Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

3 страниц V   1 2 3

Отличие стрельбы на Linux и Windows

Статус пользователя debian
сообщение 8.2.2012, 10:56
Сообщение #21
Стаж: 14 лет

Сообщений: 42
Благодарностей: 7
Полезность: 129

Цитата
WCG не показатель.

BeCeJ|b||/| - ваше слово против WCG dirol.gif
ps.gif Правда я не знаю что там на WCG но цитата выше убила
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BeCeJ|b||/|
сообщение 8.2.2012, 11:46
Сообщение #22


Стаж: 15 лет

Сообщений: 902
Благодарностей: 572
Полезность: 412

Цитата(debian @ 8.2.2012, 12:56) *
BeCeJ|b||/| - ваше слово против WCG dirol.gif
ps.gif Правда я не знаю что там на WCG но цитата выше убила

debian , WCG увы молчит :biggrin:
Да ничего там такого,те же самые сервера.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 11.4.29391, 8:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 8.2.2012, 19:47
Сообщение #23


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

стойт задуматся о том что возможно и то что в зависимости от нагрузки ОСи поразному ведут себя, к примеру, стойт Intel, серверов гдето 20, онлайн обший ну не более 30, стрельба ужас, после 2-3 часов, онлайн выше, стрельба улучшилась, притом что нету некаких понижателей,повышателей частоты проца, все фичи мат плат отключены... также заметил такой феномен, иногда сервера с большим количеством плагинов жрут меньше даже чем сервы с меньшим числом плагинов и это ешё лучше оптимизированнее.... мне кажется что всё это зависит от того как хлдс заставляет проц работать, точнее использовать его активнее, приоритеты также важны, на линукс хостах часто можно встретить что приоритеты процессам выделены дефольтные когда на винде хостах чаше приоритет выше среднего)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ViP.Predator
сообщение 8.2.2012, 21:37
Сообщение #24


Стаж: 16 лет

Сообщений: 127
Благодарностей: 89
Полезность: 516

Цитата(YodL @ 8.2.2012, 11:17) *
ИХМО:
1) Сами сервера под винду и линукс разные, отсюда берется и отличие, настройки оси тут не причем.
2) Сервера WCG стоят на линуксе, на редхате, и не зависимо от того что нравится, правильная стрельба именно такая. А уже резкая она или плавная, дело 10е и сугубо индивидуальное.


Уважаемый, настройки оси и железа и даже версии драйверов очень даже причем. Не забудьте, что библиотеки игры, вернее их сборки и их работа взаимодействие с системой так же отличаются.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 8.2.2012, 21:49
Сообщение #25
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

Цитата(330863 @ 8.2.2012, 19:47) *
стойт задуматся о том что возможно и то что в зависимости от нагрузки ОСи поразному ведут себя, к примеру, стойт Intel, серверов гдето 20, онлайн обший ну не более 30, стрельба ужас, после 2-3 часов, онлайн выше, стрельба улучшилась, притом что нету некаких понижателей,повышателей частоты проца, все фичи мат плат отключены... также заметил такой феномен, иногда сервера с большим количеством плагинов жрут меньше даже чем сервы с меньшим числом плагинов и это ешё лучше оптимизированнее.... мне кажется что всё это зависит от того как хлдс заставляет проц работать, точнее использовать его активнее, приоритеты также важны, на линукс хостах часто можно встретить что приоритеты процессам выделены дефольтные когда на винде хостах чаше приоритет выше среднего)


У меня например на АМД феноме втором когда менее 30% (сумма со всех 4-х ядер) жрет то фпс скачет дико от 90 до 500 , после 30% нагрузки - стабильное и стрельба стабильная , перешел на Интел и7 2600к - фпс более менее стабильное а игроки говорят "верни стрельбу как была 3 месяца назад"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб2
сообщение 8.2.2012, 22:36
Сообщение #26


Стаж: 14 лет

Сообщений: 2367
Благодарностей: 1209
Полезность: 1014

Drotik,
Тут правильно начали развивать тему стрельбы и от чего она зависит)
Начиная от разрядности системы, заканчивая бинарником.
алсо недавно для себя открыл х64 (раньше всегда 686 ставил) вроде как фпс намного стабильнее и игроки вроде как говорят что плавнее срельба.
Правда тут сравнение несколько неуместное, т.к. amd + 40% cpulimit vs intel и 25% cpulimit
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя debian
сообщение 10.2.2012, 1:36
Сообщение #27
Стаж: 14 лет

Сообщений: 42
Благодарностей: 7
Полезность: 129

Цитата
приоритеты также важны, на линукс хостах часто можно встретить что приоритеты процессам выделены дефольтные когда на винде хостах чаше приоритет выше среднего)

Ну зачастую с приоритетами не парятся, ни занижают и не повышают. Относительно среднее время процессора делится в зависимости от потребности самого процесса. Можно считать что это те же средние виндоус приоритеты.
Но все же стрельба зависит от всего даже от погодных условий замерзания интернет канала на кабеле на улеце, магнитных бурь. И железо. Просто это на столь ноские изменения что человечески орган просто не может их заметить и в сумме они не когда не составят отклонения в 3% так что не парьтесь с ОС берите ту в которой вы луче разбираетесь и все будет хорошо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя viktor6
сообщение 6.3.2012, 11:30
Сообщение #28


Стаж: 19 лет

Сообщений: 192
Благодарностей: 31
Полезность: 138

Ребята всетаки поделитесь как вы настраиваете Linux под сервера если это не секрет
Моя конфигурация
Код
~$ lsb_release -a
No LSB modules are available.
Distributor ID: Debian
Description:    Debian GNU/Linux 6.0.4 (squeeze)
Release:        6.0.4
Codename:       squeeze
$ uname -a
Linux debian 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Mon Jan 16 16:22:28 UTC 2012 x86_64 GNU/Linux
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 18.3.2012, 18:53
Сообщение #29


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата
Linux AuroraLan 2.6.32-220.4.1.el6.i686 #1 SMP Mon Jan 23 22:37:12 GMT 2012 i686 i686 i386 GNU/Linux

Вообще ничего не делал. Даже тикрейт ядра динамический стоит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xenque
сообщение 20.3.2012, 9:56
Сообщение #30
Стаж: 14 лет

Сообщений: 76
Благодарностей: 1
Полезность: 16

кстати по поводу винды :)

Валвовцы вот что советуют:
To change the Windows Kernel Timer Resolution (pingboost a server) all you need to do is run Windows Media Player. It does not need a file open, it just has be running in the background, if you do not do this, your servers fps will be limited to around 64 frames a second.

Что после это можно сказать по поводу настроек винды :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 20.3.2012, 16:33
Сообщение #31


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

На счет стрельбы... Народ стремится сделать её идеальной, так можно вообще поставить плагин чтобы убрать разброс?


You become responsible, forever, for what you have tamed
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 20.3.2012, 17:09
Сообщение #32


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Цитата(Fred Perry @ 20.3.2012, 16:33) *
На счет стрельбы... Народ стремится сделать её идеальной, так можно вообще поставить плагин чтобы убрать разброс?

так скоро выйдут плагины которые будут генерить новую стрельку :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xenque
сообщение 20.3.2012, 21:49
Сообщение #33
Стаж: 14 лет

Сообщений: 76
Благодарностей: 1
Полезность: 16

Цитата
так скоро выйдут плагины которые будут генерить новую стрельку

от кого? от Вас? :) в чем особенность?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 21.3.2012, 6:58
Сообщение #34


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

xenque,
я пошутил а вы купились rofl.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xenque
сообщение 21.3.2012, 7:32
Сообщение #35
Стаж: 14 лет

Сообщений: 76
Благодарностей: 1
Полезность: 16

330863,

так меня как раз это и удивило :) ну ладно.
Но по сути сорсы сошек\дллок есть и можно перекомпилить.
я так для халфы делал изменения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nardamon
сообщение 6.4.2012, 19:20
Сообщение #36
Стаж: 15 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Вообщето пофиг на какой платформе сервак, везде стрельба будет одинаковая.
Всё дело в серверном ФПС и игровых рейтах.

Все же ваши умозаключения не строятся вообще не на чём.
Пик или не пик загрузки гавногеймохостеров где 100500 миллионов юзверов.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 12.8.2286, 9:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб2
сообщение 6.4.2012, 22:12
Сообщение #37


Стаж: 14 лет

Сообщений: 2367
Благодарностей: 1209
Полезность: 1014

nardamon,
глупость, стрельба отличается, при одинаковых рейтах это заметно, причем очень.
Как вы правильно сказали:
Цитата
ваши умозаключения не строятся вообще не на чём
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 7.4.2012, 0:45
Сообщение #38
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

*nardamon
якщо Ви не розумієте в специфіці роботи сервера на лінуксі та на віндовсі, вам нічого робити в данній темі!

Звісно стрільба різна, навіть при однаковому фпс та рейтах .
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя EN4IK
сообщение 7.4.2012, 12:11
Сообщение #39
Стаж: 15 лет

Сообщений: 8
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Drotik @ 7.4.2012, 1:45) *
*nardamon
якщо Ви не розумієте в специфіці роботи сервера на лінуксі та на віндовсі, вам нічого робити в данній темі!

Звісно стрільба різна, навіть при однаковому фпс та рейтах .

Докажи clapping.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб2
сообщение 8.4.2012, 13:53
Сообщение #40


Стаж: 14 лет

Сообщений: 2367
Благодарностей: 1209
Полезность: 1014

EN4IK,
зачем кому то, что то доказывать, не веришь - проверь сам? поставь вин сервер 2003, поставь 60 фпс, сравни этос вин сервером 2008 с теми же 60 фпс и дефолтными рейтами, поставь там какойнить убунту...ну или что получше, на что мозгов хватит, поставь 60 фпс и дефолтные рейты...и сравни.
Во всех 3х случаях будет разная стрельба. Уже не одна тысяча тем, на сотнях форумов есть.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V   1 2 3
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: