Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
7 страниц V  « 3 4 5 6 »

Чем выше sys_ticrate, тем ниже нагрузка на CPU

, Почему? 0_o
Статус пользователя 330863
сообщение 4.8.2011, 20:33
Сообщение #61


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Asmodai,
если ты не в курсе он уже менял неодну винду
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 4.8.2011, 22:08
Сообщение #62


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(Asmodai @ 4.8.2011, 20:02) *
Винду переустанови.

Писал я выше:
Цитата
- Устанавливал Windows XP SP3 x32 сборка Simple Edition, Windows XP SP2 ENG x32 лиценз, Windows 2003 Server SP2 X32.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 5.8.2011, 12:30
Сообщение #63


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

Цитата
Если спреить и резко поворачивать прицел в сторону, то пули продолжают некоторое время лететь туда где раньше стоял прицел, затем только медленно летящие пули следуют за прицелом. Получается такое, будто оружие опаздывает от движения прицела.

loss choke высокие

тут либо потеря пакетов

либо потери пакетов нет и сервер тормозит с обсчет данных
а весь FPS и нагрузка - полный фейк
и тогда дело в системе или билде сервера

как вариант проверить игру при таких рейтах
сервер
minrate 300000
maxrate 25000


клиентам
rate 25000
cl_rate 25000


upd: sys_ticrate 900 сервер попробуй запустить

Отредактировал: Legenda, - 5.8.2011, 12:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 5.8.2011, 14:32
Сообщение #64


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(Legenda @ 5.8.2011, 13:30) *
loss choke высокие
тут либо потеря пакетов

loss 0, но choke бывают иногда при большом количестве народа. Прыгает в основном 0-80. Но такое я наблюдаю на всех Пабликах нашего города.

Цитата(Legenda @ 5.8.2011, 13:30) *
либо потери пакетов нет и сервер тормозит с обсчет данных

Почему? От чего это может быть? Да и как сервер может так тормозить на CPU E6500?
Или же речь идет про брак проца? Типа какая-то функция или технология его не так работает?

Цитата(Legenda @ 5.8.2011, 13:30) *
а весь FPS и нагрузка - полный фейк
и тогда дело в системе или билде сервера

Т.е. диспетчер процессов (или как его там называют в винде?) не правильно обсчитывает нагрузку с учетом системного таймера и сна процесса?
Ну сервер я всегда ставлю через hldsupdatetools. Билд ставил последний 4553 и бетку 5375 - разницы нет.
Вопрос: системный таймер - это время проверки процесса, который привязан к частоте процессора? Т.е. посути, если системный таймер брахлит (хз как и почему =)) ), то винить стоит проц?


Цитата
как вариант проверить игру при таких рейтах
сервер
minrate 300000
maxrate 25000


клиентам
rate 25000
cl_rate 25000


upd: sys_ticrate 900 сервер попробуй запустить


Проверил. Стрельба изменилась, но лучше все равно не стала.
Реально, такое ощущение, буд-то картинка на мониторе толи опаздывает, толи вперед идет, чем на самом деле происходит на сервере.


Все же у меня есть одна идейка - всему виной проц. Хоть и говорили, чтобы я его не трогал, но меня что-то все смущает. Винду переустанавливал разные, билды менял, АМКС отключал, мать менял, железо пересобирал, БИОС перепрошил и перенастраивал. Даже сетевуху менял )

Отредактировал: ravenyd123, - 5.8.2011, 14:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 5.8.2011, 14:59
Сообщение #65


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Вот еще. Проводил эксперимент с приоритетами и ядрами. Самая лучшая стрельба получается при приоритете High (высокий) и работы hlds на оба ядра.
Если ставить приоритет realtime (реального времени), то плоучается стрельба хуже.
Если ставить приоритет "средний", то пинг прыгает и стрельба тоже ***.
Если ставить привязку на одно ядро (в эксперименте ставил 2 ядро), то стрельба тоже хреновая.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 5.8.2011, 15:25
Сообщение #66


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

О_О
hlds это одно ядерное приложение
скажем так
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 5.8.2011, 15:33
Сообщение #67


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(Legenda @ 5.8.2011, 16:25) *
О_О
hlds это одно ядерное приложение
скажем так

Это да. НО его можно сажать на разные ядра: первое или второе. Если какой-то процент первого занят, то hlds летит на второе. Но это не важно. Сама суть строгой привязки к одному ядру.На сколько я знаю самое быстрое и основное у XP происходит на первом ядре. Только потом вспомогательные раскидывает по ядрам.

Кстати, даже эта тема идет в пользу смены проца.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 5.8.2011, 17:35
Сообщение #68


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Пойду поменяю проц. Вставлю от своего личного компа....позже отпишусь что получилось.

Но ведь само то, что даже без АМКС и метамода стрельба на сервере плохая, уже настораживает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 5.8.2011, 18:00
Сообщение #69
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Цитата
Если какой-то процент первого занят, то hlds летит на второе.

Цитата
hlds это одно ядерное приложение


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 5.8.2011, 19:17
Сообщение #70


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Извиняюсь. Не так написал я.

Я имел ввиду, если первое ядро нагружено выше второго на некое N % больше, то винда SP3 (только на ней реальная поддержка распределения нагрузки по ядрам) переводит HLDS с первого ядра на второе, которое менее нагружено. Особенно хорошо это видно на Unix системах, где с помощью htop можно проследить как hlds прыгает по ядрам туда-сюда.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 5.8.2011, 21:10
Сообщение #71


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

Цитата
loss 0, но choke бывают иногда при большом количестве народа. Прыгает в основном 0-80. Но такое я наблюдаю на всех Пабликах нашего города.

значит все сервера в вашем городе криво настроили их владельцы
Цитата
Почему? От чего это может быть? Да и как сервер может так тормозить на CPU E6500?
Или же речь идет про брак проца? Типа какая-то функция или технология его не так работает?

нет
проц и его брак тут не причем
косяк винды или ее настроек
Цитата
Т.е. диспетчер процессов (или как его там называют в винде?) не правильно обсчитывает нагрузку с учетом системного таймера и сна процесса?

возможно
Цитата
Ну сервер я всегда ставлю через hldsupdatetools. Билд ставил последний 4553 и бетку 5375 - разницы нет.
Вопрос: системный таймер - это время проверки процесса, который привязан к частоте процессора? Т.е. посути, если системный таймер брахлит (хз как и почему =)) ), то винить стоит проц?


проц не виноват
микрософт зло

Цитата
Проверил. Стрельба изменилась, но лучше все равно не стала.
Реально, такое ощущение, буд-то картинка на мониторе толи опаздывает, толи вперед идет, чем на самом деле происходит на сервере.

играете на той же машине, где и сервер?
про экстраполяцию в CS прочитайте

сервер локальный или интернет?

Отредактировал: Legenda, - 5.8.2011, 21:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 5.8.2011, 22:37
Сообщение #72


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(Legenda @ 5.8.2011, 22:10) *
играете на той же машине, где и сервер?
про экстраполяцию в CS прочитайте

сервер локальный или интернет?


Нет. Сервер от меня в 5 метрах. ТАк что я играю по локалке, а все остальные через интернет.... Хотя это интернетом не назвать: оптоволокно через весь город. У игроков пинг от 3 до 8. От других провайдеров пинг выше - 10-25



Но я все равно проц сменил с E6500 на E8400. В выходные погоняю сервер. Посмотрим как следуюет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 6.8.2011, 9:30
Сообщение #73


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Для полного разрешения сомнений, сменил я и проц и память. За выходные погоняю сервер, потом отпишусь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Factor
сообщение 6.8.2011, 10:44
Сообщение #74


Стаж: 14 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 57
Полезность: 142

Скинь ип, зайдем посмотрим какая у тебя там стрельба плохая.

Отредактировал: Factor, - 6.8.2011, 10:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 8.8.2011, 1:45
Сообщение #75


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

НУ так вот. МНе посоветовали поставить mmtimer и в конфиге сервера прописать
Цитата
mm_insane 2
sys_ticrate 1100


Я это сделал.
Теперь параметры такие:
1 игрок - FPS 1100-1090 - CPU 1-4%
10 игроков - FPS 1100 - 1090 - CPU 2-12%
25 игроков - FPS 1100-1090 - CPU 7-30%

Народ говорит, что стрельба лучше стала.
НО меня все же тогда удивляет, почему у всех все нормально работает с mm_insane 0, а у меня с mm_insane 2 ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 8.8.2011, 8:10
Сообщение #76


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(Factor @ 6.8.2011, 11:44) *
Скинь ип, зайдем посмотрим какая у тебя там стрельба плохая.

Не реклама:
85.113.37.77:27015

Сейчас там стоит то, что написал выше: mmtimer, mm_insane 2.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 8.8.2011, 9:38
Сообщение #77


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(ravenyd123 @ 8.8.2011, 9:10) *
Не реклама:
85.113.37.77:27015

Сейчас там стоит то, что написал выше: mmtimer, mm_insane 2.

ЧТо-то всеравно не то. Запустил с mm_insane 0 и sv_minrate 30000
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 10.8.2011, 9:14
Сообщение #78


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(Factor @ 6.8.2011, 11:44) *
Скинь ип, зайдем посмотрим какая у тебя там стрельба плохая.

Ну таки что? Заходил кто ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Katactrofa
сообщение 10.8.2011, 9:34
Сообщение #79


Стаж: 16 лет

Сообщений: 642
Благодарностей: 235
Полезность: 259

Зачем столько фпс? psych.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 10.8.2011, 9:47
Сообщение #80


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(Katactrofa @ 10.8.2011, 10:34) *
Зачем столько фпс? psych.gif

Паблик же....эксперименты проводил с 333 до 10000 sys_ticrate.
На ФПС-то мне пофигу, мне главное пинг(отсутсвие лагов) и стрельба
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
7 страниц V  « 3 4 5 6 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: