Block Wallhack v8.0, Блокировка WH |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Block Wallhack v8.0, Блокировка WH |
Racoon
|
19.8.2009, 22:54
Сообщение
|
|||
![]() |
Описание: Плагин для борьбы с WallHack, SoundHack и ESP путём блокирования передачи информации об игроке, если он находится вне поля вашего зрения, т.е. находится за стеной, за другим игроком и т.п. Блокирует любые виды WallHack и SoundHack. Требуется AMXModX 1.8 + Требуемые модули: Cstrike Fakemeta HamSandWich EngineX Orpheu Настройки плагина trblock.amxx: trw_enable 1 // Включение/отключение блокировки WallHack. trw_ignoreteam 1 // Игнорировать членов команды. trw_block_ents 0 // 3 = Блокировать оружие/броню/гранаты; 2 = блокировать все объекты, но с более точными вычислениями для грана; 1 = блокировать все объекты в не поля зрения (без дополнительных вычислений); 0 = (по умолчанию) оставить все вычисления движку. trw_fov_check 1 // Проверять, если игрок находится позади другого игрока. trw_target_check 1 // Не делать проверку, если прицел, направлен на игрока. trw_smooth_check 1 // Делать дополнительные проверки ближайших двух игроков, это сокращает угол мёртвой зоны. trw_textureallow 1 // Игнорировать прозрачные объекты. trw_calculations 2 // Устанавливает количество вычислений на плоскости игрока. Используйте значения в пределах от 1 до 4. Настройки плагина snblock.amxx: snb_enable 1 // Включение/отключение блокировки SoundHack. snb_footsteps 1 // Эмуляция шагов (mp_footsteps должен быть установлен на 0!). snb_shotover 1 // Просчитывать выстрелы. На официальном сайте. Автор: ot_207 Текущая версия: 8.0 Changelog: - 8.0 - fixed crash bug, fixed high cpu usage bug, added also support for ent sounds and reloadsound. Extended the functionality of trw_block_ents, fixed go thru wall bug, spawning players beeing transmited, added update notifier system - 7.0 - Remade the cvars because they weren't so user friendly, made the plugin use spawnStaticSound, now this can fully block ESP and SoundHack - 6.3 - soundhackkey not compatible with older soundkeys, added more sounds to block the soundhacks, extended the block to entities that would give info about the player, fixed crashing due to get_orig_retval function. - 6.2 - added engine visibility filters, even less lag, the plugins cannot be seen on game-monitor anymore (for surprize) - 6.1 - fixed the ping bug, the plugins are even more efficient! - 6.0 - separated the features in separate plugins, 100% cpu usage problem improvement, fixed texture problem that crashes the server, more stable and faster, removed the orpheu module, no more shot override (unable to fix the bugs!), footsteps are done in another way, removed the distortion wave because of the sound problems - 5.6 - Fixed the amxx crash bug when soundkey has been used - 5.5 - Changed the way the command of creating soundkey works, added log to files, added more cvars for configuration, and miscelanous things - 5.4 - Anti-Soundhack shot, pick-up and spawn, fixed spec bug - 5.3 - Separated the channels from the shot mechanism (now we have the sound of the shot, the bullet particles and the weapon animation separated!) - 5.2 - Fixed double jump/land sound, made the soundkey use less resources if the sounds that are used are default, removed PVS cvar (useless), new cvar wallblocker_footsteps - 5.1 - PreHook fix, EmitAmbientSound function used, update key (more random and better when dealing with problems!) - 5.0 - Added anti-soundhack based with key, made the ents follow the players much closer - 4.8 - Less crash risk, new method of detecting transparent ents and making them transperent will not destroy ladded functionality anymore!!! - 4.5 - texture check now isnt made that often (less crash risk!), added texture check autodisable cfg, added a new method to ignore entities that are transparent (100% efficient), reupdated the weapon headpoint - 4.2 - added bitsum remember system, smooth check is made now by FRAME_CONSTANT (1/48), changed alive/dead recognision system (less resource use!) - 4.1 - fixed plugin_init problem! - 4.0 - all bugs fixed, added texture check , everything tweaked and tuned! - 3.0 - removed Engine module (another method), improved smooth engine, removed , fixed flashing bug, target check now works both ways (if you are seen the player will be shown!) - 2.5 - removed HamSandWich module (useless), improved smooth check, corpse remove bug fixed, optimized the code a little bit. - 2.4 - bug fix release (weapon index out of bounds fix, reconnect bug fix (with CSDM), made the ent check not so sensitive (not so many blind-spots) - 2.2 - bug fix release (index out of bounds & weapon confusion bug) - 2.1 - removed a bugged feature (block_dead cvar), added smooth cvar - 2.0 - more customizable, less cpu usage (50% TESTED!), weapons grenades check added, bug fixes - 1.5 - removed some checks, optimized it a bit, added weapon head-point check - 1.0 - initial release Обсуждение данного плагина на официальном сайте => ![]() Скачать плагин:
cstrike.zip ( 771,97 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1392
Отредактировал: gudaus, - 10.4.2014, 17:47
|
|||
Поблагодарили 40 раз
|
||||
BodiaHaker
|
19.8.2009, 23:32
Сообщение
|
|
|
Спасибо! Если роботает то клас...
Отредактировал: BodiaHaker, - 20.8.2009, 2:07
|
|
|
|
BodiaHaker
|
20.8.2009, 0:58
Сообщение
|
|
|
Серв падает если на серве больше 1 человека((( Чё делать??? Плагин недоделаний...
|
|
|
|
DeHu
|
20.8.2009, 1:00
Сообщение
|
|
|
Racoon,
а принцип работы? =) |
Поблагодарили 1 раз
|
|
BodiaHaker
|
20.8.2009, 1:31
Сообщение
|
|
|
Помогите найти етот <xs> модуль!!! Может из-за нево сервер падает(
|
|
|
|
Major1k
|
20.8.2009, 2:01
Сообщение
|
![]() |
если игрок находится вне видимости то он каким то образом делается невидимым вообще, вх и есп не пашут на такого
маленькие проблемы: 1. если читер видит хотя бы одну часть тела, которую проверяет плагин, то вх и все остальное начинают работать 2. бывают случаи, когда нормальный игрок не видит другого игрока, но это редкость http://forums.alliedmods.net/showthread.ph...=Block+WallHack |
Поблагодарили 1 раз
|
|
aggro
|
20.8.2009, 2:09
Сообщение
|
|
|
интересно, как скоро в нем найдется дырка и новые читы...((
|
|
|
|
BodiaHaker
|
20.8.2009, 2:30
Сообщение
|
|
|
Ага значала б доделали его до конца!
|
|
|
|
Ser_UFL
|
20.8.2009, 10:39
Сообщение
|
|
|
Это только наброски, а не релиз плагина. Если ставите, тогда отписывайтесь на оф.форуме о результатах теста...
|
|
|
|
ultimix
|
21.8.2009, 13:31
Сообщение
|
![]() |
ставить себе небуду.. а то как написали что будут бегать невидимками ! ну его нафф
|
|
|
|
mozart-1
|
22.8.2009, 3:59
Сообщение
|
|
|
я сразу ставил потестить
вобщем нагрузка есть когда много либо серв офф либо игроки зависают либо нельзя выбрать команды. вобщем пока выключил. |
|
|
|
Sasak
|
23.8.2009, 14:52
Сообщение
|
|
|
кароче я понил,его лучше не ставить?
|
|
|
|
CS-CS-CS
|
23.8.2009, 16:22
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
holoc
|
23.8.2009, 19:40
Сообщение
|
|
|
podbot работает нормально
|
Поблагодарили 11 раз
|
|
Racoon
|
24.8.2009, 1:27
Сообщение
|
![]() |
Плагин обновился. Продолжаем тестировать...
|
|
|
|
_-_RAP_-_
|
24.8.2009, 22:40
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
![]() ![]() |