Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

284 страниц V  « 9 10 11 ... 282 283 »

Dproto 0.9.582

holoc
сообщение 6.10.2009, 22:53
Сообщение #181
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

GUNNER, поясни: если у меня другой патч и соответственно нонстим, тогда что? Что произойдет у меня при попытке коннекта к серверу?

Точнее произойдет то я знаю что # 5: Deprecated - client will be rejected :biggrin:
Но как это выглядит на стороне клиента? Какое сообщение, можно ли его как-то настроить?
У меня просто нет времени самому опробовать, если кто объяснит, буду признателен.

Отредактировал: holoc, - 6.10.2009, 22:55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 10 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 6.10.2009, 23:16
Сообщение #182


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(holoc @ 7.10.2009, 0:53) *
GUNNER, поясни: если у меня другой патч и соответственно нонстим, тогда что? Что произойдет у меня при попытке коннекта к серверу?

Точнее произойдет то я знаю что # 5: Deprecated - client will be rejected :biggrin:
Но как это выглядит на стороне клиента? Какое сообщение, можно ли его как-то настроить?
У меня просто нет времени самому опробовать, если кто объяснит, буду признателен.


Для этого есть переменные:
dp_rejmsg_nosteam47 для игроков нон-стим с 47 протоколом;
dp_rejmsg_nosteam48 для игроков нон-стим с 48 протоколом;
dp_rejmsg_pending для игроков не получивших SteamID.

Можно добавить например в server.cfg что-то вроде этого:

dp_rejmsg_nosteam47 "Извините, вы используете устаревшую версию патча Counter-Strike. Скачать новую версию игры можно здесь: sj-play.net"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kok-s
сообщение 7.10.2009, 1:21
Сообщение #183


Стаж: 17 лет

Сообщений: 441
Благодарностей: 143
Полезность: 570

а как в кансоли узнать версию клиента?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя koxx
сообщение 7.10.2009, 6:43
Сообщение #184
Стаж: 17 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 2
Полезность: 26

Мда не чегго не скажиш но этот новый клиент требует дороботки
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 7.10.2009, 6:52
Сообщение #185


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

koxx, странно, у меня такой глюк был в предыдущей версии этого клиента, которую еще в начале сентября выкладывали. Но потом я поставил апдейт и этот баг пропал.
Ты качал по этой ссылке? http://www.multiupload.com/8C4PINIZ8J

Отредактировал: GUNNER, - 7.10.2009, 6:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ProЖектор
сообщение 7.10.2009, 8:38
Сообщение #186
Стаж: 17 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 60
Полезность: 199

у меня 35 патч стоит, в нем, похоже также встроен эмулятор, т.к выдается id по железу
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 7.10.2009, 13:19
Сообщение #187


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(ProЖектор @ 7.10.2009, 10:38) *
у меня 35 патч стоит, в нем, похоже также встроен эмулятор, т.к выдается id по железу


Точно по железу, а не по IP? Судя по информации с cs.rin.ru, с последним revEmu только два разных патча, а именно v42 ZCP и v40 DigitalZone. Но в v40 DigitalZone не работает добавление в избранные в браузере серверов, поэтому я считаю наиболее приемлемым v42 ZCP.
Если не трудно, то кинь ссылку где конкретно этот патч, что у тебя, можно скачать. Я бы его протестировал.

Отредактировал: GUNNER, - 7.10.2009, 13:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ProЖектор
сообщение 7.10.2009, 13:32
Сообщение #188
Стаж: 17 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 60
Полезность: 199

с counterstrike.ru качал
у меня по дефолту все стоит(т.е не генерит по ип например на 29)
захожу с 35 версии - ид выдается
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 7.10.2009, 13:36
Сообщение #189


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(ProЖектор @ 7.10.2009, 15:32) *
с counterstrike.ru качал
у меня по дефолту все стоит(т.е не генерит по ип например на 29)
захожу с 35 версии - ид выдается

Понятно, спасибо, обязательно проверю этот патч...
А dproto на сервере у тебя как настроен?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя koxx
сообщение 7.10.2009, 14:37
Сообщение #190
Стаж: 17 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 2
Полезность: 26

Что будит если я на этот клиент поставлю сервер?? он будит с дпрото отображаца в поиске инет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 7.10.2009, 16:05
Сообщение #191


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(koxx @ 7.10.2009, 16:37) *
Что будит если я на этот клиент поставлю сервер?? он будит с дпрото отображаца в поиске инет?


Там последний билд hlds. В принципе, все должно работать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 7.10.2009, 16:39
Сообщение #192
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(GUNNER @ 7.10.2009, 14:05) *
Там последний билд hlds. В принципе, все должно работать.


Дружище скажи а сервер с каким патчем должен быть? Я скачал свежий сервер через hldsudatetools. Нужно ли его патчить каким либо патчем ещё?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rokr__
сообщение 7.10.2009, 16:41
Сообщение #193


Стаж: 18 лет

Сообщений: 654
Благодарностей: 233
Полезность: 606

можно но необязательно ))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 7.10.2009, 16:56
Сообщение #194


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(Stalin_alex @ 7.10.2009, 18:39) *
Дружище скажи а сервер с каким патчем должен быть? Я скачал свежий сервер через hldsudatetools. Нужно ли его патчить каким либо патчем ещё?

Не нужно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 7.10.2009, 17:22
Сообщение #195
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(GUNNER @ 7.10.2009, 14:56) *
Не нужно.


И ещё вопрос. Ваш клиент по вышеуказанной ссылке это и есть полноценная пропаченная контра. Да всё хорошо. Но как быть тем, у кого итак патч самый свежий и контра заточена под себя и т д. В таком случае ведь нет смысла качать отдельную коннтру. Достаточно просто пропатчить revemyЛОМ верно? Подскажи где всязть этот НЕОБХОДИМОЙ версии revEMUL, и правильно ли я всё понял...?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 7.10.2009, 18:06
Сообщение #196


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(Stalin_alex @ 7.10.2009, 19:22) *
И ещё вопрос. Ваш клиент по вышеуказанной ссылке это и есть полноценная пропаченная контра. Да всё хорошо. Но как быть тем, у кого итак патч самый свежий и контра заточена под себя и т д. В таком случае ведь нет смысла качать отдельную коннтру. Достаточно просто пропатчить revemyЛОМ верно? Подскажи где всязть этот НЕОБХОДИМОЙ версии revEMUL, и правильно ли я всё понял...?

Хороший вопрос. То есть взять обычный клиент на 48 протоколе и прикрутить к нему revEmu, я так понял. Честно говоря не знаю, надо будет почитать подробнее об revEmu на cs.rin.ru...
Но вообще "заточить под себя" новый клиент не так то сложно. Я например просто перенес файл cstrike/config.cfg со своего старого 29 патча на этот новый - разница вообще не чувствуется.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 7.10.2009, 18:25
Сообщение #197
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(GUNNER @ 7.10.2009, 16:06) *
Хороший вопрос. То есть взять обычный клиент на 48 протоколе и прикрутить к нему revEmu, я так понял. Честно говоря не знаю, надо будет почитать подробнее об revEmu на cs.rin.ru...
Но вообще "заточить под себя" новый клиент не так то сложно. Я например просто перенес файл cstrike/config.cfg со своего старого 29 патча на этот новый - разница вообще не чувствуется.


Нет... То ли я запутался, то ли ты меня не так понял. Пытаюсь понять ситуацию...

К пимеру сервер с dproto готов. Оно так и есть... каковы условия игры на моём сервере чтобы в логах от клиента был его нормальный steam-ID по железяке. Соответсвующий патч? Какой именно минимальный? И какой эмулятор при этом должен быть у него запущен?

Ещё раз. Может ли клиент с патчем например 26 зайти на сервер и играть, и чтобы от него уходил Steam_ID по железу. Для этого ему нужно всего лишь пропатчиться эмулятором revemul? Или же всё таки у него должен быть соответсвующий патч + эмулятор? Или соответсвующий патч уже без эмулятора?

Вот например я пытался зайти щас на свой dproto сервер с 47 протокола 26 патча клиента, и сервер меня не впустил. Могу ли я просто пропатчить клиента эмулятором РЕВЕМУЛ и зайти спокойно? Или этого мало и необходима сама свежая версия клиента КС+ ЭМУЛЯТОР или же просто без эмулятора свежая версия КС?

С той версии что ты выложыл немного выше всё заходит нормально!

Отредактировал: Stalin_alex, - 7.10.2009, 18:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 7.10.2009, 18:46
Сообщение #198
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(GUNNER @ 7.10.2009, 16:06) *
Хороший вопрос. То есть взять обычный клиент на 48 протоколе и прикрутить к нему revEmu, я так понял. Честно говоря не знаю, надо будет почитать подробнее об revEmu на cs.rin.ru...
Но вообще "заточить под себя" новый клиент не так то сложно. Я например просто перенес файл cstrike/config.cfg со своего старого 29 патча на этот новый - разница вообще не чувствуется.


Не только это. Дело в том что многие русифицируют под себя клиенты, изменяют темы оформления и т д. Тоесть чем нужно дополнить свой клиент чтобы он был играбельным на таком сервере?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 7.10.2009, 18:48
Сообщение #199


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(Stalin_alex @ 7.10.2009, 20:25) *
Нет... То ли я запутался, то ли ты меня не так понял. Пытаюсь понять ситуацию...

К пимеру сервер с dproto готов. Оно так и есть... каковы условия игры на моём сервере чтобы в логах от клиента был его нормальный steam-ID по железяке. Соответсвующий патч? Какой именно минимальный? И какой эмулятор при этом должен быть у него запущен?

Ещё раз. Может ли клиент с патчем например 26 зайти на сервер и играть, и чтобы от него уходил Steam_ID по железу. Для этого ему нужно всего лишь пропатчиться эмулятором revemul? Или же всё таки у него должен быть соответсвующий патч + эмулятор? Или соответсвующий патч уже без эмулятора?


Условия такие: Клиент CS со встроенным revEmu версии не ниже 9.74
Уже собранных и готовых таких клиентов я на рине видел 2 или 3, но самый лучший из них на данный момент это v42 ZCP

Клиент с любым другим патчем уникальный ID не получит и будет выкидываться. Прикрутить к старым клиентам с патчами вроде 26 или 29 revEmu вряд ли получится, так как он скорее всего рассчитан на 48 протокол и на клиент с последними обновлениями. Хотя попробовать стоит. Вот ссылка на сам revEmu http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&t=30678

Отредактировал: GUNNER, - 7.10.2009, 18:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Stalin_alex
сообщение 7.10.2009, 18:59
Сообщение #200
Стаж: 19 лет

Сообщений: 531
Благодарностей: 114
Полезность: 0

Цитата(GUNNER @ 7.10.2009, 16:48) *
Условия такие: Клиент CS со встроенным revEmu версии не ниже 9.74
Уже собранных и готовых таких клиентов я на рине видел 2 или 3, но самый лучший из них на данный момент это v42 ZCP

Клиент с любым другим патчем уникальный ID не получит и будет выкидываться. Прикрутить к старым клиентам с патчами вроде 26 или 29 revEmu вряд ли получится, так как он скорее всего рассчитан на 48 протокол и на клиент с последними обновлениями. Хотя попробовать стоит. Вот ссылка на сам revEmu http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=29&t=30678


По 47 протоколу понятно. Кстати ссылка не рабочая...

Теперь вторая часть вопроса. Как я понял играть смогут только клиенты 48 протокола и это где то 36 патч не ниже. Этим клиентам домтаточно только поставить себе REVEMUL и всё? Допустим у игрока уже есть своя клиентка на 36 патче 48 протоколе. Чтобы поиграть у меня на сервере ему достаточно только пропатчиться эмулятором чтобы не качать отдельную чужую сборку? Тоесть я могу допустим выложить свою сборку с встроенным эмулем на сайте и отдельно сам эмуль для желающих пропатчиться самим в ручную верно? Я правильно всё понял?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
284 страниц V  « 9 10 11 ... 282 283 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: