Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
2 страниц V   1 2

Steam Bugs

Статус пользователя mazdan
сообщение 16.5.2012, 7:57
Сообщение #21


Иконка группы

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7566
Благодарностей: 5437
Полезность: 1305

Grape Fruit,
в каком ВУЗе учитесь (учились) если не секрет?
относительно "с проводками, никаких dsl" - это не верно. xDSL это просто способ организации последней мили (кстати замечательная технология ;) ), при желании и на нем можно такое сделать, у вас на xDSL будет просто тот же локальный айпи.
csnetua,
наоборот, он говорит о том, что внешний (тот что отображается на сайтах разный)
Если я правильно понял - что-то вроде mesh сети (правда только на одном уровне, поэтому не mesh, а балансировка)
картинка
в таком примере (mesh сеть) у вас 2 разных внешних айпи (которые на шлюзах оператора)

(честно говоря про такую балансировку нагрузки (о которой говорит Grape Fruit) я не знал, обычно не так сложно раскидывать и с более статичными правилами)
И тогда такое не в локалке возможно, а с VPN (т.н. серый IP)
Поправьте если ошибаюсь =)

Отредактировал: mazdan, - 16.5.2012, 8:05


Не пишите мне в ЛС. Пишите на почту. В ЛС я пропускаю сообщения.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
noskill
сообщение 16.5.2012, 16:54
Сообщение #22
Стаж: 14 лет

Сообщений: 3086
Благодарностей: 1493
Полезность: 0

mazdan,
то есть просто во время игры может рандомно прыгать айпи? бред
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 16.5.2012, 23:46
Сообщение #23


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

Самым простым пояснением будет схемка:

локальный ip -> локальная сеть -> балансировщик -> внешний ip -> сеть -> ip принимающей стороны

В данной случае у нас палка о двух концах, и внешний ip, благодаря балансировщику, меняется каждый раз, ибо кидает через менее загруженное оборудование.

Цитата(csnetua @ 16.5.2012, 18:54) *
mazdan,
то есть просто во время игры может рандомно прыгать айпи? бред


Я уточню. Все началось с поста:
Цитата
не всегда, сам когда то был на чудно динамке, когда сидел на сайте определителе айпи и каждое обновление страницы меняло его)


Соответственно и объяснение было касательно HTTP. CS - это UDP => IP не будет меняться во время игры...по меньшей мере - не должен...но скорее всего сменится при переподключении... Вообще данная шняга используется для TCP соединений. TCP вообще пофиг, какой у нас внешний ip при обращении к веб серверу и как раз такую балансировку он очень даже позволяет. TCP занимается сегментацией (разбиением) GET запросов на Web-сервер и передачей этих сегментов раздельно на сетевой уровень (ip). Сетевой уровень, в свою очередь, пересылает сегменты в датаграммах на Web-сервер. На веб-сервере происходит сборка сегментов. Все. По сути это многопоточная передача, которая будет работать быстрее. Т.е. сегменты можно отсылать считай что одновременно и приходить они будут почти одновременно. В обычном же случае получается, что сегменты отправляются с определенной очередностью в виде паровозика, имеющего головной вагон и хвост. Соответственно пока последний не придет - GET запрос нельзя собрать.

Отредактировал: Grape Fruit, - 16.5.2012, 23:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: