Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Изменить кол-во патронов

Статус пользователя Mikkel
сообщение 17.5.2011, 21:51
Сообщение #1
Стаж: 16 лет

Сообщений: 14
Благодарностей: 4
Полезность: 0

Как сделать так что бы было всего лишь 2 патрона заряженные , и без запасных в обойме?
В pawn скриптинге не силён, так что прошу вас гуру помочь мне.
Много форумов перелазил уже и так ничего не получилось..

Код
{
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_usp")
cs_set_user_bpammo( id, CSW_USP, 0)
cs_set_weapon_ammo( id, 2)
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя ProxXx
сообщение 18.5.2011, 11:18
Сообщение #2


Стаж: 19 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 41
Полезность: 438

Цитата(Mikkel @ 17.5.2011, 22:51) *
Как сделать так что бы было всего лишь 2 патрона заряженные , и без запасных в обойме?
В pawn скриптинге не силён, так что прошу вас гуру помочь мне.
Много форумов перелазил уже и так ничего не получилось..

Код
{
give_item(id, "weapon_knife")
give_item(id, "weapon_usp")
cs_set_user_bpammo( id, CSW_USP, 0)
cs_set_weapon_ammo( id, 2)
}

Код
{
static went
give_item(id, "weapon_knife")
went = give_item(id, "weapon_usp")
cs_set_user_bpammo( id, CSW_USP, 0)
if(went)
{
cs_set_weapon_ammo( went, 2)
}
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Flash
сообщение 19.5.2011, 21:19
Сообщение #3
Стаж: 16 лет

Сообщений: 793
Благодарности: выкл.

ProxXx,
проверку зачем?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ValikDRV
сообщение 20.5.2011, 14:10
Сообщение #4


Стаж: 15 лет

Сообщений: 94
Благодарностей: 27
Полезность: 210

Дабы проверить дало упс или нет, если нет нах давать патроны? или нэ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Flash
сообщение 20.5.2011, 18:15
Сообщение #5
Стаж: 16 лет

Сообщений: 793
Благодарности: выкл.

ValikDRV,
омг, как может быть что usp не дастся?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ProxXx
сообщение 20.5.2011, 19:37
Сообщение #6


Стаж: 19 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 41
Полезность: 438

Например у игрока уже есть юспи, и ты не забрав старый даеш новый, которые естественно не получит игрок, went будет равна нулю, и мы получим эрор в консоле.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 20.5.2011, 19:49
Сообщение #7
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

проще заюзать Strip weapons
и дать knife и Usp
или то что было ун его раньше
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ProxXx
сообщение 21.5.2011, 12:23
Сообщение #8


Стаж: 19 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 41
Полезность: 438

Цитата(cs-portal @ 20.5.2011, 20:49) *
проще заюзать Strip weapons
и дать knife и Usp
или то что было ун его раньше

Как раз таки нет, самый лутший метод найти энтитю("weapon_usp") по хозяину и ей поставить пульки. Но Автор выложил не весь код, и неизвестно что у него там, всмысле какие модули включены.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: