Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Почему пушки не ставатся на V

Статус пользователя riko406
сообщение 28.3.2012, 21:36
Сообщение #1


Стаж: 14 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 1
Полезность: 30

У меня на сервере пушки CSDM ( из Team Fortes 2 ).

Они должни ставится на букву V но почему то они ставатся только через меню sentry_menu.

Буду очень благодарен если вы мне поможете.

Sma файл пушек залил.
!
Предупреждение:
Темы создаем в соответствующих разделах.Перемещено


Отредактировал: Zero, - 29.3.2012, 21:09
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  gmsentryguns.rar ( 25,58 килобайт ) Кол-во скачиваний: 18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 29.3.2012, 18:54
Сообщение #2


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Цитата(riko406 @ 28.3.2012, 22:36) *
У меня на сервере пушки CSDM ( из Team Fortes 2 ).

Они должни ставится на букву V но почему то они ставатся только через меню sentry_menu.

Буду очень благодарен если вы мне поможете.

Sma файл пушек залил.



вообще-то и не должно биндится (нужно было прочитать исходник) Там только сказано в хелпе что и как забиндить:
Код
Note that you can bind to any button you choose. To bind the fast build/update command to a mouse button 4, write ^"bind mouse4 sentry_build^".)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя riko406
сообщение 29.3.2012, 19:15
Сообщение #3


Стаж: 14 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 1
Полезность: 30

Цитата(Kolian @ 29.3.2012, 18:54) *
вообще-то и не должно биндится (нужно было прочитать исходник) Там только сказано в хелпе что и как забиндить:
Код
Note that you can bind to any button you choose. To bind the fast build/update command to a mouse button 4, write ^"bind mouse4 sentry_build^".)


А можно сделать так что бы оно только зашел на сервер и сразу биндилось на v. Потому что я играл на одном сервере там ставится на V.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 29.3.2012, 19:20
Сообщение #4


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Код
    set_task(15.0, "dispInfo", id)

return PLUGIN_CONTINUE

заменил на
Код
client_cmd( id, "bind v sentry_build" )
return PLUGIN_CONTINUE
    set_task(15.0, "dispInfo", id)
return PLUGIN_CONTINUE


Пробуй, не проверял.

Прикрепленный файл  gmsentryguns.rar ( 87,82 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 29.3.2012, 20:58
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

И зачем клиент игрокам поганить?
Хотя у нормальных игроков стоит ридонли, а тем, кому плевать - тем плевать :D

Отредактировал: AndrewZ, - 29.3.2012, 20:59


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя riko406
сообщение 30.3.2012, 5:33
Сообщение #6


Стаж: 14 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 1
Полезность: 30

Проблема решена.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 30.3.2012, 19:53
Сообщение #7


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Цитата(riko406 @ 30.3.2012, 6:33) *
Проблема решена.


Написал бы как решил pardon.gif Мне просто интересно, заработало ли то, что я написал :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 30.3.2012, 20:29
Сообщение #8


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Вот, поставь этот, если предыдущий работал. Исправил структуру (в первом варианте не было соблюдено авторское структурирование) Проще говоря - подкосил под автора.

Прикрепленный файл  gmsentryguns2.rar ( 87,77 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7


Отредактировал: Kolian, - 30.3.2012, 20:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JIokoMoTuB
сообщение 30.3.2012, 21:15
Сообщение #9


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2174
Благодарностей: 566
Полезность: 425

в первом случае затри из своего способа return PLUGIN_CONTINUE


Empower isn't phoenix
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 30.3.2012, 22:10
Сообщение #10


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Цитата(JIokoMoTuB @ 30.3.2012, 22:15) *
в первом случае затри из своего способа return PLUGIN_CONTINUE


Код
client_cmd( id, "bind v sentry_build" )
return PLUGIN_CONTINUE
    set_task(15.0, "dispInfo", id)
return PLUGIN_CONTINUE

на
Код
client_cmd( id, "bind v sentry_build" )
    set_task(15.0, "dispInfo", id)
return PLUGIN_CONTINUE

?

Отредактировал: Kolian, - 30.3.2012, 22:11
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kolian
сообщение 30.3.2012, 23:07
Сообщение #11


Стаж: 15 лет

Сообщений: 389
Благодарностей: 37
Полезность: < 0

Подправил версию и описание плагина (добавлена новая функция). Кому интересно - можете почитать.
По совету Локомотива убрал кое-что:

Код
client_cmd( id, "bind v sentry_build" )
return PLUGIN_CONTINUE
    set_task(15.0, "dispInfo", id)
return PLUGIN_CONTINUE

на
Код
client_cmd( id, "bind v sentry_build" )
    set_task(15.0, "dispInfo", id)
return PLUGIN_CONTINUE



riko406, это тебе:
Прикрепленный файл  gmsentryguns_true.rar ( 87,91 килобайт ) Кол-во скачиваний: 14


А и еще! riko406, скинь посностью этот плагин (модели, звуки и прочее).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JIokoMoTuB
сообщение 31.3.2012, 7:19
Сообщение #12


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2174
Благодарностей: 566
Полезность: 425

Цитата(Kolian @ 30.3.2012, 23:07) *
Подправил версию и описание плагина (добавлена новая функция). Кому интересно - можете почитать.
По совету Локомотива убрал кое-что:

Код
client_cmd( id, "bind v sentry_build" )
return PLUGIN_CONTINUE
    set_task(15.0, "dispInfo", id)
return PLUGIN_CONTINUE

на
Код
client_cmd( id, "bind v sentry_build" )
    set_task(15.0, "dispInfo", id)
return PLUGIN_CONTINUE



riko406, это тебе:
Прикрепленный файл  gmsentryguns_true.rar ( 87,91 килобайт ) Кол-во скачиваний: 14


А и еще! riko406, скинь посностью этот плагин (модели, звуки и прочее).



вчера три часа переписывал пушки на своем севрере. посмотрел куда ты пихаешь этот код, там он работать не будет.


Код
public client_authorized(id)
{
    client_cmd(id, "bind ^"v^" ^"sentry_build^"")
}


добавь в самый конец плагина

Отредактировал: JIokoMoTuB, - 31.3.2012, 7:20


Empower isn't phoenix
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя donDIMASA
сообщение 1.4.2012, 20:27
Сообщение #13


Стаж: 14 лет

Сообщений: 5
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Всем здрасте,прошу помощи ! нужен рабочий плагин Sentry Gun tf2 на CSDM ,чтоб труэль не исчезала после смерти игрока.
Плиз не оставтье без внимания, буду весьма благодарен!

Отредактировал: donDIMASA, - 1.4.2012, 20:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JIokoMoTuB
сообщение 2.4.2012, 5:34
Сообщение #14


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2174
Благодарностей: 566
Полезность: 425

Раскоментируй в исходнике строчку
#define SENTRIES_SURVIVE_ROUNDS

~31 строка.


Empower isn't phoenix
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя donDIMASA
сообщение 2.4.2012, 14:36
Сообщение #15


Стаж: 14 лет

Сообщений: 5
Благодарностей: 3
Полезность: 0

JIokoMoTuB как сделать чтоб пушки исчезали после раунда ,а не после смерти игрока, тоесть - когда закнчиваеться раунд или кака-ето каманда выигрывает всё должно исчезнуть пушки, лазеры и все другие примочки!!))а в течении раунда пушки должны стоять, просто когда возрождаеться игрок пушка засчитывает ему новый раунд sad.gif SENTRIES_SURVIVE_ROUNDS а когда они остаються после раунда, то у меня при этом зависает и падает сервер!

Отредактировал: donDIMASA, - 2.4.2012, 14:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: