Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

26 страниц V  « 9 10 11 ... 24 25 »

[ru] Galileo 1.1.290 By Mastaman

, Плагин мощьной системы голосования карт.
Ваша оценка данному плагину
Всего голосов: 847
Гости не могут голосовать 
Статус пользователя Ninja94
сообщение 19.9.2009, 19:28
Сообщение #181


Стаж: 17 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 5
Полезность: 142

можно ли сделать cvar для
Цитата
*Теперь во время голосования отбирается оружие. После голосования игрокам предоставляются ножи и 35 HP. Если победил выбор за продление карты, игроки доигрывают текущий раунд на ножах. Игроков об этом уведомит HUD сообщение.

а то на Deathrun'e так тупо))

ЗЫ а так всё кул вроди бы))

Отредактировал: Ninja94, - 19.9.2009, 19:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ninja94
сообщение 19.9.2009, 21:46
Сообщение #182


Стаж: 17 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 5
Полезность: 142

баг
Цитата
XaIIeP has chosen "deathrun_waterland_b4".
Ninja has chosen "deathrun_random".
M.V.P. | ThE GamE has chosen "deathrun_waterland_b4".
"amx_nextmap" changed to "deathrun_waterland_b4"
"mp_timelimit" changed to "0.1"
KJIoyH(i like rtd) has chosen "deathrun_waterland_b4".
The next map will be "deathrun_waterlan


а загрузилась карта deathrun_temple
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 20.9.2009, 17:38
Сообщение #183
Стаж: 18 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

1) Вернул назад переменную gal_mm_weaponstrip - для включения/выключения оружия во время голосования.
2) Исправил баг, при смене оружия можно было ходить.
3) Не поленился сделать нормальный отбор оружия: До голосования оно отбирается, и при продлении карты оно выдается обратно, даже с таким же колв-вом патронов которое было (в обойме и запасе). Теперь не нужно доигрывать раунд на ножах!...
4) Добавлена переменная gal_mm_shakescreen, для управления эффектами потряхивания экрана во время голосования и после.
5) Добавлен украинский перевод плагина.

Если не будет обнаружено серьезных багов, то думаю на этом и остановимся.

Подведение итогов: После стольких переработок плагин был максимально нафарширован эффектами, для этого мне понадобилось подключать дополнительных 2 модуля <fun> и <cstrike>. Все эффекты сделал настраиваемые . Так же были исправлено несколько ошибок в переводе, добавлен украинский перевод и несколько языковых ключей. Добавлены HUD сообщения, с анонсами. Исправлены несколько мелких багов самого плагина.
Ну что ж, думаю доработка должна Вас порадовать, пробуем, тестируем, отписываемся...


Прикрепленный файл  GALILEO_MASTAMAN_EDITION_BUILD_253.rar ( 79,71 килобайт ) Кол-во скачиваний: 24


Отредактировал: MastaMan, - 20.9.2009, 17:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eXe_GLOKE
сообщение 21.9.2009, 7:51
Сообщение #184


Стаж: 18 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 11
Полезность: 53

пожалуйста удалите

Отредактировал: eXe_GLOKE, - 21.9.2009, 8:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eXe_GLOKE
сообщение 21.9.2009, 8:10
Сообщение #185


Стаж: 18 лет

Сообщений: 234
Благодарностей: 11
Полезность: 53

ПОСТАВИЛ ВЕРСИЮ BUILD 253..
Есть большая проблемка в етой бете:
Когда появляеться меню выбора карт и там к примеру
de_dust2 30%
de_aztec 10%
awp_dust 0%
de_nuke 60%

и 60% когда проголосовали за de_nuke
то произвольно ставит мне любую например aim_awp3
и есть баг когда ктото заходит на сервер в момент голосования и ни у кого нет оружия то он спокойно покупает и бегает по мапе
и ещё вот реклама плагина о названии бета мне не очень нравится..
Можна офф? или зделать в .кфг переменную чтоб там написать "Внимание выбор карт!".
Будем тестить дальше.

Отредактировал: eXe_GLOKE, - 21.9.2009, 9:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ninja94
сообщение 21.9.2009, 13:49
Сообщение #186


Стаж: 17 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 5
Полезность: 142

когда например идёт голосование и карты не набирают больше 50% (например 4 карты по 25%) и когда идёт второе голосование то бывает то 2 или 3 карты
или так должно?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 21.9.2009, 13:52
Сообщение #187
Стаж: 18 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Да, выбираются случайно карты с большим кол-вом голсов.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xeus
сообщение 22.9.2009, 3:13
Сообщение #188
Стаж: 18 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

У кого как, а у меня он отказывается работать.
На сервере стоит переменная mp_maxrounds 16. Чтоб после 16 обязательно (!) была смена.

Какие функции работают:
-номинации
-ртв
-статусы голосования
-голосование после падения сервера (правда без затемнения экрана и прочего)

Какие не работают:
-Нет голосования на смену карты в последних раундах!!! Он тупо берет и меняет мапу.

Для номинаций использую mapcycle.txt
Для голосования стоит maps.ini

В чем причина?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 22.9.2009, 14:29
Сообщение #189
Стаж: 18 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Плагин вызывает голосование после определенного timelimit. И меняет карту не плагин, а сам CS, не видел еще такой системы голосования которая работала бы с maxrounds.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ViP.Predator
сообщение 22.9.2009, 15:16
Сообщение #190


Стаж: 17 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 89
Полезность: 516

Цитата(MastaMan @ 22.9.2009, 14:29) *
... И меняет карту не плагин, а сам CS...

Все менеджеры карт меняют карту сами, принудительно. Если бы карты выбирались движком CS, то вы не смогли бв указать нужную именно вам.
В Galileo это выглядит так:
Код
    // change to the map
    server_cmd("changelevel %s", map);


Цитата(MastaMan @ 22.9.2009, 14:29) *
... не видел еще такой системы голосования которая работала бы с maxrounds.

Mapchooser4 и UMM умеют работать с timelimit/maxrounds/winlimit

Отредактировал: ViP.Predator, - 22.9.2009, 15:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 22.9.2009, 15:32
Сообщение #191
Стаж: 18 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата
Он поддерживает продление карты на сервере по системемам: количество раундов, количество побед.

А да, точно, уже сделали.

А UMM, думаю не стоит упоминать, так как он условно-бесплатный

Цитата
Все менеджеры карт меняют карту сами, принудительно. Если бы карты выбирались движком CS, то вы не смогли бв указать нужную именно вам.


Меняет движок, по списку mapcycle, Galileo тут не успевает что то сделать даже.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ViP.Predator
сообщение 22.9.2009, 17:02
Сообщение #192


Стаж: 17 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 89
Полезность: 516

Цитата(MastaMan @ 22.9.2009, 16:32) *
А UMM, думаю не стоит упоминать, так как он условно-бесплатный

Я написал какие менеждеры карт умеют, то о чем Вы не знали, какими бы они ни были.

Цитата(MastaMan @ 22.9.2009, 16:32) *
Меняет движок, по списку mapcycle, Galileo тут не успевает что то сделать даже.

Если применительно к вышеописанному случаю - да, но это косяк Galileo.
Я же писал о том как это должно происходить, указав на участок кода Galileo, где должна осуществляться непосредственно сама смена карты.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 22.9.2009, 17:17
Сообщение #193
Стаж: 18 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата
Если применительно к вышеописанному случаю - да, но это косяк Galileo.


Какой косяк?, просто функция с maxrounds не предусмотрена в Galileo.

Цитата
Я же писал о том как это должно происходить, указав на участок кода Galileo, где должна осуществляться непосредственно сама смена карты.


Код
server_cmd("changelevel %s", map);


Да эта строчка меняет карту, но без функции которая бы указывала в какой момент момент, эта строчка бесполезна. Так вот в Galileo нету ее, и поскольку timelimit не закончился, плагин в ожидании, а maxrounds меняет сам принудительно карту из списка mapcycle.

Если есть желание, можете доработать плагин и сделать эту функцию, исходники есть.

Отредактировал: MastaMan, - 22.9.2009, 17:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ninja94
сообщение 22.9.2009, 18:47
Сообщение #194


Стаж: 17 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 5
Полезность: 142

при продлении карты не пропадает glow effect =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ViP.Predator
сообщение 22.9.2009, 19:05
Сообщение #195


Стаж: 17 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 89
Полезность: 516

Цитата(MastaMan @ 22.9.2009, 17:17) *
Какой косяк?, просто функция с maxrounds не предусмотрена в Galileo.

Код
server_cmd("changelevel %s", map);


Да эта строчка меняет карту, но без функции которая бы указывала в какой момент момент, эта строчка бесполезна. Так вот в Galileo нету ее, и поскольку timelimit не закончился, плагин в ожидании, а maxrounds меняет сам принудительно карту из списка mapcycle.


Косяк в том, что смена карты в любом случае должна перехватываться плагином, будь хоть по fraglimit, и карта должна меняться пусть и без голосования но по маплисту Galileo и делать это должен сам плагин.

Цитата(MastaMan @ 22.9.2009, 17:17) *
Если есть желание, можете доработать плагин и сделать эту функцию, исходники есть.


Здесь еще проще:
- Есть официальная тема поддержки этого произведения.
- Есть автор, который судя по коду не безграмотный
- У автора видно наличие времени, средств и сил дорабатывать этот плагин

Так зачем плодить версии Того, версии Этого, а напрямую не написать в теме поддержки, что именно вам хочется от плагина ну и при желании дать автору куски кода, которые по вашему мнению подойдут, русский перевод и т.д. Таким образом получится безглючная и мощная система голосований. Думаю и автор (Brad) не откажет Вам в со-авторстве.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 22.9.2009, 19:25
Сообщение #196
Стаж: 18 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

Цитата
Косяк в том, что смена карты в любом случае должна перехватываться плагином, будь хоть по fraglimit, и карта должна меняться пусть и без голосования но по маплисту Galileo и делать это должен сам плагин.

Косяк это когда в плагине работает что то не так, а там вообще не предусмотрены такие функции

Цитата
Здесь еще проще:
- Есть официальная тема поддержки этого произведения.
- Есть автор, который судя по коду не безграмотный
- У автора видно наличие времени, средств и сил дорабатывать этот плагин

Так зачем плодить версии Того, версии Этого, а напрямую не написать в теме поддержки, что именно вам хочется от плагина ну и при желании дать автору куски кода, которые по вашему мнению подойдут, русский перевод и т.д. Таким образом получится безглючная и мощная система голосований. Думаю и автор (Brad) не откажет Вам в со-авторстве.


На официальном сайте данной разработки уже ни раз писали о функциях, которые никак бы не помешали плагину, и об обнаруженных глюках (например с переменной gal_endonround). Но автор не спешит что-либо делать, и последний раз плагин был обновлен больше полу года назад. Проще самим, что то дописать, нежели ждать неизвестно сколько времени, и не факт что добавят эту функцию. Собственно поэтому я и предложил, при желании отредактировать плагин, тем более функции которые сейчас есть полностью меня устраивают, и в maxrounds, у меня нету потребности. А те, кто не хочет переходить на другие аналоги, могут и сами отписать автору.

Если у Вас нету желания что либо редактировать, прошу не разводить флуд в этой теме, а если хотите иметь дискуссию - пишите в личку.

Отредактировал: MastaMan, - 22.9.2009, 19:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ViP.Predator
сообщение 22.9.2009, 23:14
Сообщение #197


Стаж: 17 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 89
Полезность: 516

Цитата(MastaMan @ 22.9.2009, 19:25) *
Если у Вас нету желания что либо редактировать...

Только возможности и умения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Turok005
сообщение 23.9.2009, 9:07
Сообщение #198
Стаж: 16 лет

Сообщений: 808
Благодарностей: 25
Полезность: < 0

Нормально работал, сейчас на одном сервере после голосования перестала меняться карта.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xeus
сообщение 23.9.2009, 9:11
Сообщение #199
Стаж: 18 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Жаль, так понравился, но 16 раундов очень критично. Кстати Мапчузер4 стоит.
В качестве идеи на след версию:
1) обработка maxrounds
2) встройка плагина наподобие lastround, чтоб до конца рунда доиграть можно было.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
MastaMan
сообщение 23.9.2009, 9:36
Сообщение #200
Стаж: 18 лет

Сообщений: 567
Благодарностей: 813
Полезность: 0

xeus, надеемся, что у ViP.Predator хватит
Цитата
возможности и умения
доработать плагин.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
26 страниц V  « 9 10 11 ... 24 25 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 3 гостей читают эту тему: