Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Ищу плагин бесконечного раунда!

Статус пользователя bambam4ik92
сообщение 21.6.2012, 22:52
Сообщение #1


Стаж: 14 лет

Сообщений: 172
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Доброй ночи, помогите найти плагин нон стоп раунда)round_non stop не предлагать и за ботов!!!модуль поставил работает но, в спектры не зайти и с них выйти уже не сможеш если уже зашол в них с выбора команд))мне как админу не удобно я иногда захожу не поиграть а в спектрах посидеть посмотреть за порядком, а что бы в лится в игру надо перезаходить)dm_spec стоит но с начальных спектров ним не выйдеш... infinite round ставил у меня там баг появляется 23 страницы выбора оружия при старте...... как вы поняли пишу про МОД CSDM помогите друзья решить эту траблу)расскажите как вы боролись с етим делом))Спасибо thank_you2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 21.6.2012, 22:54
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

bambam4ik92,
удаляешь энтити

"func_bomb_target",
"info_bomb_target",
"hostage_entity",
"monster_scientist",
"func_hostage_rescue",
"info_hostage_rescue",
"info_vip_start",
"func_vip_safetyzone",
"func_escapezone"

и тогда, после таймера не будет конца раунда.


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rejiser
сообщение 21.6.2012, 23:20
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 2261
Благодарностей: 1068
Полезность: 870

Цитата(bambam4ik92 @ 21.6.2012, 23:52) *
Доброй ночи, помогите найти плагин нон стоп раунда)round_non stop не предлагать и за ботов!!!модуль поставил работает но, в спектры не зайти и с них выйти уже не сможеш если уже зашол в них с выбора команд))мне как админу не удобно я иногда захожу не поиграть а в спектрах посидеть посмотреть за порядком, а что бы в лится в игру надо перезаходить)dm_spec стоит но с начальных спектров ним не выйдеш... infinite round ставил у меня там баг появляется 23 страницы выбора оружия при старте...... как вы поняли пишу про МОД CSDM помогите друзья решить эту траблу)расскажите как вы боролись с етим делом))Спасибо thank_you2.gif

Какой ты модуль ставил? Ничего не понятно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bambam4ik92
сообщение 22.6.2012, 1:16
Сообщение #4


Стаж: 14 лет

Сообщений: 172
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Собственно модуль https://c-s.net.ua/forum/topic24594.html?hl=Round+Non-Stop там снизу пост для линекса!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bambam4ik92
сообщение 22.6.2012, 4:57
Сообщение #5


Стаж: 14 лет

Сообщений: 172
Благодарностей: 3
Полезность: < 0

Цитата(AndrewZ @ 21.6.2012, 23:54) *
bambam4ik92,
удаляешь энтити

"func_bomb_target",
"info_bomb_target",
"hostage_entity",
"monster_scientist",
"func_hostage_rescue",
"info_hostage_rescue",
"info_vip_start",
"func_vip_safetyzone",
"func_escapezone"

и тогда, после таймера не будет конца раунда.


Откуда это удалить!!!???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 22.6.2012, 12:15
Сообщение #6


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

Цитата(bambam4ik92 @ 22.6.2012, 5:57) *
Откуда это удалить!!!???


Из карты.

как то так :D
Код
#include <fakemeta>

new const remove_ent[][] =
{
    "func_bomb_target",    
    "info_bomb_target",
    "hostage_entity",      
    "monster_scientist",
    "func_hostage_rescue",
    "info_hostage_rescue",
    "info_vip_start",      
    "func_vip_safetyzone",
    "func_escapezone"
}

public plugin_init()
{
    register_forward( FM_Spawn, "fwd_spawn" )
}

public fwd_spawn( ent )
{
    if( !pev_valid( ent ) )
    {
        return FMRES_IGNORED
    }
    
    static classname[ 32 ]
    pev( ent, pev_classname, classname, 31 )

    static i
    for( i = 0; i < sizeof remove_ent; ++ i )
    {
        if( equal( classname, remove_ent[ i ] ) )
        {
            engfunc( EngFunc_RemoveEntity, ent )
            return FMRES_SUPERCEDE
        }
    }
    
    return FMRES_IGNORED
}


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя XALEER
сообщение 3.5.2014, 20:36
Сообщение #7
Стаж: 12 лет

Сообщений: 9
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(AndrewZ @ 22.6.2012, 12:15) *
Из карты.

как то так :D
Код
#include <fakemeta>

new const remove_ent[][] =
{
    "func_bomb_target",    
    "info_bomb_target",
    "hostage_entity",      
    "monster_scientist",
    "func_hostage_rescue",
    "info_hostage_rescue",
    "info_vip_start",      
    "func_vip_safetyzone",
    "func_escapezone"
}

public plugin_init()
{
    register_forward( FM_Spawn, "fwd_spawn" )
}

public fwd_spawn( ent )
{
    if( !pev_valid( ent ) )
    {
        return FMRES_IGNORED
    }
    
    static classname[ 32 ]
    pev( ent, pev_classname, classname, 31 )

    static i
    for( i = 0; i < sizeof remove_ent; ++ i )
    {
        if( equal( classname, remove_ent[ i ] ) )
        {
            engfunc( EngFunc_RemoveEntity, ent )
            return FMRES_SUPERCEDE
        }
    }
    
    return FMRES_IGNORED
}


инклюд потерял))

#include <amxmodx>
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: