Отличие стрельбы на Linux и Windows |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Отличие стрельбы на Linux и Windows |
debian
|
8.2.2012, 10:56
Сообщение
|
|
|
Цитата WCG не показатель. BeCeJ|b||/| - ваше слово против WCG |
|
|
|
330863
|
8.2.2012, 19:47
Сообщение
|
![]() |
стойт задуматся о том что возможно и то что в зависимости от нагрузки ОСи поразному ведут себя, к примеру, стойт Intel, серверов гдето 20, онлайн обший ну не более 30, стрельба ужас, после 2-3 часов, онлайн выше, стрельба улучшилась, притом что нету некаких понижателей,повышателей частоты проца, все фичи мат плат отключены... также заметил такой феномен, иногда сервера с большим количеством плагинов жрут меньше даже чем сервы с меньшим числом плагинов и это ешё лучше оптимизированнее.... мне кажется что всё это зависит от того как хлдс заставляет проц работать, точнее использовать его активнее, приоритеты также важны, на линукс хостах часто можно встретить что приоритеты процессам выделены дефольтные когда на винде хостах чаше приоритет выше среднего)
|
|
|
|
ViP.Predator
|
8.2.2012, 21:37
Сообщение
|
![]() |
ИХМО: 1) Сами сервера под винду и линукс разные, отсюда берется и отличие, настройки оси тут не причем. 2) Сервера WCG стоят на линуксе, на редхате, и не зависимо от того что нравится, правильная стрельба именно такая. А уже резкая она или плавная, дело 10е и сугубо индивидуальное. Уважаемый, настройки оси и железа и даже версии драйверов очень даже причем. Не забудьте, что библиотеки игры, вернее их сборки и их работа взаимодействие с системой так же отличаются. |
Поблагодарили 3 раз
|
|
Drotik
|
8.2.2012, 21:49
Сообщение
|
|
|
стойт задуматся о том что возможно и то что в зависимости от нагрузки ОСи поразному ведут себя, к примеру, стойт Intel, серверов гдето 20, онлайн обший ну не более 30, стрельба ужас, после 2-3 часов, онлайн выше, стрельба улучшилась, притом что нету некаких понижателей,повышателей частоты проца, все фичи мат плат отключены... также заметил такой феномен, иногда сервера с большим количеством плагинов жрут меньше даже чем сервы с меньшим числом плагинов и это ешё лучше оптимизированнее.... мне кажется что всё это зависит от того как хлдс заставляет проц работать, точнее использовать его активнее, приоритеты также важны, на линукс хостах часто можно встретить что приоритеты процессам выделены дефольтные когда на винде хостах чаше приоритет выше среднего) У меня например на АМД феноме втором когда менее 30% (сумма со всех 4-х ядер) жрет то фпс скачет дико от 90 до 500 , после 30% нагрузки - стабильное и стрельба стабильная , перешел на Интел и7 2600к - фпс более менее стабильное а игроки говорят "верни стрельбу как была 3 месяца назад" |
|
|
|
нуб2
|
8.2.2012, 22:36
Сообщение
|
![]() |
Drotik,
Тут правильно начали развивать тему стрельбы и от чего она зависит) Начиная от разрядности системы, заканчивая бинарником. алсо недавно для себя открыл х64 (раньше всегда 686 ставил) вроде как фпс намного стабильнее и игроки вроде как говорят что плавнее срельба. Правда тут сравнение несколько неуместное, т.к. amd + 40% cpulimit vs intel и 25% cpulimit |
|
|
|
debian
|
10.2.2012, 1:36
Сообщение
|
|
|
Цитата приоритеты также важны, на линукс хостах часто можно встретить что приоритеты процессам выделены дефольтные когда на винде хостах чаше приоритет выше среднего) Ну зачастую с приоритетами не парятся, ни занижают и не повышают. Относительно среднее время процессора делится в зависимости от потребности самого процесса. Можно считать что это те же средние виндоус приоритеты. Но все же стрельба зависит от всего даже от погодных условий замерзания интернет канала на кабеле на улеце, магнитных бурь. И железо. Просто это на столь ноские изменения что человечески орган просто не может их заметить и в сумме они не когда не составят отклонения в 3% так что не парьтесь с ОС берите ту в которой вы луче разбираетесь и все будет хорошо. |
|
|
|
viktor6
|
6.3.2012, 11:30
Сообщение
|
|
|
Ребята всетаки поделитесь как вы настраиваете Linux под сервера если это не секрет
Моя конфигурация Код ~$ lsb_release -a
No LSB modules are available. Distributor ID: Debian Description: Debian GNU/Linux 6.0.4 (squeeze) Release: 6.0.4 Codename: squeeze $ uname -a Linux debian 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Mon Jan 16 16:22:28 UTC 2012 x86_64 GNU/Linux |
|
|
|
ravenyd123
|
18.3.2012, 18:53
Сообщение
|
![]() |
Цитата Linux AuroraLan 2.6.32-220.4.1.el6.i686 #1 SMP Mon Jan 23 22:37:12 GMT 2012 i686 i686 i386 GNU/Linux Вообще ничего не делал. Даже тикрейт ядра динамический стоит. |
|
|
|
xenque
|
20.3.2012, 9:56
Сообщение
|
|
|
кстати по поводу винды :)
Валвовцы вот что советуют: To change the Windows Kernel Timer Resolution (pingboost a server) all you need to do is run Windows Media Player. It does not need a file open, it just has be running in the background, if you do not do this, your servers fps will be limited to around 64 frames a second. Что после это можно сказать по поводу настроек винды :) |
|
|
|
Fred Perry
|
20.3.2012, 16:33
Сообщение
|
![]() ![]() |
На счет стрельбы... Народ стремится сделать её идеальной, так можно вообще поставить плагин чтобы убрать разброс?
![]() You become responsible, forever, for what you have tamed
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
330863
|
20.3.2012, 17:09
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
xenque
|
20.3.2012, 21:49
Сообщение
|
|
|
Цитата так скоро выйдут плагины которые будут генерить новую стрельку от кого? от Вас? :) в чем особенность? |
|
|
|
330863
|
21.3.2012, 6:58
Сообщение
|
![]() |
xenque,
я пошутил а вы купились |
|
|
|
xenque
|
21.3.2012, 7:32
Сообщение
|
|
|
330863,
так меня как раз это и удивило :) ну ладно. Но по сути сорсы сошек\дллок есть и можно перекомпилить. я так для халфы делал изменения. |
|
|
|
nardamon
|
6.4.2012, 19:20
Сообщение
|
|||
|
|
Вообщето пофиг на какой платформе сервак, везде стрельба будет одинаковая.
Всё дело в серверном ФПС и игровых рейтах. Все же ваши умозаключения не строятся вообще не на чём. Пик или не пик загрузки гавногеймохостеров где 100500 миллионов юзверов.
|
|||
|
|
||||
нуб2
|
6.4.2012, 22:12
Сообщение
|
![]() |
nardamon,
глупость, стрельба отличается, при одинаковых рейтах это заметно, причем очень. Как вы правильно сказали: Цитата ваши умозаключения не строятся вообще не на чём
|
|
|
|
Drotik
|
7.4.2012, 0:45
Сообщение
|
|
|
*nardamon
якщо Ви не розумієте в специфіці роботи сервера на лінуксі та на віндовсі, вам нічого робити в данній темі! Звісно стрільба різна, навіть при однаковому фпс та рейтах . |
|
|
|
EN4IK
|
7.4.2012, 12:11
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
нуб2
|
8.4.2012, 13:53
Сообщение
|
![]() |
EN4IK,
зачем кому то, что то доказывать, не веришь - проверь сам? поставь вин сервер 2003, поставь 60 фпс, сравни этос вин сервером 2008 с теми же 60 фпс и дефолтными рейтами, поставь там какойнить убунту...ну или что получше, на что мозгов хватит, поставь 60 фпс и дефолтные рейты...и сравни. Во всех 3х случаях будет разная стрельба. Уже не одна тысяча тем, на сотнях форумов есть. |
|
|
|
![]() ![]() |