Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
38 страниц V   1 2 ... 36 37 »

Block Wallhack v8.0

, Блокировка WH
Статус пользователя Racoon
сообщение 19.8.2009, 22:54
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116


(Лого взято с flash-deck.com)

Описание:
Плагин для борьбы с WallHack, SoundHack и ESP путём блокирования передачи информации об игроке, если он находится вне поля вашего зрения, т.е. находится за стеной, за другим игроком и т.п.

Блокирует любые виды WallHack и SoundHack.
Требуется AMXModX 1.8 +

Требуемые модули:
Cstrike
Fakemeta
HamSandWich
EngineX
Orpheu



Настройки плагина trblock.amxx:
trw_enable 1 // Включение/отключение блокировки WallHack.
trw_ignoreteam 1 // Игнорировать членов команды.
trw_block_ents 0 // 3 = Блокировать оружие/броню/гранаты; 2 = блокировать все объекты, но с более точными вычислениями для грана; 1 = блокировать все объекты в не поля зрения (без дополнительных вычислений); 0 = (по умолчанию) оставить все вычисления движку.
trw_fov_check 1 // Проверять, если игрок находится позади другого игрока.
trw_target_check 1 // Не делать проверку, если прицел, направлен на игрока.
trw_smooth_check 1 // Делать дополнительные проверки ближайших двух игроков, это сокращает угол мёртвой зоны.
trw_textureallow 1 // Игнорировать прозрачные объекты.
trw_calculations 2 // Устанавливает количество вычислений на плоскости игрока. Используйте значения в пределах от 1 до 4.


Настройки плагина snblock.amxx:
snb_enable 1 // Включение/отключение блокировки SoundHack.
snb_footsteps 1 // Эмуляция шагов (mp_footsteps должен быть установлен на 0!).
snb_shotover 1 // Просчитывать выстрелы.



На официальном сайте.


Автор: ot_207
Текущая версия: 8.0

Changelog:
- 8.0 - fixed crash bug, fixed high cpu usage bug, added also support for ent sounds and reloadsound. Extended the functionality of trw_block_ents, fixed go thru wall bug, spawning players beeing transmited, added update notifier system
- 7.0 - Remade the cvars because they weren't so user friendly, made the plugin use spawnStaticSound, now this can fully block ESP and SoundHack
- 6.3 - soundhackkey not compatible with older soundkeys, added more sounds to block the soundhacks, extended the block to entities that would give info about the player, fixed crashing due to get_orig_retval function.
- 6.2 - added engine visibility filters, even less lag, the plugins cannot be seen on game-monitor anymore (for surprize)
- 6.1 - fixed the ping bug, the plugins are even more efficient!
- 6.0 - separated the features in separate plugins, 100% cpu usage problem improvement, fixed texture problem that crashes the server, more stable and faster, removed the orpheu module, no more shot override (unable to fix the bugs!), footsteps are done in another way, removed the distortion wave because of the sound problems
- 5.6 - Fixed the amxx crash bug when soundkey has been used
- 5.5 - Changed the way the command of creating soundkey works, added log to files, added more cvars for configuration, and miscelanous things
- 5.4 - Anti-Soundhack shot, pick-up and spawn, fixed spec bug
- 5.3 - Separated the channels from the shot mechanism (now we have the sound of the shot, the bullet particles and the weapon animation separated!)
- 5.2 - Fixed double jump/land sound, made the soundkey use less resources if the sounds that are used are default, removed PVS cvar (useless), new cvar wallblocker_footsteps
- 5.1 - PreHook fix, EmitAmbientSound function used, update key (more random and better when dealing with problems!)
- 5.0 - Added anti-soundhack based with key, made the ents follow the players much closer
- 4.8 - Less crash risk, new method of detecting transparent ents and making them transperent will not destroy ladded functionality anymore!!!
- 4.5 - texture check now isnt made that often (less crash risk!), added texture check autodisable cfg, added a new method to ignore entities that are transparent (100% efficient), reupdated the weapon headpoint
- 4.2 - added bitsum remember system, smooth check is made now by FRAME_CONSTANT (1/48), changed alive/dead recognision system (less resource use!)
- 4.1 - fixed plugin_init problem!
- 4.0 - all bugs fixed, added texture check , everything tweaked and tuned!
- 3.0 - removed Engine module (another method), improved smooth engine, removed , fixed flashing bug, target check now works both ways (if you are seen the player will be shown!)
- 2.5 - removed HamSandWich module (useless), improved smooth check, corpse remove bug fixed, optimized the code a little bit.
- 2.4 - bug fix release (weapon index out of bounds fix, reconnect bug fix (with CSDM), made the ent check not so sensitive (not so many blind-spots)
- 2.2 - bug fix release (index out of bounds & weapon confusion bug)
- 2.1 - removed a bugged feature (block_dead cvar), added smooth cvar
- 2.0 - more customizable, less cpu usage (50% TESTED!), weapons grenades check added, bug fixes
- 1.5 - removed some checks, optimized it a bit, added weapon head-point check
- 1.0 - initial release


Обсуждение данного плагина на официальном сайте =>

ps.gif Данный пост будет редактироваться, дополнятся информацией, обновляться. Кто может предоставить лучший перевод переменных, просьба отписаться в теме.
ps.gif ps.gif Если возникнут какие-либо вопросы по поводу плагина SND Block, просьба посетить официальный сайт. В дальнейшем будет добавлено описание обоих плагинов.

Скачать плагин: Прикрепленный файл  cstrike.zip ( 771,97 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1392



i
Уведомление:
Половина Block Wallhack - soundblocker - крайне нестабильно работает на билдах 6***.


Отредактировал: gudaus, - 10.4.2014, 17:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя BodiaHaker
сообщение 19.8.2009, 23:32
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 45

Спасибо! Если роботает то клас...

Отредактировал: BodiaHaker, - 20.8.2009, 2:07
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BodiaHaker
сообщение 20.8.2009, 0:58
Сообщение #3


Стаж: 16 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 45

Серв падает если на серве больше 1 человека((( Чё делать??? Плагин недоделаний...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
DeHu
сообщение 20.8.2009, 1:00
Сообщение #4
Стаж: 17 лет

Сообщений: 1015
Благодарностей: 255
Полезность: 0

Racoon,
а принцип работы? =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BodiaHaker
сообщение 20.8.2009, 1:31
Сообщение #5


Стаж: 16 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 45

Помогите найти етот <xs> модуль!!! Может из-за нево сервер падает(
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Major1k
сообщение 20.8.2009, 2:01
Сообщение #6


Стаж: 17 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 2
Полезность: 0

если игрок находится вне видимости то он каким то образом делается невидимым вообще, вх и есп не пашут на такого

маленькие проблемы:
1. если читер видит хотя бы одну часть тела, которую проверяет плагин, то вх и все остальное начинают работать
2. бывают случаи, когда нормальный игрок не видит другого игрока, но это редкость

http://forums.alliedmods.net/showthread.ph...=Block+WallHack
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aggro
сообщение 20.8.2009, 2:09
Сообщение #7
Стаж: 17 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 10
Полезность: 115

интересно, как скоро в нем найдется дырка и новые читы...((
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BodiaHaker
сообщение 20.8.2009, 2:30
Сообщение #8


Стаж: 16 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 2
Полезность: 45

Ага значала б доделали его до конца!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 20.8.2009, 10:39
Сообщение #9


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Это только наброски, а не релиз плагина. Если ставите, тогда отписывайтесь на оф.форуме о результатах теста...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 20.8.2009, 15:32
Сообщение #10
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Меня сильно интересует насколько круто этот плагин нагружает процессор. Особенно при полном сервере 32 слота.
_____
edited

Почитал тему и методы - нагрузка будет уберсерьезной, нужно подождать, пока эти толковые парни его как-либо оптимизируют.

Отредактировал: holoc, - 20.8.2009, 15:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 11 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ultimix
сообщение 21.8.2009, 13:31
Сообщение #11


Стаж: 17 лет

Сообщений: 655
Благодарностей: 117
Полезность: 411

ставить себе небуду.. а то как написали что будут бегать невидимками ! ну его нафф
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mozart-1
сообщение 22.8.2009, 3:59
Сообщение #12
Стаж: 18 лет

Сообщений: 614
Благодарностей: 98
Полезность: 172

я сразу ставил потестить


вобщем нагрузка есть

когда много

либо серв офф

либо игроки зависают

либо нельзя выбрать команды.

вобщем пока выключил.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя code13
сообщение 22.8.2009, 7:48
Сообщение #13
Стаж: 17 лет

Сообщений: 122
Благодарностей: 52
Полезность: 332

Цитата(mozart-1 @ 22.8.2009, 4:59) *
я сразу ставил потестить


вобщем нагрузка есть

когда много

либо серв офф

либо игроки зависают

либо нельзя выбрать команды.

вобщем пока выключил.

Подтверждаю!
Пока был с данным плагином 1 сервер вроде и ничего
Как только поставил плагин еще на порты 27016 и 27017 -все сервера тупо перестали пускать с невозможностью выбрать комнду.
Убрал плагин, на следующей карте опять полные сервера.
Сыроват он еще.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sasak
сообщение 23.8.2009, 14:52
Сообщение #14
Стаж: 16 лет

Сообщений: 2
Благодарностей: 1
Полезность: 0

кароче я понил,его лучше не ставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя CS-CS-CS
сообщение 23.8.2009, 16:22
Сообщение #15


Стаж: 17 лет

Сообщений: 201
Благодарностей: 40
Полезность: 167

Цитата(Sasak @ 23.8.2009, 15:52) *
кароче я понил,его лучше не ставить?

Ты правильно понИл. diablo.gif

Отредактировал: CS-CS-CS, - 23.8.2009, 16:22
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя renzo
сообщение 23.8.2009, 18:03
Сообщение #16


Стаж: 18 лет

Сообщений: 156
Благодарностей: 59
Полезность: 299

как только поставил плагин.... RunTime Error Production™ by C++ PreSeNt:
Прикрепленное изображение
Убрал эту ошибку путем отключения некоторых плагинов (рабочих, кстати)... Но абсолютно все боты отказываются работать с данным плагом... Как вы знаете, боты они ведь все ВХ, вот и не хотят играть на серве с таким плагом :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 23.8.2009, 19:40
Сообщение #17
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

podbot работает нормально
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 11 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 24.8.2009, 1:27
Сообщение #18


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Плагин обновился. Продолжаем тестировать...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя _-_RAP_-_
сообщение 24.8.2009, 22:40
Сообщение #19


Стаж: 18 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 25
Полезность: 95

Цитата(Racoon @ 24.8.2009, 1:27) *
Плагин обновился. Продолжаем тестировать...

пишите "что" вы изменили! пока плагин не ставлю. хотя будем надеяться что реально будет работать(на видео YoUtuBe не понял в чём смыл плагина) если реал будет чётко работать то ему цены нет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
holoc
сообщение 24.8.2009, 23:11
Сообщение #20
Стаж: 19 лет

Сообщений: 749
Благодарностей: 5723
Полезность: 0

Плагин ОЧЕНЬ СИЛЬНО нагружает сервер. Для нормальной его работы нужна хорошая машина(комп) под сервер и нужно отключить всякие дерьмовые треш-плагины, которыми богато большинство серверов.

Также данный плагин ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависит от количества играющих, причем нагрузка не прямо пропорциональна онлайну. Если сравнивать онлайн в 10 и в 20 человек, то нагрузка при онлайне в 20 игроков будет в 4,5 раза выше чем при онлайне в 10. Нагрузка при онлайне 30 человек будет в 10 раз выше чем при онлайне 10 человек.

Дествительно, оптимально отключить вообще ВСЕ, кроме admin.amxx, admincmd.amxx и данного плагина, сделать "классик сервер", на таком сервере я бы с охренительным удовольствием поиграл.

Смысл плагина в том, что если ты не видишь игрока, то сервер не передает тебе о нем никакой информации, а раз ты о нем не знаешь, то и любой чит не может тебе показать его местоположение.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 11 раз
   + Цитировать сообщение
38 страниц V   1 2 ... 36 37 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: