2 (и более) hlds на одном ядре CPU, Приоритеты, sys_ticrate, частота ядра и пр. |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
2 (и более) hlds на одном ядре CPU, Приоритеты, sys_ticrate, частота ядра и пр. |
user.gameover.user
|
11.10.2011, 2:50
Сообщение
|
|
|
на винде лучше
|
|
|
|
Flomik
|
11.10.2011, 5:31
Сообщение
|
![]() |
Форточников не спросили...
По теме - ex_interp 0.01 только для лана (отклик менее 10), пруф на сайте виртусов. |
Поблагодарили 1 раз
|
|
dah9-privet
|
11.10.2011, 9:15
Сообщение
|
![]() |
хотите нормальную стрельбу? ставьте винду xD
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
TrikSer
|
11.10.2011, 9:42
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Flomik
|
11.10.2011, 11:18
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
Trollface_and_facepalm
|
11.10.2011, 11:20
Сообщение
|
|||
![]() |
sv_lan 1 . Раньше на лане пинг был 100мс? Ничё что это серверная настройка, а мы говорим о клиенте? Упс, а темка-то действительно о серверах, забыл, забыл... P.S.: http://developer.valvesoftware.com/wiki/NS...ables#ex_interp
Отредактировал: Trollface_and_facepalm, - 11.10.2011, 11:24
|
|||
|
|
||||
SISA
|
11.10.2011, 11:26
Сообщение
|
|
|
2Flomik имхо забей. Если он смог найти разницу в стрельбе, между АМД и Интел, то уж про всякие интерпы лучше даже не заикаться. Диагноз и так ясен.
Для игры по Интернету, интерп 0.1 и заканчивайте уже спорить.
Отредактировал: SISA, - 11.10.2011, 11:28
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Trollface_and_facepalm
|
11.10.2011, 11:28
Сообщение
|
|||
![]() |
2Flomik имхо забей. Если он смог найти разницу в стрельбе, между АМД и Интел, то уж про всякие интерпы лучше даже не заикаться. Диагноз и так уже ясен. https://c-s.net.ua/forum/ipb.html?s=&sh...st&p=256640
Отредактировал: Trollface_and_facepalm, - 11.10.2011, 11:31
|
|||
|
|
||||
Flomik
|
11.10.2011, 11:30
Сообщение
|
![]() |
SISA,
Так то я тоже заметил разницу в стрельбе intel и amd. Массовая галлюцинация? Хотя дело скорее не в производителе. p.s Про ex_interp 0 не знал.
Отредактировал: Flomik, - 11.10.2011, 11:32
|
|
|
|
SISA
|
11.10.2011, 11:32
Сообщение
|
|
|
SISA, Так то я тоже заметил разницу в стрельбе intel и amd. Массовая галлюцинация? Хотя дело скорее не в производителе. В чем она заключается ? С технической точки зрения этот процесс можете описать ? При ваших тестах, велик процент предвзятого мнения. Спросите почему ? Потому все ваши тесты не объективны, т.к. вы заранее знаете, какой процессор вы тестируете. Я не говорю про разницу в железе и возможных настройках.
Отредактировал: SISA, - 11.10.2011, 11:35
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
Trollface_and_facepalm
|
11.10.2011, 11:41
Сообщение
|
|||
![]() |
В чем она заключается ? С технической точки зрения этот процесс можете описать ? При ваших тестах, велик процент предвзятого мнения. Спросите почему ? Потому все ваши тесты не объективны, т.к. вы заранее знаете, какой процессор вы тестируете. Я не говорю про разницу в железе и возможных настройках. Я не говорю что стрельба явно зависит от производителя процессора. Возможно дело в том что тазики с интелами у меня более нагружены чем с амд, может я фанат амд, а может у меня действительно галюцинация. Вобщем это, [holywar_mode=off]; Чмоки-чмоки, не ссортесь.
|
|||
|
|
||||
SISA
|
11.10.2011, 11:57
Сообщение
|
|
|
2Trollface хорошо, давай так. Интерп 0.1 и Интерп 0.01 имеют место быть (хотя 0.01 больше похож на чит). Где я могу поиграть с Интерп 0.01, чтобы получить от него хоть какой-то смысл ?
|
|
|
|
Trollface_and_facepalm
|
11.10.2011, 12:04
Сообщение
|
|||
![]() |
2Trollface хорошо, давай так. Интерп 0.1 и Интерп 0.01 имеют место быть (хотя 0.01 больше похож на чит). Где я могу поиграть с Интерп 0.01, чтобы получить от него хоть какой-то смысл ? На чит более похож 0.1 т.к. при таком значении энтити наиболее отстаёт от модельки (т.е. модельку мы видим раньше чем хитбоксы). Ну а если тебе интересно, то когда скучно играю тут 77.220.182.206:27015 Сервер не мой, а моего, так сказать, знакомого. Сам я с Украины, а сервер в Москве. Игра очень комфортная.
|
|||
|
|
||||
SISA
|
11.10.2011, 12:17
Сообщение
|
|
|
Ты вообще смотрел на net_graph 1 при интерпе 0.01 ? Я смог добиться нормальных показателей, только на двух локальных машинах, при чем сервер был запущен с ммтимером и выдавал стабильные 1500FPS
Цитата На чит более похож 0.1 т.к. при таком значении энтити наиболее отстаёт от модельки (т.е. модельку мы видим раньше чем хитбоксы). Что-что ? http://2po.eu/blog/ex_interp-cheat-or-not/
Отредактировал: SISA, - 11.10.2011, 12:23
|
|
|
|
Trollface_and_facepalm
|
11.10.2011, 12:23
Сообщение
|
|||
![]() |
Ты вообще смотрел на net_graph 1 при интерпе 0.01 ? Я смог добиться нормальных показателей, только на двух локальных машинах, при чем сервер был запущен с ммтимером и выдавал стабильные 1500FPS loss: 0, choke: 0, ping: 25ms. На что ещё мне смотреть? Цитата Что за ссылка на noname сайт с бредовой инфой? https://www.youtube.com/watch?v=r3gvnQ7qenY просвещайся. И да, серверу строго всеровно на эту настройку клиента и он передаёт только точное положение игрока. А клиент сам уже выдвигает модельку в перёд зависимо от интерпа.
Отредактировал: Trollface_and_facepalm, - 11.10.2011, 12:31
|
|||
|
|
||||
SISA
|
11.10.2011, 12:25
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Trollface_and_facepalm
|
11.10.2011, 12:36
Сообщение
|
|||
![]() |
Пичаль... В общем всё ясно. Удачи вам ребят. Окэ, бро ^_^. UPD: http://forum.a-gaming.ru/showthread.php?t=59968 вот кстати статья с которой я более-менее согласен.
Отредактировал: Trollface_and_facepalm, - 11.10.2011, 12:49
|
|||
|
|
||||
Flomik
|
11.10.2011, 14:09
Сообщение
|
![]() |
В чем она заключается ? С технической точки зрения этот процесс можете описать ? При ваших тестах, велик процент предвзятого мнения. Спросите почему ? Потому все ваши тесты не объективны, т.к. вы заранее знаете, какой процессор вы тестируете. Я не говорю про разницу в железе и возможных настройках. тестировал кач-во стрельбы не я (заранее осознавая, что сам себя смогу ввести в заблуждение) |
|
|
|
c0rax
|
11.10.2011, 14:21
Сообщение
|
![]() |
Лично для меня приимущества в линуксе перед виндовсом такие: Для шарящих "сисадминов в теме" хватит только того что: Цитата Все продукты Microsoft используют немаршрутизируемый, широковещательный протокол. Что собсвтенно очень урезает гибкость, таковой как класса "network OC". По этому в серьезных проектах "винду" использовать не принято, кроме тех случаев, где ее использование крайне необходимо. Но правда тема не об этом.
Отредактировал: c0rax, - 11.10.2011, 14:23
|
|
|
|
![]() ![]() |