Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

12 страниц V  « 7 8 9 ... 10 11 »

Advanced Bans (Real Time) by Exolent

, Улучшенные баны (Реальное Время) сделанный Exolent'ом
Статус пользователя ApocaLypses
сообщение 17.3.2011, 13:41
Сообщение #141


Стаж: 17 лет

Сообщений: 138
Благодарностей: 15
Полезность: 14

Цитата(VeNoM2008 @ 15.3.2011, 20:10) *
не компилит *.sma файлы c архива,пишет ошибки .Сохранял в UTF-8 без параметра BOM

таже проблемка ubeysya.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 17.3.2011, 20:15
Сообщение #142
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

VeNoM2008, ApocaLypses,
У меня скомпилировались без ошибок (0.8.1). Какую версию пытаетесь скомпилировать? Какие ошибки возникают?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kupuk96
сообщение 18.3.2011, 22:48
Сообщение #143


Стаж: 15 лет

Сообщений: 456
Благодарностей: 139
Полезность: 554

Его можно обойти обычной сменой IP?
Если у игрока динамик ип и cs без эмуля.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 18.3.2011, 23:08
Сообщение #144
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

в зависимости от общей настройки банов на сервере..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kupuk96
сообщение 19.3.2011, 9:10
Сообщение #145


Стаж: 15 лет

Сообщений: 456
Благодарностей: 139
Полезность: 554

В смысле? Объясни пожалуйста.
У меня в Дпрото стоит генерация стимид по IP. И AdvancedBans стоит бан по стимид.
Код
# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 3

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 5
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 19.3.2011, 10:26
Сообщение #146
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

значит все кто с 47 протоколом - поменяв айпи (после бана) спокойно смогут зайти на сервер..
48 не смогут..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя kupuk96
сообщение 19.3.2011, 10:42
Сообщение #147


Стаж: 15 лет

Сообщений: 456
Благодарностей: 139
Полезность: 554

Вот это я как раз и хотел узнать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ApoLol
сообщение 22.3.2011, 7:38
Сообщение #148


Стаж: 16 лет

Сообщений: 21
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

а возможно ли сделать чтобы список банов автоматом закидывался на мой веб хост в текстовый документ.. ?
Я в этом не очень.. cray.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя IOzer
сообщение 24.3.2011, 12:55
Сообщение #149


Стаж: 17 лет

Сообщений: 38
Благодарностей: 2
Полезность: 43

Цитата(xSav @ 11.11.2010, 22:34) *
Я думаю он про дручьбу сего плагина с АТАС.. ну решение есть тут
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1167765
Я брал его оттуда и у меня работает.. только предварительно замени слова "Reason Here" на свои а то тупо будет выглядеть в логах


Про то что чуть изменить atac.sma как там написано понятно, только скажите где его взять atac.sma для версии 3.0.1 ?? Если у кого имеется выложите плиз а то чтот где не скачаю исходника нет..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vvs.escudo
сообщение 24.3.2011, 14:08
Сообщение #150
Стаж: 15 лет

Сообщений: 120
Благодарностей: 14
Полезность: 98

А как мультибан работает с advanced bans/чёто вкурить не могу.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 24.3.2011, 14:20
Сообщение #151
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

Цитата(IOzer @ 24.3.2011, 13:55) *
Про то что чуть изменить atac.sma как там написано понятно, только скажите где его взять atac.sma для версии 3.0.1 ?? Если у кого имеется выложите плиз а то чтот где не скачаю исходника нет..


Там же на алледмоддерс
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя VeNoM2008
сообщение 25.3.2011, 16:28
Сообщение #152
Стаж: 18 лет

Сообщений: 54
Благодарностей: 2
Полезность: 32

Вообщем нашел косяк почему не компилился(мой прокол с фалами компилятора),только один вопрос в логах серва пишет что надо *.txt файл етого плага ,а в архиве его нет.прикрепите к архиву,чтобы у людей не возникали вопросы .(я его уже нашел на других сайтах)

Отредактировал: VeNoM2008, - 25.3.2011, 16:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Agon1st
сообщение 27.3.2011, 15:55
Сообщение #153
Стаж: 16 лет

Сообщений: 366
Благодарностей: 110
Полезность: 193

Хотел спросить возможен ли такой плагин,который банит не по айпи а по серийнику компа или как вы там его называете
тоесть игрок если ему дали бан на всегда он может разбанится только если переустановит винду есть такой плагин или реал его сделать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 0
сообщение 31.3.2011, 13:27
Сообщение #154


Стаж: 18 лет

Сообщений: 220
Благодарностей: 88
Полезность: 322

Цитата(Agon1st @ 27.3.2011, 17:55) *
есть такой плагин или реал его сделать?

Для такого плагина нужна будет клиентская часть, на сегодняшний день выход: Банить по ID, выданному эмулятором стим ид. Как правило он вшит во все патчи выше 43


PS: ВОзникла такая проблема, при попытке бана с помощью команды amx_ban, то есть по стим ид, плагин выдает в консоль сообщение: Игрок неавторизован с сервером! Забанить невозможно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 1.4.2011, 2:54
Сообщение #155
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата( @ 31.3.2011, 15:27) *
ВОзникла такая проблема, при попытке бана с помощью команды amx_ban, то есть по стим ид, плагин выдает в консоль сообщение: Игрок неавторизован с сервером! Забанить невозможно.
Показывай конфигурационный файл Dproto.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TrEE
сообщение 1.4.2011, 9:19
Сообщение #156
Стаж: 15 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 3
Полезность: 86

А будет ли плагин multiban.amxx роботать с плагином advanced_bans.amxx 0.7 версии?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 1.4.2011, 9:41
Сообщение #157
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(TrEE @ 1.4.2011, 11:19) *
А будет ли плагин multiban.amxx роботать с плагином advanced_bans.amxx 0.7 версии?
Конечно будет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 0
сообщение 1.4.2011, 12:50
Сообщение #158


Стаж: 18 лет

Сообщений: 220
Благодарностей: 88
Полезность: 322

Цитата(STR@TEG @ 1.4.2011, 4:54) *
Показывай конфигурационный файл Dproto.


dproto.cfg
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 5

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = -1

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 0

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 1

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 1
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand =
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 3.4.2011, 14:50
Сообщение #159
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

0,
Цитата(STR@TEG @ 30.10.2010, 17:49) *
Возможно, что игрока уже нет на сервере.


Добавлено:
Заключай SteamID в кавычки.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 0
сообщение 3.4.2011, 19:41
Сообщение #160


Стаж: 18 лет

Сообщений: 220
Благодарностей: 88
Полезность: 322

Не помогает sad.gif
Когда игрок на сервере:
Код
] amx_ban "STEAM_0:1:36228xxx" 1 test
[AdvancedBans] Игрок неавторизован с сервером! Забанить невозможно

Если игрок выходит с сервера
Код
] amx_ban "STEAM_0:1:36228xxx" 1 test
Client with that name or userid not found


У меня вообще нет догадок с чем это может быть связано. Командой amx_banip банит, а по id отказывается.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
12 страниц V  « 7 8 9 ... 10 11 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: