Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Как выдвать рандомные модели игроку

Статус пользователя Axotnik
сообщение 4.5.2012, 9:41
Сообщение #1


Стаж: 17 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 52
Полезность: 155

Здравсвуйте!
Как выдавать рандомные модели игроку?
Код
                        if( cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T ) cs_set_user_model( id, "gsg9", "sas", "urban", "guerilla", "gign")
                        else if( cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT ) cs_set_user_model( id, "leet", "arctic", "guerilla", "terror")


Так компилироваться не хочет

Отредактировал: Axotnik, - 4.5.2012, 9:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 4.5.2012, 10:29
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

Пффф еще бы это скомпилировалось..
Код
switch( random_num( 0, 3 ) )
{
     case 0: cs_set_user_model( id, "olololo" )
     case 1: cs_set_user_model( id, "trololo" )
     case 2: cs_set_user_model( id, "kkk" )
     case 3: cs_set_user_model( id, "1488" )
}



Как то так. Флаги сам допишешь


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя aleshqa
сообщение 4.5.2012, 10:31
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 464
Благодарностей: 85
Полезность: < 0

Цитата(AndrewZ @ 4.5.2012, 11:29) *
Пффф еще бы это скомпилировалось..
Код
switch( random_num( 0, 3 ) )
{
     case 0: cs_set_user_model( id, "olololo" )
     case 1: cs_set_user_model( id, "trololo" )
     case 2: cs_set_user_model( id, "kkk" )
     case 3: cs_set_user_model( id, "1488" )
}



Как то так. Флаги сам допишешь


1488 = 14/88 \o

:DD

// сам код плагина, есть? (к тс)

Отредактировал: aleshqa, - 4.5.2012, 10:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Axotnik
сообщение 4.5.2012, 11:06
Сообщение #4


Стаж: 17 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 52
Полезность: 155

Цитата
case 5:
{
g_mask[id] = true
Has[id] = true
if( cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T )

switch( random_num( 0, 3 ) )
{
case 0: cs_set_user_model( id, "olololo" )
case 1: cs_set_user_model( id, "trololo" )
case 2: cs_set_user_model( id, "kkk" )
case 3: cs_set_user_model( id, "1488" )
}

else if( cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT )
switch( random_num( 0, 3 ) )
{
case 0: cs_set_user_model( id, "olololo" )
case 1: cs_set_user_model( id, "trololo" )
case 2: cs_set_user_model( id, "kkk" )
case 3: cs_set_user_model( id, "1488" )
}

fm_set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0,kRenderNormal,25)
client_cmd(id, "spk %s", SOUND_MASK)

}
}


Верно ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 4.5.2012, 11:10
Сообщение #5
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

да
только впиши названия моделей :D
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Axotnik
сообщение 4.5.2012, 11:14
Сообщение #6


Стаж: 17 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 52
Полезность: 155

xD Ну эт понятно))) Спасибо всем!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 4.5.2012, 11:16
Сообщение #7
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

ах да
ругаться будет
сделай так
Код
case 5:
{
g_mask[id] = true
Has[id] = true
if( cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_T )
{

switch( random_num( 0, 3 ) )
{
case 0: cs_set_user_model( id, "olololo" )
case 1: cs_set_user_model( id, "trololo" )
case 2: cs_set_user_model( id, "kkk" )
case 3: cs_set_user_model( id, "1488" )
}
}
else if( cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT )
{
switch( random_num( 0, 3 ) )
{
case 0: cs_set_user_model( id, "olololo" )
case 1: cs_set_user_model( id, "trololo" )
case 2: cs_set_user_model( id, "kkk" )
case 3: cs_set_user_model( id, "1488" )
}
}
fm_set_user_rendering(id,kRenderFxGlowShell,0,0,0,kRenderNormal,25)
client_cmd(id, "spk %s", SOUND_MASK)

}
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Axotnik
сообщение 4.5.2012, 11:51
Сообщение #8


Стаж: 17 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 52
Полезность: 155

Вроде все норм скомпилировалось, и тестил тоже гууд! Спасибо всеравно всем!

Отредактировал: Axotnik, - 4.5.2012, 11:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 4.5.2012, 14:49
Сообщение #9


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

еще прекеш моделей надо сделать


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 4.5.2012, 14:56
Сообщение #10
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(AndrewZ @ 4.5.2012, 15:49) *
еще прекеш моделей надо сделать

зачем? модели ж дефолтные
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 4.5.2012, 15:38
Сообщение #11


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

csnetua,
а да, ну это так)


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя XENom39
сообщение 4.5.2012, 16:13
Сообщение #12


Стаж: 14 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 4
Полезность: 47

На практике игроку будет предлагаться выбор модели или только выбор команды?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Axotnik
сообщение 4.5.2012, 18:42
Сообщение #13


Стаж: 17 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 52
Полезность: 155

Вобще это плагин для GUNGAME или CSDM , модели рандомно дает для игрок, это типа маскировка
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя XENom39
сообщение 5.5.2012, 16:31
Сообщение #14


Стаж: 14 лет

Сообщений: 70
Благодарностей: 4
Полезность: 47

Axotnik, всю жизнь думал что в CSDM смысл игры в том, чтобы в течении 1-2 секунд были мертвы все игроки одной из сторон. Тогда другая команда получает очко. И не догонял нафига FF включают на этом моде.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 5.5.2012, 16:44
Сообщение #15
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

Цитата(XENom39 @ 5.5.2012, 17:31) *
Axotnik, всю жизнь думал что в CSDM смысл игры в том, чтобы в течении 1-2 секунд были мертвы все игроки одной из сторон. Тогда другая команда получает очко. И не догонял нафига FF включают на этом моде.

в CSDM FFA нужно набить как можно больше фрагов за карту) ну или просто постреляться в мясе
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Axotnik
сообщение 6.5.2012, 22:45
Сообщение #16


Стаж: 17 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 52
Полезность: 155

XENom39,
FFA я не особо люблю, ето точно мясо!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: