winner_motd to 2 will still display the default win MOTD and will also populate the gg_sql_winmotd_table table with the appropriate information.

Made gg_afk_protection work more reliably. Now it is more lenient in that you can move within 28 units horizontally of your spawn position, and you can look around in the horizontal direction. This makes it work in cases where AFK players would get pushed back by high-powered guns or where sometimes the angles on spawn and angles on death didn't matched up for some inexplicable reason. If you want to use the previous, stricter method, set gg_afk_protection to 2.

Removed gg_colored_messages and replaced it with gg_messages (default 1). Set gg_messages to 0 to disable all GunGame messages. There are now four flags you can specify: classic (2), which displays the old-school GunGame chat message telling you your level; no color (4), which turns off coloring of GunGame chat messages; hide text (8), which suppresses all GunGame chat messages; and hide HUD (16), which suppresses all GunGame HUD messages. To use the flags, add up the numbers of the flags you want to use, and set gg_messages to that number plus one.

Added back in the ability to refresh a player's timestamp in the gungame.stats file whenever they connnect (versus whenever they earn points). For SQL stats, it naturally doesn't take very much time at all. Also, for flat-file stats, I rewrote it so that it is pretty fast, so it shouldn't slow your server down. To enable it, uncomment "#define REFRESH_TIMESTAMP_ON_JOIN" in the SMA file and recompile.

It's now possible to add in the special functions of the "speak" command for the sound cvars. Just make sure to leave off the file extension. For example, gg_sound_leveldown "sound/ambience/xtal_down1(e70)"

Fixed a bug where players killed by certain custom plugins like Napalm Nades or GasNades wouldn't respawn (thanks addam).

GunGame is now more compatible with plugins that hide HUD elements (requested by worldspawn).

For amx_gungame_level, you can now specify @T instead of @TERRORIST for the target if you want to (they function the same).

Made executing of gungame.cfg slightly more efficient. However, as an indirect result the ";" comments no longer work like they used to, so use "//" comments instead.

Fixed an issue where autovote settings in map-specific configs would be ignored.

Fixed a problem where some GunGame messages would still be partially colored even with colored messages disabled.

Fixed various problems that could occur with a very small value of mp_chattime.

GunGame now stops (most) sounds before playing the winning sound to make sure that it gets played more reliably and doesn't conflict with any other long sound effects. Thanks cre8or.

Fixed a bug where the gg_sound_welcome sound would be played as a round win sound. Reported by gokajko.

Fixed a bug where GunGame would never use random weapon orders when combined with GunGame's autovote feature. Reported by gokajko.

Updated the default win MOTD's HTML code so that it is more compatible with UTF-8 characters. Reported by 007asha.

Fixed a bug where upon leveling up, if a player was previously holding their knife, it would switch to their new weapon instead of keeping their knife out as intended. Reported by BbIX. Note that if the player is using the "Automatically switch to picked up weapons (if more powerful)" option then there will be a small delay as they get switched back to their knife from their new weapon.

Fixed a problem where the "star" sound wasn't playing for gg_triple_on.

Changed the default value of gg_block_equips from 0 to 2.

Renamed the gg_teamplay_melee_mod cvar to gg_teamplay_knife_mod.

http://avalanche.gungame.org/download.php


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя molekyla_in_cs
сообщение 3.1.2012, 14:07
Сообщение #247
Стаж: 14 лет

Сообщений: 10
Благодарностей: 1
Полезность: 0

dntknw.gif Мод после переноса с домашнего ПК (ОС Окна) на машину в ДЦ (ОС Линукс) перестал сохранять очки и победы игроков. Сначала на сервере стояла локальная система банов (Advanced Bans) и GG локальный, потом освоил MySQL и купил другую бан-систему (LimeWizard 1.1), перевел сервер с sqlite на mysql и GG мод перевел с локалки на mysql БД, но проблема почему-то осталась... Чем может быть вызвано? Дома на ПК все было нормально, но вот после переноса в ДЦ появилась эта проблема dntknw.gif help.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sergio
сообщение 3.1.2012, 16:20
Сообщение #248
Стаж: 18 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 13
Полезность: 132

ошибки в логах смотрел?
mysql база где, в ДЦ?
в конфигах gg все правильно настроено?
Код
// SQL-only cvars
gg_sql_host "localhost"
gg_sql_user "root"
gg_sql_pass ""
gg_sql_db "gungame"
gg_sql_table "gg_stats"
gg_sql_streak_table "gg_streaks"
gg_sql_winmotd_table "gg_winmotd"

база указанная в gg_sql_db существует?
таблицы gg_sql_table, gg_sql_streak_table присутствуют?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя molekyla_in_cs
сообщение 3.1.2012, 16:52
Сообщение #249
Стаж: 14 лет

Сообщений: 10
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Sergio,
все настроено правильно, GG полностью подключен к базе, таблицы есть. И я написал, такая же проблема была и когда GG был не sql версии.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя molekyla_in_cs
сообщение 3.1.2012, 17:17
Сообщение #250
Стаж: 14 лет

Сообщений: 10
Благодарностей: 1
Полезность: 0

логи говорят вот что: L 01/03/2012 - 19:09:10: [gungame_with_sql.amxx] Could not execute query [SELECT wins,name,points,streak,wins_tp,points_tp,streak_tp FROM `lw_gg_players` WHERE authid='AggrO Marik' AND serverip='188.127.254.195:27015' LIMIT 1;] -- err #1054 [Unknown column 'streak' in 'field list']
L 01/03/2012 - 19:09:10: [gungame_with_sql.amxx] Could not execute query [SELECT wins,name,points,streak,wins_tp,points_tp,streak_tp FROM `lw_gg_players` WHERE authid='AggrO Marik' AND serverip='188.127.254.195:27015' LIMIT 1;] -- err #1054 [Unknown column 'streak' in 'field list']
L 01/03/2012 - 19:09:20: [gungame_with_sql.amxx] Could not execute query [SELECT wins,name,points,streak,wins_tp,points_tp,streak_tp FROM `lw_gg_players` WHERE authid='*Legioner*' AND serverip='188.127.254.195:27015' LIMIT 1;] -- err #1054 [Unknown column 'streak' in 'field list']
L 01/03/2012 - 19:09:20: [gungame_with_sql.amxx] Could not execute query [SELECT wins,name,points,streak,wins_tp,points_tp,streak_tp FROM `lw_gg_players` WHERE authid='*Legioner*' AND serverip='188.127.254.195:27015' LIMIT 1;] -- err #1054 [Unknown column 'streak' in 'field list']
L 01/03/2012 - 19:09:57: [gungame_with_sql.amxx] Could not execute query [SELECT wins,name,points,streak,wins_tp,points_tp,streak_tp FROM `lw_gg_players` WHERE authid='.::Sprite::. Jack Black' AND serverip='188.127.254.195:27015' LIMIT 1;] -- err #2006 [MySQL server has gone away]
L 01/03/2012 - 19:09:57: [gungame_with_sql.amxx] Attempting to reconnect to server
L 01/03/2012 - 19:09:57: [gungame_with_sql.amxx] Successfully reconnected to server, executing query again
L 01/03/2012 - 19:09:57: [gungame_with_sql.amxx] Could not execute query [SELECT wins,name,points,streak,wins_tp,points_tp,streak_tp FROM `lw_gg_players` WHERE authid='.::Sprite::. Jack Black' AND serverip='188.127.254.195:27015' LIMIT 1;] -- err #1054 [Unknown column 'streak' in 'field list']

сейчас переведусь назад на локальную версию, посмотрю, что будет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sergio
сообщение 3.1.2012, 17:30
Сообщение #251
Стаж: 18 лет

Сообщений: 78
Благодарностей: 13
Полезность: 132

Unknown column 'streak' in 'field list'
переводить нужно?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя molekyla_in_cs
сообщение 3.1.2012, 18:52
Сообщение #252
Стаж: 14 лет

Сообщений: 10
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Sergio,
спасибо, нет. Я уже нашел причину, спасибо. Если что, она другая, не связана с SQL БД
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3aB}{o3
сообщение 10.6.2012, 16:38
Сообщение #253


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2145
Благодарностей: 825
Полезность: 521

Ребят сервер Gungame 2.13 падает при смене карты, а конкретно по истечению времени карты, прикрепил в сообщение : конец лога, meta list, amx_plugins, gungame.cfg, нужна ваша помощь.

ОС Linux Centos 6.2
L0610023.log
Код
L 06/10/2012 - 18:00:01: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/10/2012 - 18:00:02: [META] ini: Begin re-reading plugins list: /home/gungame/cstrike/addons/metamod/plugins.ini
L 06/10/2012 - 18:00:02: [META] ini: Read plugin config for: AMX Mod X
L 06/10/2012 - 18:00:02: [META] ini: Read plugin config for: dproto_EF
L 06/10/2012 - 18:00:02: [META] ini: Read plugin config for: AntiDlFile
L 06/10/2012 - 18:00:02: [META] ini: Finished reading plugins list: /home/gungame/cstrike/addons/metamod/plugins.ini; Found 3 plugins
L 06/10/2012 - 18:00:02: [META] dll: Updating plugins...
L 06/10/2012 - 18:00:02: [META] dll: Finished updating 10 plugins; kept 3, loaded 0, unloaded 0, reloaded 0, delayed 0
L 06/10/2012 - 18:00:02: Server shutdown
L 06/10/2012 - 18:00:02: Log file closed

meta list
Код
Currently loaded plugins:
      description      stat pend  file              vers      src  load  unlod
[ 1] AMX Mod X        RUN   -    amxmodx_mm_i386.  v1.8.1.3  ini  Start ANY
[ 2] dproto_EF        RUN   -    dproto_i386.so    v0.9.87   ini  Start Never
[ 3] AntiDlFile       RUN   -    antidlfile_i386.  v1.4      ini  Start Never
[ 4] Fun              RUN   -    fun_amxx_i386.so  v1.8.1.3  pl1  ANY   ANY
[ 5] Engine           RUN   -    engine_amxx_i386  v1.8.1.3  pl1  ANY   ANY
[ 6] FakeMeta         RUN   -    fakemeta_amxx_i3  v1.8.1.3  pl1  ANY   ANY
[ 7] CStrike          RUN   -    cstrike_amxx_i38  v1.8.1.3  pl1  ANY   ANY
[ 8] CSX              RUN   -    csx_amxx_i386.so  v1.8.1.3  pl1  ANY   ANY
[ 9] Ham Sandwich     RUN   -    hamsandwich_amxx  v1.8.1.3  pl1  ANY   ANY
[10] MySQL            RUN   -    mysql_amxx_i386.  v1.8.1.3  pl1  ANY   ANY
10 plugins, 10 running

amx_plugins
Код
Currently loaded plugins:
       name                    version     author            file             status
[  1] AMXBans: Main           Gm 1.6      Larte Team        amxbans_main.am  running
[  2] AMXBans: Core           Gm 1.6      Larte Team        amxbans_core.am  running
[  3] Fix AutoBuy Bug         1.1         PomanoB & UFPS.T  autobuyfix.amxx  running
[  4] Admin Commands          1.8.1.3746  AMXX Dev Team     admincmd.amxx    running
[  5] Admin Help              1.8.1.3746  AMXX Dev Team     adminhelp.amxx   running
[  6] Slots Reservation       1.8.1.3746  AMXX Dev Team     adminslots.amxx  running
[  7] Multi-Lingual System    1.8.1.3746  AMXX Dev Team     multilingual.am  running
[  8] Menus Front-End         1.8.1.3746  AMXX Dev Team     menufront.amxx   running
[  9] Commands Menu           1.8.1.3746  AMXX Dev Team     cmdmenu.amxx     running
[ 10] Players Menu            1.8.1.3746  AMXX Dev Team     plmenu.amxx      running
[ 11] Maps Menu               1.8.1.3746  AMXX Dev Team     mapsmenu.amxx    running
[ 12] Plugin Menu             1.8.1.3746  AMXX Dev Team     pluginmenu.amxx  running
[ 13] Admin Chat              1.8.1.3746  AMXX Dev Team     adminchat.amxx   running
[ 14] Anti Flood              1.8.1.3746  AMXX Dev Team     antiflood.amxx   running
[ 15] Scrolling Message       1.8.1.3746  AMXX Dev Team     scrollmsg.amxx   running
[ 16] Info. Messages          1.8.1.3746  AMXX Dev Team     imessage.amxx    running
[ 17] Admin Votes             1.8.1.3746  AMXX Dev Team     adminvote.amxx   running
[ 18] NextMap                 1.8.1.3746  AMXX Dev Team     nextmap.amxx     running
[ 19] Nextmap Chooser         1.8.1.3746  AMXX Dev Team     mapchooser.amxx  running
[ 20] TimeLeft                1.8.1.3746  AMXX Dev Team     timeleft.amxx    running
[ 21] Pause Plugins           1.8.1.3746  AMXX Dev Team     pausecfg.amxx    running
[ 22] Stats Configuration     1.8.1.3746  AMXX Dev Team     statscfg.amxx    running
[ 23] StatsX                  1.8.1.3746  AMXX Dev Team     statsx.amxx      running
[ 24] GunGame AMXX            2.13        Avalanche         gungame.amxx     running
[ 25] Non-sprite set to glow  1.0         xPaw              NonSpriteGlowFi  running
[ 26] Key & Say Guardian      1.25        AndrewZ & noskil  ksg.amxx         running
26 plugins, 26 running

gungame.cfg
Код
// GunGame AMXX 2.13

// basic cvars
gg_enabled 1
gg_vote_setting 2
gg_vote_custom ""
gg_changelevel_custom ""
gg_map_setup "mp_timelimit 45; mp_winlimit 0; sv_alltalk 0; mp_chattime 10; mp_c4timer 25"
gg_endmap_setup ""
gg_join_msg 1
gg_messages 1
gg_save_temp 300
gg_status_display 1
gg_map_iterations 1
gg_ignore_bots 0
gg_block_equips 2
gg_leader_display 1
gg_leader_display_x -1.0
gg_leader_display_y 0.0
gg_allow_changeteam 2
gg_disable_money 1
gg_winner_motd 1
gg_afk_protection 0
gg_top10_ppp 8

// autovote cvars
gg_autovote_mode 0
gg_autovote_rounds 1
gg_autovote_delay 8.0
gg_autovote_ratio 0.51
gg_autovote_time 10.0

// stats cvars
gg_stats_file "gungame.stats" // not used with SQL
gg_stats_streak_file "gungame.streaks" // not used with SQL
gg_stats_ip 0
gg_stats_prune 2592000
gg_stats_mode 2
gg_stats_split 0
gg_stats_winbonus 1.5

// SQL-only cvars
//gg_sql_host "localhost"
//gg_sql_user "root"
//gg_sql_pass ""
//gg_sql_db "gungame"
//gg_sql_table "gg_stats"
//gg_sql_streak_table "gg_streaks"
//gg_sql_winmotd_table "gg_winmotd"

// deathmatch cvars
gg_dm 1
gg_dm_sp_time 1.0
gg_dm_sp_mode 2
gg_dm_spawn_random 0
gg_dm_start_random 0
gg_dm_spawn_delay 3.0
gg_dm_spawn_afterplant 1
gg_dm_corpses 0
gg_dm_countdown 2

// objective cvars
gg_block_objectives 0
gg_bomb_defuse_lvl 1
gg_host_touch_reward 2
gg_host_rescue_reward 2
gg_host_kill_reward 1
gg_host_kill_penalty 1

// teamplay cvars
gg_teamplay 0
gg_teamplay_knife_mod 0.33
gg_teamplay_nade_mod 0.50
gg_teamplay_timeratio 1

// gameplay cvars
gg_ff_auto 1
gg_weapon_order "glock18,usp,p228,deagle,fiveseven,elite,m3,xm1014,tmp,mac10,mp5navy,ump45,p9
0,galil,famas,ak47,scout,m4a1,sg552,aug,m249,hegrenade,knife"
gg_max_lvl 3
gg_triple_on 1
gg_turbo 1
gg_knife_pro 1
gg_knife_elite 0
gg_suicide_penalty 1
gg_worldspawn_suicide 1
gg_pickup_others 0
gg_handicap_on 1
gg_top10_handicap 1
gg_warmup_timer_setting 60
gg_warmup_weapon "knife"
gg_warmup_multi 0
gg_nade_glock 1
gg_nade_smoke 0
gg_nade_flash 0
gg_extra_nades 1
gg_nade_refresh 5.0
gg_kills_per_lvl 3
gg_kills_botmod 1.0
gg_give_armor 100
gg_give_helmet 1
gg_ammo_amount 200
gg_refill_on_kill 1
gg_tk_penalty 1
gg_awp_oneshot 10
gg_bots_skipnade 0
gg_bots_knifeable 1

// sound cvars
gg_sound_levelup "sound/gungame/gg_levelup.wav"
gg_sound_leveldown "sound/ambience/xtal_down1(e70)"
gg_sound_levelsteal "sound/turret/tu_die.wav"
gg_sound_nade "sound/gungame/gg_nade_level.wav"
gg_sound_knife "sound/gungame/gg_knife_level.wav"
gg_sound_welcome "sound/gungame/gg_welcome.wav"
gg_sound_triple "sound/gungame/gg_triple.wav"
gg_sound_winner "media/Half-Life03.mp3;media/Half-Life08.mp3;media/Half-Life11.mp3;media/Half-Life17.mp3"
gg_sound_takenlead "sound/gungame/gg_takenlead.wav"
gg_sound_tiedlead "sound/gungame/gg_tiedlead.wav"
gg_sound_lostlead "sound/gungame/gg_lostlead.wav"
gg_lead_sounds 0.9

// random weapon order cvars (leave blank to disable)
gg_weapon_order1 ""
gg_weapon_order2 ""
gg_weapon_order3 ""
gg_weapon_order4 ""
gg_weapon_order5 ""
gg_weapon_order6 ""
gg_weapon_order7 ""
gg_weapon_order8 ""
gg_weapon_order9 ""
gg_weapon_order10 ""

// valid weapon names for gg_weapon_order:
//
// ak47, aug, awp, deagle, elite, famas, fiveseven, g3sg1, galil, glock18, hegrenade, knife,
// m249, m3, m4a1, mac10, mp5navy, p228, p90, scout, sg550, sg552, tmp, ump45, usp, xm1014


Отредактировал: 3aB}{o3, - 10.6.2012, 16:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 3aB}{o3
сообщение 10.6.2012, 17:07
Сообщение #254


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2145
Благодарностей: 825
Полезность: 521

мониторя консоль сервера вот что заметил :
Код
L 06/10/2012 - 19:01:32: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/10/2012 - 19:01:42: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/10/2012 - 19:01:42: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/10/2012 - 19:01:52: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/10/2012 - 19:01:52: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
quit
L 06/10/2012 - 19:02:02: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/10/2012 - 19:02:02: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/10/2012 - 19:02:12: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/10/2012 - 19:02:12: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010

не чего не понимаю

Отредактировал: 3aB}{o3, - 10.6.2012, 17:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
kreat1ff
сообщение 30.5.2013, 9:45
Сообщение #255
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1780
Благодарностей: 640
Полезность: 0

Слушайте народ почему мотд при победе не вылазит? на втором сервере точно с такими же настройками motd все норм
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя gudaus
сообщение 30.5.2013, 10:23
Сообщение #256


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1571
Благодарностей: 1211
Полезность: 741

Цитата(3aB}{o3 @ 10.6.2012, 19:07) *
мониторя консоль сервера вот что заметил :
Код
L 06/10/2012 - 19:01:32: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/10/2012 - 19:01:42: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/10/2012 - 19:01:42: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/10/2012 - 19:01:52: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/10/2012 - 19:01:52: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
quit
L 06/10/2012 - 19:02:02: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/10/2012 - 19:02:02: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/10/2012 - 19:02:12: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/10/2012 - 19:02:12: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010

не чего не понимаю

Это абсолютно нормально. В dproto вшиты по умолчанию 2 мс, вроде как официальные вальвовские. Вот он к ним и отсылает запрос.
Если жутко бесит - отруби путём MasterClient = 0 в dproto)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
13 страниц V  « 12 13
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: