steamclient.dll, падают сервера (нужен профессиональный ответ) |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
steamclient.dll, падают сервера (нужен профессиональный ответ) |
Turok005
|
15.2.2010, 22:58
Сообщение
|
|
|
Уже незнаю что и делать всё поперепробовал, вообщем стоят 2 мясных сервера с дпрото на 20 слотов, сервера падают очень часто, например может упасть и программа его пытается заново запустить в логах всё чисто, логи просто обрываются "nick<253><VALVE_ID_LAN><TERRORIST>" with "ak47" (damage "26") (damage_armor "0") (health "74") (armor "99"
и как видно при попытки восстановить она делает несколько попыток L 02/14/2010 - 23:19:13: -------- Mapchange to de_dust2 -------- L 02/14/2010 - 23:19:24: -------- Mapchange to de_winterdust2 -------- L 02/14/2010 - 23:20:14: -------- Mapchange to de_winterdust2 -------- L 02/14/2010 - 23:20:25: -------- Mapchange to de_winterdust2 -------- L 02/14/2010 - 23:20:36: -------- Mapchange to de_winterdust2 -------- L 02/14/2010 - 23:20:53: -------- Mapchange to de_winterdust2 -------- или так L 02/15/2010 - 00:51:58: -------- Mapchange to de_inferno -------- L 02/15/2010 - 02:00:44: -------- Mapchange to de_winterdust2 -------- L 02/15/2010 - 02:12:29: -------- Mapchange to de_winterdust2 -------- L 02/15/2010 - 02:22:33: -------- Mapchange to de_winterdust2 -------- и появляются файлы такого вида Steam__574255__2010_2_7T12_57_39C19137625.mdmp Пробовал чистый стим + дпрото всё самое последнее, без амх, всё равно падают, тут же стоят стим сервера менее загруженные примерно 5 до 10 игроков с ними нет никаких проблем. ОС Windows server 2003 с последними обновлениями, в администрировании в логах вот что пишит Reporting queued error: faulting application hlds.exe, version 4.1.1.1, faulting module steamclient.dll, version 3.0.0.1, fault address 0x001b7074. For more information, see Help and Support Center at http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp. и вот такое Faulting application hlds.exe, version 4.1.1.1, faulting module steamclient.dll, version 3.0.0.1, fault address 0x001c0f3c. For more information, see Help and Support Center at http://go.microsoft.com/fwlink/events.asp. Хотелось бы узнать профессиональные мнения с меня +++ И кстати запускаю сервер с дпрото (который падает) отдельно на каком нить порту (далёком) без игроков он работает без сбоев. Стоит Anti CSDoS by Shocker.
Отредактировал: Turok005, - 15.2.2010, 23:00
|
|
|
|
Turok005
|
16.2.2010, 9:16
Сообщение
|
|
|
DisableNativeAuth = 1 это явно не выход, если поставить билд предыдущей сборки!?
|
|
|
|
Bam
|
16.2.2010, 9:36
Сообщение
|
|
|
всё что связано с 48 протоколом..всё будет падать...
|
|
|
|
Turok005
|
16.2.2010, 9:45
Сообщение
|
|
|
Странное мнение, раньше же ничего не падало.
|
|
|
|
Mr.Dmitry
|
16.2.2010, 11:18
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Turok005
|
16.2.2010, 11:27
Сообщение
|
|
|
Я про то же.
|
|
|
|
Bam
|
16.2.2010, 12:26
Сообщение
|
|
|
ха..ну хорошо..дай мне ип своего сервера на 48 протоколе...напиши в личку..время когда хочешь чтобы он упал..он упадет
|
|
|
|
Turok005
|
16.2.2010, 15:37
Сообщение
|
|
|
Да не в этом дело, серваки могут сразу одновременно оба слететь, а стим сервера в этот момент подвисают на 1 секунду.
|
|
|
|
Turok005
|
16.2.2010, 18:22
Сообщение
|
|
|
Может то что я поставил Amx Subnet Ban v2.0 и из за клиентской части те кто поставил revEmu теперь вешают серваки.
|
|
|
|
Turok005
|
16.2.2010, 19:29
Сообщение
|
|
|
Дак из за плагина клиенты стали юзать revEmu.
|
|
|
|
Turok005
|
17.2.2010, 15:52
Сообщение
|
|
|
Я ведь правильно понимаю, клиенты которые юзают revEmu могут вызывать сбой сервера!?
|
|
|
|
Turok005
|
17.2.2010, 19:26
Сообщение
|
|
|
И кстати если изменения делаешь в dproto.cfg серв обязательно рестартовать или после смены мапы изменения вступят в силу, а то народ неохото отрывать от игры.
|
|
|
|
![]() ![]() |