Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

HPET, нагрузка, счетчик, стрельба

, Продолжаем тему
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 30.11.2011, 21:41
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Говорю сразу, тема сложная и мало кто вообще сможет ее понять. Надеюсь на мыслителей и гуру Линукса, ибо и с ним тоже связано.
Хочу помощи, жажду помощи, задолбался я с этим, уже почти год и ОСь тут не причем. И при этом я менял как железо, так и ОСи...
Из железа:
- менял оперативку Самсунг 677 <=> OCZ 800
- проц E6500 <=> E8400
- мать: Все гигабайты 3 штуки на 31, 35 и 43 чипсетах
- видеокарту 3 штуки 6600GF, 7600GF и 9600GF (Да, я фанат джифорса)
- перепрошил БИОС

Какие ОСь ставил: Gentoo, Ubuntu 8-11, Centos 5-6, win 2003 server, XP SP2, XP SP3 - везде одни и теже проблемы.
Ничего не помогало, а теперь сама суть всего, знаю, читать много, ибо столько всего набролось..........извиняйте за размеры поста.
Ну, поехали....

Стоит Windows XP SP3
Железо:
C2D E8400 3Ггц
Мать Гигабайт на 35 чипсете.
2Гига ОЗУ
Отключен AMXX
Билд последний под винду 5408.

Запускаю сервер, народ потихоньку заходит, забивается. Доходит до 30 игроков и нагрузка на CPU 0%. Стрельба *** Больше половины выстрелов сервер не засчитывает. Т.е. стреляешь в стоячего игрока чуть ли не в упор и враг погибает на ~20 выстреле от 3-4 попаданий, хотя явно попал минимум раз 15.
Насчет прострелов вообще речь отдельная. Почти реально хотя бы раз попасть прострелом через дверь или стену.
Рейты стандартные:
sv_minrate 2500
sv_maxrate 25000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
sys_ticrate 10000
Стоит mmtimer
insane 0

И тут начинается фантастика.
Если приоритет hlds поставить "Низкий" (Самый низкий), то появляется некая нагрузка на процессор ввиде 0.7%-1.4% и стрельба чуточку улучшается. Уже не с 15 патрона убиваешь, а с 10 (приблизительно). Притом ФПС 1020-980 всегда.
Если поставить приоритет "высокий", то нагрузка всегда 0% и стрельба не очень (то что описал в самом верху) и ФПС не опускается ниже 1010.

Если параллельно запустить какую-нить программу, которая бы кушала проц, например сам клиент КС, нагрузка на HLDS поднимается раза в 2-3 и стрельба становится ощутимее лучше. Становится где-то 0.5% использования CPU на одного игрока и ФПС наачинает нагружаться 600-900. Если еще запустить каких-нить программ, вплоть до тестовых скорости процессора, то можно добиться и нагрузки до 65% CPU на 16 игроков, но при этом стрельба становится просто великолепной. Каждый выстрел засчитывается. Если раньше даже с дробовика раза с 3-4 можно было убить с близкого расстояния, то теперь раза со второго точно убьешь со средней дистанции. УЖ не говоря про стрельбу из автоматов. Нету мыслей таких "почему не убил, хотя выпустил всю обойму". Да и прострелы стали прострелами настоящими, которые коцают.
Но вот только из-за сторонних этих программ появляются лаги и ФПС уже не так радует 25-800. ПОрой сервер просто замирает на полсекунды.

Фантастика номер два:
Я уже создавал отдельную тему- https://c-s.net.ua/forum/topic32529.html
По сути все просто, но далеко не понятно. И в голове вырывается одна лишь фраза : "Какого хера происходит?!"
Да, чем выше sys_ticrate, тем меньше HLDS кушает процессор.
ЗАпускаю по максимум:
- дохера плагинов (сейчас AMXX отключен)
- тяжелая карта
- много народа

Результат:
- плохая стрельба
- 0-3% жрет CPU при 26 игроках

Ставлю на HLDS приоритет "низкий" и получаю нагрузку на процессор в 4-12% и более лучшую стрельбу, при sys_ticrate 10000
Прописываю sys_ticrate 100 и получаю нагрузку на процессор уже около 30-55% И стрельбу еще лучшую, чем было.....и похер на 100 фпс на сервере и пинг по локалке в 20-30.

Ставим на HLDS приоритет высокий и получаем нагрузку на CPU где-то 8 +- 20 (точно не могу сказать, мельком тестил).
Возвращаем sys_ticrate 10000 и получаем 0% CPU всегда и везде. Хоть жопой жуть проц, кричи на контакты и делай лейк шине, никогда у тебя не получиться поднять нагрузку от HLDS выше 0, даже если там 32 игрока и играют на огромнейнейшей карте со свяческими эффектами. И стрельба там *** Лагов нет, убить можно, но сложно. Приходиться спреить в голову и с 3-10 патрона обязатлельно убьешь врага.

Результат:
- Чем выше приоритет HLDS, тем меньше он кушает проц и тем хуже сервер засчитывает стрельбу
- чем выше нагрузка на процессор, тем лучше процессор обрабатывает HLDS, нагрузка от него выше и стрельба лучше
- Чем выше sys_ticrate, тем нагрузка на процессор ниже и стрельба хуже.

Стоит отметить, что у меня в БИОСе отключены всякие EIST, TM2, EAST и прочие функции, которые регулируют напряжение, множитель и частоту в зависимотсти от нагрузки.
Всякие C.I.A.2 тоже вырублены.

Давайте придем к решающему выводу,
У нас получается, что чем более сильно нагружен процессор, тем лучше этот процессор обрабатывает данные от HLDS, следовательно, стрельба становится лучше.

Фантастика номер 3
По последним данным получается зависимость счета HLDS от нагрузки на процессор. Если вообще HLDS погонять просто так без всякой нагрузки и сторонних программ и не менять ничего на протяжении несколько недель, то можно заметить, что стрельба меняется сама каждый день....даже каждые 3-4 часа меняется. Притом частота, напряжение, шина и множитель остаются на месте. Т.е. вот там перезагрузил комп, включил HLDS что-то стрелььба так себе. На следующий день с утра смотришь стрельба лучше стала и HLDS больше кушает и народ подтянулся. Потом ближе к вечеру заходишь: летит *** народу нет, нагрузки на проц нет. Динамика....

Эффект HPET:
Если в БИОСе отключить HPET, то стрельба меняется в сторону "не хорошо и не плохо". Нагрузка есть на процессор, но она маленькая и не серьезная, но зато постоянная (но могу ошибаться). Где-то в 20 человек на сервере кушает порядка 4-6% CPU. Лагов нет, но все равно зависит от приоритета. Если ставить высокий приоритет, то нагрузка падает до 0 и стрельба становится хуже, если ставить средний и ниже, то и нагрузка появляется и стрельба чуть лучше. Впринципе если чем-то нагружать процессор, то ни нагрузка от HLDS, ни стрельба не изменяется. Но феномен от sys_ticrate все равно дает о себе знать: чем выше тикрейт, тем ближе к 0 нагрузка от HLDS и хуже стрельба, а чем меньше sys_ticrate тем выше нагрузка и лучше стрельба.

Линукс:

К сожалению Я не протестировал такую зависимость на Линуксе, но феномен часто встречался, что иногда сама собой стрельба становилась лучше. Правда я тогда не смотрел на нагрузку CPU. НО помню отлично как при 20-25 игроках давалась нагрузка в 10-18% CPU на дасте2. Но все равно выпущенные патроны не считались сервером. Хотя ФПС был 600-900 вплоть до 32 игроках. Порой даже сама перезагрузка потом меняла в дальнейшем стрельбу на сервере КС. Я не проводил тесты с нагрузкой на CPU, но стоит указать на динамическое что-то в системе на всех ОСях, что я испытывал. Везде во всех виндах до ХР и во всех линуксах от 2008 года. Пересобирал ядра. СТавил версии3. Ставил патч реалтайм. Иногда было такое, что стрельба отлично идет, потом само хоп и все в *** ПОчему?

Мои мысли:

Такая херня прослеживается как на железе КС сервера, что я указал выше, так и на моем личном компьютере, который более менее похож на сервер: Тоже Гигабайт, проц С2D, 4 гига ОЗУ и винда ХР.

Мои мысли таковы:
- так как таймер и счетчик стоит физически на материнской плате, а точнее на южном мосте, то всему виной некая функция от гигабайт (у меня все матери от гигабайт), которая заставляет менять частоту гетеродина или частоту приема процессора в зависимости от задачи. Но HLDS требует высокой частоты при небольшой нагрузке, и этот процессор просто обрезает ему все, раз он требует минимальные задачи, хотя ему нужна высокая частота. Я сам запутался с этим.
- КС сервер создан очень давно, уже более 11 лет назад, и поддерживает старые технологии, то ему новые функции C2D просто чужды, и он их не понимает. Поэтому идет такая "шатала-егурда".


Ребят, ну дайте знать почему так? Мыли какие-нить? Я понимаю у всех на серверах минимум I7, который наверное решает эти мои проблему, но не хочу покупать все новое.
И решающие мои мыслы заключаются в этом :
На новых системах от Интелл стоит динамическая частота таймера, которая не убирается не в БИОСе, не зависит от ОСи. Она лишь зависит от нагрузки процессора.



Я думаю, что многие заинтересуются этой темы. Более того, пропадет фантазия о том, что на интелах ФПС более стабилен. Хотя ФПС да, более стабилен на них в ущерб вычеслениям HLDS.
Вот скажите мне, у кого сейчас интел выше простого конроя. Вы довольны стрельбой? Вы уверены, что именно так должно быть?
За огромную тему извиняюсь. Вылил всю скапившиюся информацию....
Боле того побочные темы здесь на форуме по данной тематике:
https://c-s.net.ua/forum/topic34166.html
https://c-s.net.ua/forum/topic33593.html
Заранее спасибо за прочтение темы и еще раз извиняюсь за размеры
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   Цитировать сообщение
The Asmodai-privet
сообщение 30.11.2011, 21:54
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 129
Благодарностей: 54
Полезность: 0

sys_ticrate 1000 поставь или меньше.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 30.11.2011, 22:20
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(The Asmodai-privet @ 30.11.2011, 22:54) *
sys_ticrate 1000 поставь или меньше.

Ставил......видимо, весь пост не прочитал )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
The Asmodai-privet
сообщение 30.11.2011, 22:58
Сообщение #4
Стаж: 14 лет

Сообщений: 129
Благодарностей: 54
Полезность: 0

Я все прочитал. Раз уже пробовал, ладно, расскажу свое предположение.
Основная ошибка - sys_ticrate 10000. Известно, что когда fps становится больше 1000, начинается полный бред, проще говоря. То, что ты видишь в stats, это не точная цифра. Настоящий FPS твоего сервера скачет в диапазоне 0-10000, но, в твоем случае, все же не опускается ниже 1000. Что мы и видим в stats. Нулевая загрузка процессора - побочный эффект от завышенного фпс.
Теперь, что происходит при запуске дополнительных программ. Серверу начинает не хватать ресурсов и он уже не может держать больше 1000 фпс. Фпс проседает ниже 1000 и вот тут сервер начинает работать в нормальном режиме. Для поддержания этих 500-1000 фпс, сервер нагружает процессор. Но они не могут быть стабильными, т.к. ядро уже полностью загружено.
Из этого вывод: ставь sys_ticrate 1000 или 500 и пусть он скачет. Это наилучший вариант. Никак не больше 1000.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 30.11.2011, 23:12
Сообщение #5
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

все правильно. стрельба наилучшая при фпс не выше 400
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 1.12.2011, 6:58
Сообщение #6


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

ради интереса откапал такую инфу


Цитата
CVar - sys_ticrate
Default - 100
Min - 0
Max - 1000
Type - integer
Category - server
Description - This command sets the maximum "frames" per second the server can calculate.


Отредактировал: 330863, - 1.12.2011, 7:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 1.12.2011, 18:26
Сообщение #7


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

А как быть с HPET? Ведь его поддержка начинается только с Висты, а у меня получается, что и XP SP3 поддерживает его.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 1.12.2011, 19:55
Сообщение #8


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Поставил sys_ticrate 1000, ФПС стал ~512 . Т.е. получается время сна HLDS около 2 мс ?
Впринципе по стрельбе нчичего лучше не стало. Нагрузка так же 0% )

Поставил сейчас sys_ticrate 500, ФПС стал 340-343.
Нагрузка 0%, и стрелььба такая же какая и была. )))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 1.12.2011, 20:23
Сообщение #9


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Народ добавился, нагрузка пошла, но всеравно что-то не то.


Цитата
] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
6.20 116.48 184.87 25 59 341.30 19

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
6.20 116.09 183.75 25 59 341.38 19

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
6.20 117.00 186.82 25 59 341.22 19

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
6.20 117.70 188.77 25 59


sys_ticrate 100 :
Цитата
CPU In Out Uptime Users FPS Players
12.40 80.10 120.44 30 64 93.19 14

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
12.40 81.88 123.11 30 64 93.10 14


sys_ticrate 150:
Цитата
CPU In Out Uptime Users FPS Players
7.77 67.66 94.58 30 66 146.28 14

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
7.78 64.58 87.67 30 66 150.37 14

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
7.78 63.00 85.78 30 66 146.28 14


sys_ticrate 200:
Цитата
] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
7.36 91.34 124.86 31 68 170.65 16

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
4.69 94.51 130.60 31 68 170.67 16

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
4.69 93.56 130.06 31 68 170.


sys_ticrate 300:
Цитата
] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
3.88 86.18 119.80 33 69 255.96 14

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
3.88 87.40 122.01 33 69 255.96 14

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
3.11 90.15 126.14 33 69 255.


Отредактировал: ravenyd123, - 1.12.2011, 20:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DRUG
сообщение 1.12.2011, 21:01
Сообщение #10


Стаж: 18 лет

Сообщений: 86
Благодарностей: 11
Полезность: 103

ravenyd123,
Оффтоп
А Вы никогда не читаете ЛС?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 1.12.2011, 21:35
Сообщение #11


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

DRUG,
Не сразу заметил ЛС )))


Складывается такое ощущение, что что-то внутри HLDS не дает обрабатывать данные с частотой выше 100 Гц. Хотя, при увеличении sys_ticrate пинг понижается...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 2.12.2011, 10:02
Сообщение #12


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Может что в конфиге квар какой-нить волшебный создает эту фигню?

server.cfg
hostname "******************"
rcon_password "***********"
decalfrequency 60
mp_consistency 0


mm_insane 0

sv_contact "************"
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
sv_minrate 3000
sv_maxrate 25000
sys_ticrate 500


mp_autokick 0
mp_autoteambalance 2
mp_buytime 0.70
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 0
mp_footsteps 1
mp_freezetime 2
mp_friendlyfire 1
mp_logdetail 0
mp_logfile 1
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 45
mp_tkpunish 0
mp_startmoney 800
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "************"
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_voiceenable 1
sv_voicequality 5
sv_voicecodec voice_speex
sv_cheats 0
sv_aim 1

log on
sv_logbans "1"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logflush "1"
pausable 0
allow_spectators 3
sv_region 3

sv_rcon_banpenalty 120
sv_rcon_maxfailures 3
sv_rcon_minfailures 3
sv_rcon_minfailuretime 30





// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 4.12.2011, 15:03
Сообщение #13


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Заценил net_graph 1

Сами графики более-менее нормальные, но суть не в этом.
Залазил на кучу других серверов в инете с пингом не более 20, там везде нижний график движется быстрее, чем верхний. У меня же они идут ровно с одинаковой скоростью. Перепроверял квары, по существу настройки рейтов и айпдейтрейтов индентичны, что у них там на сервере, что у меня.

У всех нижний график на сервере двигается быстрее верхнего?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 5.12.2011, 1:33
Сообщение #14


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

ПОставил на сервере sv_maxupdaterate 75 и стрельба стала намного лучше. Завтра затестирую при большом количестве народа.



Черным по белому везде пишут :
Цитата
sv_cmdrate
sv_cmdbackup


Но сервер не глотает такие квары. Как последний, так и 4883 билд.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Коннекто
сообщение 13.11.2012, 15:11
Сообщение #15
Стаж: 14 лет

Сообщений: 21
Благодарностей: 1
Полезность: 37

Тоже мучался когда то, кучу всего перепробовал.
HLDS поидее писали под одно ядро, а у меня многоядерный проц, я решил поставить winXP как на одно ядро и получилось.
Иначе серваки надо на ядра вешать и долго мучиться с настройками.
При установке WinXP 32, когда на синем экране высвечивается "Нажмите F6 для установки особого драйвера"
Жму несколько раз F5 и появляется меню типа машины, я выбрал там "Стандартный компьютер I486 степпинг-С"
И все, как установил винду, сразу залил новый сервак, моды, плагины, потом пошол на сайт:
http://www.reece-eu.net/drekrates.php
Там расчитал рейты для своего железа и соединения инета.
Забил в server.cfg и все летает. Latency 1-6. Разброса нет. Правда 32 игрока не пробовал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shkrest
сообщение 13.11.2012, 16:52
Сообщение #16
Стаж: 13 лет

Сообщений: 173
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

[quote]Какие ОСь ставил: Gentoo, Ubuntu 8-11, Centos 5-6, win 2003 server, XP SP2, XP SP3[/quote
Ну понятно тут все.Диск купи пойди.И переставь систему нормально разбей на партиции все грамотно сделай.,Если в настройках сервера все нормально.
И еще пересядь на *nix.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Коннекто
сообщение 14.11.2012, 1:57
Сообщение #17
Стаж: 14 лет

Сообщений: 21
Благодарностей: 1
Полезность: 37

Цитата(ravenyd123 @ 1.12.2011, 2:41) *
Рейты стандартные:
sv_minrate 2500
sv_maxrate 25000
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
sys_ticrate 10000
Стоит mmtimer
insane 0

Где ты нашел такие стандарты? По стандарту на скаченом новом hlds и запущеным модом Counter-Strike :
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
sv_maxupdaterate 30
sv_minupdaterate 10
sys_ticrate 100

Не ставь mmtimer, пока не настроишь рейты. У меня без него все летает.
Не ставь вообще ничего, пока не настроишь рейты!

sv_minrate - у меня всегда 0

sv_maxrate - с 10мб инета - 25000 нормально, как и sv_lan 1 (локальный сервер) 100 мб sv_lan_rate - 25000
выше 25000 задирать не стоит, если не тестить находу.

sys_ticrate - до 1000 и все! Как не старайся дальше не подымешь! Не пиши в пустую 10 000, серавно не будет выше 1000.

Кстате на клиенте игры rate 25000

При установке плагинов, тестируй каждый установленый плагин на загрузку сервера, не ставь тяжелые.

И еще в сетевой карте может быть проблема, перед запуском HLDS протестируй сеть свою, купи сетевую карту если все плохо.

Отредактировал: Коннекто, - 14.11.2012, 2:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Коннекто
сообщение 14.11.2012, 2:12
Сообщение #18
Стаж: 14 лет

Сообщений: 21
Благодарностей: 1
Полезность: 37

Вообщем приколы с установкой HLDS у меня появились, когда я перешол на нынешнее железо.
Раньше у меня были слабенькие машины, типо: Celeron 1.8 и 512 оперативы.
На них никогда не возникало проблем с установкой HLDS.
Всегда все четко вставало и настраивалось.
Можешь собрать со старого железа, слабенький комп, поставить Linux или WinXP
Запустить на нем HLDS и оставить под столом, как сервер в режиме 24 часа smile.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 26.11.2012, 3:05
Сообщение #19


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Продолжение этой темы тут: https://c-s.net.ua/forum/topic42027.html

Цитата
sv_maxrate - с 10мб инета - 25000 нормально

У меня 100 мбит инета

Цитата
Ну понятно тут все.Диск купи пойди.И переставь систему нормально разбей на партиции все грамотно сделай.,Если в настройках сервера все нормально.
И еще пересядь на *nix.

Диск уже менял. Ставил IDE и SATA.

Цитата
переставь систему нормально разбей на партиции все грамотно сделай.,Если в настройках сервера все нормально.
И еще пересядь на *nix.

2 тысячи раз переустанавливал, перенастраивал, пересобирал, разбивал и так далее как на win системах, так и на unix.

Цитата
И еще в сетевой карте может быть проблема, перед запуском HLDS протестируй сеть свою, купи сетевую карту если все плохо.

Менял. У меня уже гора этих сеетвых карт валяется на столе. Сейчас d-link 528t поставил.

Цитата
Можешь собрать со старого железа, слабенький комп, поставить Linux или WinXP

Тестировал и на слабеньких - результата никакого.



Продолжение темы тут: https://c-s.net.ua/forum/topic42027.html
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: