Модуль Fakemeta :), Entities (игровые обекты) И с чем их едят |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Модуль Fakemeta :), Entities (игровые обекты) И с чем их едят |
kst
|
23.2.2009, 14:17
Сообщение
|
|
|
А какие есть еше Названия типо func_ ?
Отредактировал: kst, - 23.2.2009, 14:17
|
|
|
|
Fedcomp
|
28.2.2009, 16:28
Сообщение
|
|
|
извиняюсь за тупизм, а где координаты указывать? (ширину высоту и т.д)
|
|
|
|
Fedcomp
|
1.3.2009, 9:25
Сообщение
|
|
|
и ещё один туповатый вопрос, на эту энтитю текстуру (кешированную разумеется) наверно нельзя налепить?
|
|
|
|
Empower
|
1.3.2009, 9:45
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 4 раз
|
|
SHLAKBAUM
|
30.4.2009, 13:07
Сообщение
|
![]() |
А если сделать func_car на ней можно будет ездить?
|
|
|
|
Empower
|
1.5.2009, 9:39
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
SHLAKBAUM
|
1.5.2009, 14:02
Сообщение
|
![]() |
Empower, у тебя есть какие нибудь учебники по скриптингу?
|
|
|
|
Nb00wn
|
25.2.2011, 16:33
Сообщение
|
![]() |
Может ли модуль Fakemeta отслеживать событие закладки бомбы и спосение залоников, и отключить их?
|
|
|
|
Shoterko
|
10.3.2011, 23:58
Сообщение
|
|||
|
|
Может ли модуль Fakemeta отслеживать событие закладки бомбы и спосение залоников, и отключить их? http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?go=inc&id=45
|
|||
|
|
||||
tavot
|
2.11.2012, 11:17
Сообщение
|
![]() |
К сожалению там пропало 90% функций. Как вариант смотреть тут http://www.amxmodx.org/doc/ тут: http://amxxmodx.ru/fakemeta/140-modul-the-...eta-module.html Или в самих inc файлах модулей. |
|
|
|
Predat0r
|
2.11.2012, 11:22
Сообщение
|
|
|
К сожалению там пропало 90% функций. Как вариант смотреть тут http://www.amxmodx.org/doc/ тут: http://amxxmodx.ru/fakemeta/140-modul-the-...eta-module.html Или в самих inc файлах модулей. Можно дублировать модули. |
|
|
|
![]() ![]() |