Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Superhero Save Xp

, Need help!
Статус пользователя damn1k
сообщение 3.9.2009, 15:46
Сообщение #1
Стаж: 17 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 3
Полезность: 65

Привет всем. Такое дело.... После каждого reconnect/change map происходит сброс XP. Как можно сделать, чтобы это работало? В конфигах все правильно. Подскажите плиз. С меня +
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб3
сообщение 3.9.2009, 19:07
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 390
Благодарностей: 55
Полезность: < 0

Поставь режим долгой раскачки. а не короткой. это в scripts/shmod/


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.6.5881620, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя damn1k
сообщение 4.9.2009, 16:20
Сообщение #3
Стаж: 17 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 3
Полезность: 65

А какая именно строка? Ну и какой конфиг, их там много просто)
Если можешь, объясни по-подробнее. Спасибку я уже поставил.

Отредактировал: damn1k, - 4.9.2009, 16:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб3
сообщение 4.9.2009, 16:43
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 390
Благодарностей: 55
Полезность: < 0

\cstrike\addons\amxmodx\configs\shero\shconfig.cfg
sh_savexp 1

Все =)


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.6.5881620, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя damn1k
сообщение 4.9.2009, 16:49
Сообщение #5
Стаж: 17 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 3
Полезность: 65

Ты думаешь я совсем тугой? :biggrin:
Это все давно уже стоит в сборке. Таблицы в sql созданы; в конфигах все тщательно проверил и правильно настроил.
Там где нужно - разкоментировали. Но экспа всеравно не сохраняется. Пробовали писать в игре "/savexp". Оно пишет "Your XP was saved" (ну или как-то так), и дает в экспу -90/100, а не 0/100. При реконнекте - 0 экспы и она не сохраняется никак. Перепробовали все методы... Комплиировали, переименовывали... Может какие-то другие способы есть???

И еще...
Нуб, ты в первом посте пишешь "scripts/shmod/"
А во втором - "configs\shero\".

Я заметил тут существенную разницу))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб3
сообщение 4.9.2009, 17:00
Сообщение #6


Стаж: 18 лет

Сообщений: 390
Благодарностей: 55
Полезность: < 0

damn1k,
Мне для этого надо качать сх мод у меняя его прринципиально нет.
попробуй сохранять через nVault

пы. сы. я надеюсь ты догадался в plugins-shero.ini прописать:
Код
superheromodmysql.amxx



У меня ехр стояла через nVault и все шикарно сохранялось.

Вот из за тебя сх мод серв захортелось собрать (>-<)




А вообще можш кинуть свои конфиги я разберусь


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.6.5881620, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
DeHu
сообщение 4.9.2009, 17:01
Сообщение #7
Стаж: 17 лет

Сообщений: 1015
Благодарностей: 255
Полезность: 0

нуб,
что значит, через nVault?
а то у меня там куча непонятных стимИДов
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб3
сообщение 4.9.2009, 17:14
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 390
Благодарностей: 55
Полезность: < 0

DeHu,
Если честно я хз =)
знаю что есть nVault, Vault, mysql. Никогда в них не разбирался но заметил что при сохранении через nVault без лагов работает "sh_loadimmediate" с mysql и vault загрузка ехр в момент входа....эм...не очень корректно. Ингода выдает чужие ехр


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.6.5881620, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sel
сообщение 4.9.2009, 18:29
Сообщение #9


Стаж: 17 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 8
Полезность: < 0

немного не вьехал по поводу сохранения у меня народ бегает с маим лвл и если они меняют скилы у меня тоже меняются где сделать чтоб по нику сохранялось?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя damn1k
сообщение 4.9.2009, 18:40
Сообщение #10
Стаж: 17 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 3
Полезность: 65

Цитата(нуб @ 4.9.2009, 18:00) *
damn1k,
Мне для этого надо качать сх мод у меняя его прринципиально нет.
попробуй сохранять через nVault

пы. сы. я надеюсь ты догадался в plugins-shero.ini прописать:
Код
superheromodmysql.amxx



У меня ехр стояла через nVault и все шикарно сохранялось.

Вот из за тебя сх мод серв захортелось собрать (>-<)




А вообще можш кинуть свои конфиги я разберусь


Короче. Порылся в конфигах, оказалось такое:
Конфига "плагинс-схеро.ини" вообще не существовало. И из-за этого не сохранялось. Я прав?)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб3
сообщение 4.9.2009, 18:45
Сообщение #11


Стаж: 18 лет

Сообщений: 390
Благодарностей: 55
Полезность: < 0

HET. IIJIArUHb| U TAK MO)|(HO IIPOIIUCATb. IIPOCTO Y TE69I ETOT IIJIYrUH HE IIPOIIUCAH


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.6.5881620, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя damn1k
сообщение 4.9.2009, 19:57
Сообщение #12
Стаж: 17 лет

Сообщений: 36
Благодарностей: 3
Полезность: 65

Начнем с того, что файла "plugins-shero.ini" небыло изначально. И я не знал, че делать) Теперь я понял.
Спасибо))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб3
сообщение 4.9.2009, 20:25
Сообщение #13


Стаж: 18 лет

Сообщений: 390
Благодарностей: 55
Полезность: < 0

sel,
CKUHb CBOu cfg shmod

Y MEH9I TAKOE )|(E 6b|JIO. HEIIOMH}0 KAK UMEHHO Y6PATb.


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.6.5881620, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sel
сообщение 5.9.2009, 9:42
Сообщение #14


Стаж: 17 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 8
Полезность: < 0

нуб,shconfig?

Код
//********************** SUPERHERO CORE CVARS **********************

//Enables/disables the mod.
//    0 - Disabled
//    1 - Enabled
sv_superheros 1

//Admin flag to determine who can access the important server commands
//Note: With AMXX 1.80 or above this can be modified in cmdaccess.ini
sh_adminaccess m

//Debug Message Level.
//ONLY enable this if you are trying to fix something, it prints A LOT of messages.
//    0 - Disabled
//    1 - Server Print
//    2 - Server Log
//    3 or above - More Messages, Server Log (higher the number the more messages)
sh_debug_messages 0

//Number of heroes allowed with bind characters - after that you must pick non-bind heroes only. (max 9 default)
sh_maxbinds 3

//Max number of powers players can pick from, this is also limited by the number of levels you have.
sh_maxpowers 60

//What level to start newcomers at.
sh_minlevel 0

//Save XP or restart it from 0 each map.
//    1 - Save
//    0 - Restart each map
sh_savexp 1

//How many days a user's XP is saved after the user's last connection.
//Recommended max setting of 30 for VAULT style saving. Max value is 365.
sh_xpsavedays 365

//Minimum number of players required to gain any kind of non-frag XP (ie. objective/mercy XP).
sh_minplayersxp 2

//Default server wide reload mode.
//Used only if the hero is set to use the server's reload mode setting.
//    0 - do nothing, normal cs ammo and reloading functionality
//    1 - continuous shooting, no reload
//    2 - fill the backpack (must reload)
//    3 - drop the gun and get a new one with full clip (not recommended)
sh_reloadmode 1

//Block VIP flags
//    a - block use of +powers (good to stop from nocliping to rescue zone)
//    b - block giving of weapons by heroes
//    c - block max health set by heroes
//    d - block max armor set by heroes
//    e - block max speed set by heroes
//    f - block min gravity set by heroes
//    g - block all extradamage set by heroes (includes powers like lasers)
//    h - custom block setting (some heroes might use this)
sh_blockvip "abcdef"

//Enable this to save XP at end of every round.
//May cause a very small amount of lag at round end with MySQL saving.
//    0 - Disabled
//    1 - Enabled
sh_endroundsave 1

//This cvar sets the value of XP given/taken from players for Hostage / Bomb / VIP events.
//Hostage rescues get sh_objectivexp divided by number of hostages on map, per hostage.
sh_objectivexp 8

//Give new players an average level of XP based on people already playing. (Setting is ignored with Saved XP)
//    0 - Disabled
//    1 - Enabled
sh_autobalance 0

//Load XP right when a player joins (may cause lag with large user database)
//    0 - Disabled
//    1 - Enabled
sh_loadimmediate 0

//MercyXP mode, gives players XP if they did not gain any during a round.
//    0 - MercyXP system Disabled.
//    1 - Give any player a set amount of XP which is set with sh_mercyxp.
//    2 - Give only players up to a certain level MercyXP, max level is set with sh_mercyxp.
//        XP given will be the inverse of the amount they would get for killing
//        someone at their level, then this is divided by 2 to keep it low.
//        So as a players level increases they will get less MercyXP with mode 2.
sh_mercyxpmode 0

//If sh_mercyxpmode = 1: How much Mercy XP to give players
//If sh_mercyxpmode = 2: Max level to give MercyXP to players
sh_mercyxp 0

//Command Projector, displays help info to players in a HUD messages non-stop.
//    0 - Disabled
//    1 - Only show to DEAD players
//    2 - Show to ALL players
sh_cmdprojector 1

//How many highest level heroes can a person pick.
//If this is set to 2 and a client is at level 9,
//they can only pick 2 level 9 heroes max, 3 level 8 heroes max, ect.
//There is a bunch of complicated math that goes into this system and it limits more than
//just the highest level available to that person, try it and see what I mean.
//Set to 0 to disable this limiting of choices
sh_lvllimit 1

//SuperHero Menu mode
//    1 - New style menu, shows disabled heroes grayed out
//    0 - Old style menu, hides disabled heroes from showing on the menu
sh_menumode 1

//Headshot Multiplyer - if you kill someone with a headshot the XP given
//will be multiplied by the value.  Setting this to "1.0" will effectively
//disable it because x * 1.0 = x. Any value less than 1.0 is ignored.
sh_hsmult 1.0

//Can clients drop heroes while alive?
//This is OFF by default because many people expliot the server by picking a hero
//like batman, get the weapons, then drop him.  This will prevent that kind of activity.
sh_alivedrop 0

// *** MySQL Settings, Only needed if using the mysql saving method ***
// Uncomment the cvar lines to enable these settings

//sh_mysql_host "localhost"
//sh_mysql_user "SuperHeroModUser"
//sh_mysql_pass ""
//sh_mysql_db "sherodb"
//sh_mysql_persistent 0

// *************** END SUPERHERO CORE CVARS ***************

// ***************** START HERO SPECIFIC CVARS ****************

//Anubis
anubis_level 0
anibus_showdamage 1        //(0|1) - hide|show bullet damage..
anibus_showchat 1        //(0|1) - hide|show ghostchat messages..

//Aquaman
aquaman_level 0
aquaman_armorcost 0        //How much armor each bubble thrower blast uses
aquaman_numbubbles 7        //How many giant killer bubbles
aquaman_bubbledamage 10        //How much damage each bubble does

//Batman
batman_level 0
batman_health 125        //Starting Health
batman_armor 125        //Starting Armor

//Black Panther
blackpanther_level 0

//Bomberman
bomberman_level 0
bomberman_cooldown 5        //Cooldown time from bomb explostion until new planting
bomberman_bombs 1        //How Many Bombs does he start with           (def=1)
bomberman_bpl 0            //How Many More Bombs Does he get each level  (def=0)
bomberman_radius 400        //Radius of damage            (def=400)
bomberman_maxdamage 100        //Maximum Damage to deal        (def=100)

//Captain America
captaina_level 0
captaina_pctperlev 0.02        //Percentage that factors into godmode randomness
captaina_godsecs 1        //# of seconds of god mode

//Cyclops
cyclops_level 5
cyclops_laser_ammo 20        //total # of shots given each round
cyclops_laser_burndecals 1    //Show the burn decals on the walls
cyclops_cooldown 0.20        //Cooldown timer between shots
cyclops_multishot 0.20        //Delay for multishots on holding key down

//Daredevil
daredevil_level 0
daredevil_radius 600        //Radius of the rings
daredevil_bright 192        //How bright to make the rings

//Dazzler
dazzler_level 0
dazzler_radius 3000        //radius of people affected
dazzler_cooldown 15        //# of seconds before Dazzler can flash

//Demolition Man
demoman_level 6
demoman_radius 300        // radius of blast
demoman_maxdamage 125        // max damage a mine can cause
demoman_maxmines 2        // max ammount of mines that can be placed at once
demoman_minehealth 80        // health of mines (determines how many shots blow them up)

//Dracula
dracula_level 0
dracula_pctperlev 0.03        //What percent of damage to give back per level of player

//Flash
flash_level 0
flash_speed 350            //the speed Flash can run

//Grandmaster
gmaster_level 9
gmaster_cooldown 600        //# of seconds for Grandmaster cooldown

//Hobgoblin
goblin_level 0
goblin_grenademult 1.5        //Damage multiplyer from orginal damage amount
goblin_grenadetimer 10        //How many second delay for new grenade

//Hulk
hulk_level 0
hulk_radius 1800        //Radius of people affected
hulk_cooldown 7            //# of seconds before Hulk can ReStun
hulk_stuntime 3            //# of seconds Hulk Stuns Everybody
hulk_stunspeed 70        //Speed of stunned players

//Human Torch
htorch_level 0
htorch_armorcost 15        //How much amour each flame uses
htorch_numburns 5        //How many time to burn the victim
htorch_burndamage 10        //How much damage each burn does

//Invisible Man
invisman_level 0
invisman_alpha 50        //Min Alpha level when invisible. 0 = invisible, 255 = full visibility.
invisman_delay 5        //Seconds a player must be still to become fully invisibile
invisman_checkmove 1         //0 = no movement check only shooting, 1 = check movement buttons, 2 or more = speed movement to check
invisman_checkonground 0    //Must player be on ground to be invisible (Default 0 = no, 1 = yes)

//Iron Man
ironman_level 0
ironman_timer 0.1        //How often (seconds) to run the loop
ironman_thrust 125        //The upward boost every loop
ironman_maxspeed 400        //Max x and y speeds (while in air)
ironman_xymult 1.05        //Multiplies the current x,y vector when moving
ironman_fuelcost 1        //How much armor does it cost per firing
ironman_armor 100        //How much armor does ironman start with?

//Kamikaze
kamikaze_level 0
kamikaze_radius 300        //Radius of people affected by blast
kamikaze_fuse 15        //# of seconds before kamikaze blows Up
kamikaze_maxdamage 125        //Maximum damage to deal to a player

//Magneto
magneto_level 10
magneto_cooldown 45        //Time delay bewtween automatic uses
magneto_boost 125        //How much of an upward throw to give weapons
magneto_giveglock 1        //Give the poor victim a glock?

//Morpheus
morpheus_level 10
morpheus_gravity 0.35        //Gravity Morpheus has
morpheus_mp5mult 1.75        //Damage multiplyer for his MP5

//Mystique
mystique_level 0
mystique_cooldown 0        //Cooldown time between morphs
mystique_maxtime 0        //Max time you can be morphed
mystique_toggle 1        //Should the key be a toggle or do they need to hold it down

//Punisher
punisher_level 0
punisher_rldmode 0        //Reload method:
                //    0 - use server's sh_reloadmode setting
                //    Ignore server's sh_reloadmode set own:
                //    1 - continuous shooting, no reload
                //    2 - fill the backpack (must reload)
                //    3 - drop the gun and get a new one with full clip (not recommended)

//Shadowcat
shadowcat_level 0
shadowcat_cooldown 30        //# of seconds before Shadowcat can NoClip Again
shadowcat_cliptime 6        //# of seconds Shadowcat has in noclip mode.

//Skeletor
skeletor_level 0
skeletor_cooldown 30        //# of seconds for skeletor cooldown
skeletor_camptime 10        //# of seconds player considered camping w/o x/y movement
skeletor_movedist 10        //minimum amount of dist player has to move b4 considered not camping
skeletor_maxsnarks 10        //maximum amount of snarks to spawn on a player

//Spiderman
spiderman_level 0
spiderman_moveacc 140        //How quickly he can move while on the hook
spiderman_reelspeed 400        //How fast hook line reels in
spiderman_hookstyle 2        //1=spacedude, 2=spacedude auto reel (spiderman), 3=cheap kids real (batgirl)
spiderman_teamcolored 1        //1=teamcolored web lines 0=white web lines
spiderman_maxhooks 60        //Max ammout of hooks allowed (-1 is an unlimited ammount)

//Superman
superman_level 0
superman_gravity 0.35        //Gravity
superman_health 150        //Starting health
superman_armor 150        //Starting armor

//Wolverine
wolv_level 0
wolv_healpoints 3        //The # of HP healed per second
wolv_knifespeed 290        //Speed of wolveine in knife mode
wolv_knifemult 1.35        //Multiplier for knife damage

//Xavier
xavier_level 7
xavier_traillength 25        //Length of trail behind players
xavier_showteam 0        //Show trails on your team
xavier_showenemy 1        //Show trails on enemies
xavier_refreshtimer 5.0        //How often do the trails refresh


//Leave this at the very bottom, lets you know the config file fully loaded
echo "[SH] Successfully Loaded Superhero Config File"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб3
сообщение 5.9.2009, 13:56
Сообщение #15


Стаж: 18 лет

Сообщений: 390
Благодарностей: 55
Полезность: < 0

sel,
Фу. Дефолтный конфиг.

Скинь superhero.ini
мне кажется у тебя там неправильно лвл прописаны.

Код
//Recommended max setting of 30 for VAULT style saving. Max value is 365.
sh_xpsavedays 365

Очень много. Лагать будет


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.6.5881620, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sel
сообщение 6.9.2009, 15:41
Сообщение #16


Стаж: 17 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 8
Полезность: < 0

нуб,

мне надо сохранение по нику сделать ну и лвл поднять не помешает
Код
## This is a sample superhero.ini for 20 levels

## NUMLEVELS - The total Number of levels to award players
## XPLEVELS - How much XP does it take to earn each level (0..NUMLEVELS)
## XPGIVEN - How much XP is given when a Level(N) player is killed (0..NUMLEVELS)
## LTXPLEVELS - Same as XPLEVELS but for Long-Term mode (sh_savexp 1)
## LTXPGIVEN - Same as XPGIVEN but for Long-Term mode (sh_savexp 1)
NUMLEVELS 20
XPLEVELS 0 100 300 600 1000 2500 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 18000 20000 22000 24000 26000 28000 30000 32000
XPGIVEN 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 450
LTXPLEVELS 0 100 200 400 800 1600 3200 6400 12800 25600 51200 61200 71200 81200 91200 101200 111200 121200 131200 141200 151200
LTXPGIVEN 6 8 10 12 14 16 20 24 28 32 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140


Отредактировал: sel, - 6.9.2009, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sel
сообщение 7.9.2009, 18:08
Сообщение #17


Стаж: 17 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 8
Полезность: < 0

ну помагите ктонить пожалуйста clapping.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб3
сообщение 10.9.2009, 4:31
Сообщение #18


Стаж: 18 лет

Сообщений: 390
Благодарностей: 55
Полезность: < 0

sel,
Ты себе неправильно лвл просто добавил.
надо было добавить конкретно тебе а ты добавил абсолютно всем
пиши в консоли.
sh_setlvl @all 1
sh_setlvl #Sel


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 3.6.5881620, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя sel
сообщение 14.9.2009, 2:34
Сообщение #19


Стаж: 17 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 8
Полезность: < 0

а тогда если я неправельно добавил почему все бегают с одинаковыми героями)
тоесть он расы поменял и у меня поменялись)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: