Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

9 страниц V   1 2 ... 7 8 »

Вопросы по созданию карт (мапперский раздел)

Статус пользователя Melman
сообщение 26.3.2007, 14:17
Сообщение #1


Стаж: 19 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 3
Полезность: 65

Ну раз уж дело зашло про карты... те кто занимается этим выкладывайте свои творения, а народ будет оценивать =)
P.S. К администрации... как думаете? Стоит ли создать подраздел(или подфорум) "Картостроение"? ДУмаю было бы неплохо.
Ну вы пока думайте, сегодня вечером после работы выложу что-нибудь на оценку)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Melman
сообщение 26.3.2007, 19:05
Сообщение #2


Стаж: 19 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 3
Полезность: 65

MAP
Мясо. Макс. кол-во игроков 20
Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TheTIOT
сообщение 31.3.2007, 20:31
Сообщение #3


Стаж: 19 лет

Сообщений: 89
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Ага такчто прошу вады в студию)) И след раз выкладуйте со всеми нужными файлами!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Son1k
сообщение 2.4.2007, 18:35
Сообщение #4


Стаж: 19 лет

Сообщений: 87
Благодарностей: 5
Полезность: 49

ех-х, а я сделал 6 Мап, токо 2 самых моих лучших пот потерялись=(. Ваще карты прикольные=), но только свои рисунки в wad Не знаю как сделать. Знаю что прога wally нужна, но я ей не умею пользоваться=(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WooDoG
сообщение 22.8.2007, 22:21
Сообщение #5


Стаж: 18 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

а здесь мои blush2.gif => мои карты
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Leo
сообщение 23.12.2007, 0:35
Сообщение #6


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1347
Благодарностей: 594
Полезность: 848

Юзай прогу Valve Hammer Editor.
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  hammer_v34.rar ( 2,01 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 134


Разработка сайтов - http://leonid.pro/
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sorko
сообщение 28.12.2007, 12:05
Сообщение #7


Стаж: 18 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

А вот мая картиша
ТУТ
Советую с респавнам да и в варкрафт)))
---------------------------------------------------
ах, да! скрины!
1 и 2
---------------------------------------------------
прошу судить строго crazy.gif

Отредактировал: Sorko, - 28.12.2007, 12:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DimkaTheBest
сообщение 5.1.2008, 18:39
Сообщение #8


Стаж: 19 лет

Сообщений: 130
Благодарностей: 60
Полезность: 361

одним хамером ты не сможешь создать мапу.
как минимум надо ещё ZHLT
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DimkaTheBest
сообщение 8.1.2008, 2:27
Сообщение #9


Стаж: 19 лет

Сообщений: 130
Благодарностей: 60
Полезность: 361

aim_zel_ak_m4a1.rar

sсreens
-1-
-2-
-3-
-4-

ps.gif melman убери эту аватарку не позорься

Отредактировал: MolochNicK, - 8.1.2008, 2:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CrazyFool
сообщение 8.1.2008, 9:42
Сообщение #10


Стаж: 19 лет

Сообщений: 965
Благодарностей: 943
Полезность: 1377

Меценат Меценат

Цитата(MolochNicK @ 8.1.2008, 3:27) *
aim_zel_ak_m4a1.rar

sсreens
-1-
-2-
-3-
-4-

ps.gif melman убери эту аватарку не позорься
Очень даже хорошо.Зачёт
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Flareon
сообщение 8.1.2008, 23:07
Сообщение #11


Стаж: 19 лет

Сообщений: 356
Благодарностей: 16
Полезность: 64

TORNADO

твой сайт не открывает ((((

Sorko

3ач0Т
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя HS com
сообщение 9.1.2008, 14:14
Сообщение #12


Стаж: 18 лет

Сообщений: 242
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

MolochNick кул мап, в народе полюбили)) месиво:)


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 7.10.2035, 16:13
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sorko
сообщение 12.1.2008, 0:16
Сообщение #13


Стаж: 18 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Flareon
спс

MolochNicK
чото з деревьями напартачено... блымают как по мере приблежения, хз
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LSD
сообщение 1.2.2008, 10:03
Сообщение #14
Стаж: 19 лет

Сообщений: 55
Благодарностей: 2
Полезность: 30

Цитата(DarkSoul @ 23.12.2007, 2:21) *
Вопрос через какую прогу можно создать свои карты для КС1.6

читай
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Proffi
сообщение 10.3.2008, 22:03
Сообщение #15


Стаж: 19 лет

Сообщений: 203
Благодарностей: 25
Полезность: 109

Кто может помочь?
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  de_butovo.zip ( 371,68 килобайт ) Кол-во скачиваний: 25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя urkavld
сообщение 7.5.2008, 6:50
Сообщение #16


Стаж: 18 лет

Сообщений: 5
Благодарностей: 2
Полезность: 0

САМ ДЕЛАЛ??? shok.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя x7x7
сообщение 1.6.2008, 16:53
Сообщение #17


Стаж: 18 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 6
Полезность: 30

Здравствуйте о великие профессионалы !!! я немного переделал карту de_nuke просто вмонтировал небольшую комнату отдыха для тимкиллеров недалеко от теровской базы так что лагов не должно быть!!! но откомпилировать у меня не получается правила по компиляции читал много раз =*(( если кто умеет помогите пожалста !!!

Вот моё творение !!!

Отредактировал: x7x7, - 1.6.2008, 16:56
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  de_nuke_x7.rar ( 94,63 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KoMMyHucT
сообщение 16.6.2008, 21:01
Сообщение #18


Стаж: 17 лет

Сообщений: 25
Благодарностей: 5
Полезность: 154

Также не помешают инструменты для работы с текстурами и пару учебников) Я б выложил все необходимое но выкладывалка тут мягко говоря не очень... :) Ищи на www.bigboys.clan.su map tool pack for mappers. Там есть все что нужно и не нужно:)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя makSuS
сообщение 20.6.2008, 14:02
Сообщение #19
Стаж: 17 лет

Сообщений: 96
Благодарности: выкл.

http://cs-mapping.com.ua/ неплохой сайт по созданию карт
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FireMW
сообщение 14.8.2008, 17:49
Сообщение #20
Стаж: 17 лет

Сообщений: 53
Благодарностей: 3
Полезность: 46

Цитата(x7x7 @ 2.6.2008, 1:53) *
Здравствуйте о великие профессионалы !!! я немного переделал карту de_nuke просто вмонтировал небольшую комнату отдыха для тимкиллеров недалеко от теровской базы так что лагов не должно быть!!! но откомпилировать у меня не получается правила по компиляции читал много раз =*(( если кто умеет помогите пожалста !!!

Вот моё творение !!!

Хорошо ты его подправил ! Этож ДЕКОМПИЛ ! Ну вабщее ! shok.gif

Цитата(oleg90990 @ 13.7.2008, 18:49) *
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\CS16
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\maps\23444.map" "C:\23444.map"
** Executing...
** Command: C:\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\23444"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\ZHLT\hlcsg.exe C:\23444

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]
entering C:\23444.map
CreateBrush:
50%... (0.00 seconds)
SetModelCenters:
50%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
50%... (0.01 seconds)
Error: Could not open wad file \maps\as_stopby.wad
Error: Could not find WAD file
Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing.
Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist

Error: Could not open wad file \maps\ill1.wad

----- END hlcsg -----
** Executing...
** Command: C:\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\23444"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\ZHLT\hlbsp.exe C:\23444
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\23444.log for the cause.

----- END hlbsp -----
** Executing...
** Command: C:\ZHLT\hlvis.exe
** Parameters: "C:\23444"

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\ZHLT\hlvis.exe C:\23444
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\23444.log for the cause.

----- END hlvis -----
** Executing...
** Command: C:\ZHLT\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\23444"

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\ZHLT\hlrad.exe -extra C:\23444
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\23444.log for the cause.

----- END hlrad -----
** Executing...
** Command: D:\CS16\hl.exe
** Parameters: +map "23444"
что сдеся не так? почему некомпелирует?

у тебя текстур нет. as_stopby.wad и ill1.wad

Отредактировал: FireMW, - 14.8.2008, 17:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
9 страниц V   1 2 ... 7 8 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: